Uus MultiVersuse mäng purustab juba PlatoBlockchain Data Intelligence'i rekordeid. Vertikaalne otsing. Ai.

Uus MultiVersuse mäng lööb juba rekordeid

Uus võitlusmäng MultiVersus on juba mõnda aega loonud reklaami avaldamise suunas. Paljud inimesed arvasid, et see mäng on lihtsalt järjekordne Smash Brosi reskin, kuid suletud beetaversiooniga sai selgeks, et see on midagi enamat. Nüüd, kui mäng on avalikult saadaval, on see juba ootusi purustanud. MultiVersuse allalaadimisnumbrid on juba löönud võitlusmängude rekordeid juba selle laiema avaldamise esimesel päeval. 

Vastuvõtt ja mängijate hoidmine tunduvad siiani terved. See on põhjus, miks MultiVersus on seni olnud nii edukas ja mida oodata selle e-spordist mängu arenedes. MultiVersus ilmus juulis laialdaselt, sisenedes avatud beetaversiooni ja võimaldades mängijatel pääseda tiitlile ilma, et nad peaksid kvalifitseeruma suletud testijate rühma. Mäng on löönud võitlusmängude rekordeid juba selle ilmumise esimesel päeval.

Avatud beetaversiooni esimese päeva jooksul suutis MultiVersus saavutada Steamis 144,456 15,000 samaaegset mängijat. See asetab selle terve platvormi nelja parima tiitli hulka! See pole ühegi äsja välja antud mängu puhul väike saavutus. Võitlusmängu jaoks on see aga täielik kõrvalekalle. Varajase juurdepääsu mänguna näivad need käivitamisnumbrid kindlasti positiivsed. Veel üks tasuta mängitav Smash Brosi stiilis platvormimängija Brawlhalla on suutnud kaasata umbes XNUMX XNUMX mängijat. Ehkki tasuta mängimise tegur kindlasti aitab, on MultiVersuse allalaadimisnumbrid isegi selles kategoorias fantastilised.

Mäng saab regulaarselt uut sisu ja see on suutnud piisavalt sageli uutest võitlejatest välja kuulutada, et hüpet tõesti hoida. Laiemale versioonile suundudes näib, et MultiVersuse asjad ei aeglustu niipea.

Enne selle mängu väljaandmist kuulus võitlusmängude vana rekord FighterZ-le, Dragon Balli mängule, mis ilmus 2018. aastal. See rekord on aga MultiVersuse abil veest välja löödud. Ilmselt piisab paarist tuhandest mängijast, et võitlusmängus oleks suurepärane kosjasobivus. Selline mängijabaasi suurus aitab tõesti muuta MultiVersuse mängukogemuse sujuvaks.

Nüüd, kui teame, et MultiVersus purustab Twitchi ja allalaadimisnumbrite rekordeid, mida see aga võistlusliku võitluse fännidele tähendab? Pealtnäha garanteerib see üsna palju rohkem, kui esialgsed turniirid mängu tulevad. MultiVersus teeb tänavu EVO ümbruses esport-debüüdi, mis on võitlusmängude kogukonna suurim sündmus. Suured nimed, nagu SonicFox, on juba teatanud oma kavatsusest proovida selle väljalaskega platvormvõitleja žanrisse tungida. Kõik see jätab mulje, nagu oleks MultiVersuse e-spordimäng valmis ja ootab mängijate sissehüppamist.

Eelseisev turniir saab olema mängu esimene suur. MultiVersus näeb võitlusmängudes välja nagu suur põnev uus asi. Kui see suudab seda jätkata, võib see olla üks neid haruldasi tiitleid, millel on pikaealisus võitlusmängude panteoniga liitumiseks, kuigi seda näitab ainult aeg.

Ajatempel:

Veel alates Esportsõltlane