Need, kes naudivad kõrge oktaanarvuga ja väljakutseid pakkuvaid põnevusmänge, võivad mäletada arendajat Treasure. 1992. aastal endise Konami töötaja Masato Maegawa asutatud Treasure tegi end tuntuks selliste mängudega nagu Gunstar Heroes, Ikaruga ja Sin and Punishment. Kõik olid uskumatult fantaasiarikkad tegevuspealkirjad koos hulga veidrate ideedega. Kuid pärast 2014. aastat näis, et stuudio lõpetas täielikult uute projektide väljatöötamise, vaid otsustas oma klassikaliste pealkirjade uuesti välja anda kaasaegsetel platvormidel ja mängukollektsioonides. Nüüd, kui Treasure on täitunud oma 30. aastapäevaga, tundub aga, et stuudio eesmärk on see trend ümber pöörata, kuna on teatanud tundmatu mänguprojekti arendamisest.
Treasure tegi selle teate oma ametlikul Twitteri kontol. Kuigi stuudio ei avaldanud teavet selle kohta, kuidas see uus mäng välja näeb või mängib, öeldi siiski, et fännid on projekti "väga nõudnud". See toob loomulikult kaasa palju spekulatsioone fännide seas, kes võivad kahtlustada…
- a
- konto
- tegevus
- Materjal: BPA ja flataatide vaba plastik
- Kuigi
- vahel
- Aastapäev
- teatas
- Teadaanne
- teatab
- kett
- raske
- klassika
- Kollektsioonid
- arendaja
- arenev
- & Tarkvaraarendus
- DID
- fännid
- mäng
- Mängud
- mäng
- kõrgelt
- aga
- HTTPS
- ideid
- uskumatult
- info
- IT
- ise
- teatud
- Konami
- viima
- Vaata
- tehtud
- ametlik
- Platvormid
- mängima
- rohke
- projekt
- projektid
- jõudis
- kohta
- tagasikäik
- spekulatsioonid
- stuudio
- .
- aeg
- puperdama
- M
- WHO