مصاحبه کامل Dungeon - چگونه استودیو بازی TxK DnD 5e را برای VR بازسازی می کند

مصاحبه کامل Dungeon - چگونه استودیو بازی TxK DnD 5e را برای VR بازسازی می کند

Dungeon Full Dive، Dungeons & Dragons 5e را در یک میز مجازی بازسازی می کند. امسال با دسترسی زودهنگام به Steam، نگاهی دقیق‌تر از طریق پیش‌نمایش دستی انداختیم و برای کسب اطلاعات بیشتر با استودیوی بازی‌سازی TxK مصاحبه کردیم.

VR در سال‌های اخیر شاهد تلاش‌های بزرگی برای بازی‌های رومیزی بوده است. بین تلاش های اولیه مانند شبیه ساز رومیزی به بازی های RPG مانند Demeo، Dungeon Full Dive (DFD) امیدوار است که جایگاه متفاوتی را در این بازار اشغال کند. DFD که به‌جای بازی به‌عنوان یک «پلت‌فرم» توصیف می‌شود، امیدوار است بتواند مستقیماً Dungeons & Dragons 5E را در یک میز مجازی برای حداکثر ۸ بازیکن بازآفرینی کند. با استفاده از بازی چندنفره همتا به همتا، هم از بازی تخت و هم از VR پشتیبانی می کند.

[محتوای جاسازی شده]

به عنوان کسی که از کمپین Kickstarter دو سال پیش، من کنجکاو بودم که بعد از اعلام اخیر آن بیشتر بدانم. در گفتگو با مدیر عامل و یکی از بنیانگذاران Khang Parm، در کنار تام باکهورن یکی از بنیانگذاران برای مصاحبه ویدیویی اخیر، من پرسیدم که توسعه در سال 2021 چگونه آغاز شد.

«در آلمان نیز قرنطینه COVID-19 داشتیم که ملاقات فیزیکی با افراد غیرقانونی است. با این کار تمام جلسات روی میز ما به پایان رسید و ما هر دو طرفدار بزرگی هستیم. من کمپین های او را بازی می کنم، او در کمپین های من بازی می کند. ما می‌خواستیم به بازی ادامه دهیم و این همان جایی بود که ما به دنبال راه‌حل‌های رومیزی مجازی در بازار بودیم.»

متأسفانه، هیچ یک از گزینه های موجود، شکافی را که دو نفر در جستجوی آن بودند، پر نکرد. با رول 20، من دوست دارم آن را پاورپوینت چند نفره بنامم. من یک جلسه بازی کردم اما بعد از آن متوقف شدم زیرا آنطور که می‌خواستم غوطه‌ور نیست،» او به من می‌گوید و که قبلاً رول 20 را امتحان کرده‌ام، نمی‌توانم جلوی خنده‌ام را بگیرم. تلاش برای بازآفرینی DnD با نسخه مود شده Tabletob Simulator نیز بی نتیجه بود.

اسکرین شات Dungeon Full Dive

این دو نفر با خلاصه کردن ایده اصلی این پلتفرم به این صورت که «اگر DM (Dungeon Master) بتواند یک دکمه را فشار دهد و همه چیز به واقعیت تبدیل شود، چه می‌شود.

ما این ایده را توسعه دادیم تا پلتفرمی ایجاد کنیم که در آن افراد بتوانند جهان های سه بعدی و ماجراجویی های روی میز خود را بسازند، مینیاتورهای خود را بسازند، و کاری که قبلا هرگز انجام نشده بود. هنگامی که مینیاتور را روی تخته قرار می دهید، می توانید به پرسپکتیو مینی تغییر دهید. این موضوع Dungeon Fill Dive را بیشتر از آنچه که روی رومیزی می بینید به یک نقش آفرینی لایو اکشن تبدیل می کند.

این در نهایت به Kickstarter منجر شد. Dungeon Full Dive با هدف گذاری تقریباً 10,700 دلار (10,000 یورو)، این هدف را با رسیدن به 2300٪ بودجه به مبلغ 250 هزار دلار (234 هزار یورو) شکست داد و تبدیل به پرمخاطب ترین بازی VR کیک استارتر در تمام دوران ها شد. Parm به من می گوید که تیم به 14 نفر رسیده است و دو سال بعد، آنها اکنون برای راه اندازی دسترسی زودهنگام آماده می شوند.

به‌عنوان کسی که یک بازی هفتگی Dungeons & Dragons 5e را بازی می‌کند، سؤال بعدی من این بود که تطبیق چنین بازی وسیعی در یک میز مجازی چقدر دشوار است. به طور خاص، من می خواستم بدانم که این چه نوع آزادی هایی را برای یک DM فراهم می کند. همانطور که Parm توضیح می‌دهد که DFD از مجوز بازی را باز کنید.

اسکرین شات Dungeon Full Dive

در حالی که D&D 5e تمرکز برای دسترسی زودهنگام است، به من گفته شده است که TxK Gaming Studios به دنبال پیاده سازی مجموعه قوانین دیگر در آینده است. Parm به من اطلاع می دهد: "ما معماری را به گونه ای ساخته ایم که می توانیم سیستم های قوانین دیگر را نیز بسازیم یا شاید به مردم اجازه دهیم تا سیستم های قانون خود را نیز تغییر دهند."

من نتوانستم همه نژادهای مختلف موجود را ببینم، اما نگاهی دقیق‌تر به سفارشی‌سازی شخصیت‌ها، مانند گزینه‌های لباس، رنگ‌ها و نحوه محاسبه خودکار ورق شخصیت‌ها، مقادیر توانایی شما داشتم. مدل‌های کاراکتر برای غوطه‌ور شدن بیشتر، با گفتار شما همگام‌سازی می‌شوند. بلافاصله پس از آن، ما به نقشه روستا با خانه‌های قابل کاوش رفتیم، اگرچه پارم تأیید می‌کند که «نقشه‌های توسعه‌دهنده دست‌ساز زیادی وجود دارد» که می‌توانید مستقیماً آن‌ها را جستجو کنید.

وقتی وارد بازی شدید، دو گزینه وجود دارد. می‌توانید برای تجربه کلاسیک‌تر روی میز، حرکت دادن شکل‌ها و آیتم‌ها مستقیماً روی نقشه، از نمای چشم پرنده استفاده کنید. یا می توانید حالت اول شخص را انجام دهید و رویدادها را مستقیماً در اطراف خود مشاهده کنید، و اقلام را مستقیماً با یک دستگیره مغناطیسی بگیرید. پس از یک لحظه کوتاه با عود قابل پخش، Parm توضیح می دهد که چگونه Dungeon Full Dive تعامل قابل توجهی را ارائه می دهد.

شما تعاملات خود را دارید، می توانید موارد را انتخاب کنید. ما سعی می کنیم آن را طوری بسازیم که نه تنها به صورت بصری وجود داشته باشد، بلکه در واقع تعاملی باشد. اگر یک لیوان آبجو می بینید، در واقع می توانید از آن بنوشید. اگر کاسه ای دیدید، می توانید به آن شلیک کنید. در حال حاضر به سیستم مبارزه متصل نیست، اما می‌توانید نقش‌آفرینی‌های زیادی با آن انجام دهید.

اسکرین شات Dungeon Full Dive

ظاهراً سادگی هدف DFD است و شامل تاس انداختن نیز می شود. انتخاب شده از یک منوی سریع، می توانید پنج رول را به طور همزمان برای D2، D4، D6، D8 انجام دهید. D10، D12 و D20. به سادگی با کنترلرها یا ماوس خود به گزینه اشاره کنید، آنها را پرتاب کنید و نتایج شما در یک کادر متنی ظاهر می شود، بنابراین نیازی نیست خیلی دقیق به نتایج نگاه کنید. همه اینها ساده به نظر می رسند، در حالی که یک ردیاب ابتکاری به طور خودکار نشان می دهد که چه کسی در حال مبارزه است.

من همچنین مجذوب ابزارهایی هستم که برای داستان سرایی به DM ارائه می شود، مانند کنترل مستقیم هیولاها در صحنه های تنظیم شده. در مورد اتمسفر، Parm توضیح می‌دهد که می‌توانید با فشار دادن سریع دکمه، زمان‌های روز را تغییر دهید و نقشه‌ها را از روز روشن به آخر شب تبدیل کنید. صدا به طور خودکار تنظیم می شود تا همراه با آن باشد و آنها همچنین برنامه هایی برای تخته های صوتی نیز دارند. در مورد اینکه آیا DFD از اثرات آب و هوا مانند باران پشتیبانی می کند یا خیر، به من گفته شد که این ویژگی برنامه ریزی شده است.

در مورد کمپین‌ها، Parm انتظار ندارد که کمپین‌های از پیش ساخته شده برای راه‌اندازی دسترسی زودهنگام آماده باشند، در عوض احتمالاً در زمان انتشار کامل. با این حال، او توضیح می‌دهد که می‌توانید کمپین‌های سفارشی را از طریق یک بازار درون بازی، مشابه خرید کتاب‌های کمپین D&D، به دیگران بفروشید. با اشاره به مودینگ، دوتایی تایید می‌کنند که پشتیبانی از کارگاه Steam به دلیل انتشار برنامه‌ریزی شده Quest اضافه نخواهد شد، اما پشتیبانی از مودها «چیزی برای آینده است».

اسکرین شات Dungeon Full Dive

حتی برای ساخت اولیه، می توانم بگویم که اینجا چیزهای زیادی وجود دارد و با برنامه های آینده، پارم به شدت تاکید می کند که این یک پلتفرم به جای یک بازی است. او می‌گوید: «ما واقعاً می‌خواهیم پلتفرمی ایجاد کنیم که شما به آنجا بروید و تمام نوارهای بازی‌هایی را که می‌خواهید پخش کنید،» و تأیید کرد که «خیلی چیزها در نقشه راه وجود دارد». من پرسیدم که آیا پشتیبانی از PSVR 2 محتمل است یا خیر و او توضیح می دهد که هنوز برای تصمیم گیری زود است. "این چیزی است که ما می توانیم پس از انتشار به آن نگاه کنیم."

Dungeon Full Dive امسال روی PC VR از طریق Steam عرضه می‌شود، و می‌توانید برای تست‌های پخش بعدی از طریق وب سایت رسمی. با توجه به تلاش 2 پشتیبانی، وب‌سایت پرسش‌های متداول بیان می‌کند که «پشتیبانی کوئست بومی یکی از اولین چیزهایی است که در دستور کار ویژگی‌های برنامه‌ریزی‌شده ما» پس از انتشار کامل.

تمبر زمان:

بیشتر از UploadVR