معاون سابق VR در Meta Reviews Apple Vision Pro

معاون سابق VR در Meta Reviews Apple Vision Pro

معاون سابق VR در Meta Reviews Apple Vision Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. جستجوی عمودی Ai.

اخیراً، هوگو بارا، رئیس سابق Oculus در Meta (شرکت مادر فیس بوک) به تفصیل نظر خود را در مورد اولین رایانه فضایی اپل، Vision Pro، که اپل در آن معرفی کرد، توضیح داد. پرده برداری کرد در 5 ژوئن 2023.

هوگو بارا یک مدیر فنی شناخته شده است که در چندین شرکت برجسته در صنعت فناوری سمت های رهبری داشته است. او در حال حاضر به عنوان شریک در Develop Advisors، یک شرکت سرمایه گذاری خطرپذیر که بر سرمایه گذاری در استارت آپ های اولیه در بخش های Web3، بازی و فناوری مصرف کننده متمرکز است، خدمت می کند. قبل از پیوستن به Develop Advisors، بارا معاون مشارکت آزمایشگاه‌های واقعیت در متا (فیسبوک سابق) بود، جایی که او تلاش‌های شرکت را در مشارکت‌ها و محتواهای واقعیت مجازی و واقعیت افزوده رهبری می‌کرد.

قبل از نقشش در متا، بارا به عنوان معاون واقعیت مجازی در فیس بوک کار می کرد و بر توسعه و راه اندازی هدست های واقعیت مجازی Oculus Go و Oculus Quest نظارت می کرد. او همچنین نقش کلیدی در خرید Oculus VR توسط این شرکت در سال 2014 ایفا کرد.

بارا در اوایل دوران حرفه‌ای خود، سمت‌های ارشدی را در شیائومی، یک تولیدکننده پیشرو گوشی‌های هوشمند چینی، داشت و در آنجا از سال 2013 تا 2017 به عنوان معاون بین‌الملل خدمت کرد. در دوران تصدی خود در شیائومی، او مسئول تلاش‌های توسعه جهانی این شرکت بود و به ایجاد این شرکت کمک کرد. حضور این برند در بازارهای کلیدی مانند هند و اندونزی.

قبل از شیائومی، بارا به مدت بیش از پنج سال در گوگل کار می کرد و در آنجا نقش های مختلفی از جمله معاون مدیریت محصول اندروید داشت. او در این سمت مسئولیت توسعه و راه اندازی چندین نسخه از سیستم عامل اندروید را بر عهده داشت و با شرکای سخت افزاری برای عرضه دستگاه های اندرویدی به بازار همکاری نزدیک داشت.

در یک پست وبلاگ اخیر، معاون سابق واقعیت مجازی در متا، بررسی عمیق خود را از Apple Vision Pro به اشتراک گذاشت. بارا با تجربه گسترده خود در صنعت VR، از جمله تصدی او در Meta برای نظارت بر توسعه سری Oculus Quest، دیدگاه منحصر به فردی را در مورد ورود اپل به بازار محاسبات فضایی ارائه می دهد.

بارا آغاز می شود با تمجید از کیفیت نمایشگر ویژن پرو، اشاره کرد که این اولین هدست واقعیت مجازی است که تجربه ای تقریباً بدون پیکسل را ارائه می دهد. او نمایشگرهای میکرو OLED چشمگیر با رزولوشن 3660 در 3200 پیکسل در هر چشم را برجسته می کند، که به طور قابل توجهی جلوه درب صفحه نمایش و آرتیفکت های پیکسلی را که هدست های VR قبلی را آزار می دادند، کاهش می دهد. با این حال، Barra همچنین اشاره می‌کند که اپل عمداً صفحه نمایش را کمی تار کرده تا پیکسل‌های باقی‌مانده را مخفی کند و وضوح متن را به نفع گرافیک کلی نرم‌تر قربانی کند.


<!–

بلااستفاده

->

یکی از مهمترین ایرادات Vision Pro، به گفته بارا، تاری حرکت و مشکلات کیفیت تصویر در حالت عبور است. او خاطرنشان می کند که این مشکلات حالت عبور را برای مدت طولانی غیرقابل استفاده می کند، که می تواند پتانسیل هدست را برای بهره وری و کاربردهای واقعیت ترکیبی محدود کند. در مقایسه، Barra اشاره می کند که Meta Quest 3 تجربه عبور بهتری را با تاری حرکت و اعوجاج کمتر ارائه می دهد.

Barra همچنین به اکوسیستم نرم افزار و محتوای Vision Pro می پردازد و از کمبود برنامه ها و بازی های هیجان انگیز AR در زمان راه اندازی ابراز ناامیدی می کند. او استدلال می‌کند که تصمیم اپل برای تمرکز صرفاً روی موارد استفاده AR و حذف بازی‌های VR همهجانبه از فروشگاه برنامه ویژن پرو، ممکن است محصول را به "گوشه‌ای خالی" تبدیل کرده باشد. این در تضاد با کتابخانه گسترده Meta Quest از محتوای فراگیر VR است که عامل اصلی موفقیت آن بوده است.

با این حال، Barra دستورالعمل‌های رابط انسانی جدید اپل را برای تعاملات خیره‌کننده و نزدیک تمجید می‌کند، و آن را یک «ابرقدرت رابط کاربری» می‌نامد که بدون زحمت و بصری به نظر می‌رسد. او این نوآوری را با معرفی چند لمسی در آیفون اصلی مقایسه می‌کند و پیشنهاد می‌کند که می‌تواند به استاندارد جدیدی برای تعامل VR تبدیل شود.

در مورد بهره وری، Barra معتقد است که Vision Pro به دلیل توانایی آن در اجرای چندین برنامه iPad به طور همزمان، پتانسیل جایگزینی iPad Pro را برای برخی از کاربران دارد. با این حال، او خاطرنشان می‌کند که هنوز مشکلات قابل‌استفاده قابل توجهی وجود دارد و برنامه‌های گم شده‌ای وجود دارد که مانع از جایگزینی کامل آن می‌شود. در مقابل، Barra اشاره می‌کند که Quest Pro، با قابلیت‌های واقعیت ترکیبی و سازگاری با برنامه‌های بهره‌وری، ممکن است برای موارد استفاده مرتبط با کار مناسب‌تر باشد.

Barra همچنین در مورد پتانسیل Vision Pro برای مصرف رسانه صحبت می کند، به ویژه با معرفی فرمت Apple Immersive Video. در حالی که او توانایی قالب را برای ایجاد حس حضور و انتقال کاربران به محیط‌های مختلف ستایش می‌کند، اما هشدار می‌دهد که فراواقع‌گرایی ممکن است به یک اثر دره‌ای غیرعادی منجر شود و باعث شود برخی محتواها احساس ناراحتی یا طاقت‌فرسا کنند.

در نهایت، Barra به قیمت Vision Pro اشاره می‌کند و اذعان می‌کند که برچسب قیمت 3,499 دلاری آن را به محصولی مناسب برای توسعه‌دهندگان و کاربران اولیه تبدیل می‌کند. او این را با Quest 3 مقرون‌به‌صرفه‌تر مقایسه می‌کند که قیمت آن از 499 دلار شروع می‌شود و آن را برای بازار مصرف گسترده‌تر قابل دسترس‌تر می‌کند.

عکس های ویژه از طریق اپل

تمبر زمان:

بیشتر از cryptoglob به