در پست های قبلی در مورد آن صحبت کرده ایم اصول مزایده و چطور می توان آنها را بازی کرد or توسط عوامل خارجی تحریف شده است. در این پست، نگاهی عمیقتر به نحوه طراحی حراجها و برخی از روشهایی خواهیم داشت که انتخابهای طراحی مستقیماً نتایج را شکل میدهند.
آن پستهای گذشته بر روی طرحهای حراج ساده متمرکز شدهاند - حراجهای انگلیسی (پیشنهاد صعودی)، حراجهای هلندی (پیشنهاد نزولی)، و مهر و موم شده (پیشنهادهای پنهان) - که الگوهای اولیه برای موارد بسیار پیچیدهتر هستند که در 20 سال گذشته ظهور کردهاند. . پیچیدگی و قدرت فزاینده حراج ها به دلیل ادغام آنها در پلتفرم های فناوری بوده است: eBay از حراج ها برای خرید و فروش کالاها در جریان اصلی بازار همتا به همتا استفاده کرد. گوگل، بینگ و سایر موتورهای جستجو از حراجی ها برای فروش فضای تبلیغاتی در فرآیندهای خودکار و بلادرنگ استفاده می کنند. و همچنین حراجهای NFT با بلیتهای بزرگ در سرفصلهای اخیر قرار گرفتهاند - حراج ها همیشه بخشی از بلاک چین در سطح بسیار عمیق تری بوده اند و حراج ها در پروتکل های اساسی شبکه های رمزنگاری مانند بیت کوین و اتریوم گنجانده شده اند تا ترتیب اولویت پردازش تراکنش ها را تعیین کنند.
از ساده تا پیچیده
همانطور که قبلاً گفتیم، اساساً حراج دو هدف اساسی دارد:
- آنها برای تعیین اینکه کدام خریدار یا خریداران کالا یا خدماتی را که در حراج فروخته می شود دریافت می کنند استفاده می شود
- از آنها برای تعیین قیمت پرداخت شده توسط خریداران به فروشندگان استفاده می شود - به ویژه در شرایطی که ارزش گذاری ها نامطمئن هستند و قیمت گذاری استانداردی وجود ندارد (زیرا برای مثال، کالایی که فروخته می شود منحصر به فرد است، جدید برای ارائه است یا در معرض بازار بی ثبات است. شرایط)
در حالی که اینها نتایج ساده ای هستند، مسیرهای رسیدن به آنها می تواند به طرز فریبنده ای چند بعدی باشد.
چند برابر شدن چالش
هم در دنیای واقعی و هم حراج های آنلاین اغلب باید با این واقعیت مخالفت کنند که حراج ها همیشه برای اقلام منفرد نیستند - آنها اغلب برای بسیاری از واحدهای قابل تعویض با یک کالا برگزار می شوند - و در بیشتر موارد، حراج ها رویدادهای یکباره نیستند. . ضرب تعداد اقلام در حراج و فراوانی معاملات حراج چالش طراحی را به طرق قابل توجهی گسترش می دهد.
به عنوان مثال مکانیسم مورد استفاده برای تعیین هزینه های تراکنش را در نظر بگیرید اتریوم که به طور کلی به عنوان "گاز" شناخته می شود. هر کاربری که تراکنشهایی را برای پردازش در شبکه ارسال میکند همچنین شامل پیشنهادی است که منعکسکننده پرداخت پیشنهادی او برای خدمات پردازش است. تولیدکنندگان بلوک تراکنشهای ورودی را سفارش میدهند، معمولاً از بالاترین تا کمترین پیشنهاد برای هر واحد موجود در بلوک خود، و بلوکهای خود را به ترتیب پر میکنند. کاربرانی که تراکنشهایشان برای پردازش انتخاب شدهاند، پیشنهاد پیشنهادی خود را پرداخت میکنند.
بر اساس آنچه در پست های قبلی توضیح دادیم، این یک است حراج قیمت اول - به این معنا که برنده مناقصه آنچه را که به عنوان ارزش نهایی خود برای خدمات پردازش ارائه کرده است، پرداخت می کند. اما متغیرهای دیگری نیز در اینجا وجود دارد: اولاً، این یک مزایده پیشنهاد مهر و موم شده است - هر پیشنهاد دهنده پیشنهاد خود را با اطلاعات محدودی در مورد آنچه که سایر شرکت کنندگان قرار است برای آن بلوک خاص پیشنهاد دهند، ارائه می دهد. (در حالی که سوابق تاریخی پیشنهادهای موفق و ناموفق قبلی ممکن است اطلاعات عمومی باشد، ممکن است کاربرد محدودی برای بلوک فعلی داشته باشد.) و ثانیاً، این یک فروش چند واحدی، به این معنی که "نمونه"های بسیار قابل تعویضی از کالای در حال حراج وجود دارد، در این مورد، زمان پردازش و گنجاندن در بلوکی از تراکنش های پردازش شده.
یکی از عوامل کلیدی در حراج های چند واحدی این است که آیا قیمت نهایی پرداخت شده توسط مناقصه گران برنده یکسان است یا نه (چیزی که به عنوان "حراج قیمت یکنواخت" شناخته می شود، که در آن پیشنهادات خریداران به ترتیب قیمت پیشنهادی رتبه بندی می شوند و سفارشات آنها در یک قیمت انجام می شود. قیمت معمولی، معمولاً پایینترین پیشنهادی که تمام واحدهای کالای مورد حراج را پاک میکند) یا متفاوت (که به عنوان «حراج قیمت تبعیضآمیز» شناخته میشود، که در آن خریداران به ترتیب قیمت پیشنهادی، واحدهای درخواستی خود را رتبهبندی میکنند و قیمت واقعی را پرداخت میکنند. پیشنهاد). حراج گاز اتریوم تبعیض آمیز است.
مورد دیگر به نحوه توزیع واحدها مربوط می شود: برخی از حراج ها ممکن است سهمیه هایی را برای تعداد واحدهایی که به هر برنده به تناسب قیمت پیشنهادی تخصیص داده می شود اعمال کنند، یا ممکن است سفارشات را برای پیشنهاد دهندگان بالاتر تا زمانی که تمام شوند به طور کامل انجام دهند، یا از فرمول های دیگر برای تعیین توزیع بین برندگان استفاده کنند. . حراج گاز اتریوم معمولاً ابتدا سفارشات را برای پیشنهاد دهندگان بالاتر انجام می دهد، اگرچه (همانطور که قبلاً در مورد آن نوشتیم) ماینرها در نهایت اختیار دارند تا سفارشات را به هر نحوی که می خواهند انجام دهند و احتمال سوء استفاده را ایجاد می کنند.
فاکتور دیگری نیز در مزایده های شبکه بلاک چین وجود دارد: مانند بسیاری دیگر از حراج های دنیای واقعی، آنها نیز متوالیبه عبارت دیگر، آنها به طور مکرر انجام میشوند، اغلب با استخرهایی که حداقل تعدادی از شرکتکنندگان یکسان را در خود جای میدهند (در هر دو طرف «فروش»، یعنی پردازندههای بلوک، و «خرید»، یعنی افرادی که به دنبال پردازش تراکنش هستند).
حراج های متوالی چالش های طراحی را ارائه می دهند زیرا هر حراج مجزا نیست - از آنجا که نتایج یک حراج می تواند بر تصمیمات خریدار و فروشنده در حراج های بعدی تأثیر بگذارد، برخی از خریداران ممکن است استراتژی هایی را اعمال کنند که وابسته به دنباله ای از معاملات هستند که پشت سر هم انجام می شوند، و دیگران ممکن است از استراتژی هایی استفاده کنند که به کار می روند. گیمیفیکیشن (به عنوان مثال، خرابکاری رقبا در یک حراج به منظور برنده شدن در مزایده بعدی). در واقع، همانطور که در پست های قبلی بحث کردیم، برخی از آسیب پذیری EPN ها در برابر سوء استفاده مستقیماً به مزایده های گاز و ماهیت متوالی آنها مربوط می شود. و همانطور که اشاره کردیم، هم در دنیای فیزیکی و هم در بلاک چین، در درازمدت، حراج های متوالی می توانند مشوق تبانی بین پیشنهاد دهندگان یا فروشندگان یا هر دو باشد.
بهینهسازی حراجها در این شرایط مستلزم در نظر گرفتن همه این عوامل و موارد دیگر است - و هر نوع طراحی حراج مزایا و معایب خاص خود را دارد. به ندرت یک «بهترین» یا «بدترین» طرح حراج وجود دارد، بلکه طرحهایی وجود دارد که برای مجموعههایی از اهداف متفاوت و اغلب متقابلاً منحصر به فرد هستند.
چگونه شبکه اتریوم طراحی حراج گاز خود را بهینه سازی می کند تا انگیزه ها را دوباره تنظیم کند
در یک حراج چند واحدی با قیمت اول، پیشنهاد مهر و موم شده، مانند آنچه در پشت مکانیزم کارمزد گاز اتریوم قرار دارد، اولین تراکنشهایی که در یک بلوک گنجانده میشوند تقریباً به ناچار در نهایت به ازای هر واحد فضای بلوک بیشتر از آخرین تراکنش پرداخت میشوند. گنجانده شود. از یک طرف، این به کاربرانی که برای پردازش سریع تراکنش ارزش زیادی قائل هستند، اجازه می دهد تا مطمئن شوند که در خط مقدم قرار می گیرند. از سوی دیگر، این نیز می تواند باعث شود که کاربران احساسی مشابه داشته باشند نفرین برنده، و شکایت از پرداخت هزینه های "اضافی" که به سادگی جیب ماینرها را پر می کند.
اینها برخی از عواملی هستند که در حال حاضر با ارتقای پیشنهادی مورد بحث قرار گرفته اند EIP 1559، قرار است تابستان امسال بررسی شود. به طور خاص، EIP 1559 اشاره میکند که سیستم فعلی واقعاً هزینههای واقعی ازدحام شبکه را منعکس نمیکند، به طوری که هزینههای گاز گاهی اوقات بیش از هزینههای واقعی شبکه متحمل شده به میزان 10 برابر یا بیشتر است. تاخیرهای بی مورد در پردازش تراکنش ایجاد می کند زیرا بلوک ها در اندازه ثابت هستند. به دلیل ناکارآمدی الگوریتمهای برآورد هزینه، منجر به پرداخت اضافه میشود. و ممکن است در دراز مدت بی ثباتی بالقوه ایجاد کند زیرا چگونه رقابت خودخواهانه را در بین ماینرها تشویق می کند. EIP رویکردی را پیشنهاد میکند که هزینه پایه را برای پردازش تعیین میکند که بهطور خودکار توسط پروتکل بر اساس تراکم شبکه به شیوهای محدود و نسبتاً پایدار تنظیم میشود. در حالی که این کارمزد به صورت دستی قابل تنظیم است، در بیشتر موارد، کارمزد به طور خودکار توسط کیف پول های کاربر به روشی قابل اعتماد و قابل پیش بینی تنظیم می شود. هزینه پایه «سوزانده میشود» - به عنوان مثال، به جای اینکه به جیب ماینر برود، از سیستم پاک میشود. ماینرها فقط «کارمزد اولویت» را که بالای کارمزد پایه توسط کسانی که میخواهند تراکنشهای خود را ارتقاء دهند، حفظ میکنند.
از جمله موارد دیگر، این پیشنهاد به کاهش خطرات مرتبط با ارزش استخراجکننده استخراجکننده کمک میکند، که در پستهای قبلی درباره آن نوشتهایم، در حالی که انگیزه ماینرها را برای دستکاری هزینهها به روشهایی که کاربران استثمار میکنند، کاهش میدهد.
فراتر از خط پایین
در حالی که حداکثر کردن درآمد یک هدف مهم در هر حراجی است، طراحان ممکن است نیاز داشته باشند اهداف دیگری مانند سادگی و تخصیص کارآمد منابع را اولویت بندی کنند. هیچ تصویری بهتر از حراج طیف اصلی FCC وجود ندارد - چیزی که ویلیام سافایر آن را نامید.بزرگترین حراج تاریخ" ما در مورد این حراج در پست های قبلی نوشته ایم، اما در اینجا خلاصه ای از آن وجود دارد.
در سال 1993، کنگره ایالات متحده قانونی را تصویب کرد که به کمیسیون ارتباطات فدرال (FCC) اجازه می داد مجوزهای طیف خدمات ارتباطات شخصی باند پهن (PCS) را به حراج بگذارد. در بیشتر تاریخ خود، FCC مجوزهای طیف را از طریق جلسات استماع اختصاص داده بود که در آن مالکان بالقوه مجوز به طور جداگانه ادعاهای خود را مطرح می کردند. با افزایش هزینه و زمان مورد نیاز برای این جلسات، FCC سعی کرد طیف را از طریق قرعه کشی ساده اختصاص دهد، که فاجعه بود. در تئوری، یک حراجی که به خوبی طراحی شده باشد، میتواند مجوزها را به کاربرانی که بیشترین ارزش را برای آنها دارند، در بازه زمانی ماهها و نه سالها اختصاص دهد.
FCC به اقتصاددانان متخصص در طراحی حراج روی آورد. پل
میلگروم و رابرت ویلسون، برای مشاوره در مورد طراحی حراج و استراتژی های پیشنهادی بهینه. آنها با طرح چهار هدف شروع کردند: طراحی حراج باید باشد ساده و برای کاربرانی که برای اولین بار شرکت می کنند آسان است درامد برای دولت، و برای تحقق تنوع اهداف تعیین شده توسط FCC در نهایت، نتیجه حراج باید باشد موثر: کاربرانی که بالاترین مقادیر مجوزها را دارند باید آنها را دریافت کنند.
برای طیف، بر خلاف هنر یا سایر اقلام رایج حراجی، یافتن تخصیص کارآمد پهنای باند و جغرافیا به کاربران یک مشکل ترکیبی پیچیده بود که راه حل آن قبل از حراج قابل تعیین نبود.
با تعریف این اهداف، میلگروم و ویلسون توانستند دامنه گزینه های طراحی بالقوه را از تعداد تقریباً نامحدودی از تغییرات محدود کنند: آیا حراج ها به طور همزمان اجرا می شوند یا متوالی؟ آیا پیشنهادها صعودی خواهد بود یا مهر و موم شده؟ آیا پیشنهادات بسته (که به عنوان حراج ترکیبی شناخته می شود) مجاز است؟ آیا هویت داوطلب باید پنهان شود یا فاش شود؟
از طریق ترکیبی از مشاهده، آزمایش، و در نهایت، آزمایشهای آزمایشی در دنیای واقعی، آنها توانستند طرحی را ایجاد کنند که نزدیکترین نتایج را به اهدافشان برساند. مکانیزمی که این تیم طراحی کرد، که اکنون به آن معروف است حراج FCCاز آن زمان برای تخصیص بیش از 100 میلیارد دلار طیف در سراسر جهان استفاده شده است - و اقتصاددانان اصلی پشت طرح حراج جایزه نوبل را برای کار خود دریافت کردند.
رویکردهایی که توسط اقتصاددانان برای تنظیم دقیق این حراج استفاده میشود، و روشهای دیگری که توسط eBay، آمازون و مایکروسافت، در میان بسیاری دیگر پیادهسازی شدهاند، میتوانند تقریباً در هر محیطی - از بلاک چین گرفته تا بازیهای ویدیویی و فروش املاک - اعمال شوند. در حالی که در برخی از این تنظیمات، حراج های پیچیده ممکن است ضروری باشد، درک اولیه تئوری حراج می تواند طراحی را برای طیف وسیعی از کاربردهای بالقوه بهبود بخشد.
همانطور که اشاره کردیم، این مورد بهویژه در بازارهایی که با کالاهای منحصر به فرد، ارزشگذاریهای خاص و تاریخچه معاملات قابل مقایسه مشخص میشوند، صادق است. در پست بعدی ما، بررسی حراج های املاک مجازی در بازی ها، نشان خواهیم داد که حراج ها در شرایطی با ویژگی های منحصر به فرد و پویایی بسیار چالش برانگیز چگونه عمل می کنند.
- "
- حساب
- تبلیغات
- الگوریتم
- معرفی
- تخصیص
- اجازه دادن
- آمازون
- در میان
- برنامه های کاربردی
- هنر
- حراج
- خودکار
- بیلیون
- بیت کوین
- بلاکچین
- خرید
- موارد
- به چالش
- ادعای
- کمیسیون
- مشترک
- ارتباط
- ارتباطات
- رقابت
- رقبای
- کنگره
- هزینه
- ایجاد
- عضو سازمانهای سری ومخفی
- جاری
- تاخیر
- طرح
- توسعه
- فاجعه
- هلندی
- ای بی
- EC
- انگلیسی
- املاک
- ethereum
- شبکه اتریوم
- حوادث
- انحصاری
- روش
- FCC
- فدرال
- هزینه
- سرانجام
- نام خانوادگی
- تکمیل کنید
- بازیها
- GAS
- هزینه گاز
- خوب
- مغازه
- گوگل
- دولت
- GV
- دانشگاه هاروارد
- اینجا کلیک نمایید
- تاریخ
- چگونه
- hr
- HTTPS
- ia
- تأثیر
- گنجاندن
- اطلاعات
- IT
- کلید
- قانون
- رهبری
- سطح
- مجوز
- مجوزها
- محدود شده
- لاین
- طولانی
- قرعه کشی
- مسیر اصلی
- بازار
- بازار
- بازارها
- متوسط
- مایکروسافت
- کارگران معدن
- ماه
- شبکه
- شبکه
- NFT
- ارائه
- آنلاین
- گزینه
- سفارش
- سفارشات
- دیگر
- صاحبان
- پرداخت
- پرداخت
- رایانه های شخصی
- خلبان
- سیستم عامل
- استخرها
- پست ها
- قدرت
- قیمت
- قیمت گذاری
- تولید
- طرح پیشنهادی
- عمومی
- بالا بردن
- محدوده
- املاک و مستغلات
- زمان واقعی
- خلاصه
- سوابق
- كاهش دادن
- منابع
- درامد
- این فایل نقد می نویسید:
- رابرت
- دویدن
- حراجی
- جستجو
- موتورهای جستجو
- انتخاب شد
- فروش
- فروشندگان
- خدمات
- تنظیم
- محیط
- ساده
- اندازه
- کوچک
- فروخته شده
- فضا
- آغاز شده
- ایالات
- ارسال
- موفق
- تابستان
- سیستم
- پیشرفته
- تست
- زمان
- بالا
- معامله
- معاملات
- متحد
- ایالات متحده
- کاربران
- ارزیابی
- ارزیابی ها
- ارزش
- ارزش
- تصویری
- بازی های ویدئویی
- مجازی
- کیف پول
- WHO
- پیروزی
- مهاجرت کاری
- جهان
- در سرتاسر جهان
- سال