رویکرد اپل به VR همه جانبه در Vision Pro هوشمندتر از آن چیزی است که به نظر می رسد - و احتمالاً ثابت قدم است

رویکرد اپل به واقعیت مجازی همه جانبه در Vision Pro هوشمندتر از آن چیزی است که به نظر می رسد - و احتمالا ثابت قدم است

یکی از جالب‌ترین چیزها در مورد ویژن پرو، نحوه قرار دادن اپل قابلیت‌های کاملاً فراگیر خود است. در حالی که بسیاری از اقدامات این شرکت به عنوان کاهش واقعیت مجازی به یک فکر بعدی تعبیر کرده اند، واقعیت بسیار بیشتر مورد توجه قرار می گیرد.

ویژن پرو تا حدودی کنایه آمیز است. این یک هدست واقعیت مجازی فوق‌العاده قدرتمند و توانمند است، اما اپل کارهای گسترده‌ای انجام داده است تا حالت پیش‌فرض را شبیه کمی شبیه حضور در VR است تا جایی که ممکن است. البته این همان چیزی است که به آن «واقعیت واقعیت افزوده» یا گاهی اوقات «واقعیت ترکیبی» می گویند. ما هنوز کاملاً به آنجا نرسیده‌ایم، اما واضح است که در دنیای ایده‌آل اپل، وقتی برای اولین بار هدست را بر روی دستگاه می‌گذارید، باید احساس کنید که هیچ چیز در اطراف شما تغییر نکرده است.

اپل نمی‌خواهد Vision Pro واقعیت شما را تصاحب کند... حداقل نه همیشه. تلاش برای ترکیب یکپارچه تصاویر مجازی در اتاق اطراف شما، تلاش زیادی کرده است. هنگامی که پنل‌های رابط کاربری شناور ایجاد می‌شوند، نه تنها به‌طور نامحسوس شفاف هستند (برای نشان دادن دنیای واقعی پشت آن‌ها)، بلکه سیستم حتی نور اتاق را تخمین می‌زند تا برجستگی‌ها و سایه‌ها را روی پانل‌ها ایجاد کند تا به نظر برسد که واقعاً در آنجا شناور هستند. جلوی تو. به طرز چشمگیری متقاعد کننده است.

اما هیچ کدام از اینها این واقعیت را نفی نمی کند که Vision Pro یک هدست VR قدرتمند است. در من نسخه ی نمایشی عملی در اوایل سال جاریاپل به وضوح نشان داد که این هدست نه تنها قادر به تجربه واقعیت مجازی کاملاً همهجانبه است، بلکه واقعیت مجازی یکی از قابلیت های اصلی این پلتفرم است. حتی تا آنجا پیش رفت که صفحه «تاج دیجیتال» را در بالای هدست اضافه کرد تا انتقال بین AR عبوری و نمای کاملاً فراگیر را برای افراد آسان کند.

رویکرد اپل به واقعیت مجازی همه جانبه در Vision Pro هوشمندتر از آن چیزی است که به نظر می رسد - و احتمالاً به هوش داده PlatoBlockchain پایبند است. جستجوی عمودی Ai.
تصویر از اپل

بسیاری از نظرات پیرامون Vision Pro بر این واقعیت متمرکز شده است که اپل در واقع هرگز کلمات "واقعیت مجازی" را به زبان نیاورده است، و اینکه چگونه این هدست فاقد کنترلرهای اختصاصی است که هسته اصلی اکثر هدست های واقعیت مجازی امروزی است. استدلال شد که این به این دلیل است که شرکت واقعا اینطور نیست می خواهید Vision Pro کاری با VR داشته باشد.

از آنجایی که زمان بیشتری برای پردازش تجربه خود از استفاده از هدست و بحث‌های پس از نمایش آزمایشی با برخی از افرادی که پشت این محصول هستند، داشتم، به نظرم رسید که اپل نمی‌خواهد از واقعیت مجازی کاملاً همه‌جانبه اجتناب کند، بلکه در واقع از آن استقبال می‌کند. اما به نحوی که اساساً برخلاف آنچه که امروزه در اکثر هدست‌های دیگر می‌بینیم است. و صادقانه بگویم، من فکر می کنم راه آنها احتمالاً رویکردی است که کل صنعت اتخاذ خواهد کرد.

رویکرد اپل به واقعیت مجازی همه جانبه در Vision Pro هوشمندتر از آن چیزی است که به نظر می رسد - و احتمالاً به هوش داده PlatoBlockchain پایبند است. جستجوی عمودی Ai.
اپل ویژن پرو | تصویر از اپل

برای درک این موضوع، بیایید به هدست های کوئست متا فکر کنیم. اگرچه ممکن است همه چیز به زودی با انتشار Quest 3 تغییر کند، تا این لحظه شرکت اساساً از VR به عنوان حالت اصلی در هدست های خود استفاده کرده است، در حالی که AR عبوری نوعی حالت جایزه اختیاری و گاه به گاه بود - چیزی که برنامه ها فقط گاهی از آن استفاده می کردند. یا چیزی که کاربر باید آگاهانه آن را تغییر دهد.

در Vision Pro، اپل برعکس عمل می کند. Passthrough AR حالت پیش فرض است. اما واقعیت مجازی کاملا فراگیر نادیده گرفته نمی شود. برعکس، این شرکت واقعیت مجازی را به عنوان یک موضوع در نظر می گیرد متمرکز ترین ارائه محتوا در هدست

به طور خلاصه، اپل با VR مانند یک حالت تمام صفحه برای Vision Pro رفتار می کند. زمانی که می‌خواهید خود را از شر حواس‌پرتی‌های دیگر خلاص کنید و در یک رسانه خاص گم شوید، آگاهانه فعال می‌کنید.

اگر به آن فکر کنید، امروز دقیقاً از تمام صفحه در رایانه ها و تلفن هایمان استفاده می کنیم.

رویکرد اپل به واقعیت مجازی همه جانبه در Vision Pro هوشمندتر از آن چیزی است که به نظر می رسد - و احتمالاً به هوش داده PlatoBlockchain پایبند است. جستجوی عمودی Ai.
تصویر از اپل

هر برنامه ای در رایانه من به صورت تمام صفحه راه اندازی نمی شود و رابط کاربری سیستم من را حذف نمی کند یا سایر پنجره های من را پنهان می کند. در واقع، اکثریت برنامه های موجود در رایانه من به این روش کار نمی کنند. بیشتر اوقات می‌خواهم نوار وظیفه و دسکتاپ و پنجره‌ها و کنترل‌های مختلفی را که برای دستکاری داده‌ها روی صفحه‌ام استفاده می‌کنم، ببینم.

اما اگر قرار است فیلمی ببینم یا بازی کنم؟ تمام صفحه، هر بار.

دلیلش این است که این چیزها تجربیاتی متمرکز هستند که ما نمی خواهیم با چیز دیگری حواسمان پرت شود. ما می‌خواهیم مجذوب آنها شویم، بنابراین به هم ریختگی را حذف می‌کنیم و حتی به برنامه اجازه می‌دهیم ماوس را مخفی کند و یک رابط سفارشی به ما بدهد تا بهتر آن را با رسانه‌ای که می‌خواهیم با آن درگیر شویم، ترکیب کنیم.

همانطور که نمی خواهید همه برنامه های رایانه شما در حالت تمام صفحه باشد - با رابط و سبک خاص خود - اپل فکر نمی کند همه برنامه های هدست شما نیز باید به این شکل باشد.

بیشتر آنها باید از الگوهای آشنا پیروی کنند و زبان رابط مشترک را به اشتراک بگذارند. و اکثر آنها نیازی به تمام صفحه (یا همه جانبه) ندارند. در واقع، برخی چیزها نه تنها سود نبر از فراگیرتر بودن، در برخی موارد ساخته می شوند بدتر. من برای مشاهده PDF یا صفحه گسترده نیازی به یک محیط کاملاً فراگیر ندارم. اگر می‌خواهم یک بازی شطرنج انجام دهم، نیازی نیست که از شر همه پنجره‌ها و داده‌های دیگرم خلاص شوم. همه آن چیزها هنوز هم می توانند اتفاق بیفتند، اما نیازی نیست که آنها تنها تمرکز من باشند.

اکثر برنامه ها می توانند (و باید) به طور یکپارچه در کنار یکدیگر کار کنند. این تنها زمانی است که ما آن تجربه "تمام صفحه" را می خواهیم که باید به یک برنامه مجوز بدهید به طور کامل کنترل را در دست بگیرد و بقیه را مسدود کند.

و این همان روشی است که اپل با VR کاملاً فراگیر در Vision Pro رفتار می کند. نادیده گرفته نمی شود. این شرکت به سادگی این انتظار را دارد که مردم برنامه‌هایشان را همیشه به صورت تمام صفحه نمایش ندهند. وقتی کسی میکند می‌خواهید به حالت تمام صفحه بروید، این همیشه یک انتخاب آگاهانه استin اقدام، به جای انتخابخارج.

در مورد شماره گیری بالای هدست – در حالی که برخی این را به عنوان مدرکی می دانستند که اپل می خواهد این کار را برای مردم سریع و آسان کند. فرار تجربه‌های کاملاً همهجانبه واقعیت مجازی در هدست، من معتقدم که شرکت شماره‌گیر را به عنوان یک خیابان دوطرفه می‌بیند: هم دکمه «ورود به تمام صفحه» و «خروج از تمام صفحه» است - همان چیزی که انتظار داریم در اکثر رسانه‌ها ببینیم. برنامه ها

در نهایت، من فکر می‌کنم رویکرد شرکت به این امر به یک هنجار در سراسر صنعت تبدیل خواهد شد. حق با اپل است: مردم نمی خواهند برنامه هایشان همیشه تمام صفحه باشد. اینکه بخواهید کاملاً در یک چیز غوطه ور شوید استثنا است نه یک قاعده.

تمبر زمان:

بیشتر از راه به VR