اپل به Pixar، NVIDIA و بیشتر می‌پیوندد تا با پروتکل جدید فایل سه‌بعدی، تجربه‌های AR را تسریع بخشد.

اپل به Pixar، NVIDIA و بیشتر می‌پیوندد تا با پروتکل جدید فایل سه‌بعدی، تجربه‌های نسل بعدی AR را تسریع بخشد.

اپل به Pixar، NVIDIA و بیشتر می‌پیوندد تا با استفاده از پروتکل جدید فایل سه‌بعدی، هوش داده پلاتو بلاک چین، تجربه‌های AR را تسریع بخشد. جستجوی عمودی Ai.

امروز، شرکت های بزرگ فناوری از جمله اپل، پیکسار، ادوبی، اتودسک و انویدیا از تشکیل اتحاد برای OpenUSD خبر دادند.AOUSD) که به ترویج استانداردسازی و توسعه یک پروتکل فایل سه بعدی اختصاص دارد که اپل می گوید "به تسریع نسل بعدی تجربیات AR کمک می کند."

انویدیا یکی از حامیان اولیه توصیف صحنه جهانی (USD) Pixar بوده است، و در سال گذشته اعلام کرد که فکر می‌کند راه‌حل Pixar پتانسیل تبدیل شدن به "HTML فراجهان."

دقیقاً مانند HTML که نوعی توصیف از یک صفحه وب را تشکیل می دهد - قابل میزبانی در هر نقطه از اینترنت و قابل بازیابی / رندر کردن به صورت محلی توسط یک مرورگر وب - USD را می توان برای توصیف صحنه های مجازی پیچیده استفاده کرد و به آن اجازه می دهد به طور مشابه در یک ماشین محلی بازیابی و ارائه شود. .

در اینجا این است که چگونه اتحاد طرح جدید OpenUSD خود را توصیف می کند:

OpenUSD که توسط Pixar Animation Studios ایجاد شده است، یک فناوری توصیف صحنه سه بعدی با کارایی بالا است که قابلیت همکاری قوی را در میان ابزارها، داده ها و گردش کار ارائه می دهد. قدرت و انعطاف پذیری OpenUSD که قبلاً به دلیل توانایی اش در جمع آوری بیان هنری و ساده سازی تولید محتوای سینمایی شناخته شده است، آن را به یک پلت فرم محتوای ایده آل برای پذیرش نیازهای صنایع و برنامه های جدید تبدیل کرده است.

استیو می، مدیر ارشد فناوری در Pixar و رئیس AOUSD، گفت: «شرح جهانی صحنه در Pixar اختراع شد و پایه و اساس فناوری خط لوله پیشرفته انیمیشن ما است. OpenUSD بر اساس سال ها تحقیق و کاربرد در فیلم سازی پیکسار است. ما این پروژه را در سال 2016 منبع باز کردیم، و نفوذ OpenUSD اکنون فراتر از فیلم، جلوه های بصری، و انیمیشن و به سایر صنایعی که به طور فزاینده ای برای تبادل رسانه به داده های سه بعدی متکی هستند، گسترش یافته است. با اعلام AOUSD، گام بعدی هیجان انگیز را نشان می دهیم: تکامل مداوم OpenUSD به عنوان یک فناوری و موقعیت آن به عنوان یک استاندارد بین المللی.

این اتحاد که توسط بنیاد توسعه مشترک وابسته به لینوکس (JDF) تشکیل شده است، امیدوار است طیف متنوعی از شرکت‌ها و سازمان‌ها را برای مشارکت فعالانه در شکل‌دهی آینده OpenUSD جذب کند. در حال حاضر، اپل، پیکسار، ادوبی، اتودسک و انویدیا را به عنوان اعضای اصلی به حساب می‌آورد که اعضای اصلی آن شامل Epic Games، Unity، Foundry، Ikea، SideFX و Cesium هستند.

مایک راکول، معاون اپل در گروه محصولات ویژن، گفت: "OpenUSD به تسریع نسل بعدی تجربیات AR، از خلق هنری گرفته تا ارائه محتوا، و تولید مجموعه‌ای از برنامه‌های محاسباتی فضایی در حال گسترش کمک خواهد کرد." اپل یک مشارکت کننده فعال در توسعه USD بوده است و این یک فناوری ضروری برای پلتفرم پیشگامانه visionOS و همچنین ابزار جدید توسعه Reality Composer Pro است. ما مشتاقانه منتظر رشد آن به یک استاندارد پذیرفته شده هستیم.»

گروه Khronos، کنسرسیوم پشت استاندارد OpenXR، یک طرح مشابه USD را در گذشته از طریق خود راه اندازی کرد. انجمن استانداردهای متاورس. مشخص نیست که این ابتکارات تا چه حد همپوشانی خواهند داشت، زیرا این پروژه توسط بنیانگذاران AOUSD، Adobe، Autodesk و NVIDIA و همچنین طیف وسیعی از محرک‌های صنعت مانند متا، مایکروسافت، سونی، کوالکام و AMD پشتیبانی می‌شد. نکته قابل توجهی که در انجمن استانداردهای متاورس وجود نداشت، پشتیبانی از خود اپل و پیکسار بود.

ما امیدواریم که در یک ارائه طولانی مدت از AOUSD در طول این دوره اطلاعات بیشتری کسب کنیم سری ویژن اتودسک در 8 آگوست وجود دارد مجموعه ای از رویدادها با این حال، منتهی به SIGGRAPH 2023، که از 6 تا 10 آگوست برگزار می شود، بنابراین ممکن است در ارائه هر یک از شرکت ها در مورد USD اطلاعات بیشتری کسب کنیم.

تمبر زمان:

بیشتر از راه به VR