Kas USD on standardne metaversiooniprotokoll? PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.

Kas USD on standardne metaverse protokoll?

Kuigi kasutatakse sõna metaversum lõdvalt ühtse virtuaalmaailma kirjeldamiseks pole see päris õige. Praegu on suur hulk platvorme, mis pole midagi muud kui omaette väikesed saarekesed, millel puudub ühendus teiste virtuaalsete ruumide, inimeste, objektide ja muude platvormidega.

Metaversumi loomise keskmes olevad mängijad ja metaversumi austajad arvavad, et metaversumil peaks olema teatav koostalitlusvõime, mis võimaldab kasutajatel tänu HTTP-protokollile sujuvalt ühest virtuaalsest ruumist teise navigeerida, nagu inimesed tänapäeval veebis teevad.

Nüüd näib, et universaalse stseenikirjelduse (USD) protokollist võib saada metaversiooni koostalitlusvõimelise sisu ja kogemuste alus, samamoodi nagu HTML on tänapäeval Internetis.

Leiutas filmistuudio

USD-protokoll, mille algselt leiutas Pixar, sobib ideaalselt metaversumi vajadustega. Nvidia, metaversumiruumi võimumängija, näib nõustuvat.

Tegelikult toetab Nvidia USD-d kui "metaversumi HTML-i". 

HTML moodustab veebilehe kirjelduse, mida saab Internetis majutada ning mille veebibrauser otsib ja renderdab kohapeal.

„Metaversumi loomiseks vajalik kõige põhilisem standard on virtuaalse maailma kirjeldus. Usume, et Nvidias on selle standardi esimene versioon juba olemas. See on universaalne stseenikirjeldus (USD) – avatud ja laiendatav ökosüsteem 3D-maailmade kirjeldamiseks, koostamiseks, simuleerimiseks ja koostööks,” kirjutavad Nvidia rev Lebaredian ja Michael Kass.

Kas USD on standardne metaverse protokoll?

Brauseri protokoll

Eeldatakse, et mingi "USD-brauseri" puhul võiks protokoll muutuda tavaliseks meetodiks virtuaalsete ruumide määratlemiseks ning hõlbustada selle dešifreerimist ja renderdamist.

"USD sisaldab funktsioone, mis on vajalikud suurtele andmekogumitele skaleerimiseks, nagu laisk laadimine ja ajaproovi andmete tõhus hankimine. See on tohutult laiendatav, võimaldades kasutajatel kohandada andmeskeeme, sisend- ja väljundvorminguid ning varade leidmise meetodeid. Lühidalt, USD katab väga laia valikut nõudeid, mida Pixar pidas oma mängufilmide tegemiseks vajalikuks, ”ütleb Rev.

Pixar lõi USD-protokolli, et teha koostööd eeldatavalt keerukate 3D-animatsiooniprojektidega lihtsam ja hankis selle 2015. aastal avatud lähtekoodiga.

Teisisõnu, USD ei ole lihtsalt üks 3D-geomeetria failivorming.

See kirjeldab keerulist stseeni erinevate objektide, tekstuuride ja valgustusega ning võib sisaldada ka viiteid „mujal hostitavatele varadele, atribuutide pärandumisele ja kihistamise funktsioonidele”, mis võimaldab üht stseeni mittepurustavalt redigeerida koos varade tõhusa taaskasutamisega.

Kuid selleks, et USD-st saaks metaversumit toidav protokoll, peab see arenema nii, et see vastaks metaversumi vajadustele.

Mitmed sidusrühmad

Nad on paljud teised, kes jagavad veendumust, et USD-l on tulevases metaversumis suur roll. 

Kas USD on standardne metaverse protokoll?

Kas USD on standardne metaverse protokoll?

Mõiste on viinud moodustamiseni Metaverse standardite foorum, foorum Nvidia ja tuhanded teised ettevõtted on liikmed. See viitab tugevalt sellele, et USD on koostalitlusvõimeliste virtuaalsete ruumide ja kogemuste alus.

Nvidia on dglTF-i koostalitlusvõime arendamine, mis võimaldab glTF-i varadele USD-stseenide kaudu otse viidata. See tähendab sisuliselt seda, et praegu glTF-i kasutavad kasutajad saavad kasutada USD koostamise ja koostöö funktsioone ilma oma olemasolevaid varasid muutmata.

See ei toeta mitte ainult Nvidia USD kasutuselevõttu peamise metaversiooni protokollina.

OpenXR-i standardit toetav grupp Khronos Group püüab koondada ka teisi XR-i tööstuse mängijaid, et võtta omaks oma avatud ja kaasava metaversiooni koostalitlusvõime standardid.

Vajalik laialdasel konsensusel

Metaverse Standards Forumi asutasid platvormide omanikud, riistvaraettevõtted, mootorite loojad ja kasutajad, osalejate seas olid sellised ettevõtted nagu Adobe, Autodesk, Epic Games, Unity, Meta, Microsoft, Nvidia, Otoy, Qualcomm ja Sony.

Asutajate foorum, mis peab oma esimese koosoleku juulis, keskendub "praktilistele, teostatavatele koostalitlusvõimeprojektidele, mis võivad "nihutada nõela" metaversumi aspektidele, mida on vaja laialdase konsensuse saavutamiseks.

"Me toetame metaversumi avatud standardseid telliseid, mitte "ehitame katedraali", " ütleb Khronos Group.

Metaversumi foorumi korraldajad ütlevad, et rühm "koordineerib nõudeid ja toetust olemasolevatele SDO-dele, kes töötavad välja metaversumiga seotud standardeid", kusjuures võõrustajaks on Khronos Group.

Khronos Group on teinud endale nime avatud standardite toetamisel ja korraldamisel, nagu OpenXR, avatud standard, mis on välja töötatud selleks, et XR-rakendused töötaksid paljudes erinevates XR-peakomplektides, ilma et arendajad peaksid iga peakomplekti jaoks oma rakendustest erinevaid versioone looma.

/MetaNews.

Ajatempel:

Veel alates MetaNews