Zuckerbergi metaavataride graafika kiusamine oli kontseptsiooni tehniline kunst PlatoBlockchain andmeanalüüs. Vertikaalne otsing. Ai.

Zuckerbergi metaavataride graafika kiusamine oli kontseptsiooni tehniline kunst

Meta Avatarsi graafikavärskendus, mida Mark Zuckerberg kiusas, oli ideetehnoloogia kunst.

Zuckerberg sai eelmisel nädalal sotsiaalmeedias laialdase naeruvääristamise osaliseks pärast Horizon Worldsi selfie postitamist, millel on kujutatud toorest, graafiliselt lihtsustatud avatari  – tema praegune Meta Avatar. Praegustel tarbijatele mõeldud peakomplektidel puuduvad sisseehitatud näojälgimise andurid, mistõttu VR-i avatarisüsteemi disainerid ei näita tavaliselt liiga palju jälgimata detaile, kuna see võib edastada ilme, mida kasutaja ei tee, või neutraalset ilmet, mis näib elutu. Lisaks on VR-avatarisüsteemid tavaliselt loodud nii, et need näevad head välja peakomplektis, mida juhitakse reaalajas pea ja käe jälgimise abil, mitte 2D-ekraanipildil.

Meta tegevjuht vastas sellele naeruvääristamisele Eelmine reede pildiga kiusavad graafilised uuendused "varsti":

Kuid LinkedIni postitus paljastab, et see oli pigem kontseptsiooni tõestustehnoloogia kui uue avatari süsteemi ekraanipilt. Selle tegi Meta 3D karakterikunstnik Dylan Dunbar. Dunbar kirjeldas Zuckerbergi uue avatari loomist "nullist".

„Veidi alla 4 nädalaga vormitud, modelleeritud, valgustatud, tekstureeritud ja renderdatud reaalajas […] Me tegime selle ajaga läbi ilmselt 40 iteratsiooni, enne kui jõudsime millegi juurde, millega olime rahul,” selgitatakse postituses.

Selguse huvides – see ei ole lihtsalt aspiratsiooniga küpsetatud krohv. Seetõttu nimetame seda "kontseptsioonitehnoloogiliseks kunstiks" – Dunbari sõnul renderdatakse näidatud avatari reaalajas, kuid ta ei ütle, millisel riistvaral.

Zuckerbergi metaavataride graafika kiusamine oli kontseptsiooni tehniline kunst PlatoBlockchain andmeanalüüs. Vertikaalne otsing. Ai.

In juunist lekkinud ettevõtteülene memo, kirjutas tootejuht Chris Cox: „Me peame oma uue kunstistiili viimistlema". Meta plaanib sisse viia silmade jälgimise ja näojälgimise QuestPro, käivitatakse oktoobris. Pole selge, milline näeb välja Meta Avatarsi graafikavärskendus, kui seda juhib Quest Pro, ega ka see, kuidas täiendavad üksikasjad väljenduvad Quest 2 juhitavates avatarides, millel need andurid puuduvad.

Ajatempel:

Veel alates UploadVR