Parimad indie VR-kogemused 2023. aasta Tokyo Game Show'l

Parimad indie VR-kogemused 2023. aasta Tokyo Game Show'l

Tokyo Game Show 2023 hõlmas sel aastal VR-maailma.

See on kolmas kord, kui Jaapani mängunäitusel kasutatakse VR-i tööriistana, mis pakub hübriidset viisi sündmust kodust kogeda, võimaldades fännidel uurida mängulist pilku fantaasiamaastikele ehitatud spetsiaalsetes kabiinides. Isiklikult kohalolijatel oli aga võimalus kogeda VR-i tulevikku spetsiaalse ala kaudu, kus ettevõtted said oma uuendusi meedias tutvustada.

Üritusel osalesid VR-i mõned suuremad stuudiod, näiteks Capcomi avalik Resident Evil 4 demo PSVR 2-s. Samal ajal tõi Thirdverse maailma esimese demo oma uusimast loost juhitud postapokalüptilises ulmemängus Soul. Pakt (millest me juba läksime käed- koos), samas kui PICO pakkus oma riistvara tutvustamiseks demosid paljudest pealkirjadest, sealhulgas Magic Stone Guardians ja DYSCHRONIA: Chronos Alternative.

Kõige põnevam oli aga keskendumine uuemate häälte vestlusse toomisele. Ürituse ümber olid VR-i arendamisele pühendatud koolid nii VR-i kui ka mänguakadeemia sektsioonides, samas kui sooloarendajatele, kes alustasid, anti kogenumate stuudiotega võrdsed võimalused.

See võimaldas väiksematel pealkirjadel areneda ja pakkus rõõmu kõigile, kes olid piisavalt uudishimulikud, et astuda pealkirjast kaugemale ja proovida midagi uut. Mängusaated toovad vaatajaskonda oma peamiste kirjastajate ja stuudiotega, kuid sageli tulevad kõige põnevamad pealkirjad kohtadest, kus te neid kõige vähem ootate – see ei saa olla tõesem Tokyo Games Show (TGS) VR-kogemuste puhul.

Siin on meie valikud parimate indie VR-kogemuste jaoks, mida TGS 2023 raames proovisime.

Guruguru Crazy Hill

Kuigi Guruguru Crazy Hill on kindlasti veel kontseptuaalses arendusetapis, avaldas enim muljet see, kuidas ta uhkusega eitab arenduskonventsioone, et luua täiesti ainulaadne võidusõidukogemus. Visuaalidel on rohkem ühist SNES Super FX võidusõidumänguga, mille peal on Game Boy filter, kui ühelgi tüüpilisel meediumimängul, kuid see kütkestab mängijaid siiski põneva arkaadilaadse põnevuse kaudu.

Mängu nimes olev Guruguru viitab jaapani keeles rullimise heliefektile, mis teeb demo mängutsükli kokkuvõtteks head tööd. Te kiirendate oma jalgratast, veeretades käsi enda ees, kallutades külg-küljele nagu ahv mängus Super Monkey Ball, et vältida takistusi ja koguda mööda maad kiirust suurendavaid graanuleid. Kokku oli kolm taset, millest igaühe raskusaste suurenes. Kiireimaid aegu võisteldes pakub väsitav, kuid samas nakatav rõõm käsi üha kiiremini veeretada. Ma ei saa jätta soovimata, et oleks rohkem, eriti kui ühendate tegevuse selle meeldejääva chiptune'i heliribaga.

Guruguru Crazy Hill on endiselt väljatöötamisel, seda tutvustati üritusel VR Professional Academy esitluse osana, kasutades PICO 4. Mängu avaliku tasuta demo plaanid on praegu töös.

Pisike kommivalvur

Parimad indie VR-kogemused Tokyo Game Show'l 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Vaid mõne putka kaugusel Guruguru Crazy Hillist oli Tiny Candy Guardian, võluv ja kohati meeletu kaitsemäng maailmas, kus on magusaisu ja… lihasmeeste kanad?

Moka Games on selle mängu eest vastutav meeskond, mis on praegu esitlemisel kontseptsiooni tõestamise demona ja plaanib mängijate tagasiside põhjal veelgi laieneda. Mängides võlurina, kelle käes on kommikepp, on teie eesmärk tulistada Candy Islandi turvalisust ohustavaid vaenlasi. Koletiste võitmine loobib aeg-ajalt boonusrelvi, mis suurendavad teie jõudu ja muudavad teie rünnakuid. Üldine eesmärk on säilitada teie tervis ja võita kõik dangod ja lendavad ükssarved, et seejärel astuda vastu teie ja võidu vahele jäävale bossile: ülestõstetud kana kuuepakiga, mis paneks kulturistid punastama.

Peamine on saavutada kõrgeid tulemusi ja hoida end ümbritsevast maailmast täielikult teadlik. Neile, kes soovivad Tiny Candy Guardiani proovida, avaldatakse selle kuu lõpus Steamis tasuta demo.

Umami Grove

Parimad indie VR-kogemused Tokyo Game Show'l 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

See kõik on seotud uurimistööga Umami Grove'is, Pomshine Gamesi tulevases füüsikapõhises VR-seikluses, mis põhineb lõdvalt toiduvalmistamisel.

See on vabadus, mis siin kõige enam paistab – saarele kukkudes ei satu sa mitte ohumaailma, vaid hoopis kapriissesse maailma, kus on peaaegu valdav vabadustunne. Võite minna kõikjale ja teha on nii palju, olenevalt sellest, millise suuna valite uurimiseks.

Esmakordselt läbi saare rännates leidsin väikese mägrataolise olendi, kes juhatas mind koopasse. Sisseminek viis mind terve võrgustiku süsteemide, platvormide jadade ja sarnaste eelarvetaoliste olenditeni, kes ei olnud nii õnnelikud, et mind nende ruumi tungimas avastasid. Koopast lahkudes komistasin varsti väikese olevuse otsa, kellel oli lill näo jaoks. See varastas mu käest kuldse tammetõru, enne kui kauguses mööda kõrgeid varemeid üles jooksis. Järsku kasutasin oma käsi, et tõmmata ennast viinapuudest ja redelid üles, et selleni jõuda ja oma auhind tagasi võtta.

Asjade suures plaanis on see kõik madalate panustega, kuid see on täpselt selle mõte. Teie eesmärk ei ole minna suurejoonelistele otsingutele, vaid teha süüa erinevatele fantastilistele olenditele maal. Leiate kogu saarelt koostisosi ja valmistate ette rikkalikke pidusööke, et leida uusi sõpru.

Kaasahaarav ja keerukas füüsika, mis mängis end ringi vedamisel ja kokkamisel, oli siin kindlasti täht. Järgmisel aastal väljaandja Dangen Entertainmenti kaudu ilmudes peaks Umami Grove olema lõbus ja rahustav.

Saatuse kaardid

Parimad indie VR-kogemused Tokyo Game Show'l 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

See, mis sai alguse mängujaamprojektina, on sellest ajast alates oma ulatust palju laiendanud, kuna Brasiilias asuv United Games tõi TGS-ile Cards of Destiny demo, jätkates projekti täiustamist enne järgmiseks aastaks kavandatud väljalaset.

Kontseptsioon on tekil põhinev keerdkäik jumalamängule, kus mängite last, kellel on võim dikteerida teie lauamängulinnas elavate mõistusega sissetungivate tulnukate ja inimeste saatust. Asjad algavad lihtsast – olete põhiülesannete (nt tulnukate tapmine või tulekahjude kustutamine) ülevaataja, et tuua inimesed turvaliselt pühamuga kirikusse. Suuremad mõistatuselemendid muudavad asja peagi aga keeruliseks, lisades menetlustele strateegiakihi. Peate varsti saama pahatahtlikumaks valitsejaks, kes tapab inimesi, et ellu jääks ainult täpne arv, ja külmutab sissetungivad hordid – mitte mõrvamise asemel.

Pakist tõmmatud kaardid on juhuslikud ja võivad võrdselt tappa nii inimesi kui ka tulnukaid või tekitada ootamatuid takistusi. Sellegipoolest tunduvad asjad harva ebaõiglased. Tõmbate korraga kuni kolm kaarti, mis asetatakse hõlpsaks juurdepääsuks randme ümber kindasse, ja asetate need siis aktiveerimiseks laua kohale. Lapsepõlve toa kujunduse ja vaatenurgaga tunnete end tõeliselt vägeva lapsena, kes mängib mänguasjadega ja saate selle elu või surma olukorra kapriisist eemale.

Põnev on näha, kuidas projekt praegusest kuni lõpliku väljalaskmiseni areneb, kuid praegu on demo saadaval saidil itch.io.

Ajatempel:

Veel alates UploadVR