Julgelt tagasi minemiseks: meie esimene samm inimkonna tagasipöördumisel Kuule PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.

Minge julgelt tagasi: meie esimene samm inimkonna Kuule naasmisel

Tervete põlvkondade jaoks kogu maailmas oli iga varajase kosmoseuuringute verstapost suur asi. Esimene orbiit, esimene koer ja inimene kosmoses, esimene kosmosejaam ja loomulikult – Kuu maandumine. Alates teadustunnist kuni kogu ulmekirjani, millest need jõupingutused inspireerisid, oli lõpliku piiri võlu käegakatsutav. Nüüd on ruum suurel moel tagasi ja NASA teeb kõvasti tööd, et inimesi Kuule tagasi tuua. Mul on nii hea meel näha, et kosmoseuuringuid ümbritsev varane energia saab täisringi. Ja ma olen uhke, et saan selles isegi väikese osa mängida NASA Artemis I käivitub, mida saate teha vaata homme otseülekannet kõrvuti saateeelse sisuga Felix & Paul Studios aastal Toimumiskohad aastal Horisondi maailmad.*

Peamiselt on missioon lihtne: saata inimesed Kuule tagasi esimest korda pärast 1972. aastat. Kuigi Artemis I on meeskonnata kaat, on see oluline samm esimese värvilise ja naise Kuule viimise ning inimese võimaldamise suunas. Marsi uurimine. Ja see on mitu aastakümmet kestnud missioon.

Meie lootus on, et VR-i otseülekanne Artemis I käivitamisest suudab taasluua osa maagiast, mida inimesed on ajalooliselt tundnud oma teleekraani sära ümber, kui inimesed ühinesid, et astuda Kuule esimesi samme. Või võita MM. Või tuua olümpiamängudelt kuld koju. Tänapäeva meediamaastik on nii killustatud – igaühel on oma rakendused, oma voog ja suhtlusringkonnad. Triumfihetkedel riiklikul või rahvusvahelisel areenil on nälg selle vanamoodsa ühtekuuluvustunde järele. Saame sellest pilguheite spordiürituste otseülekande või kassahittide hooaja finaali ajal, kuid miski pole võrreldav tõelise ajaloolise tähtsusega hetkega.

Isegi kui inimkond naaseb orbiidile, tiirledes esimest korda 50 aasta jooksul ümber planeedi, kaob osa hetke võlust, kui kõik on ekraanidega eraldatud. Telefonis või sülearvutis või isegi suure ekraaniga televiisoris vaatamine pole lihtsalt sama, mis tõeline kogukondlik kogemus. Ja siin tulebki mängu VR. Tänu oma kaasahaaravale olemusele ja teie füüsilisele lähedusele teistele inimestele (ehkki ainult nende avataridele) saate kogeda sotsiaalse kohalolu tunnet – tunnet, et olete just seal kellegi teisega. Jälgida teiste inimeste ilmeid ja žeste, nautida väikeseid kõrvalvestlusi sünkroonses sotsiaalses VR-kogemuses – see on lihtsalt jäljendamatu. Midagi muud sarnast lihtsalt pole.

Ja juhul Kosmoseuurijad, VR annab meile võimaluse tunda midagi, mis muidu on täiesti kättesaamatu. Vaatamata avaliku ja erasektori partnerlusele ja ärilise kosmoseuuringute uuele ajastule on kosmosereis realistlikult midagi sellist, mida enamik inimesi oma elu jooksul kunagi ei koge. Ja seda tohutut, ruumi põhilist võõrapärasust on traditsioonilise meedia kaudu lihtsalt nii raske edastada. Saate vaadata dokumentaalfilmi ja näha mööda hõljuvat kahvatusinist täppi, kuid VR on tänapäeval ainus tehnoloogia, mis võimaldab teil tunda kasvõi killukest sellest, mida astronaut võib tunda, kui ta seisab silmitsi kosmose avaruse ja suhteliselt väikese osaga. inimkond peab selles mängima.

Mis mulle meie partnerluses nii väga meeldib Felix & Paul Studios on see, et see ei puuduta ainult muljetavaldavaid ja aukartust äratavaid kaadreid. Ilmselgelt on teil hingematvaid pilte, kuid selle taga on kavatsus ja emotsioon. Selle asemel, et näidata teile lihtsalt kaunist kaasahaaravat sisu, räägib Felix & Paul Studios neid uskumatult kaasahaaravaid lugusid. Võtke Reisimine Mustana näiteks. See on nii oluline dokumentaalfilm, sest see viib teid teise aega ja kohta – teise ühiskonda. Saate tunda hetke hirmu ja pettumust. Selles võrreldamatute kujundite, tugeva kohatunde ja vistseraalse jutuvestmise kombinatsioonis peitubki VR-i tõeline jõud.

Muidugi pole see lihtne saavutus. Väljakutsed kosmoses filmitud veenva narratiivipõhise kogemuse pakkumisel on tohutud. Felix & Paul Studios on filminud kõige karmimates võimalikes tingimustes. Kosmoses filmiva kohandatud VR-kaamera ehitamise keerukus ja kaalutlused ei ole miniatuurse kosmoselaeva ehitamisest kaugel. Peate suurendama vastupanuvõimet kiirgusele ja väikestele asteroididele – see on suurusjärgus raskem kui ookeani sügavuses filmimine. Ja nii palju aega, mis sellisele projektile kulub, pühendate sellele märkimisväärse osa oma elust. Felixi ja Pauli pühendumusega sellele monumentaalsele ja olulisele jutuvestmispüüdlusele käib kaasas teatav jultumus ja visadus.

VR-il on veel pikk tee minna, kuid ma arvan, et inimesed, kellel on täna sellele tehnoloogiale juurdepääs, saavad kogeda midagi tõeliselt maagilist homme- midagi, mida paljud inimesed pole kunagi varem tundnud. Üksinda ei saa me tulevikku välja kutsuda. Kuid üheskoos saame sellesse julgelt minna. Ja ma arvan, et see on tähistamist väärt.


Häälestage otseülekanne ajaloolisest Artemise I käivitamisest, 29. august kell 4:30 PT. Horizon Worldsist reisige Venues Hubi. Kui olete seal, suunduge Artemis Ascendingi hoonesse. Sündmust saab otsida ka Horizon Worldsi peamenüüst. Looge oma Meta konto et RSVP ja osaleda üritusel.

Pärast üritust vaadake üle Kosmoseuurijate agoraa- uus kosmoseteemaline maailm Horizon Worldsis firmalt Felix & Paul Studios. Ja kui otsite veelgi rohkem ruumiga seotud sisu, vaadake Kosmoseuurijad: ISS-i kogemus ja selle laiendatud versioon Kosmosekõndijad— kosmoseuurijate erifunktsioon, mis tõstab esile esimest korda tehtud kosmoseskäigu, mis on jäädvustatud kinematograafilises VR-s Oculuse teler or koos sõpradega Horizon Home'is.

*Horizon Worlds on saadaval 18+ inimestele USA-s, Kanadas, Ühendkuningriigis, Islandil, Iirimaal, Prantsusmaal ja Hispaanias.

Ajatempel:

Veel alates Oculus