تضاد شهروندان ایجاد پل بین بازی Web2 و نوآوری Web3

تضاد شهروندان ایجاد پل بین بازی Web2 و نوآوری Web3

براتیسلاوا / دبی، 15 ژانویه 2023 – (ACN Newswire) – تضاد شهروندی نشان دهنده یک تغییر پارادایم در بازی های رقابتی است. اما سوال بزرگ این است: موفقیت عناوین بازی های افسانه ای مانند World of Warcraft، Counter-Strike و League of Legends از کجا نشات می گیرد؟

تضاد شهروندان ایجاد پل بین بازی Web2 و هوش داده پلاتو بلاک چین نوآوری Web3. جستجوی عمودی Ai.

استودیوی بازی سازی QORPO معتقد است که محبوبیت بسیار زیاد با توانایی سرگرم کردن بازیکنان برای مدت طولانی در یک اکوسیستم پیچیده و کارآمد به دست می آید. هدف Citizen Conflict در عمل این است که به بازیکنان خرده‌فروش اجازه دهد مسابقات را سازماندهی کنند و از ورزش‌های الکترونیکی غیرمتمرکز بدون ساعت‌های بی‌پایان آموزش کسب درآمد کنند. مدل QORPO به هر کسی اجازه می دهد حرفه ای شود.

با این حال، این مفهوم با دو مشکل عمده مواجه است: شرکتی شدن عناوین سنتی web2 و کیفیت غیر رقابتی web3. برای پرداختن به این مشکل و حل آن، توسعه دهندگان QORPO پروژه ساختن پلی بین دو جهان را در یک اکوسیستم یکپارچه و یکپارچه از بازی های AAA آغاز کردند.

گذشته یکپارچه و آینده نامشخص

اکثر بازی های بلاک چین نمی توانند با عناوین سنتی همگام شوند. از گرافیک و جلوه های بصری گرفته تا پویایی گیم پلی، این بازی ها بیشتر شبیه استانداردهای 15 سال پیش یا بیشتر هستند تا انتظارات مدرن. اغلب، بازی‌های بلاک‌چین نمی‌توانند بازیکنان را برای دوره‌های معقولی حفظ کنند، زیرا مدل‌های آن‌ها مبتنی بر گیم‌پلی با کیفیت بالا نیست، اما وعده‌های دست نیافتنی سود با پشتوانه ارزهای دیجیتال متورم، نشانه‌ای از اخلاق play2earn است.

با این اوصاف، بازی‌های سنتی وب 2، اگرچه بیشتر با استانداردهای گیم‌پلی مدرن سازگار هستند، قدرت و آزادی را به جامعه ارائه نمی‌کنند. دارایی‌های درون بازی عمدتاً سیاه‌چاله‌ها هستند، زیرا بازیکنان واقعاً مالک چیزی نیستند که برای آن پول پرداخت کرده‌اند، بنابراین آن چند پیکسل به نام «اسکین» واقعاً مال آنها نیست.

از منظر بازی‌های رقابتی، لیگ‌ها و مسابقات سنتی باغ‌هایی هستند که توسط مقامات شخص ثالث اداره می‌شوند و فقط برای بازیکنان حرفه‌ای ورزش‌های الکترونیکی محفوظ هستند. بنابراین، درست مانند کل web2، در دهه‌های گذشته، بازی‌های سنتی بیش از حد شرکتی و یکپارچه شده‌اند.

ایجاد پل بین Web2 و Web3

راستیسلاو باکالا، مدیرعامل و موسس QORPO، این نگرانی ها را در ذهن دارد. هدف ما آوردن بهترین بازیکنان از هر دو جهان است. علاوه بر استانداردهای گیم پلی با کیفیت بالا با خط داستانی غوطه ور و گرافیک ترد، Citizen Conflict قدرت را به دست بازیکنان باز می گرداند.

پس از ورود به شناسه QORPO، که مانند هر ثبت نام دیگر پلتفرم بازی کار می کند، می توانید بازی را دانلود کنید و بدون اینکه بدانید وارد آب های وب 3 شده اید، یکپارچه از گیم پلی آن لذت ببرید. علاوه بر این، هر دارایی درون بازی که یک بازیکن می‌خرد یا برنده می‌شود، منحصراً به او تعلق دارد و به هیچ‌کس دیگر تعلق ندارد.

باکالا ادامه داد: «QORPO مشتاق است تمرکز ورزش‌های الکترونیکی را مختل کند. بازیکنان می توانند منتظر مسابقات منظم حمایت شده و استخرهای جوایز سخاوتمندانه باشند. دیگر نیازی به صرف ساعت های طولانی تمرین یا داشتن اسپانسر برای رسیدن به لیگ بزرگ ندارید. با رفتن به مایل اضافی، بازیکنان همچنین می توانند مسابقات خود را سازماندهی کنند. در نتیجه، اکنون همه می توانند از ورزش های الکترونیکی درآمد کسب کنند.»

ادامه جایی که متاورس شکست خورد

صحبت از اکوسیستم‌های یکپارچه به ندرت به ایده ناقص به اصطلاح تعقیب‌های متاورس که مارک زاکربرگ یا تیم سوینی به دنبال آن بودند، مربوط نمی‌شود. دنیای سایبری به روز، با این حال، لازم نیست فقط گرافیک ضعیف و تلاش های بیهوده باشد. چشم انداز QORPO ایجاد یک اکوسیستم یکپارچه از بازی های با کیفیت بالا در زیر یک سقف با شناسه جهانی بازیکن است.

Citizen Conflict، یک بازی تیراندازی رایگان و مبتنی بر تیم که در دیستوپی سایبرپانک دنیای اتر جزایر جریان دارد، تازه شروع کار است. QORPO ماموریت دارد تا یک دنیای کامل از بازی‌های AAA بسازد که هر کدام به گرافیک منحصربه‌فرد، مدل‌های گیم‌پلی استادانه، و داستان‌های قوی و کتاب‌خوان مجهز هستند. بیایید با هم ژانر را گسترش دهیم و دوباره تعریف کنیم!

درباره QORPO
QORPO که از میل به چالش کشیدن محدودیت ها متولد شده است، یک توسعه دهنده بازی نسل بعدی با راه حل های انتها به انتها برای صنعت بازی است. با دفتر مرکزی در اسلواکی، پیوندهای قوی با دبی، و شبکه ای از شرکت های وابسته در سراسر جهان، ما ورزش های الکترونیکی را دموکراتیزه کرده و دنیای دیجیتال استانداردهای فردا را ایجاد می کنیم. از زمان آغاز به کار خود در سال 2018، ما در ژانر بلاک چین با عناوینی مانند TRM و Citizen Conflict جای خود را به ثبت رسانده ایم و خود را در بین استودیوهای باتجربه Unreal Engine در صنعت، به لطف تعهد خود به تجربه های برتر بازی، ثابت کرده ایم.

پروژه Citizen Conflict قبلاً 7 میلیون دلار از VCهای برتر از جمله Maven Capital، Firestarter، Master Ventures، VBC Ventures، Halvings Capital، Momentum 6، ZBS Capital و Avstar همراه با شرکای اکوسیستم Binance NFT، Binance Smart Chain، Blockchain Gaming Alliance و دیگران. بیایید مرزها را با هم بازنویسی کنیم: QORPO را دنبال کنید www.qorpo.worldو منتظر آخرین تحولات در مورد:

وب سایت: https://cryptocitizen.world/home
اخبار تلگرام: https://t.me/citizenconflictnews
گروه تلگرام: https://t.me/citizenconflict
توییتر: https://twitter.com/CitizenConflict
اختلافات: https://discord.com/invite/cryptocitizen
اینستاگرام: https://www.instagram.com/citizenconflict/
یوتیوب: https://www.youtube.com/channel/UCsTeWAlQBKErsyYYy31WfVQ
متوسط: https://qorpogamestudio.medium.com

اطلاعات تماس:
دیوید آچبرگر، CMO، QORPO، e: cmo@qorpo.co

توزیع شده توسط Plato Data Intelligence [ Platodata.ai]


موضوع: محصول جدید
منبع: استودیو بازی QORPO / تضاد شهروندی

بخشها: فناوری بلاکچین, NFT, متاورس، بازی
تضاد شهروندان ایجاد پل بین بازی Web2 و هوش داده پلاتو بلاک چین نوآوری Web3. جستجوی عمودی Ai.

https://www.acnnewswire.com

از شبکه اخبار شرکتی آسیا

حق چاپ © 2023 ACN Newswire. همه حقوق محفوظ است. بخشی از شبکه خبری شرکت های آسیایی

تمبر زمان:

بیشتر از ACN Newswire