Ubisoft sukeldub kolme uue mänguga mobiilimängudesse

Viimasel ajal on arendajad teinud mobiilimängude vallas tugevamaid ja käegakatsutavamaid edusamme. Kuna mobiilimängud muutuvad üha populaarsemaks, astub üha rohkem arendajaid, et luua liikvel olevatele mängijatele tähendusrikkaid kogemusi. Aastaid on mobiilne e-sport populaarsuse ja väärtuse poolest laienenud, kuid nüüd püüavad arendajad luua pealkirju, mis toovad pihuseadmetesse täieõiguslikke seiklusi.

Prestiižsel esitlusüritusel Ubisoft Forward avalikustas arendaja kolm uhiuut pealkirja, mis tulevad pihuseadmetesse. See oli peaaegu ebaproportsionaalne, kuna Ubisoft astus üles ja paljastas, et kolm tema parimat frantsiisi, sealhulgas lipulaev, Mõrvari Creed, suunduks mobiilile. Järgmise aasta jooksul saame Rainbow Sixi, The Divisioni ja Assassin’s Creedi täielikult välja töötatud mobiiliversioonid.

Ubisoft teatas UbiForwardi üritusel järgmiselt:

  • Rainbow Six Mobile: tasuta mängitav mitme mängijaga esimese isiku tulistamismäng, mis on peaaegu identne Rainbow Six Siege'iga.
  • Division: Resurgence: AAA kogemus, mille tegevus toimub New Yorgis – avatud maailma pealkiri, millel on PvP-režiimid.
  • Assassin’s Creed: Codename Jade: avatud maailma Assassin’s Creedi kogemus, mille peategelase kujundab täielikult mängija.
MrPlay Esports

TERVITUSBOONUS 100% KUNI 100€ BOONUS

Nõude boonus

Loe Review

18+, tervitusboonus: ainult uutele mängijatele, esimene sissemakse, minimaalne sissemakse: €10, maksimaalne boonus €100, kehtib 14 päeva.

See on suurepärane mängude loend ja mobiilsete mängude tehnoloogia arenedes muutuvad kogemused sama unustamatuks kui "traditsiooniliste mängude" maailmas.

Kuigi need mängud ei ole Ubisofti esimene sissetung mobiiliturule, on need veel parimad näited. Ubisoft Forwardis avalikustati üsna ambitsioonikas ja julge sisu, sealhulgas avatud maailmas, täielikult kohandatav Assassin’s Creedi kogemus, mida fännid pole varem näinud. Kuna mobiilimängud on sisuliselt kõige juurdepääsetavam mänguvorm ja sellel on miljardite kasutajate potentsiaal, on mõistlik, et Ubisoft üritaks turule tungida.

Hiljuti on sellesse ruumi tunginud ka teised ettevõtted, näiteks Sony, kes asus augusti lõpus omandama mobiilipõhise arendaja Savage Game Studiosi. Mobiilimängud on aastaid muutunud naljateemast valdkonna juhtivaks vertikaaliks ja mõned mobiilikogemused on lõpmatult väärtuslikumad kui tavalised konsoolipõhised väljaanded. Veelgi enam, mobiilne e-sport on nüüdseks jõudnud punkti, kus see on sama populaarne, kui mitte isegi rohkem kui traditsiooniline e-sport.

Kui te ei tea, miks suured ettevõtted mobiilimängudesse sukelduvad, anname teile mõned põhjused. Esiteks on see raha teenimise taktika, kuna enamik mobiilimänge on tasuta mängimiseks, mis tähendab, et neile saab lisada mingisuguse lisatasu maksemudeli. Näiteks saab "märke" või "münte" osta mängusiseste asjade (nt kosmeetika, emotikonide ja "spreide") ostmiseks. See on mobiiliarendajate kõige levinum viis raha teenimiseks ja see on äärmiselt nutikas mudel.

Lisaks on mobiilimängijate jaoks tohutult suur turg ning hinnangute kohaselt on kollektiivne vaatajaskond umbes kahe miljardi kasutaja piir. Sellise frantsiisi puhul nagu Assassin’s Creed või Rainbow Six on väga mõttekas mobiilseks minna, võimaldades Ubisoftil jõuda dramaatiliselt suure vaatajaskonnani. Ja Rainbow Sixi e-spordi puhul võib mobiilne aspekt tuua juba väga populaarsele ökosüsteemile täiesti uue nurga.

Ajatempel:

Veel alates Esportsõltlane