هنگ کنگ، 13 آوریل 2022 - (ACN Newswire) - علیرغم مقررات و تعلیق مجوزهای بازی جدید در چین، CMGE (0302.HK) در سال 3,957 2021 میلیون یوان درآمد داشت که نشان دهنده افزایش 3.6 درصدی نسبت به سال گذشته است. طبق گزارش درآمد سالانه 2021 آن. حاشیه سود ناخالص شرکت از 37.2 درصد در سال 2021 به 32.0 درصد در سال 2020 افزایش یافت، در حالی که سود ناخالص به 1,473 میلیون یوان رسید که نسبت به سال قبل 20.5 درصد افزایش داشت.
جیان شیائو، مدیر اجرایی، رئیس هیئت مدیره و مدیرعامل CMGE، در جلسه عملکرد بیان کرد که چندین بازی که قرار است در سال 2021 منتشر شوند، به دلیل عدم دستیابی به مجوز بازی طبق برنامه و همچنین کمک بیشتر به توسعه و تحقیق، به تعویق افتاد. باعث کاهش 2021 درصدی حاشیه خالص تعدیل شده در سال 21.9 شد.
با عملکرد قوی در سال 2020، عملکرد CMGE در سال 2021 عملاً از اکثر شرکت های همتا برتر است.
01. بازی های این شرکت با افزایش سالانه درآمد بین المللی انتشار بازی ها 7,260 درصد به موفقیت بین المللی دست یافتند و موتور رشد دیگری ظاهر شد.
صورتهای مالی CMGE نشان میدهد که سود این شرکت اساساً از توسعه و اجرای بازیهای مبتنی بر IP به دست میآید، که 905 میلیون یوان آن از سود توسعه بازیهای آن تامین میشود که نشاندهنده افزایش 23.9 درصدی نسبت به سال گذشته و 22.9 درصد از آن است. درآمدهای تجاری سالانه آن، و 232 میلیون یوان از سود مجوز IP آن تامین می شود، در سال گذشته دو برابر شده است که نشان دهنده افزایش 106.9 درصدی نسبت به سال گذشته است که نشان دهنده ذخایر فراوان IP و عملکرد فوق العاده خود است. استراتژی توسعه.
قابل توجه است که CMGE در خارج از کشور ۴۵۹ میلیون یوان درآمد کسب کرده است که نسبت به سال قبل ۷۲ برابر افزایش یافته است. با این رشد، درآمد بین المللی آن از 459 درصد در سال 72 به 11.6 درصد در سال 2021 افزایش یافت که به وضوح نشان دهنده پیشرفت بزرگ بازی های استراتژی خارج از کشور است.
به گفته یک خودی، برای توسعه دهندگان بازی داخلی اجتناب ناپذیر است که با بقای خود در بازارهای بین المللی تحت مقررات جدی تر، پیشرفت کنند. همچنین برای بقای خود در بازارهای بین المللی، این شرکت در تمامی ابعاد از جمله تحقیق و توسعه محصولات، بهره برداری، بازاریابی و سازماندهی با چالش هایی مواجه است. زنده ماندن در بازارهای بین المللی به یک شاخص کلیدی برای سنجش شایستگی یک توسعه دهنده بازی تبدیل شده است.
در جلسه پرفورمنس، جیان شیائو اظهار داشت که CMGE با تعهد به بازارهای بازی بینالمللی، محصولات بازیهای متعددی را در هنگ کنگ، ماکائو و تایوان، آسیای جنوب شرقی، اروپا و آمریکا ارائه کرده و تیمهای بومیسازی حرفهای در عملیات، بازاریابی، کاربر ایجاد کرده است. خدمات و تبلیغات با موفقیت چندین محصول در عمل، بازارهای بین المللی توسعه بیشتری خواهند یافت که درآمد آنها نیز افزایش خواهد یافت.
02. این شرکت با افزایش سهم سالانه 48.9٪ در تحقیق و توسعه برای شایستگی اصلی محصولات عالی خود توسعه یافته، پایه ای قوی برای چالش ها ایجاد کرده است.
تحقیق و توسعه برای محصولات عالی ضروری است و صورت های مالی CMGE نشان می دهد که به تحقیق و توسعه متعهد بوده است. همانطور که توسط مجموعه ای از داده ها نشان داده شده است، CMGE دارای یک تیم تحقیق و توسعه متشکل از 624 متخصص در پایان دوره است که نشان دهنده افزایش 30.0 درصدی نسبت به سال گذشته است. مشارکت آن در تحقیق و توسعه از 208.6 میلیون یوان در سال 2020 به 310.7 میلیون یوان در سال 2021 افزایش یافته است که نشان دهنده افزایش 48.9 درصدی نسبت به سال گذشته است و 7.9 درصد از درآمد شرکت را تشکیل می دهد.
CMGE همچنین روی بازیسازان بزرگ برای توسعه تجارت بازی سرمایهگذاری کرده است. طبق صورتهای مالی، CMGE در سالهای اخیر روی بیش از 20 بازیساز بهطور مستقیم یا با اوراق قرضه قابل تبدیل سرمایهگذاری کرده است.
با سرمایه گذاری، ادغام و توسعه خود، تحقیق و توسعه CMGE به تدریج با پنج نوع بازی اصلی - بازی های عددی، بازی های پلت فرم، بازی های استراتژی، بازی های ورزشی الکترونیکی و بازی های کارتی، و چندین استودیو تحقیق و توسعه جدید و شرکت های تابعه نیز به بلوغ رسیده است. .
در درازمدت، افزایش یافته تحقیق و توسعه، پایه ای قوی برای توسعه مستمر محصولات برای یک شرکت بازی خواهد گذاشت.
جیائو شیائو معتقد است که از آنجایی که صنعت بازی روز به روز محدودتر و تنظیم شده است، شرکت های بازی سازی باید توجه بیشتری به محصولات باکیفیت، چند پلتفرمی و طولانی مدت داشته باشند و از یک بازی از چندین پلتفرم سود کسب کنند. همچنین، شرکت ها باید مشتریان وفادار بیشتری را جذب کرده و چسبندگی کاربران را با توجه به جهان بینی و IP بازی ها، عملکرد اجتماعی و سایر عوامل افزایش دهند.
توسعه دهندگان بازی با هدایت فناوری ها باید محصولات باکیفیت تری تولید کنند تا خواسته های جدید گیمرها را برآورده کنند. بازی "شمشیر و پری: جهان" که توسط CMGE ساخته شده است یک مدل است.
"شمشیر و پری: جهان"، بر اساس جهان بینی و IP "شمشیر و پری"، یک RPG جهان باز همهجانبه است که در آن گیمرها آزادی زیادی برای انتخاب دارند. این بازی بر روی چندین دستگاه از جمله رایانه شخصی، کنسول، تلفن همراه و VR در دسترس است. هنر بازی با استاندارد VR مطابقت دارد تا بهترین تجربه همهجانبه را برای گیمرها ارائه دهد. CMGE انتظار دارد که "شمشیر و پری: جهان" به یک بازی استراتژیک پرفروش با درآمد سالانه بیش از 3,000 میلیارد یوان، نسبت سود بالا و چرخه عمر طولانی تبدیل شود.
03. شرکت انتظار آینده امیدوار کننده ای را دارد زیرا بازگشت محصولات خود توسعه یافته در بازارهای بین المللی پس از انتشار بازی های مهم آغاز می شود.
در مرحله بعد، CMGE قرار است مجموعهای از محصولات خود را منتشر کند و استراتژی بازارهای بینالمللی خود را بیشتر ترویج کند تا شهرت بیشتری در بین گیمرهای بینالمللی کسب کند.
CMGE قرار است چندین بازی جدید را با مجوز در نیمه اول سال 2022 منتشر کند، از جمله "یک رکورد جدید از سفر یک مورتال به جاودانگی"، "Ultraman: Assembly" و "All Star Fight" که در ژانویه امسال منتشر شدند.
علاوه بر این، CMGE مشتاقانه منتظر مجوز چندین بازی جدید بزرگ از جمله «شمشیر و پری: ون چینگ»، «خیابان راکشاسا: انتخاب شده»، «فانتزی پرورش» و «زندگی روزانه گروه چت» است.
در مورد زمان مورد انتظار برای اعطای مجوز، Jian Xiao معتقد است که دلیل توقف اعطای مجوز بازی توسط مرجع اساساً به بهبود و بررسی سیستم محافظت از بازی برای خردسالان مربوط می شود. در دراز مدت، دولت همچنان از توسعه سالم صنعت بازی حمایت خواهد کرد.
علاوه بر این، محصول کلیدی "شمشیر و پری: جهان" اولین آزمایش را در آگوست 2022 انجام می دهد و در اواسط سال 2023 منتشر می شود. تا پایان سال 3 آزمایش شود و در اواسط سال 3 منتشر شود.
در جلسه عملکرد، جیان شیائو اظهار داشت که با در نظر گرفتن وضعیت موجود، تحقیق و توسعه شرکت واقعاً در سال 2023 با هدفی که درآمد کسب و کار تحقیق و توسعه مستقل 40٪ یا حتی بیشتر از کل درآمد در سال 2023 را تشکیل می دهد، نتیجه خواهد داد.
لطفا تماس بگیرید:
PANUT MEDIA LIMITED
لو جینگ / او می یو
خط مستقیم: (+86) 755-61619798 +8210
ایمیل hswh@czgmcn.com
حق چاپ 2022 ACN Newswire. تمامی حقوق محفوظ است. www.acnnewswire.com علیرغم مقررات و تعلیق مجوزهای بازی جدید در چین، CMGE (0302.HK) در سال 3,957 به درآمد 2021 میلیارد یوان رسید که نشان دهنده افزایش سالانه 3.6 درصدی بر اساس گزارش درآمد سالانه آن در سال 2021 است.
- 000
- 11
- 2020
- 2021
- 2022
- 7
- درباره ما
- مطابق
- حسابداری (Accounting)
- دست
- ACN Newswire
- اضافه
- تبلیغات
- معرفی
- امریکا
- در میان
- سالیانه
- دیگر
- دور و بر
- هنر
- آسیا
- اوت
- قدرت
- در دسترس
- بسکتبال
- شدن
- معتقد است که
- بهترین
- بیلیون
- سهام
- کسب و کار
- ایجاد می شود
- مدیر عامل شرکت
- رئيس
- چالش ها
- چین
- انتخاب
- رمز
- مرتکب شده
- شرکت
- شرکت
- کنسول
- تماس
- حق چاپ
- هسته
- شرکت
- ایجاد شده
- مشتریان
- داده ها
- با وجود
- توسعه
- توسعه
- توسعه دهنده
- توسعه دهندگان
- در حال توسعه
- پروژه
- دستگاه ها
- مستقیما
- مدیر
- درامد
- درآمد گزارش
- سنگ سنباده
- موتور
- تاسیس
- اروپا
- عالی
- اجرایی
- مدیر اجرایی
- انتظار می رود
- انتظار می رود
- تجربه
- نما
- عوامل
- شکست
- مالی
- نام خانوادگی
- به جلو
- پایه
- آزادی
- تابع
- بیشتر
- آینده
- بازی
- پارسه
- بازیها
- رفتن
- دولت
- بزرگ
- بیشتر
- گروه
- رشد
- داشتن
- زیاد
- با کیفیت بالا
- دارای
- هنگ کنگ
- HTTPS
- همهجانبه
- از جمله
- افزایش
- افزایش
- افزایش
- صنعت
- محرم راز
- بین المللی
- سرمایه گذاری
- سرمایه گذاری
- IP
- IT
- ژانویه
- کلید
- مجوز
- مجوزها
- صدور مجوز
- محدود شده
- لاین
- طولانی
- به دنبال
- عمده
- بازار یابی (Marketing)
- بازارها
- بالغ
- اندازه
- رسانه ها
- میلیون
- موبایل
- تلفن همراه
- مدل
- بیش
- اکثر
- چند پلتفرم
- چندگانه
- خالص
- مستند در یک DVD
- ارائه
- عملیاتی
- عمل
- کدام سازمان ها
- دیگر
- پرداخت
- PC
- کارایی
- سکو
- سیستم عامل
- تمرین
- محصول
- محصولات
- حرفه ای
- حرفه ای
- سود
- منافع
- امید بخش
- ترویج
- حفاظت
- انتشار
- کیفیت
- تحقیق و توسعه
- رکورد
- تنظیم
- آزاد
- منتشر شد
- گزارش
- شهرت
- تحقیق
- تحقیق و توسعه
- بازده
- درامد
- این فایل نقد می نویسید:
- دویدن
- سلسله
- جدی
- سرویس
- تنظیم
- ربودن
- قابل توجه
- آگاهی
- استاندارد
- اظهار داشت:
- اظهارات
- وضعیت
- استراتژی
- خیابان
- قوی
- موفقیت
- برتر
- پشتیبانی
- سیستم
- تایوان
- هدف
- تیم
- فن آوری
- آزمون
- زمان
- چشم انداز
- vr
- چه
- در حین
- سال
- سال