استودیو تحت حمایت FTX توضیح می دهد که چرا Solana برای توسعه دهندگان بازی PlatoBlockchain Data Intelligence بهتر است. جستجوی عمودی Ai.

استودیو تحت حمایت FTX توضیح می دهد که چرا Solana برای توسعه دهندگان بازی بهتر است

استودیو تحت حمایت FTX توضیح می دهد که چرا Solana برای توسعه دهندگان بازی PlatoBlockchain Data Intelligence بهتر است. جستجوی عمودی Ai.

در حالی که بلاک چین اتریوم مزیت جامعه را دارد، رقابت با سولانا به لطف ظهور بازی‌های کسب درآمد مبتنی بر بلاک چین، که اکنون به سادگی GameFi نامیده می‌شود، داغ شده است.

توسعه دهنده و ناشر بازی Faraway که توسط کهنه سربازان Scopely و Glu Mobile تأسیس شد، اعلام کرد که این استودیو 21 میلیون دلار در دور سرمایه گذاری سری A به رهبری Lightspeed Venture Partners و صرافی بزرگ ارزهای دیجیتال FTX جمع آوری کرده است. همراه با دور اولیه 8 میلیون دلاری، فاراوی اکنون 30 میلیون دلار از سرمایه گذاران مشهور اکوسیستم کریپتو a16z، سکویا کپیتال، پانترا کپیتال، جامپ کپیتال و سولانا دارد.

این شرکت در حال توسعه عنوان پرچمدار خود، یک بازی چند نفره زنده مبتنی بر مرورگر به نام Mini Royale: Nations، در بلاک چین Solana است. طبق این اعلامیه، این تیم قبلا روی بازی‌های محبوبی مانند Disney’s Sorcerer’s Arena، WWE Champions، The Walking Dead: Road to Survival و Looney Tunes: World of Mayhem کار کرده است.

الکس پیلی، یکی از بنیانگذاران Faraway، وقتی از او پرسیده شد که چرا آنها Solana را به جای اتریوم از منظر توسعه‌دهندگان انتخاب کردند، به کوین تلگراف گفت که اتریوم به دلیل زمان آهسته تراکنش و هزینه‌های بالای گاز گزینه‌ای نیست.

ما به طور خاص به دنبال یک بلاک چین با تراکنش های سریع و ارزان، حرکت قوی اکوسیستم، و تیمی پشت سر آن بودیم که بتوانیم از نقطه نظر برتری فنی به آن اعتماد کنیم.

Rust، زبان برنامه نویسی Solana، در مقایسه با Solidity Ethereum در بین توسعه دهندگان بازی نیز شناخته شده است. پیلی اعتراف کرد که اتریوم و راه حل های لایه دو آن جامعه قابل توجهی دارند. اما نقدینگی توکن های به دست آمده در اکثر راه حل های لایه دو اتریوم بسیار سخت تر است. پیلی افزود Solana سرعت و دسترسی به نقدینگی بومی را در این پلتفرم ارائه می دهد.

پالی تاکید کرد، در حالی که بیشتر بلاک چین‌های دیگر سعی می‌کنند در صنعت باقی بمانند، سولانا تلاش و منابع زیادی را برای ساخت ابزارها و زیرساخت‌های خاص برای پشتیبانی از نیازهای استودیوهای بازی‌سازی با اقتصاد و سیستم‌های پیچیده در زمان واقعی انجام می‌دهد.

آناتولی یاکوونکو، خالق سولانا، در اظهار نظر در مورد دور مالی، بازی های غیرمتمرکز را به عنوان مرز بعدی فناوری بلاک چین برجسته کرد. او افزود: «بازی Faraway که در حال ساخت است این پتانسیل را دارد که Web 3.0 را به صدها میلیون کاربر برساند.

مرتبط: پیشنهاد بازی NFT به عنوان تنظیم کننده و عقب نشینی بازی های سنتی مورد سوال است

Mini Royale: راه‌اندازی مبتنی بر مرورگر ملل به بازیکنان این امکان را می‌دهد تا بدون نیاز به نصب روی هر سخت‌افزاری با مرورگر اینترنت بازی کنند. پیلی به کوین تلگراف گفت: "بزرگترین چالش در ساخت یک بازی مرورگر، وفاداری گرافیکی است که می توانید از مرورگر خارج شوید." با این حال، وقتی WebGPU منتشر می شود، باید شاهد بهبود وفاداری گرافیکی در مرورگر باشیم. 

با این حال، مزایای قابل توجهی برای توسعه مبتنی بر مرورگر وجود دارد که اولین مورد آن بازی بدون نصب است. پیلی گفت: "تنها کاری که یک بازیکن باید انجام دهد این است که یک پیوند را به اشتراک بگذارد یا کلیک کند، و چند ثانیه بعد، آنها و دوستانشان همه با هم در یک جلسه بازی می کنند." 

از آنجایی که MetaMask، Phantom Wallet و سایر کیف پول‌های Web 3.0 به صورت بومی در مرورگر ادغام شده‌اند، توسعه یک بازی مبتنی بر مرورگر نیز منطقی است زیرا خرید، فروش یا تجارت دارایی‌های درون بازی را راحت‌تر می‌کند.

منبع: https://cointelegraph.com/news/ftx-backed-studio-explains-why-solana-is-better-for-game-developers

تمبر زمان:

بیشتر از Cointelegraph