بررسی تخصصی: تغییرات M4A1-S و AWP (فوت. Scrawny، mahone، Maniac) هوش داده PlatoBlockchain. جستجوی عمودی Ai.

بررسی تخصصی: تغییرات M4A1-S و AWP (فوت Scrawny، mahone، Maniac)

M4A1-S در سپتامبر 2021 آسیب شلیک بدنه خود را افزایش داد و از آن زمان به عنوان تفنگ CT برتر سلطنت کرده است. کاهش اندازه ژورنال آن در ژوئن کمک چندانی به تعادل مجدد ترازو نکرد، توانایی سلاح برای کشتن در چهار شلیک به بدن و ارسال هرزنامه از طریق دود بدون ردیاب که به سمت CT اجازه می داد اغلب نیمه های فوق العاده ای را ایجاد کند.

تغییر دیگری در نهایت مدت کوتاهی پس از پایان IEM Rio Major به وجود آمد زیرا Valve Anubis را به استخر نقشه معرفی کرد، به‌روزرسانی‌ای که با nerf‌هایی برای M4A1-S و در کمال تعجب AWP همراه بود.

Scrawny، Mahone و Maniac نظرات خود را در مورد nerf های اخیر ارائه کردند

تفنگ سی تی سایلنت شده در فاصله‌های دور آسیب‌های وارده به آن را دریافت می‌کرد، و اگرچه تعداد آن‌ها کم به نظر می‌رسید، اما در عمل این تفنگ توانایی خود را برای کشتن با چهار گلوله به سینه در بسیاری از محدوده‌های رایج از دست داده بود. علاوه بر این، دوئل‌های محدوده خاصی نیز مضرتر شدند، با یک ضربه سر و شلیک بدن از باجه بلیط در میراژ به سطح شیب دار A که گاهی اوقات 99 در 2 با M4A1-S برخورد می‌کرد.

تغییرات در AWP در مقایسه با آن ناچیز بود، زیرا تعداد خشاب آن به نصف رسید و به 2015 رسید، اما nerf اولین تغییر قابل توجه را در تفنگ تک تیرانداز از زمانی که سرعت حرکت محدوده آن در مارس XNUMX یک nerf قابل توجهی دریافت کرد را نشان داد.

ما از سه عضو با استعداد پخش نظرات خود را در مورد به روز رسانی، چگونگی تأثیر nerfs بر روی بازی آینده و اینکه آیا به اندازه کافی (یا بیش از حد) برای هر یک از اسلحه ها بر اساس برداشت اولیه آنها انجام شده است، پرسیدیم.

Scrawny: "وقتی به نمونه هایی از موقعیت هایی نگاه می کنید که اکنون برای کشتن به XNUMX شلیک بدن نیاز دارند، واقعاً تأثیر به روز رسانی را می بینید."

وقتی از او در مورد برداشت اولیه او در مورد تغییرات M4A1-S و اینکه آیا به اندازه کافی یک nerf بود، پرسیدند، کانر "ضعف" جیروان گفت که "درست است" و از نحوه اجرای آن قدردانی کرد.

مفسر گفت: «خوشحالم که این یک تغییر اقتصادی یا تغییر مکانیکی مانند آخرین تنظیم (کاهش اندازه مجله) نبود. به این ترتیب سلاح هنوز دقیقاً همانطور که می دانید عمل می کند، آنها فقط توانایی "پرتو لیزر" را دستکاری کرده اند و به نظر من این عالی است. اگر هدشات را از دست دادید، اتصال به بدنه و تکیه بر تنظیم مجدد پس زدن در محدوده بسیار آسان بود. شما هنوز هم می توانید سلاح را به این روش بازی کنید، اما با آسیب کمتر، بهتر است آن پیشانی را پیدا کنید.

این سلاح هنوز هم در بمب‌گذاری‌هایی که در آن‌ها با دود و دوئل‌های کوتاه‌تر بازی می‌کنید، بسیار قوی است. وقتی به نمونه‌هایی از موقعیت‌های درون بازی نگاه می‌کنید که اکنون برای کشتن به پنج شوت بدن نیاز دارند (فریاد @LionCS_شما واقعاً تأثیر به‌روزرسانی را می‌بینید و هیچ‌کس نمی‌تواند بگوید که این خیلی کم است.»

یادداشت سردبیر: نمونه‌های مرتبط با فریاد، بدترین سناریوهایی هستند که در آن چهار گلوله به قفسه سینه برای وارد کردن صد آسیب کافی نیست. شلیک‌های معده کمی آسیب بیشتری وارد می‌کنند و در ترکیب با هم می‌توانند چهار گلوله کافی برای کشتن در موقعیت‌های ذکر شده ایجاد کنند.

بررسی تخصصی: تغییرات M4A1-S و AWP (فوت. Scrawny، mahone، Maniac) هوش داده PlatoBlockchain. جستجوی عمودی Ai.

Scrawny مشتاق بیرون کشیدن تپانچه های بیشتری توسط AWPs نیست

ناقص در AWP nerf کمتر فروخته می شد و نمی دانستم که آیا واقعاً ضروری است یا خیر. این به نظر می‌رسد که توسعه‌دهندگان می‌خواهند با چیزی بازی کنند، نه اینکه پایه بازیکن بخواهد توازن مجدد را بخواهد و من با آن خیلی خوب هستم. من در مورد این یکی هیجان‌زده نیستم، حتی اگر می‌تواند برای برخی از آس‌های پنج گلوله‌ای حماسی ایجاد کند، زیرا تماشای AWP‌ها که باید با تپانچه‌هایشان عوض شوند، چیزی نیست که منتظرش هستم.»

به طور کلی، او معتقد است که ترکیب تغییرات در M4A1-S و AWP باید در متای سمت CT تأثیر بگذارد زیرا AK بار دیگر به تفنگ غالب تبدیل می شود، اگرچه او در مورد تأثیر تغییر در تفنگ تک تیرانداز تردید داشت. در پایان داشته باشد. به جرات می توان گفت که AK دوباره سلطنت می کند، و اگر تفنگی می خواهید که بتواند آن را در خارج از سایت های بمب گذاری کند، به 3,100 دلار برای A4 نیاز دارید. A1-S قطعاً هنوز هم قدرتمند است، به راحتی ارزان‌تر است، و در اطراف دود می‌کشد، اما شک ندارم که اعداد و ارقام را تا حدودی متعادل خواهیم کرد.»

ماهون: «من انتظار دارم که موقعیت‌های تکراری پر هیجان‌تر برای پیمایش [برای AWPs] سخت‌تر باشد»

دنی "ماهون" هسیه در nerf بیشتر به AWP فروخته شد، و اظهار داشت که او این تغییر را دوست دارد زیرا بازیکنان باید در هدف گیری و موقعیت یابی دقیق تر باشند، و اکنون که گلوله های کمتری وجود دارد، در مورد اسپم کردن دودهای هرزنامه و رفتن به دنبال دیواربنگ فرصت کمتری وجود دارد. برای کار با او اعتراف کرد که به هر حال در اکثر موقعیت‌ها بعید به نظر می‌رسد که تغییر چندانی ایجاد کند، اما می‌تواند منجر به سناریوهای دشوارتری در مرحله بعدی شود.

"هیچ چیز واقعاً تغییر نخواهد کرد وقتی صحبت از انتخاب های تهاجمی باز یا گرفتن زوایای برگشتی معمولی باشد (حمام های روگذر یا طرف طاق دوزخ به عنوان مثال)، زیرا AWP ها به ندرت با بیش از دو بازیکن در یک زمان روبرو می شوند. درعوض، من انتظار دارم موقعیت‌های پر هیجان‌تر گرفتن مجدد سخت‌تر شود، زیرا AWPها باید در هر عکسی که تصمیم می‌گیرند انتخاب کنند، انتخاب‌کننده‌تر باشند و نتوانند در هر فرصتی عکس بگیرند."

بررسی تخصصی: تغییرات M4A1-S و AWP (فوت. Scrawny، mahone، Maniac) هوش داده PlatoBlockchain. جستجوی عمودی Ai.

ماهون فکر می کند که AWP ها ممکن است در موقعیت های بازپس گیری کار سخت تری داشته باشند

مشابه ناقص, ماهون فکر می‌کند که تنظیم M4A1-S یک تغییر خوش‌آمد است، و به معاوضه‌ای که اکنون بین مبارزه در فاصله و بازی نزدیک وجود خواهد داشت، اشاره می‌کند. ، زیرا هنگام دعوا، توجه بیشتری به فاصله در مقابل صدا ایجاد می کند. اگر دور هستید (جایی که حریف کمتر احتمال دارد شلیک ها را بشنود)، به این معنی است که ضربات بیشتری برای کشتن لازم است، اما نزدیک بودن (جایی که حریف شما احتمال شنیدن شلیک ها را بیشتر می کند) به این معنی است که در خطر بیشتری قرار دارید. قرار گرفتن و معامله آسان.»

او ادامه داد که در نتیجه، بازیکنانی که در موقعیت‌هایی قرار می‌گیرند که مسافت بیشتر عاملی در دوئل است، احتمالاً به استفاده از M4A4 روی می‌آورند و پتانسیل چند کشتن M4A1-S در برابر اجرای Ts باید مانع شود. او همچنین موافقت کرد که تیم‌ها بتوانند تیرهای جانبی T بیشتری به دست آورند، اما امیدوار است که Valve قیمت‌های M4A1-S و M4A4 را با یکدیگر هماهنگ کند تا اسلحه‌ها بتوانند به طور مستقیم و بدون هزینه‌ای وزن شوند. عامل.

Maniac: «می‌شد کارهای بیشتری [برای M4A1-S] انجام داد و nerf می‌توانست قوی‌تر باشد»

متیو "دیوانه وار" کیکرز به تنوع بالقوه ای اشاره کرد که تغییرات در M4A1-S ممکن است به عنوان چیزی که مشتاقانه منتظر آن است به همراه داشته باشد، امیدوار است که تعادل بیشتری بین آنچه که تفنگ های سی تی بر روی سرور دیده می شود ایجاد شود.

از نظر تئوری، من این ایده را دوست دارم که موقعیتی که یک بازیکن اشغال می کند ممکن است بر انتخاب A1-S در مقابل A4 تأثیر بگذارد. در عمل، من آنقدر دست اول آن را تجربه نکرده‌ام که واقعاً تفاوت را احساس کنم، اما اگر بتواند دوئست‌های دوربرد را مجبور کند به سراغ M4A4 بروند، در نهایت با تنوع و انتخاب‌های بیشتری روبرو خواهیم شد که در نهایت باید توسط بازیکنان انجام شود. این یک پیروزی در کتاب من است.»

بررسی تخصصی: تغییرات M4A1-S و AWP (فوت. Scrawny، mahone، Maniac) هوش داده PlatoBlockchain. جستجوی عمودی Ai.

Maniac دقیقاً متقاعد نشده است که آیا تغییر M4A1-S کافی بود یا خیر

با این حال، او تنها کارشناس ما بود که نسبت به تأثیر nerf بر عدم تعادل بین دو طرف CT و T شک داشت و از اینکه به‌روزرسانی چیزها را در جهت درست حرکت می‌دهد ابراز خوشحالی کرد، اما اظهار داشت که می‌توانست برای کاهش این تغییرات کار بیشتری انجام شود. قدرت تفنگ خاموش «نرف A1-S منطقی است. این سلاح دلیل اصلی این بود که CT ها چنین پایگاهی در متا داشتند. برای پول من، می‌توان کارهای بیشتری انجام داد و می‌توانست نرف قوی‌تر باشد، اما حداقل ما به سمت تنوع رایج‌تری خواهیم رفت. W را آنجا می برم. من فقط مطمئن نیستم که این موضوع چقدر در جنگ قدرت T و CT تأثیر خواهد گذاشت.»

پسندیدن ماهون و ناقص, دیوانه وار نسبت به تفاوت nerf با AWP تردید داشت و گفت که به نظر نمی‌رسد به‌روزرسانی قابل‌توجهی باشد و اینکه چرا این تغییر در وهله اول مورد نیاز بود، تردید داشت.

بررسی تخصصی: تغییرات M4A1-S و AWP (فوت. Scrawny، mahone، Maniac) هوش داده PlatoBlockchain. جستجوی عمودی Ai.

ادامه مطلب

ویدئو: نظرات حرفه ای در مورد تغییرات AWP و M4A1-S

این تحلیلگر گفت: "من دقیقا قانع نشده ام." "منظورم این است که در اصل من از قدرت AWP در حال حاضر در Counter-Strike آگاه هستم، اما من آن را نیز دوست دارم. CS دیدنی می سازد و در این نقش آیکون های این بازی ظاهر شده است. آیا باید چیزی را تغییر دهیم؟ در هر صورت، اتفاقی که باید بیفتد این است که تک تیراندازها بیشتر حواسشان به شلیک دودهای تصادفی یا دیوارکوبی باشد، زیرا احتمال اینکه گلوله‌هایشان در موقعیت‌های سخت تمام شود بیشتر است. با این حال، بیشتر گیم پلی آنها نباید تحت تأثیر قرار گیرد. برای من چندان مهم نیست.»

تمبر زمان:

بیشتر از تلویزیون HLTV