Lapsepõlves meenus mulle pabernuku väljalõigetega mängimine. Nukk oli trükitud paksule papile, tavaliselt aluspesus. Tema riided ja aksessuaarid on trükitud eraldi, ka suhteliselt paksule papile, mille külgedel paistavad sakid. Seda selleks, et riided jääksid talle kärbitult selga.
Kujutage nüüd ette, et pabernukk tõusis püsti ja sellest sai 3D-versioon. Kõik riided “tõusid püsti” ja võisid end võluväel avatariks saanud pabernuku peale libiseda. Nendest riietest on nüüdseks saanud NFT-d. Tere tulemast kuluvate (W2E) NFT-de maailma. Kastame oma varbad sellesse uude NFT-de alamsektorisse, läheme läbi selle sisemise töö ja avaldame pinnale kõikvõimalikke näpunäiteid. Lähme!
Kulumiseks teenitud NFT-de päritolu
W2E tõuke võis inspireerida praegu maailmas ringlev NFT-hullus, eriti kui vaadata digitaalsete ostude tulude suurust ja mängu-teenimise (P2E) mudeli edukust. Kuid erinevalt viimasest, mille juured on kindlalt mänguringkonnas, kus mängijad on harjunud oma tegelasi nahkade ja igasuguste tarvikutega täiendama, oli päriselus digitaalsetest tarvikutest vähe kasu, kuni tuli pandeemia ja jõudsime ajastusse. suumikõnede ja kaamerasisese suhtluse kohta.
Internetis esinduslik olemine sai lukustuse ajal väljakutseks. Peale selle, et ei saa end lõigata (kui just juuksuri juures ei ela), muudab kodus töötamine meid ka välimuse või riietuse osas pingevabamaks. Alguses on see uudsus, et saate tegelikku tööd tehes hommikumantlis või pj-s ringi jalutada. Kuid mõne kuu pärast muutus uudne kiiresti vanaks. Kus on sellises keskkonnas ruumi ellujäämiseks, veel vähem arenemiseks?
Kui NFT-d üldiselt tuntuks said, olid moemaailmas mõned, kes hakkasid uurima võimalusi, kuidas neid kahte koos abielluda. See, mille nad välja mõtlesid, on teenimiskindlate NFT-de kontseptsioon. Osa inspiratsiooni võis pärineda Snapchatist, kus inimesed saavad pildistamisel kasutada filtreid erinevate digitaalsete välimuste jaoks, mida päriselus on võimatu korrata. Mis siis, kui lihtsalt tobedate piltide tegemise asemel võiksime digitaalseid tarvikuid "kanda" nii, nagu need oleksid tõelised? Kuidas oleks, kui postitaksite need eneseväljenduse vahendina paljudesse eelistatud sotsiaalmeediakanalitesse? Kuidas oleks, et see päriselus juhtuks?
Pangandus liitreaalsusel
Üks asi on kõndida telefoniga tänaval Pokemone püüdmas (loodetavasti vältides vastutulevat liiklust!). Teine asi on kõndida tänaval ringi peale body, sest riiete disain on täpselt nagu need Pokemonid – need pole päris, vaid projitseeritud kehale. Ometi panustab just see, millele Wear-to-Earn publik panustab. Tulevikus on meil füüsiliste riiete ostmise asemel võimalus lasta riided ka endale projitseerida.
Tugevaim näide on see, et see kustutab moetööstuse nime 10 suurima keskkonnasaastaja hulka. Selle asemel, et koguda toorainet, et luua "prügikõlbulikke" rõivaid, saame veebis sirvida digitaalset lookbooki ja otsustada, milles me end näha tahame, selle asemel, et tuhnida prügihunnikusse määratud kandmata riietega kappi. Walk-in riidekapid jäävad minevikku, mida on nähtud ainult enne 2020. aastat tehtud filmides. Ma arvan, et body valmistatakse mingist sünteetilisest materjalist, millesse on sisseehitatud miniandurid, nii et kui inimene ringi liigub, siis see suudab jäädvustada keha liigutusi ja laseb “riided” sünkroonis liikuda. Ma kujutan ette, et suurim faux pas oleks see, kui keha oleks nähtaval.
Mõned tööstusharu pioneerid hüppavad pea ees, et asuda juhtima.
Populaarsed W2E projektid ja pioneerid
KleitX
Kui soovite kogeda digitaalset moodi just praegu, minge aadressile KleitX, veebisait/pood, mis pakub põneva välimusega rõivaid väga mõistlike hindadega. Saagi? See on ainult kaamera jaoks, mitte päriselus. Pole vaja teha muud, kui laadida veebilehele üles enda pilt liibuvates riietes (kõige paremini sobivad ujumisriided ja bodyd), valida tükk, mida soovid “kanda” ja sobitada see fotoga kokku. Voila, sa kannad nüüd illusiooni. Tehke paar pilti, laadige need üles oma sotsiaalmeediasse ja vaimustage oma sõpru oma uue väljavaatega.
Asutaja: Natalia Modenova ja Daria Šapovalova ja 2020. aasta augustis käivitatud ettevõttel on õnnestunud koguda kokku 3.3 miljonit dollarit rahastamist riskikapitaliettevõtetelt, mida juhib The Artemis Fund, riskikapital, mis on spetsialiseerunud investeerimisele naiste juhitud ettevõtmistesse, „kes ehitavad ettevõtteid, mis demokratiseerivad juurdepääsu rikkusele, soodustavad jätkusuutlikkust, ja vähendada hõõrdumist hooldusmajanduses.”, seisab pressiteates. DressX-il on paaditäied disainerid, kes soovivad meid metaversumi riietada, plaanib ta turule tuua NFT turg nende teoste jaoks 2022. aastal. Nad on juba mõne NFT dropsi kallal edukalt koostööd teinud Crypto.com-i, Balmaini ja Binance'iga, kui nimetada vaid mõnda.
Megan Kaspar ja Red DAO
Aasta varem Megan Kaspar, Grand Caymanis asuva krüptoprojektidesse investeeriva erainvesteerimisfirma Magnetic Capital kaasasutaja ja tegevdirektor intervjueeris Haute Living, moeajakiri kõrgseltskonnale ja “digitaalselt riietatud” DressX-i poolt eespool mainitud. Projekti ühe ingelinvestorina on ta olnud digitaalse (“meta mood”) moe tugev tšempion ja näeb ees väga helget tulevikku.
Ta sai krüptorahast esimest korda teadlikuks 2010. aastal, kuid pööras sellele täit tähelepanu alles aastatel 2013/2014, mil tal oli "ahaa" hetk. „Aja jooksul sai mulle üha selgemaks, kuidas see tehnoloogia võib täiustada globaalseid kapitaliturge ja finantssektorit, lisades sellele täiustatud ja turvalise tehnoloogiakihi. Ja see oli siis, kui mõistsin, et veedan oma ülejäänud karjääri selles ruumis, ”ütles ta oma intervjuus. Ta on ka Red DAO liige, moekeskne DAO, mis jõudis hiljuti peamiste uudiste hulka, võites Doge Crowni disainitud Dolce & Gabbana (D&G) osana nende NFT kollektsioonist 423.5 ETH eest (väärtuses umbes 1.275 miljonit dollarit). DAO kassas on umbes 7.5 miljonit dollarit, tuginedes selle liikmete rahakotiandmetele nende veebisaidil.
"Brändid hüvitavad klientidele esemete kandmise eest, andes neile juurdepääsu eksklusiivsetele esemetele või pannes moeosad virtuaalsesse rahakotti või maksavad neile asendatava märgi," ütleb Megan ühes intervjuus Cointelegraph.com. Pean ütlema, et olen selle suhtes üsna skeptiline, sest ma ei näe, et teie keskmine klient saaks sellist kohtlemist. Võib-olla mõjutajad, sest neid võib vaadelda kui kaubamärkide teist müügikanalit. See võib olla ka turundustrikk. Võib-olla juhuslikult valitud klientidele, näiteks loteriipileti võitmiseks, võidakse eetrisse lasta vaid piiratud arv tükke. See suurendaks kahtlemata müüki, kui kaaslane arvab, et õhust maha kukkunud tükke saab järelturul ümber pöörata, et neid janusele ostjale või fännile müüa.
Red DAOga liitumiseks on vaja esialgne investeering 100,000 50 Red DAO märgist hinnaga 300,000 ETH ja maksimaalselt 150 XNUMX märki XNUMX ETH eest. DAO eesmärk on "toetada, osta, arhiveerida, koguda, investeerida esemetesse ja digitaalsetesse rõivastesse digitaalsete kantavate rõivaste ja moemaailmas." vastavalt nende veebisaidile.
NFT lennurada
selle veebisait, NFT Runway positsioneerib end "esimese omalaadse fügitaalse moeprojektina, mis kasutab patenteeritud 3DReali tehnoloogiat, et tuua disainermood Metaversesse kantavate NFT-dena". Koostöös Ohzone Inc-iga edastas projekt detsembris Decentralandis otseülekande moeetenduse, kasutades patenteeritud 3DRealM-tehnoloogia kaudu füüsiliste esemete NFT-versioone, nagu teatas Cointelegraph.com. NFT Runway teeb koostööd ka heategevusorganisatsioonidega, et programmeerida osa oma oksjonimüügist nende kasuks. Need heategevusorganisatsioonid, mida tuntakse kui NFT toetusi, saavad iga NFT müügi eest püsivalt autoritasusid.
Kosmosejooksjad
Space Runnersil on NBA Champions Sneaker kollektsioon, mis on loodud koostöös Kyle Kuzma ja Nick Youngiga. Need tossud NFT-d saab ühendada metaversumi või mängudega. Lisaks AR-ruumi liikumisele pakuvad need NFT-d nende omanikele ka eksklusiivseid eeliseid, näiteks juurdepääsu projektiga seotud kuulsustele. Lähitulevikus on oodata seda rohkem.
Dolce & Gabbana (D&G)
Tuntud kui üks moetööstuse parimaid luksusbrände, teatas D&G oma sisenemisest NFT maailma, loobudes oma kõigi aegade esimesest NFT kollektsioonist, mida tuntakse Collezione Genesi nime all ("Genesis Collection", kui te pole veel arvanud). Koostöös UNXD-ga, Polygoni võrgu luksuspõhise NFT-turuga, olid üheksa tükki nii NFT kui ka selle füüsilise vastega kaasas. Oksjon toimus 2021. aasta septembris ja see teenis lahedat 6 miljonit dollarit ning Doge Crown võttis kõrgeima hinna, nagu eespool mainitud. Krooni kujundasid isiklikult nendenimelise kaubamärgi D&B asutajad Domenico Dolce ja Stefano Gabbana.
Selle oksjoni edu kuulutas moodsate NFT-de tulusat potentsiaali ja võimalusi, mida neist võiks välja mõelda.
Mood + mängud
Mõned moebrändid ei ole rahul digirõivaste turustamisega, vaid soovivad tungida ka mängumaailma, tehes koostööd nimekate mängudega või astudes välja omaette.
GAP
Pandeemiaaastad pole olnud GAP-i suhtes head, kuna paljud nende füüsilised poed suleti väheneva jalakäijate arvu ja nõudluse tõttu. Nähes kasvavat nõudlust NFT-de, kaubamärgi järele teamed up koos Frank Ape'i kunstniku Brandon Sinesiga, et kujundada Tezose plokiahelas NFT-kollektsioon, lootes ehk haarata nooremat rahvahulka ja elavdada oma kaubamärki. Osana NFT-kogemusest lisasid nad ka mängulise komponendi, kuhu kasutajad saavad koguda kunstniku digitaalset kunsti ja Sinesi kapuutsi Gap x Frank Ape.
Burberry + müütilised mängud
Väljakujunenud kaubamärgil nagu Burberry oleks olnud raske ette kujutada, et nad tahaksid mängumaailmaga midagi pistmist. Sellest ajast on ajad muutunud. Pidades sammu noorema põlvkonnaga, et säilitada oma positsiooni trendika luksuskaubana, on mänguga koostöö tegemine paljudele kahtlemata üllatus. Burberry meeskond valis Toorikud Blokeeri pidu olla selle esimene koostöö. Piiratud väljaandega tegelane nimega Sharky B "on NFT, mida saab osta, täiendada ja müüa Blankos Block Party turul." Hai saab treenida ja täiendada spetsiaalsete jõududega, samas kui selle tarvikuid, nagu jetpack, käepaelad ja basseinikingad, saab kasutada mis tahes kasutajale kuuluva Blanko jaoks.
Louis Vuitton
“Louis: The Game” lansseeriti selle asutaja 200. aastapäeva raames ja see on LV esimene katse kasta oma varbad NFT-maailma. Mängus osaleb ettevõtte maskott Vivienne, kes otsib 200 küünalt. See on üks iga aasta kohta alates kaubamärgi loomisest. Neid küünlaid leidub erinevates linnades koos kaasasoleva postkaardiga, millest mõned on kogutavad NFT-d.
LV kaubamärki seostatakse tavaliselt täiskasvanutega ja see ei meeldi nooremale põlvkonnale. Kui aga seostada kaubamärgiga armas maskott ja panna see videomängu, mis juhuslikult NFT-sid maha laseb, on see ehk peen viis mõjutada nooremat põlvkonda, kui on aeg ostu sooritada? Mängus olevast 30-st NFT-st 10 on loonud Beeple.
Fortnite x Balenciaga
Üks kõrgetasemelisemaid edukaid koostööprojekte on Fortnite x Balenciaga projekt. Viimane rajas mängus virtuaalse poe, kopeerides reaalses maailmas füüsilisi jaemüügipindu. Mängus olevad avatarid sirvivad poodi, nagu nende omanikud seda päriselus teevad. Poes müüdavad esemed, nagu nahad ja esemed, sobivad ideaalselt Fortnite'i maailmaga. Mõnel esemel on füüsiline vaste ja silmatorkavalt kõrged hinnad, mis ei heidutanud paadunud fännide entusiasmi.
See on katse tutvustada uut viisi veebis ostlemiseks, muutes sellest kaasahaarava kogemuse, mitte lihtsalt meile tuttava Web2 osutamise ja klõpsamise. Nii et otsite teist võimalust, kuidas luksusbränd saaks sihtida noori, kellest loodetakse saada luksusostjate järgmine põlvkond pärast seda, kui jõukuse üleandmine Boomeritelt neile toimub. Olenemata sellest, kas see läheb nii, nagu Balenciaga loodab, aitab see kindlasti kaasa moe-NFT-de populaarsusele.
Järeldus
Olgem ausad: ainult nii palju raha saab teenida, kui NFT-d panevad avatare metaverssi. Ilma igasuguste sidemeteta reaalse maailmaga on selle kasutusjuhtumid piiratud ainult moeteadlike ja innukate mängijatega. Veelgi enam, võrrandi "teenimise" osa keskendub peamiselt edasimüügi järelturule, mis on parimal juhul kergesti spekulatiivne. Seega, et NFT-d saaksid reaalsesse maailma edukalt üle minna, tuleb arendada ka toetavat tehnoloogiat, peamiselt liitreaalsust/virtuaalreaalsust ja seda, kuidas seda reaalsust tajuda. (Kas me kõik kõnnime ringi, kandes mingisuguseid kõrgtehnoloogilisi prille?)
Kui aga nii palju rõhku on pandud visuaalsele aspektile, mille poole metaversum näib hetkel liikuvat, siis kuidas on lood puutetundlikkuse kadumisega? Kas me ei jäta oma ülepeakaela püüdes oma nägemismeele rõõmustada millestki muust ilma? Lõppude lõpuks ei saa meie silmad nautida siidi luksust.
AR/VR-tehnoloogia väljatöötamist oodates saame moe-NFT-dega teha ainult neid nagu Snapchati filtreid, et maailmale virtuaalselt näidata. Kuigi esinduslik väljanägemine on veebis oluline, siis mida teeb see meie enesehinnangule, kui tunneme end ilusana või ihaldusväärsena ainult virtuaalses maailmas, ümbritsetuna nendest digiesemetest, aga päriselus on meie kapp tühi?
Nii ahvatlev kui see ka ei tundu, tunduvad moe-NFTd praegu pigem trikk ja mitte tingimata midagi kohustuslikku. Nii et ma istun ettevaatlikult kõrval ja ootan, kas selle ruumi kasvades tekib muid teenivaid mudeleid. Kui ei, siis on see lihtsalt üks kergemeelne asi, millele raha kulutada.
Postitus Kulutavad NFT-d: kas päriselt? ilmus esmalt Mündibüroo.
- &
- 000
- 100
- 2020
- 2021
- 2022
- 3d
- MEIST
- juurdepääs
- Vastavalt
- nõuanne
- Materjal: BPA ja flataatide vaba plastik
- juba
- summa
- teatas
- Teine
- kaebus
- AR
- Arhiiv
- ümber
- Kunst
- kunstnik
- Oksjon
- suurendatud
- AUGUST
- avatar
- Avatarid
- keskmine
- teadlikkus
- on
- Kasu
- BEST
- ennustused
- suurim
- binants
- blockchain
- keha
- brändid
- ehitama
- Ostmine
- Saab
- kapital
- Kapitaliturud
- mis
- Karjäär
- maadlus
- kuulsused
- väljakutse
- kanalid
- tasu
- laps
- Linnad
- Riided
- kaasrahastaja
- Coindesk
- Cointelegraph
- Teevad koostööd
- koostöö
- kogumine
- tulevad
- kogukond
- Ettevõtted
- ettevõte
- komponent
- mõiste
- sisu
- pidev
- võiks
- krüpto
- Crypto.com
- cryptocurrency
- Kliendid
- DAO
- andmed
- Nõudlus
- Disain
- arenenud
- DID
- digitaalne
- digital Art
- digitaalselt
- Juhataja
- Domeenid
- kergesti
- majandus
- smirgel
- julgustama
- keskkond
- eriti
- asutatud
- ETH
- Eksklusiivne
- kogemus
- mood
- tunnusjoon
- Objekte
- FUNKTSIOONID
- naissoost juhitud
- Filtrid
- rahastama
- finants-
- Firma
- esimene
- Fortnite
- avastatud
- Asutaja
- Asutajad
- täis
- fond
- rahastamise
- naljakas
- tulevik
- mäng
- Mängijad
- Mängud
- mäng
- lõhe
- Üldine
- Teke
- saamine
- andmine
- Globaalne
- Kasvama
- juhataja
- Suur
- omanikud
- Avaleht
- lootes
- Kuidas
- Kuidas
- HTTPS
- pilt
- ümbritsevale
- oluline
- võimatu
- tööstus
- mõju
- mõjutajad
- Inspiratsioon
- inspireeritud
- Intervjuu
- investeerimine
- investeering
- Investorid
- IT
- pidamine
- teatud
- hiljemalt
- algatama
- viima
- Led
- piiratud
- Loetletud
- vähe
- lukustamine
- logo
- otsin
- loterii
- Tegemine
- Turg
- Turundus
- turul
- turud
- Vastama
- materjalid
- Meedia
- liikmed
- Meta
- Metaverse
- miljon
- mudel
- mudelid
- raha
- kuu
- kõige
- liikuma
- Filmid
- rohkus
- NBA
- Lähedal
- võrk
- uudised
- NFT
- NFT-d
- Pakkumised
- Internetis
- Arvamused
- valik
- Muu
- väljavaade
- omanikud
- pandeemia
- Paber
- Inimesed
- ehk
- füüsiline
- pilt
- tükk
- mängima
- Ühendatud
- hulknurk
- ujula
- võimalused
- vajutage
- Pressiteade
- hind
- era-
- Programm
- projekt
- projektid
- ostma
- ostetud
- Ostud
- kiiresti
- tõstma
- Töötlemata
- RE
- lugejad
- päris maailm
- Reaalsus
- mõistlik
- vähendama
- teadustöö
- REST
- jaemüük
- tulu
- Ütlesin
- müük
- müük
- kesk-
- kindlustama
- näeb
- müüma
- tunne
- komplekt
- Snapchat
- So
- sotsiaalmeedia
- Sotsiaalse meedia
- Ühiskond
- müüdud
- midagi
- Ruum
- tühikud
- kulutama
- Kulutused
- alustatud
- jääma
- salvestada
- kauplustes
- tänav
- tugev
- edu
- edukas
- Edukalt
- toetama
- Pind
- hüppeline
- üllatus
- ümbritsetud
- Jätkusuutlikkus
- sihtmärk
- meeskond
- tech
- Tehnoloogia
- Tezos
- maailm
- Läbi
- tikk-takk
- aeg
- kokku
- sümboolne
- märgid
- ülemine
- liiklus
- ravi
- avamine
- peatamatud domeenid
- us
- kasutamise juhtumid
- Kasutajad
- tavaliselt
- VC
- VC-d
- Ventures
- Video
- virtuaalne
- Virtuaalne maailm
- jalutamine
- rahakott
- Rahakotid
- Jõukus
- kantav
- kantavad
- veebisait
- M
- kas
- WHO
- võitma
- jooksul
- ilma
- Töö
- töö
- kodust töötades
- töötab
- maailm
- väärt
- X
- Yahoo
- aasta
- aastat
- youtube
- zoom