آواتار: روش آب که از طرح گرانشی در طراحی مجموعه خود استفاده می کند، هوش داده پلاتو بلاک چین. جستجوی عمودی Ai.

آواتار: راه آب از طرح جاذبه در طراحی مجموعه استفاده می کند

Gravity Sketch، پلتفرم خلق هنر VR، در طراحی محیطی و صحنه برای Avatar: The Way Of Water استفاده شد.

اولین بار منتشر شد در 2017، طرح جاذبه یک مجموعه ابزار خلاقانه است که در Meta Quest، Rift و SteamVR موجود است. که برای طیف وسیعی از کارهای خلاقانه سه بعدی استفاده می شود، اکنون یاد گرفته ایم که دنباله آواتار جیمز کامرون چگونه از آن استفاده می کند. اینستاگرام پست.

«این یک فریم کلیدی از پریدن لواک و نتیام از لبه سکوی شورا در دهکده متکاینا و به دنبال آن کری و توک است. جاناتان باخ، هنرمند مفهومی در Lightstorm Entertainment توضیح می دهد که این لحظه درست قبل از اینکه همه ما اولین نگاه اجمالی خود را از دنیای جادویی در زیر سطح داشته باشیم است. باخ با تأیید اینکه پلتفرم در ابتدا در Gravity Sketch طراحی شده بود، این موضوع را با هنرمند و تصویرگر مفهومی دنبال کرد. نیک گیندرو، به عنوان دوتایی برای ایجاد بافت های پیچیده پلت فرم کار می کنند.

"الگوهای بافت ها از این زاویه خیلی خوب نشان داده نمی شوند، اما امیدوارم بتوانم در آینده بیشتر به اشتراک بگذارم.» باخ می گوید. زمان زیادی توسط همه ما در تیم صرف شد تا نحوه اتصال این ساختارها به ریشه ها را با تسمه مناسب و سطح تنش مناسب حل کنیم.

این فقط فیلم‌هایی نیستند که دیده‌ایم از این برنامه استفاده شده است، اگرچه Avatar: The Way Of Water پرمخاطب‌ترین نمونه تاکنون است. در ماه مارس، Gravity Sketch مشخص شده چگونه توسعه دهنده Mighty Coconut از Gravity Sketch هنگام طراحی دوره هایی برای آن استفاده می کند مینی گلف پیاده روی، برجسته کردن این موضوع با نسخه ای که اکنون منتشر شده است DLC Labyrinth.

تمبر زمان:

بیشتر از UploadVR