Sony keskendub 3D-sisu loomisele oma uusima seadmega

Sony keskendub 3D-sisu loomisele oma uusima seadmega

Sony Corporation on teatanud ümbritseva ruumilise sisu loomise süsteemi väljatöötamisest, et toetada loojaid keeruka 3D-sisu loomisel. Süsteem sisaldab XR pea külge kinnitatavat kuvarit kvaliteetsete 4K OLED mikrokuvaritega.

Sony on sukeldunud virtuaalsesse reaalsusesse koos Playstation vr 2. Tundub aga, et sellest ettevõttele ei piisa, sest nad seiklevad ka segareaalsuse meediumisse. Nad näitasid just CES 2024-l peakomplekti, mis keskendub ümbritsevale ruumilise sisu loomise süsteemile.

Ettevõte plaanib teha koostööd erinevate 3D tootmistarkvarade arendajatega meelelahutus- ja tööstusdisaini valdkondades. Väidetavalt kasutab ettevõte Siemensi, et kuulutada välja Siemens Xcelerator avatud digitaalse äriplatvormi.

Per Yoshinori Matsumoto, tegevpresidendi asetäitja, keskendub Sony loojate võimestamisele tehnoloogiate ja ruumilise sisu loomise valdkonnas. Vastavalt hiljutisele ajakohastama, ütleb ta:

"Ühendades meie tehnoloogiad ja Siemensi insenerialased teadmised, oleme põnevil, et võimaldada kaasahaaravamat inseneritööd, mis määratleb uuesti disainerite ja inseneride igapäevase töövoo."

Ta usub, et kvaliteetne, realistlik renderdus ja intuitiivne suhtlus annab loojatele tööriistad kaasahaaravamate loomeprotsesside läbiviimiseks, mis soodustavad edasist arengut tööstuslikus metaversumis.

Sony segareaalsusega seade

Ettevõte ja tema partnerid teatavad seadme täielikest spetsifikatsioonidest. Muud üksikasjad, sealhulgas käivitamise kuupäev ja piirkonnad, hinnakujundus, müügikanal ja tarkvara ühilduvus, avalikustatakse, samas kui süsteem on saadaval hiljem 2024. aastal.

Huvitaval kombel on selle seadmega kaasas paar kontrollereid, mis on mõeldud 3D-objektidega suhtlemiseks ja ka täpseks osutamiseks. Peakomplekt sisaldab ka 4K OLED-mikrokuvareid ja sellel on video läbipaistvuse funktsioon, nagu PSVR 2-l.

Seadme kontrolleritel on rõngaskontroller, mis on loodud virtuaalses ruumis objektidega vabalt manipuleerimiseks. Selle abil saavad kasutajad luua reaalses mastaabis 3D-mudeleid, näha neid laiendatud reaalsuskeskkonnas ja ka muuta.

Samuti annab seade kasutajatele võimaluse kasutada virtuaalses ruumis klaviatuuri ja hiirt.

Snapdragon XR2+ platvorm annab seadmele toite ja aitab toita ka 1.3K eraldusvõimega 4-tüüpi OLED-mikrokuvareid. Sellel on ka lai DCI-P3 värvigamma 96%.

Sony segareaalsusega seadme omadused

Loojad saavad hõlpsasti kasutada seadme ülespööramismehhanismi füüsilise ja virtuaalse ruumi vahel liikumiseks ilma seadet uuesti kalibreerimata.

Varustatud XR-pea külge kinnitatava 4K OLED-mikrokuvaritega Sony patenteeritud renderdustehnoloogiaga sisuloomesüsteem võimaldab reaalajas ja realistlikku renderdamist. See renderdab 3D-objektide tekstuure ja inimtegelaste näoilmeid.

Sony keskendub oma uusima segareaalsuse seadmega 3D-sisu loomisele

Sony keskendub oma uusima segareaalsuse seadmega 3D-sisu loomisele

Selle süsteemi abil saavad loojad mitte ainult näha reaalses mastaabis 3D-mudeleid laiendatud reaalsuse (XR) keskkonnas, vaid ka muuta selles 3D-mudeleid.

Seade toetab kaugülevaatust asukohtade vahel reaalajas, integreerides kolmanda osapoolega 3D loomine rakendusi. See muudab seadme intuitiivseks ja kaasahaaravaks tööriistaks kogu ruumilise sisu loomise protsessi jaoks.

Seadmel on Qualcomm Technologiesi uusim XR-protsessor, milleks on Snapdragon XR2+ Gen 2 platvorm. Sellel protsessoril on 4K OLED-mikrokuvarite võimsus, et tagada pildikvaliteet ning kasutajate ja ruumi jälgimine sujuvaks XR-kogemuseks.

Ajatempel:

Veel alates MetaNews