Uuring leidis, et mänguarendajad ei soovi toetada NFT-sid ja PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.

Uuring leidis, et mänguarendajad ei soovi NFT-sid ja Metaverse'i toetada

Uuring leidis, et mänguarendajad ei soovi toetada NFT-sid ja PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.

NFT-d on Interneti üle võtnud, kuid mänguarendajad pole sellega täpselt seotud. Jah, nad vihkavad NFT-sid.

Varem Game Developers Conference viis läbi küsitluse, milles osales 2,700 inimest mängude arendajad. Uuringu põhieesmärk on saada ülevaade osalejate huvitasemest mitteasendatavate žetoonide (NFT) ja krüptovaluutade vastu.

Tulemused avalikustati 21. jaanuaril pealkirjaga "Mängutööstuse olukord 2022. "

Üllataval kombel, kuigi huvi NFT-de vastu kasvab, ei tunne valdav enamus mänguarendajaid ja nende stuudioid tulemuste kohaselt mingit huvi mitteasendatavate žetoonide (NFT) või krüptovaluutamaksete arendamise või nendega töötamise vastu.

Mängude arendajatele ei meeldi NFT-d

Ülemaailmset mängutööstust raputas 2021. aastal GameFile tee sillutanud tuntud Play-to-Earn mängu Axie Infinity fenomenaalne edu.

Suured kaubamärgid ennustavad uhkusega, et NFT on tööstuse tulevik. 2021. aasta oli pöördepunkt ja 2022. aasta alguses teatasid paljud populaarsed mängufirmad oma NFT arendusplaanidest. Mõned tähelepanuväärsed nimed, nagu Konami ja Ubisoft, on investeerinud NFT-desse, samas kui teised, nagu EA, Sony ja Capcom, on vihjanud.

Igast mängu aspektist, olgu see oluline või ebaoluline, võib saada NFT. Enamikku neist käikudest saavad mängijad aga ägeda kriitika. Isegi mänguarendajad pole NFT-dega arendamisest päris huvitatud.

Uuringu peamised tulemused näitavad, et ligikaudu 72% vastanutest ütles, et nende stuudio ei ole huvitatud krüptorahast kui makseviisist.

Kuni seitse mänguarendajat kümnest ei soovi NFT-dega tegeleda, samas kui vaid 1% vastanutest ütles, et nad juba töötavad NFT-de kallal või kasutavad makseviisina krüptovaluutat.

Mängijate Hääl

Mängija hääl on mängu edu või ebaõnnestumise määramisel kõige olulisem tegur. Kui nad häält tõstavad, osutuvad muud tegurid mõttetuks.

EA õppis selle õppetunni. 2017. aastal karistati juhtivat mängutootjat ja väljaandjat, kuna ta sundis Star Wars Battlefront II mängijaid ostma tegelasi päris rahaga, et säästa aega selle tegelase avamiseks.

Kogukond mõistis sammu karmilt hukka ning skandaal muutus nii äärmuslikuks, et tõmbas mitme Euroopa riigi reguleerijate tähelepanu, mille tulemusena Belgia valitsus keelas selle ärimudeli ametlikult ära, samas kui Suurbritannia, Hollandi ja Saksamaa valitsused suurendasid oma jõupingutusi. mängusiseses esemehalduses.

Mure on tekitanud plokiahela tehnoloogia, digitaalsete valuutade ja NFT-de kasutuselevõtt teatud mängudes.

Krüptohullus on viimase aasta jooksul olnud rullnokkadel. Digitaalsete valuutade, nagu Bitcoin ja Ethereum, väärtus kasvab pidevalt, mille tulemuseks on NFT-de kujul välja antud digitaalsete varade plahvatuslik arv.

Paljudele inimestele meeldib idee ühendada mängimine ja raha teenimine (tuntud ka kui GameFi). Selle tulemusena lastakse välja üha rohkem NFT-sid, alates rõivastest ja avataritest kuni relvade ja digitaalse kinnisvarani. Krüpto- ja NFT-entusiastid on valmis kulutama märkimisväärse summa raha nende virtuaalsete varade omandamiseks.

Mõne jaoks on krüptohullus aga liiga kiiresti arenenud ja läinud liiga kaugele ilma selge kontrollita. Eriti mängijatele, kes tulevad mängima puhtalt meelelahutuse, lõbu või kire pärast. Paraku rahalõhn neid ei huvita.

NFT integreerimine põhjustab arendajast alates ainult ühe eesmärgi: välja pressida võimalikult palju mängijaid. Veelgi enam, enamik NFT-mänguprojekte eirab mängukogemuse ja -kvaliteedi arendamise, täiendamise ja parandamise protsessi.

NFT ülemineku või populaarsete mängufirmade turuletoomise plaanide üle tekkinud pahameel on pannud mängijad negatiivselt reageerima ja sellel on ka mõju. Mänguarendajatel ja väljaandjatel ei jää muud üle, kui tunnistada oma väärarvamusi NFT plaanide kohta ja mängijate rahulolematuse taset.

NFT ja plokiahela tulevik mängutööstuses on endiselt ebakindel. Selge on aga see, et suurem osa nende klientidest ei ole NFT-de vastu huvitatud ning uuringute järgi ei tunne see trend huvi ka mänguarendajaid.

Postitus Uuring leidis, et mänguarendajad ei soovi NFT-sid ja Metaverse'i toetada ilmus esmalt blokaad.

Allikas: https://blockonomi.com/survey-finds-game-devs-not-keen-on-supporting-nfts-metaverse/

Ajatempel:

Veel alates blokaad