نقد و بررسی Espire 2: A Solid New Stealth Entry On Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. جستجوی عمودی Ai.

نقد و بررسی Espire 2: A Solid New Stealth Entry On Quest 2

سه سال پس از انتشار نسخه اصلی, Espire 2 فصل بعدی را در مجموعه دیجیتال Lode's VR مخفی کاری ارائه می دهد که به طور انحصاری در Quest 2 موجود است. برای بررسی کامل Espire 2 ما برای Quest 2 ادامه مطلب را بخوانید.

چه زمانی Espire 1: VR Operative در اواخر سال 2019 منتشر شد، ما با آن تماس گرفتیم بدون شک بهترین بیان ژانر اکشن مخفی کاری است که تاکنون در VR دیده ایم. از آن زمان، چند نسخه وجود داشته است که می تواند این عنوان را به چالش بکشد و رقابت مناسبی را برای دنباله اسپایر ارائه دهد. Espire 2 که توسط استودیوی در حال رشد ملبورن Digital Lode ساخته شده است، استخوان‌های نسخه اصلی را می‌گیرد و آن‌ها را به یک بسته جدید متصل می‌کند که همان داستان و تجربه مخفی کاری اصلی را ادامه می‌دهد، در حالی که راه‌های بیشتری برای بازی ارائه می‌دهد.

نقد و بررسی اسپایر 2 - آمار

سیستم عامل: تلاش 2
تاریخ انتشار: از حالا
توسعهدهنده: لود دیجیتال
قیمت: $29.99

راه اندازی The Stealth

تقریباً مانند بازی اول، یک کمپین تک نفره کوتاه وجود دارد که حدود پنج یا شش ساعت طول می کشد و در هفت ماموریت تقسیم می شود، که همه آنها پس از اتمام قابل پخش هستند. با این حال، Espire 2 همچنین یک حالت چند نفره co-op را ارائه می‌کند، با استفاده از نقشه‌های طراحی مجدد از Espire 1 برای ارائه یک کمپین کوچک با چهار ماموریت که به طور روایتی شکاف بین Espire 1 و دنباله را پر می‌کند.

در این بررسی، ما بر روی مکانیک های اصلی Espire 2 و کمپین تک نفره آن تمرکز می کنیم. با این حال، همانطور که ما در پیش نمایش چند نفره ما در ماه گذشته ذکر شد، شما به ابزارها، توانایی ها و مکانیک های یکسانی در حالت چندنفره دسترسی خواهید داشت، فقط با دو عامل به جای یک نفر. علاوه بر اضافه شدن بازیکن دوم، گیم پلی مخفی کاری در هر دو حالت اساساً یکسان است. همچنین شایان ذکر است که برای بازی چند نفره به یک دوست نیاز دارید – هیچ خواستگاری آنلاینی وجود ندارد تا شما را به صورت خودکار شریک تعاونی پیدا کند.

[محتوای جاسازی شده]

صرف نظر از اینکه در کدام حالت بازی می کنید، Espire 2 گزینه های شگفت انگیزی را در اختیار بازیکنان قرار می دهد. چه برای اولین بار یا سومین بار در یک ماموریت بازی کنید، طراحی سیستم‌ها و سطوح بازی به شما امکان دسترسی به بسیاری از راه‌های خلاقانه را می‌دهد و به شما این امکان را می‌دهد تا به طور کامل رویکرد خود را کنترل کنید و برنامه‌ای را که خودتان ساخته‌اید اجرا کنید. این آزادی قلب تپنده بازی است – هرگز برای هر سناریویی رویکرد درست یا غلط وجود ندارد.

بسیاری از مکانیک های اصلی Espire 1 به دنباله آن منتقل می شوند. Espire vision یک مثال است که با نگه داشتن دست خود در کنار سر و فشار دادن دکمه ماشه فعال می شود. این به شما امکان می دهد از طریق دیوارها ببینید، موقعیت دشمنان را روشن کنید (و علامت گذاری کنید) و همچنین اشیاء کلیدی در محیط را شناسایی کنید. به همین ترتیب، سیستم صعود Espire 1 باز می گردد، که به شما امکان می دهد از هر شی فلزی بالا بروید و برخی از گزینه های پیمایش خلاقانه را باز می کند.

spire 2

همه اینها ویژگی‌هایی هستند که در واحدهای رباتیک Espire تعبیه شده‌اند، که شما آن‌ها را در کل بازی در اختیار دارید و آن‌ها را کنترل می‌کنید، و به‌عنوان یک توضیح متا برای رابط کاربری درون بازی و نمایشگر هدآپ شما عمل می‌کنند. اگر بمیرید، به سادگی یک واحد دیگر را از یک ایست بازرسی در همان نزدیکی در اختیار دارید و از جایی که متوقف کرده اید ادامه می دهید.

چارچوب بندی ماموریت ها

با این حال، در Espire 2 اکنون دو نوع واحد Espire – یا “frames” – برای انتخاب وجود دارد، که هر کدام دارای توانایی‌ها و ویژگی‌های فیزیکی منحصر به فرد خود هستند که رویکرد شما و گزینه‌های موجود را تغییر می‌دهند. Sinder چهره آشنا از Espire 1 و فریم پیش فرضی است که کمپین را با آن شروع می کنید. Sinder که یک همه‌جانبه کامل است، می‌تواند از دارت‌های آرام‌بخش و دوربین‌های مچ‌دار برای رویکرد صلح‌طلبانه یواشکی استفاده کند یا از سلاح‌های خودکار بزرگ برای ساختن صحنه استفاده کند. فریم دوم، Sooty، از نظر فیزیکی بسیار کوچکتر است، به این معنی که شما نمی توانید سلاح های بزرگ را کنترل کنید یا تقریباً به اندازه Sinder آسیب وارد کنید. اگر به دنبال یک رویکرد مخفی کاری همه جانبه هستید، Sooty در گشت و گذار در اطراف ناشناخته و هدایت مجدد دشمنان بسیار بهتر است. به عنوان مثال، او می تواند به یک نویزساز قابل استقرار در اطراف نقشه شلیک کند، که از آن می تواند دستوراتی برای منحرف کردن یا تغییر مسیر دشمنان صادر کند.

[محتوای جاسازی شده]

پس از معرفی شما به Sinder و Sooty در اوایل کمپین، انتخاب با شماست. هر ماموریت را می توان با Sinder یا Sooty بازی کرد (یا دوباره پخش کرد)، با ماموریت هایی که برای هر دو طراحی شده اند. در هر صورت دقیقاً همان نقشه را بازی خواهید کرد، اما گزینه‌ها و مسیرهای موجود تغییر خواهند کرد. برخی از مناطق و اقلام برای Sooty قابل دسترسی هستند اما Sinder قابل دسترسی نیستند و بالعکس.

کامل کردن عملکرد شما

افزودن نوع دوم از واحد اسپایر بلافاصله مقدار قابل توجهی قابلیت پخش مجدد را به هر ماموریت اضافه می کند، اما Espire 2 همچنین عملکرد شما را در هر ماموریت به روش های مختلفی رتبه بندی می کند که باید به بازیکنان متعهد دلیلی برای تکمیل گیم پلی خود بدهد. در پایان هر ماموریت، در کنار دریافت امتیاز کلی 5 ستاره، بر اساس زمان و بودجه خود رتبه بندی خواهید شد. دستیابی به رتبه 5 ستاره نیز آسان نیست - میزان مرگ و میر شما، تعداد مرگ و میرها و اینکه آیا ناشناخته باقی می‌مانید همگی در این امر موثر هستند. امتیاز پیشرفت کلی شما را در کمپین مجازات نمی کند. سیستم امتیازدهی برای بازیکنانی که آن را می خواهند وجود دارد، اما مانعی برای کسانی که نمی خواهند، قرار نمی گیرد.

برای تکمیل‌کننده‌های واقعی، پنج نشان برای باز کردن قفل برای هر مأموریت نیز وجود دارد که برای دستاوردهایی مانند ناشناخته ماندن کامل یا اتخاذ رویکرد صلح‌طلبانه در کل یک مأموریت اعطا می‌شود. به همین ترتیب، تقلب هایی برای باز کردن قفل (که اساساً در صورت فعال بودن به عنوان اصلاح کننده ماموریت عمل می کنند) و سلاح هایی نیز برای جمع آوری وجود دارد. قفل دومی در طول کمپین با حمل یک سلاح مشخص تا انتهای یک سطح باز می شود و پس از آن می توان از آن در هر ماموریتی به عنوان بخشی از بارگیری استفاده کرد.

هفت ماموریت تک نفره تنوع خوبی را در گیم پلی ارائه می دهند، از ماموریت های مخفی کاری کلاسیک گرفته تا ماموریت های اسکورت، سکانس های کوتاه پلتفرمینگ و نبردهای رئیس. محیط‌ها به خوبی طراحی شده‌اند و در چیدمان هوشمندانه‌اند، اگر گاهی اوقات کمی از نظر زیبایی‌شناختی ملایم باشند. به همین ترتیب، روایت جذاب‌تر از آن چیزی بود که انتظار داشتم، اما هنوز یک نکته برجسته نیست. صداگذاری از نظر کیفیت متفاوت است، همانطور که انیمیشن های NPC در صحنه های بین ماموریت ها متفاوت است. همه این بخش‌ها - همه چیز خارج از گیم‌پلی مخفیانه اصلی - جایی که Espire 2 کمی کوتاه می‌آید.

نقد و بررسی Espire 2 – Comfort

Espire 2 از یک نسخه ارتقا یافته از ویژگی Comfort Theater از بازی اول استفاده می‌کند، که اساساً یک شکل غوطه‌وری از وینیت است که بازیکن را در حین حرکت در یک اتاق مجازی قرار می‌دهد و میدان دید را محدود می‌کند. این ویژگی را می توان فعال یا غیرفعال کرد، با سه گزینه دیگر برای تنظیم قدرت آن در صورت فعال شدن. در حالی که این یک روش بسیار موثر برای کاهش حالت تهوع است، اما گاهی اوقات حواس‌تان را پرت می‌کند و به‌هم ریختگی بصری زیادی را به نمایش بازی اضافه می‌کند، به خصوص در محیط‌های تاریک یا در طول سکانس‌های اکشن شدید.

با وجود این، این گزینه و سایر گزینه‌های راحتی موجود باید Espire 2 را به یک بازی نسبتا راحت برای اکثر بازیکنان تبدیل کند، وقتی تنظیمات مناسب فعال باشد. هیچ گزینه ای برای حرکت تله پورت وجود ندارد، بنابراین تئاتر راحتی برای کسانی که مستعد حالت تهوع هستند بسیار توصیه می شود.

با این حال، حتی آن گیم پلی اصلی نیز بدون برخی از سکته های جزئی نیست. سیستم تعامل به طور کلی بسیار خوب است، اما من اغلب متوجه شدم که به دنبال یک آیتم در بدنم هستم، فقط چیزی کاملا متفاوت را انتخاب می کنم. به همین ترتیب، طرح کنترل مناسب است اما هرگز به ماهیت دوم تبدیل نمی شود - به راحتی می توان به اشتباه دکمه اشتباه را فشار داد یا توانایی متفاوتی را با آنچه در نظر داشتید ایجاد کرد.

spire 2

با اسپایر 1، ما اشاره کرد که هوش مصنوعی دشمن به اندازه کافی خوب بود، اما گهگاه شکاف هایی را نشان می داد. همین امر را می توان در مورد Espire 2 نیز گفت که دارای هوش مصنوعی دشمن عمدتاً توانا است. همانطور که گفته شد، چند مورد وجود دارد که دشمن به روشی غیرمنتظره یا ساده واکنش نشان می دهد که شما را دور می اندازد. ناامید کننده است که متوجه شوید راه حل های مخاطره آمیزتر و خلاقانه تر اغلب ارزش امتحان کردن را ندارند، زیرا از ترس واکنش ناسازگار دشمن که منجر به هرج و مرج برای برنامه شما می شود.

از نظر عملکرد، بازی بدون هیچ مشکل قابل توجهی در Quest 2 اجرا می شود، جدای از مشکلات گاه به گاه یا باگ های جزئی.

نقد و بررسی اسپایر 2 - حکم نهایی

برای کسانی که از Espire 1 لذت بردند، این بازی موارد مشابه و سپس کلی امکانات اضافی را در اختیار شما قرار می دهد. Espire 2 مفهوم بازی اصلی را به گونه‌ای گسترش می‌دهد که احساس تازگی داشته باشد و رویکردهای متنوعی را به هر ماموریت اضافه کند. مقدار زیادی از انتخاب که به بازیکنان داده می شود، چه قبل از ماموریت و چه در طول آن، فوق العاده چشمگیر است. هر بازیکنی می‌تواند با ایده‌های منحصربه‌فرد خود به Espire 2 نزدیک شود و آن‌ها را به دلخواه اجرا کند.

اگر به دنبال یک روایت گسترده و عمیق با چشمگیرترین ارائه بصری در پلتفرم Quest هستید، پس این بازی برای شما مناسب نیست. تمرکز در اینجا بر این است که گیم پلی مخفی کاری را تا حد امکان لذت بخش و باز کنید. در بیشتر موارد، کاملاً کار می کند. کمپین تک نفره هنوز در سمت کوتاه‌تر قرار دارد، اما حداقل دلایل بیشتری برای تکرار هر ماموریت چندین بار وجود دارد (و امیدوارم در حین انجام این کار تنوع بسیار بیشتری داشته باشد). به علاوه، اضافه شدن چند نفره باید کمی اضافی را برای کسانی که دوستی برای بازی دارند ارائه دهد. این عنوان کاملاً برجسته VR نیست امیدوار بود که ادامه آن باشد، اما با این وجود این یک ورودی جدید قوی در فرنچایز اسپایر است. برای طرفداران ژانر مخفی کاری، Espire 2 تمام کادرهای مناسب را مشخص می کند.


UploadVR اخیراً دستورالعمل‌های بررسی خود را تغییر داده است و این یکی از بررسی‌های بدون برچسب جدید ما است. می توانید در مورد ما بیشتر بخوانید دستورالعمل ها را اینجا مرور کنید.

تمبر زمان:

بیشتر از UploadVR