Mis on metaverss? PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.

Mis on metaverss?

XNUMX aastat tagasi rikastas Neal Stephenson sõnaraamatut terminiga "metaverse". Tema romaanis Lumeõnnetus, virtuaalset ruumi kujutatakse põgenemisluugina düstoopilise reaalsuse eest. Sellest ajast peale on paljud filmid ja videomängud püüdnud tabada selle varjupaiga olemust, mida nüüd nimetatakse metaversumiks.

"Ainus erinevus seisneb selles, et kuna tänavat tegelikult ei eksisteeri – see on lihtsalt arvutigraafika protokoll, mis on kuskil paberitükile kirja pandud –, ei ehitata ühtegi neist asjadest füüsiliselt."

2018. aasta kassahitt  Valmis Player One kujutab metaversumit värvikama ja põnevama viisina elada vaesuse purustatud müüride vahel, mida valitseb raudse käega korporatsioon. Ükski neist metaversioonidest aga ei näita, mis juhtub, kui võrrandisse segatakse plokiahela varad.

Traditsiooniline Metaverse ökosüsteem

Kui Facebook muutus eelmise aasta detsembris Metaks, andis ettevõte oma nime enda määratlus metaversumist.

„Metaversum on virtuaalsete ruumide kogum, kus saate luua ja uurida koos teiste inimestega, kes pole teiega samas füüsilises ruumis. Saate sõpradega aega veeta, töötada, mängida, õppida, ostleda, luua ja palju muud.

Olles ostnud Oculus VR-i 2014. aastal, oli see mõnevõrra etteaimatav samm. Sellest ajast alates on Facebooki VR-i domineerimine Counterpointi uuringu kohaselt kasvanud 75% -ni. 

Mis on metaverss? PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.

Üldiselt eeldatakse, et kodudes kasutatavate VR-seadmete arv peaks 44. aastaks tõusma ligikaudu 2025 miljonini, mis on seitse korda suurem kui 2020. aastal. IDC uuringud. Huvitaval kombel investeeris Meta metaversumisse viis korda 10 miljardi dollari eest, kui Oculus VR-i enda ostmisel 2 miljardi dollari eest.

Mida see praktikas tähendab?

VR-kogemuse jaoks kaasahaarava sisu loomine on pikk ja raske töö. Sel põhjusel käivitas Meta platvormi Horizon Worlds, mille loojaid premeeritakse 3D-varade loomise eest, et asustada virtuaalseid maastikke. Näiteks oleksid nad võinud kasutada 10 miljonit dollarit Loojafond käivitati mullu oktoobris.

Tänu sellele stiimulistruktuurile ja koostööle väikeste VR-stuudiotega kasvas Meta Horizon Worldsi platvorm üle 10,000 300 kasutaja loodud keskkonna, mis teenindab üle XNUMX XNUMX kasutaja.

Edaspidi peavad need loojad, kes oma virtuaalseid varasid Meta abil müüvad, maksma 47.5% tasu. Sellest 30% läheb Meta Quest Store'ile, samas kui Horizon Worldsi tasu ise on 17.5%. Kuigi see võib tunduda järsk, on see odavam kui konkureerival platvormil, mis põhineb samuti samal kasutajate loodud sisumudelil.

Näiteks Robloxi loojad saavad virtuaalsete varade müümisel ainult 30%, samas kui platvorm säilitab 70%.

Mis on metaverss? PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.Mis on metaverss? PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.
Allikas: developer.roblox.com

Olgu see siis Horizon Worlds või Roblox, see metaversne nägemus on müüriga ümbritsetud aed, mis on rangelt kontrollitud. Pealegi ei tööta kumbki plokiahela varadest, mida saab eksportida ja kaubelda väljaspool nende ökosüsteeme. Selle asemel kasutavad nad traditsioonilisi žetoone, mis on meelevaldselt vääringustatud dollarites. Näiteks Robloxi puhul võrdub 1 Robux 0.35 dollariga. Meta puhul spekuleeritakse endiselt ametliku märgi üle, mõistetakse kui siku taala.

Üldiselt pole traditsiooniline metaversiooni visioon midagi muud kui ettevõtte platvorm, mis rakendab klassikalisi stiimuleid kasutajate ja sisuloojate ligimeelitamiseks. See on vastupidine metaversumile kui plokiahela platvormile.

Blockchain Metaverse ökosüsteem

Meta lähenemisviisist, mida oleme seni näinud, on metaverse platvorm, mis võimaldab järgmist:

  • Isikupärastatud avatarid
  • Selliste avataride kaudu suhtlemine teiste platvormi kasutajatega reaalajas
  • Mänguline ja jagatud suhtlus avataride vahel
  • Kasutaja loodud sisu tugi
  • Virtuaalsete varade monetiseerimine, virtuaalse majanduse loomine

Neid metaversuaalseid põhialuseid silmas pidades oleks täisfunktsionaalsele tootele lähim Second Life, mis anti välja 2003. aasta juunis. 

Siiski on sellistel platvormidel puudu üks kriitiline metaversiooni koostisosa. Avatare ja varasid ühelt platvormilt ei saa eksportida teisele. No Robux Zuck Bucksile ja vastupidi. Metalugu viitab suurele narratiivile, mis hõlmab teisi narratiive erinevates meediavormingutes. Samamoodi peaks metaversum hõlmama erinevaid platvorme. Ja ainus viis selle saavutamiseks on võimaldada virtuaalsete varade migreerimine.

Selleks, et virtuaalsed varad oleksid teisaldatavad, tuleks need märgistada kas asendatavate või mitteasendatavate märkidena. Sellest vaatenurgast oleks VR-lisandmoodul suuremaks keelekümbluseks vabatahtlik.

Kuidas näeb Metaverse kogemus IRL-i välja?

Päris elus (IRL) astus üks VR-i entusiast erakordseid samme, et sukelduda täielikult metaversumi. TikToki igapäevane kasutaja @ytmikkelvr elab oma Ready Player One’i fantaasiat terve päeva, sõna otseses mõttes igal ärkveloleku hetkel. Üllataval kombel hõlmab see isegi vannituppa minekut spetsiaalse VR-peakomplektisõbraliku seadistusega.

Mis puudutab varustust, siis näib, et ta kasutab ülalmainitud Meta Oculus VR-peakomplekti. Samuti võib enamiku VR-kogemustest leida Meta Questi pood. See sisu hõlmab võidusõiduautosid, pusle seiklusi, seltskondlikke koosviibimisi, rollimänge, töösimulaatoreid, ellujäämis- ja ärijuhtimismänge.

Ühest mängust teise hüppamine pole aga päris see, mida metaversum endast kujutab.

Tegemine Valmis Player One Võimalik

In Valmis Player One, inimesed ei liitu alternatiivse platvormiga. Selle asemel on see kõik ühtne virtuaalne maastik, millel on erinevad sündmused, elustikud ja kogemused. Ainus konstant on kasutaja avatar ise ja tema virtuaalsed vahendid. Sellise stsenaariumi toimumiseks peab olema täielik ettevõtte monopol, mis on üks filmi teemadest.

Vaatamata Meta pingutustele ei ole selline lihtsustatud reaalsus aga kuigi tõenäoline. 

Metaversumi kõige tõenäolisem areng on a plokiahela võrkude võrk. Web3 on detsentraliseeritum internet, milles nutikad lepingud annavad kasutajatele nii omandiõiguse kui ka privaatsuse.

Praktikas tähendab see vabadusekaotuseta rahakott nagu MetaMask plokiahelatega ühendamine. Vangistuseta rahakott oleks metaversumi sisenemispunkt, mis hoiab nii NFT-d 3D- kui ka 2D-varana.

Näiteks kui kasutajatel on AXS-i märgid Axie Infinitylt, mis on praegu suurim plokiahela mäng, mille tulu oli eelmisel aastal 1.3 miljardit dollarit, saaksid nad need vahetada teiste metaverse platvormide omade vastu. Siin on mõned, mis annavad kasutajatele võimaluse luua virtuaalseid varasid ja muuta need NFT-deks, mille tasud maksavad nende nn žetoone.

Liivakast (LIIV)

See 2011. aastal Pixowli stuudio loodud Ethereumi toega metaverse platvorm meenutab Minecrafti. See kasutab vokslitehnoloogiat, et luua kasutajate loodud sisule blokeeritud ja paindlik esteetika. 

Mis on metaverss? PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.Mis on metaverss? PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.
Allikas: Sandbox.game

Platvormi raha teenivad 3B ERC-20 SAND märgid, samas kui selle virtuaalne ruum on jagatud 166,464 XNUMX LAND NFT-ks. Arvestades, et mõlemat tüüpi varadel on ülempiir, tuleks eeldada, et nende väärtus suureneb nappuse tõttu. See tähendab, et kui The Sandbox muutub populaarseks.

Kui rääkida kasutajate loodud sisust, pakub The Sandbox kolme kaasamisviisi:

  • GameMaker — intuitiivse skriptimisloogika kasutamine mängude loomiseks, sarnaselt Robloxiga.
  • VoxEdit – pilvepõhine tarkvaratööriist 3D-vokslivarade loomiseks ja märgistamiseks.
  • Marketplace — loodud NFT-dega kauplemine, tasudes LIIVA.

Liivakast on pälvinud palju toetust riskikapitalismilt (VC), sealhulgas Atari, CryptoKitties, Snoop Dogg, South China Morning Post, Roller Coaster Tycoon World, Adidas ja The Walking Dead. Ühe aasta jooksul kallines SAND token 222%, praegusele 2.1 dollarile. 

Mis on metaverss? PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.Mis on metaverss? PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.
LIIVA hind on viimastel kuudel langenud. Allikas: TradingView

Kuid kogu krüptoturu languse tõttu läks SANDi hind aasta algusest (YTD) negatiivsesse tsooni, -64.4%.

Decentraland (MANA)

Decentraland sarnaneb The Sandboxiga, miinus voksli esteetika. Kuid erinevalt SANDist pole MANA žetoonide pakkumine piiratud, vaid heas mõttes. Algselt oli 2.8 miljardit MANA märki, mida on alates LAND NFT oksjonitest vähendatud 600 miljoni võrra. Praegu on ringluses 1.84B MANA.

Lisaks on Decentralandil 90,601 2 maatükki veelgi vähem kui The Sandboxil. Samuti on need jagatud erinevateks bioomideks, et pakkuda vastandlikke metaversse kogemusi. Gaasitasude võimalikult madalaks muutmiseks kasutab platvorm Polygonit, Ethereumi XNUMX. kihi mastaapsuse külgahelat.

Ühe aasta jooksul langes MANA kasv kõigest +3.8% tasemele, 1.46 dollarile MANA kohta.

Mis on metaverss? PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.Mis on metaverss? PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.
MANA hind tõusis novembris hüppeliselt. Allikas: TradingView

Nii Decentralandi kui ka The Sandboxi on kasutatud erinevate sündmuste sotsiaalse stardiplatvormina: filmifestivalid, kaubaesitlused, NFT esitlused, kontserdid ja partnerlussuhted teiste plokiahela mängudega. Nendel sündmustel saavad kasutajad avataride kaudu võimaluse kuvada oma NFT-d.

Veelgi olulisem on see, et neist võivad saada virtuaalsed kinnisvarainvestorid ja rentida selliste sündmuste jaoks LAND NFT-sid. Loomulikult saavad inimesed neid virtuaalseid maastikke uurides suhelda ja suhelda ka ärilistel eesmärkidel.

Kas tehnoloogia on plokiahelapõhiseks metaversiooniks valmis?

Kuigi sellised kogemused pole nii ekstreemsed kui eelmainitud VR TikToker, näitavad Decentraland ja The Sandbox teed metaversusse tulevikku:

  • Tokeniseeritud varad, eksporditavad ja kaubeldavad kas hostitud börsi rahakottidel või detsentraliseeritud börsidel.
  • Avatari identiteedi järjepidevus
  • Jagatud 3D-keskkonnad
  • Tõeline virtuaalmajandus, mis põhineb kasutajate kaasamisel ja märkide pakkumisel, mitte suvalistel ja tsentraliseeritud stiimulitel. 

Siiski tuleb üle vaadata, kas plokiahelavõrgud on valmis peavoolu sisenema ja sellist liiklust vastu võtma. Näiteks Fortnite'i mängu raames toimus suurim veebikontsert, kus esines räppar Travis Scott. Kontserdil osales praktiliselt üle 12.3 miljoni Fortnite'i mängija, mis teeb sellest ajaloo suurima veebisündmuse.

Etteruttavalt võib öelda, et selline liiklus purustaks täielikult isegi suurima nutika lepinguplatvormi Ethereumi. Otherdeed LAND NFT-de käivitamine Otherside metaverse platvormi jaoks näitas seda selgelt, kuna kukkus kokku Ethereumi tehingute jälgija Etherscan.

Lisaks, kuigi Otherdeedsi müügitulu oli 630 miljonit dollarit, 60,234 ETH (169.9 miljonit dollarit) kulutati ETH gaasi tasudele. Ütlematagi selge, et tegemist on äärmiselt ebaefektiivse rahaturuga. Varsti pärast seda teatas Yuga Labs oma metaverssest integreerimisest Polygoniga kui 2. kihi mastaapsuse külgahelaga, pakkudes drastiliselt madalamat gaasihinda. 

Pärast tohutut gaasitõusu läks Yuga Labs isegi nii kaugele, et lubas maksta tagasi neile, kes maksid 2–5 ETH eest Otherdeedi NFT rahapaja eest. Alustuseks oleks saanud kõik tüsistused ära hoida, kui need oleksid kasutusele võetud polügooni külgahelas.

Kas Metaverse on peavoolulavaks valmis?

Metaversum ei ole veel saanud ühtseks platvormiks. Meta ennustab, et a ligikaudse hinnangu saamiseks kulub vähemalt viis aastat Valmis Player One kogemus keelekümbluse osas. Siiski on tõenäolisem, et plokiahela platvormid tõusevad esile.

Lõppkokkuvõttes, kui valida Meta müüriga ümbritsetud aed ja peaaegu 50% tasu virtuaalsete varade müügi eest, võib eeldada, et enamik inimesi valib pigem ühe tärkavatest web3 plokiahela metaverse platvormidest.

Siiani pole selge, kas VR-tehnoloogia ise on peavoolu jaoks valmis. Paljud kasutajad teatavad endiselt liikumishaigusest olenemata sisu tüübist. Ainuüksi sel põhjusel võib metaversum muutuda nišikogemuseks, mis on reserveeritud pühendunud vähemusele, kelle arvates on kübervaldkond ahvatlevam kui reaalne maailm.

Ajatempel:

Veel alates Trotslik