ZkSynci tootejuht näeb 10. kihi PlatoBlockchain Data Intelligence jaoks „3x hetkede tähevälja”. Vertikaalne otsing. Ai.

ZkSynci tootejuht näeb 10. kihi jaoks "3x hetkede tähevälja".

Need 10-kordsed hetked – sarnased Interneti-plahvatusega aastatel 1995–2005 – võimaldavad Layer 3s ja zkSynci puhul "fraktaalhüperahelad", ütles ZkSynci tootejuht Steve Wilhelm intervjuus The Blockile.

Wilhelm ütles, et Interneti algusaegade ja praeguse plokiahelatööstuse vahel on palju sarnasusi.

1995. aastal oli Interneti keskmine kiirus umbes 10 kB ja veebisaite oli alla 30,000 10. Vaid 6 aastaga olid need kiirused märkimisväärselt kasvanud, kasutuslihtsus paranenud ja loodud veebisaitide arv ületas XNUMX miljardit.

Wilhelm ütles, et 10-kordsed hetked on määratletud järgmiste valdkondade täiustustega: kiirus, ehituskulud, ehitamise lihtsus ja usaldus.

ZkSynci põhivõrk Layer 2 käivitatakse 28. oktoobril. Layer 2 lahendus suurendab eeldatavasti tehingute arvu sekundis (TPS) umbes 10-20 korda võrreldes Ethereumiga ja võimaldab arendajatel luua tööstust kasutades null teadmistepõhiseid rakendusi. standardne Solidity keel. See väldib rakenduste loomiseks ZK emakeele õppimise keerulist ülesannet.

„Mõelge kihile 2 kui ühe plokiahela suurusele, mis sobib neile kõigile. See skaleerib Ethereumi 10-100 korda. Kui jõuate 3. kihti, ütleksin, et see on 10-kordsete hetkede täheväli," ütles Wilhem Kühvel.

Layer 3s võib võimaldada TPS-i tohutut suurendamist, natiivset sildamist, mis eemaldab mitte-natiivsed sillahäkkimised, ja avada rakenduste kohandamise kaudu plokiahela tehnoloogia täiesti uusi kasutusviise.

3. kihi tasemel saavad arendajad valida, milliseid andmeid nad turvalisuse ja privaatsuse tagamiseks soovivad, võimaldades TPS-i tohutult suurendada, võimaldades arendajatel kohandada oma ketti täpselt oma projekti vajadustega.

Wilhelm kasutas kontseptsiooni illustreerimiseks mängu analoogiat. Mängukeskkonnas on oluline, et krediitkaardiandmetel oleks kõrgeim turva- ja privaatsusgarantii tagamaks, et kasutajateavet ei varastata. Ta ütles, et konkreetsetel mänguandmetel, nagu mängusisese üksuse värv, ei pea olema sama turvalisuse või privaatsuse garantiid.

Layer 3s annab arendajatele võimaluse valida, milliste konkreetsete andmete eest nad maksavad, et saada Ethereumi ahelasisene turvalisus. Andmed, mis seda ei ole, saab ahelast välja portida validiumi, mis vähendab tehingutasud praktiliselt nullini.

ZKSynci lahenduse eesmärk on ka tegeleda sildade häkkimisega, mis on peamine probleem, mis vaevab tööstust rohkem kui Varastatud 1.4 miljardit dollarit ja loendamine.

„Oleme leidnud viisi, kuidas muuta sillad plokiahelate ja kihi 3 vahel loomulikuks, ja see on tohutu, sest see on 10-kordne hetk turvalisuse tagamiseks ja see on tingitud sellest, kuidas meie tõestaja töötab. Nii et kui kõik 3. kihi plokiahelad on heaks kiidetud ühe tõestatud tehnoloogiaga, jagavad need kõik nn vooluringi ja seni, kuni olete selles vooluringis, on kõik sillad loomulikud.

Võimalus kodeerida natiivse Solidity abil, näha TPS-i tohutut tõusu ja leevendada tööstuse üht suurimat turbeprobleemi on kolm 10x hetke, mida zkSync ja selle Layer 3 arhitektuur pakuvad.

Viimane 10-kordne hetk arendajate kasutusmugavuse parandamiseks tuleneb selle LLVM-kompilaatorist, mis võimaldab luua rakendusi peaaegu igas kodeerimiskeeles, kasutades samal ajal ülaltoodud 3. kihi eeliseid.

"Ma näen päeva, kui avame oma brauseri ja selle asemel, et näha vasakus ülanurgas lukuikooni... näeme Ethereumi ikooni – see on selline asi, mis juhtub 3. kihi tõttu," ütles Wilhem.

© 2022 The Block Crypto, Inc. Kõik õigused kaitstud. See artikkel on esitatud ainult informatiivsel eesmärgil. Seda ei pakuta ega kavatseta kasutada juriidilise, maksu-, investeerimis-, finants- ega muu nõuandena.

Ajatempel:

Veel alates Plokk