روز نهم: شرکت کنندگان Cutthroat به زمان من در "Crypto: The Game" - Unchained پایان دادند

روز نهم: شرکت کنندگان Cutthroat به زمان من در "Crypto: The Game" - Unchained پایان دادند

Day 9: Cutthroat Contestants Put an End to My Time in “Crypto: The Game” - Unchained PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

ارسال شده در 8 فوریه 2024 ساعت 5:31 بعد از ظهر EST.

در روز نهم "Crypto: The Game"، زندگی من ناگهان آرام می شود. من دیگر یک شرکت کننده نیستم. دیشب، پس از اینکه من یک رای در دور رای حذفی دریافت کردم، احتمال برنده شدن من در فصل اول بازی کریپتو مانند Survivor به صفر رسید. 

وقت آن رسیده است که دوباره به تجربه فکر کنم.

احساسات

من نه از نظر جسمی یا روحی، بلکه به خاطر از دست دادن شانس تبدیل شدن به اولین برنده فصل یک، بیمار هستم. افرادی که راه را هموار کردند - اعضای خانواده، مربیان و روزنامه نگاران - به من الهام دادند تا از صمیم قلب رقابت کنم. بنابراین وقتی دیدم که فقط یکی از 132 بازیکن باقیمانده رای به حذف من داد و همین برای پایان دادن به شانس من کافی بود، من را به یکباره حالت تهوع، ناامیدی و صدمه دید. 

با این حال، حتی تا پایان بازی، از غوطه ور شدن در بازی لذت بردم و از چالش های موجود در آن لذت بردم.

دیگران آن را به بهترین نحو در مورد X. Camilla McFarland از Mojito گفتند بیان از بازی "برای سرگرم کننده ترین، پر آدرنالین، پر استرس ترین و احمقانه ترین هفته ای که در کریپتو داشته ام." 

مارک بیلین از Boost VC، شرکت کننده ای که سعی کرد نام من را از لیست بازدید حذف کند، به اشتراک گذاشته شده این بازی «یکی از معدود تجربه‌های رمزنگاری بود که ارزش آن را به دلار داشت».

چه چیزی «Crypto: The Game» را Crypto می کند؟

بسیاری از مردم، از جمله من، این سوال را مطرح کردند که دقیقاً چه چیزی باعث ایجاد رمزنگاری بازی می شود. جدا از اینکه به آدرس های کیف پول بستگی دارد و نیاز به آنتی 0.1 اتریوم (حدود 243 دلار) دارد، بازی به وضوح آنطور که تصور می کردم از نظر رمزنگاری سنگین نبود. 

اکنون می بینم که پاسخ این است که "Crypto: The Game" به دلیل افرادی که بازی می کنند رمزنگاری شده است. شرکت کنندگان در فضای رمزنگاری بیش از زانو هستند. 

بازی بیشتر از تمرکز بر روی ریل‌های کریپتو، مرا به فرهنگ کریپتو سوق داد. جاش هریس، کارآفرین ساکن در شرکت سرمایه گذاری خطرپذیر پارادایم، که یکی از اعضای سیلور، قبیله اولیه من بود، مفاهیم تئوری بازی ها را در خط مقدم ذهن من قرار داد. 

تینا دای، سرمایه‌گذار استارت‌آپ و یک آگهی‌دهنده که poof_eth در X منتشر می‌شود، به افراد مورد اعتماد تبدیل شده‌اند، زیرا ما سه نفر هنوز در شش چت گروهی مختلف تلگرام برای قبیله‌ها و اتحادهای مختلف هستیم. 

فرهنگ بازی که در بافت اجتماعی Web3 تعبیه شده است - چه کسی ما را مجبور می کرد بازی های قدیمی مانند Pacman و Flappy Bird را برای شانس بردن 91,000 دلار بازی کنیم؟ - چیزی است که "کریپتو" را در "Crypto: The Game" قرار می دهد. 

چرا ما نیاز به بازی داشتیم

اگر تفریح، خنده و بازی در اکوسیستم وجود نداشته باشد، همه افراد در فضای رمزنگاری NGMI هستند (نمی‌خواهند موفق شوند). به گفته فیلسوف مارتا نوسبام، بازی یکی از قابلیت‌های اساسی است که جوامع باید به دنبال القای آن برای مردم خود باشند. 

"زندگی انسان در هر کجا که زندگی می کند، فضایی برای تفریح ​​و خنده باز می کند." نوشت Nussbaum در سال 1992. "خنده و بازی اغلب از عمیق ترین و همچنین اولین حالت های شناخت متقابل ما هستند... کل جامعه ای که فاقد این توانایی است برای ما بسیار عجیب و وحشتناک به نظر می رسد."

یکی از شرکت کنندگان، جاش کورنلیوس از Seed Club، بر اهمیت فرهنگ بازی نسبت به فناوری آن تاکید کرد. او این بازی را یک "مطالعه موردی جالب در استفاده از فرهنگ رمزنگاری بیش از فناوری" می داند. در X، او به اشتراک گذاشته شده این بازی «به افراد بسیار آنلاین، نسبتاً مرفه و همسو با علاقه‌مندی‌ها نیاز داشت تا بیشتر از آنچه که در فصل 1 نیاز به زیرساخت‌های غیرمتمرکز داشت، پیشرفت کند.

بازیکن دیگر، taylor.perkshop.eth نوشت"من کمی شور بودم که به آن کریپتو می گویند و تقریباً ربطی به کریپتو/onchain ندارد، اما درخشش عضلات شکم به این گروه و فرهنگ نفوذ می کند." 

ادغام رمزنگاری بازی بسیار سبک بود زیرا سازنده دیلان آبروسکاتو در یک مصاحبه تلفنی با Unchained گفت: "هدف همیشه این بوده است که به تدریج زنجیره بیشتری در هر فصل بدست آوریم... بنابراین برای فصل دوم، می توانید دنیایی را تصور کنید که در آن جایگاه شما در بازی باشد. یک NFT است که شما ضرب می کنید و وقتی رای می گیرید سوزانده می شود.

او افزود: «به طور فرضی می‌توانید NFT خود را که جایگاه شما در بازی است، در هر نقطه از فصل به فروش برسانید،» با قیمتی بالاتر از هزینه اولیه برای ورود بازیکنان به پات نزدیک‌تر. 

رقابت کاتتر و ایجاد رابطه ما هستیم

این بازی همچنین شامل مفاهیم متناقضی بود که منعکس کننده پویایی منحصر به فرد و پیچیده موجود در "Crypto: The Game" و به طور گسترده تر در داخل اکوسیستم کریپتو بود. 

به عنوان مثال، به عنوان یک شرکت کننده، من مدام تحت تاثیر الزامات هم زمان بودن یک رقیب سرسخت و یک رابطه ساز بودم. این منعکس کننده اکوسیستم رمزنگاری است که در آن شرکت ها و پروژه ها به همکاری و مشارکت نیاز دارند، اما بر سر جذب استعداد و سرمایه با یکدیگر رقابت می کنند. 

یکی از شرکت کنندگان، ndx.eth، این تعادل را یادداشت کرد، گفته در X، "تصور کنید که در اتاقی از VCها، بنیان‌گذاران، سازندگان، اینفلوئنسرها، دژن‌ها هستید و سعی می‌کنید تا جایی که می‌توانید گلوی خود را کوتاه کنید و در عین حال دوستی ایجاد کنید و روابط حرفه‌ای را حفظ کنید."

یک قانون نهایی

من حذف شده ام، و با این حال، نفوذ من در بازی ممکن است به دلیل طراحی افزایش یافته باشد.

همه شرکت کنندگان حذف شده به اعضای هیئت داوران تبدیل می شوند که فردا شب می توانند به برنده رای دهند، و شرکت کنندگانی که رای داده شده اند را تشویق می کنند تا در امور بازی باقی بمانند.

بنابراین گیم پلی برای من و 348 شرکت کننده دیگر تمام شده است، اما سیاست زدگی ادامه خواهد داشت!

تمبر زمان:

بیشتر از نامحدود