تجارت دیجیتال مستقر در ژاپن و شرکت آنلاین DMM.com LLC با خوشحالی اعلام می کند که آخرین چالش متاورس آن، که اغلب Mid Mega City (MMC) نامیده می شود، اکنون با استفاده از Unreal Engine 5 در حال بهبود است.
MMC جدیدترین و معتبر متاورس است که عمدی، توسعه یافته و احتمالاً توسط گروه DMM مدیریت خواهد شد. با استفاده از تخصص خود در تغییرات خارج از کشور، پخش ویدئو، و زمینه های مختلف، هدف شرکت ارائه یک فراتر از پتانسیل های نامحدود توسط مشتریان در سطح جهانی است. Unreal Engine 5 یک موتور سرگرمی گرافیکی سه بعدی لپ تاپ است که توسط Epic Video Games ساخته شده است.
دایسوکه موتوهاشی به دلیل سرپرست و تهیه کننده استودیوی توسعه برای این چالش منصوب شده است. او با تخصص تولید و مدیریت در JP Video Games and Sq. انیکس و با تعدادی از پلتفرمهای بازی، از برنامههای تلفن همراه گرفته تا رایانههای شخصی و کنسولها کار کرده است.
هنگامی که از او در مورد ایده های خود در مورد توسعه MMC Metaverse درخواست شد، Motohashi تعریف کرد که هدف او ساخت یک متاورس دلپذیر و شهودی است که افراد همیشه رویای آن را داشته اند. او امیدوار است که از تجربیات فنی و داده های خود در حوزه بازی برای ارائه یک تخصص بسیار گویا و تعاملی استفاده کند.
علاوه بر این، استفاده از مشارکت گروه DMM در زمینههای متعدد، آنها را قادر میسازد تا شرکتهای بینظیری را عرضه کنند که مردم نمیدانند فاقد آن هستند. او همچنین در مورد این موضوع صحبت کرد که علیرغم اینکه چالش همچنان در مراحل ابتدایی خود قرار دارد، او با همراهان آینده درباره بهبود، مدیریت و سرمایه گذاری صحبت خواهد کرد تا متاوریتی را تعیین کند که آنها از آن هیجان زده شوند.
در همین حال، تاکایوکی کاوازاکی، مشاور بازیهای ویدیویی Epic نیز میتواند از دیدن اینکه سرهنگ موتوهاشی، که یک کهنه کار در سیاره تولید تفریحات است، و DMM، تامینکننده خدمات طیف گستردهای از شرکتها، برای این چالش شریک شدهاند، هیجانزده شود.
موتوهاشی علاوه بر این اظهار داشت که قصد دارد از Unreal Engine 5 از حداکثر پتانسیل خود در زمینه بهره وری و بیان استفاده کند. او همچنین مطمئن است که این چالش احتمالاً یک چیز متمایز خواهد بود و میخواهد همه افراد را به سرعت در MMC ببیند.
چیزی که Unreal Engine 5 را فوقالعاده میکند، مرحله پایه آن با کیفیت بالا، ماژولار بودن و سهولت ورود است. معمولاً یک موتور تفریحی هسته اصلی تخصص است. در موتور، شما انیمیشنها و مدهای از قبل ساخته شده را وارد میکنید، صدایی که از قبل ساخته شده و میتوانید برود. هر یک از این قطعات تفریحی را می توان به صورت خارجی طراحی کرد و به موتور وارد کرد. Unreal Engine، به طور قابل توجهی UE5، این ایده را کنار گذاشته و به عنوان یک جایگزین، همه آن را در یک مکان واحد قرار می دهد.
برای بازی متاورس، این نشان میدهد که گروههای کوچکتر بهبود میتوانند حتی بزرگتر به دست آورند. استاندارد ورود حتی برای سازندگان انفرادی با ورود Unreal Engine 5 بازی های ویدیویی Epic ارتقا یافته است.
سیستم اقتصادی ساخته شده در متاورس MMC احتمالاً با طیف وسیعی از انتخاب های DMM مرتبط خواهد بود. علاوه بر این، شرکت باید مشارکت های سازمانی را همراه با دارندگان مواد محتوای بیرونی و شرکت های فناوری تامین کند. از شرکتها و سازندگان که همه طرفدار چنین مشارکتهایی هستند درخواست میشود به پست الکترونیکی ارسال کنند info-meta@dmm.com برای هرگونه سوال در مورد بهبود MMC و جایگزین های سازمانی.
DMM.com LCC احتمالاً کاملترین شرکت با بیش از سی و نه میلیون مشتری است. از زمان تأسیس خود در سال 1998، این شرکت بیش از شصت شرکت مانند چاپ سه بعدی، بازی های ویدیویی، درس مکالمه انگلیسی، تغییرات در خارج از کشور، و پخش ویدئو را در میان موضوعات مختلف معرفی کرده است.
نیمی از آن حتی به بخش آکواریوم در اوکیناوا و نظارت بر تجهیزات گلف فوتبال در بلژیک وارد شده است. از سال 2018، این آژانس کمک خود را از کارآفرینان جوانتر بهبود بخشیده است، و تلاش می کند تا به طور فعال در تامین مالی علاوه بر M&A از طریق DMM Ventures نیز توجه داشته باشد.
لینک منبع
#DMM #متاورس #پروژه #نامیده می شود #مید #مگا #شهر #توسعه #غیرواقعی #موتور