Web3 infrastruktuuriettevõte ChainSafe kogub 18.75 miljonit dollarit, kuna tähelepanu nihkub GameFi PlatoBlockchain Data Intelligence'ile. Vertikaalne otsing. Ai.

Web3 infrastruktuuri ettevõte ChainSafe kogub 18.75 miljonit dollarit, kuna tähelepanu nihkub GameFile

pilt

Kanada Web3 taristuettevõte ChainSafe on lõpetanud 18.75 miljoni dollari suuruse rahastamisringi, mida toetasid silmapaistvad tööstuse riskifirmad, pannes ettevõtte tegevust laiendama ajal, mil nõudlus plokiahela infrastruktuuri ja mänguteenuste järele kasvas.

A-seeria vooru juhtis riskikapitaliettevõte Round13, milles osalesid täiendavalt NGC Ventures, HashKey Capital, Sfermion, Jsquare, ConsenSys, Digital Finance Group ja Fenbushi Capital. ChainSafe ütles, et rahastamine läheb selle kasvu ja kasutuselevõtu toetamiseks Web3 tehnoloogia.

ChainSafe'i asutajameeskond kohtus 2017. aastal Torontos Ethereumi kohtumisel. Samal aastal asutati ChainSafe plokiahela uurimis- ja arendusettevõttena. Ettevõte keskendub peamiselt mitme ahelaga teadus- ja arendustegevusele ning teistele Web3 katustehnoloogiatele ning on välja töötanud tarkvaraarenduskomplekti, mis ühendab Unity platvormile ehitatud mängud plokiahelaga.

Pärast CryptoKitties'i turuletulekut 2017. aastal on mängude ja plokiahela tehnoloogia vaheline abielu ainult tugevamaks muutunud. Nagu teatas Cointelegraph, plokiahela mängude turukapitalisatsioon oli 25. aasta alguses umbes 2022 miljardit dollarit. Kuigi krüptoseadmete turukapitalisatsioon on viimase kuue kuu jooksul märkimisväärselt langenud, mis on mõjutanud plokiahela mängude sektorit, investeerib riskikapital jätkuvalt sellesse ruumi. DappRadari andmetel plokiahela mängud ja metaverse projektid kaasas ainuüksi kolmandas kvartalis riskikapitali rahastamiseks 1.3 miljardit dollarit.

Seotud: Jaapani mänguhiiglane värbab NFT turu ees

Kuigi hinnangud on erinevad, siis plokiahelaga mängimine või mäng fi nagu seda sageli nimetatakse, võis näha kõrged mitme miljardi dollari väärtused lähiaastatel. Tööstuse lähedased ütlevad, et plokiahela mängud saavad sellest umbkaudu kasu 1 miljard võrgumängude striimijat oodata 2025. aastaks.

Ajatempel:

Veel alates Cointelegraph