رشد GameFi: نحوه حفظ بازیکنان

رشد GameFi: نحوه حفظ بازیکنان

بلاکچین بازی ها مشکل نگهداری دارند. با وجود تمام صحبت هایی که در مورد آینده بازی ها می شود، 90٪ از بلاکچین بازی ها در عرض 30 روز غیر فعال می شوند. 

بدون اینکه بازیکنان برای مدت طولانی از بازی‌ها لذت ببرند، اکثر پروژه‌های GameFi امروزه هنوز هم درست هستند DEFI پروتکل هایی با گرافیک زیباتر و برخی عناصر تعاملی. 

اما آیا این تغییر می کند؟ و آیا راه هایی وجود دارد که بلاکچین بازی‌ها می‌توانند از داده‌های زنجیره‌ای بهره ببرند تا حفظ را تقویت کنند، و پاسخ پیچیده‌تری نسبت به «فقط بهبود گیم‌پلی؟» ایجاد کنند.

Footprint Analytics ملحق شد سیدارت منون از تگرو، الکس وترمن از سرمایه شیما، و جیزی، CMO بازی Yeeha برای بحث. 

آیا حفظ بهترین معیار برای GameFi است؟

یک طرفه بلاکچین بازی و عضو سازمانهای سری ومخفی تفاوت اساسی با Web2 عنصر نوسان است. با این حال، حجم هنوز رایج ترین معیار در صنعت است. اگر صدا زیاد شود، بازی محبوب می شود و چرخه هایپ پروژه را افزایش می دهد. 

رشد GameFi: چگونه می توان از هوش داده PlatoBlockchain حفظ بازیکن را حفظ کرد. جستجوی عمودی Ai.

برترین پروژه های حفظ هفتگی GameFi

با این حال، زمانی که صدها هزار کاربر جدید به طور همزمان آنلاین می شوند، معیارهای حجم و حفظ MoM چقدر معتبر هستند؟

سیدارت گفت: "در نهایت، من فکر می کنم که این موضوع حل خواهد شد، و معیارهای اصلی در مورد بازی خواهد بود." به همین دلیل است که فکر می‌کنم بسیار مهم است که بازی‌ها بر روی گیم‌پلی خوب تمرکز کنند و اساساً آن را بسیار سرگرم‌کننده‌تر می‌کنند. در نهایت، ما می خواهیم مستقل تر از این بازار پرنوسان شویم.»

سیدارت خاطرنشان کرد که می توانید از معیارهای مبتنی بر درصد برای کاهش مشکلات اندازه گیری ناشی از نوسانات استفاده کنید. به عنوان مثال، در طول زمان بررسی کنید که یک بازی چند درصد از کاربران فعال را از کل کاربران فعال در یک زنجیره دارد. آیا می توانید آن را به صورت هفته به هفته رشد دهید؟

آیا توکنومیک به سمت دادن انگیزه های بیشتر به نهنگ ها تغییر خواهد کرد؟

برخلاف بازی‌های سنتی و بدون درآمد، بلاکچین بازی ها اغلب توسط نهنگ هایی هدایت می شوند که نقدینگی زیادی را در یک پروژه سرمایه گذاری می کنند. بازی‌ها به طور فزاینده‌ای باید توکنومیک را در نظر بگیرند تا با ارزش‌ترین بازیکنان را در اکوسیستم خود حفظ کنند. 

سیدارت گفت: "من فکر می کنم توکنومیک بسیار مهم است." طراحی خوب باعث تشویق و حفظ بازیکنان ماهر بیشتر می شود. همچنین ارزش گیم پلی بازی را به خود اختصاص خواهد داد. بیشتر گیم‌پلی‌هایی که در دو سال گذشته دیدیم حول محور تورم می‌چرخید و کنترل کمی روی توکنومیک یا بازار ثانویه داشتیم.

از برخی جهات، نهنگ های GameFi فردا در بازار نزولی امروز ساخته می شوند. 

من یک همبستگی در عضو سازمانهای سری ومخفی دنیا به زمانی که مردم داشتی استخراج معدن عضو سازمانهای سری ومخفی و Ethereum در سال 2013. مردم خانه های کامل پر از کارت گرافیک داشتند - من یکی از آنها بودم. در آن زمان، سود چندانی نداشت، اما هنوز هم می‌توانستید در طول بازار نزولی استخراج کنید، و آنها استخراج معدن, استخراج معدن, استخراج معدن. در نهایت، زمانی که بازارها تغییر کردند، بسیاری از آنها چندین تن پول به دست آوردند.» 

درست مثل رمزنگاری 1.0، برای اینکه سیستم را در حال اجرا نگه دارند، معتقدان ثابت زحمت کشیدند. و آن افراد پاداش خود را به دست آوردند. من آن را در فضای Web3 می بینم. بازیکنانی که بازی می کنند هنوز هم به طور فعال آن را انجام می دهند، استخراج معدن دارایی های زیادی با انجام این بازی ها یا ضرب. من فکر می کنم این نوع پاداش ها جمع می شوند. و امیدواریم که وقتی همه چیز درست شد، شاهد پاداش‌هایی خواهیم بود.»

چگونه از Airdrops برای حفظ کاربران استفاده کنیم

Airdrops، عمل ارسال NFT یا توکن به کیف پول های خاص به عنوان هدیه یا پاداش، به یک امر عادی تبدیل شده است. بلاکچین بازاریابی 

رشد GameFi: چگونه می توان از هوش داده PlatoBlockchain حفظ بازیکن را حفظ کرد. جستجوی عمودی Ai.

مانیتورینگ لحظه ای NFT Airdrop

با این حال، این شکل از بازاریابی، که هم می تواند برای ایجاد هیاهو برای یک بازی در مراحل اولیه یا ترویج حفظ استفاده شود، چندین جنبه منفی دارد. 

به عنوان مثال، عناوینی که بر اساس فعالیت، ایردراپ های منظمی برای کاربران دارند، به ناچار با سیل ربات هایی مواجه می شوند که سیستم را بازی می کنند. 

به گفته الکس، مشکل اساساً در مورد تعادل بین استخراج و ورودی ارزش از یک کاربر است. 

او گفت: «اکنون که می‌توانید از این اکوسیستم‌ها ارزش استخراج کنید، ایجاد حلقه‌های اصلی قانع‌کننده در خود بازی و متاگیمی که بازیکنان را تشویق می‌کند تا ارزش بیشتری نسبت به استخراج‌شان ارائه کنند، بسیار مهم است. 

Airdrops ارزش بسیار بالایی دارد، اما راه‌هایی برای طراحی این حلقه‌های اصلی، برش‌های عمودی و آلفا وجود دارد که بازیکنان باید قبل از اینکه بتوانند آن توکن‌ها را به دست آورند و آنها را بیرون بکشند، ارزشی برای اکوسیستم فراهم کنند.

یکی از مثال‌هایی که از بازی‌هایی که نیاز به ورودی ارزش اولیه دارد، Paradise Tycoon است. برای قرار گرفتن در لیست سفید بالقوه، باید ارزشی را در قالب تست بازی ارائه دهید. 

بنابراین، آنها از بازیکنان برای ارائه ارزش می خواهند. اگر مشکلی در ربات وجود داشته باشد، آنها هنوز هم ارزش ارائه می دهند. 

تیم های سازنده بازی های بلاک چین چگونه باید کاربران را تقسیم بندی کنند؟

کسب درآمد از بازی و توکنیزاسیون دسته بندی های بسیار متفاوتی از شرکت کنندگان و بازیکنان در Web3 نسبت به Web2 ایجاد کرده است. برای تقسیم بندی این کاربران، باید تشخیص داد که چگونه آنها متفاوت هستند و نیازهای آنها را برآورده می کنند. 

رشد GameFi: چگونه می توان از هوش داده PlatoBlockchain حفظ بازیکن را حفظ کرد. جستجوی عمودی Ai.

داده های زنجیره ای به شما امکان می دهد شرکت کنندگان پروژه ها را متمایز کنید، به عنوان مثال دارندگان در مقابل معامله گران. از فهرست نمایه دارنده

Siddarth آن را به 3 نوع کاربری تقسیم می کند:

  1.  پخش کننده های فرکانس بالا آنها زمان بیشتری را صرف پرواز می کنند، اما نه پول بیشتری. آنها بسیار ماهر هستند و کارهای سخت زیادی انجام می دهند.  
  2. خریداران دارایی آنها دارایی ها را می خرند و ارزش اقتصادی را وارد بازی می کنند. آنها یک دسته مهم هستند که نوع اول را متعادل می کنند. 
  3. سرمایه گذاران. آنها اصلا بازی نمی کنند، اما دارایی می خرند و معامله می کنند. آنها سرمایه ای را برای بازی فراهم می کنند. 

برای هر یک از این نوع شرکت کنندگان، انگیزه ممکن است متفاوت باشد. به عنوان مثال، برای نوع اول، ممکن است روی سرگرمی و ارتقای سطح/دستاوردهای دوم تمرکز کنید. 

من سعی می‌کنم به بخش‌های گیمرهای این اکوسیستم‌ها عمیقاً بپردازم. در Web3، شما اکنون سرمایه‌گذارانی دارید، محققان دارید، افرادی دارید که از حلقه‌های خاصی برای جستجوی آربیتراژ در بازی‌ها استفاده می‌کنند.

درک این نکته مهم است که کهن الگوهایی از گیمرها وجود دارند که در بازی‌های Web3 شرکت می‌کنند، و سپس با جزئیات درک کنید که چگونه می‌توانید انواع مختلف گیمرها را جدا کنید تا در هر یک از این کهن‌الگوها قرار بگیرند، و سپس حلقه‌های اصلی را در داخل طراحی کنید. بازی‌ای که به شما کمک می‌کند بفهمید مردم چگونه با بازی تعامل می‌کنند."

چگونه توسعه دهندگان بازی های بلاک چین می توانند داده های داخلی و زنجیره ای خود را برای درک بازیکنان ترکیب کنند

بازی Web3 چالش‌ها و فرصت‌های منحصربه‌فردی را برای توسعه‌دهندگان در مورد داده‌های کاربر فراهم می‌کند. در حالی که داده‌ها می‌توانند از هم گسیخته و نامرتب به نظر برسند (البته بدون ابزارهایی مانند Footprint Analytics)، کل انبوه داده‌ها به طور قابل‌توجهی برای همه و هر کسی قابل دسترس‌تر است. 

"شما داده های بیشتری دارید. شما داده های زنجیره ای دارید. شما کاری را دارید که کاربران از طریق کیف پول خود انجام می دهند. شما کمی در مورد تاریخچه آنها و نحوه تعامل آنها با چیزهای مختلف می دانید. این همه داده هایی است که به شما امکان می دهد تصمیمات بهتری در مورد نحوه ایجاد مشوق ها و ایجاد سرویس های مختلف در بازی بگیرید تا آنها را بیشتر درگیر کنید. هنگامی که این داده‌های زنجیره‌ای را در اختیار دارید، زمین بازی را یکسان می‌کند. در بازی‌های سنتی موبایل، داده‌ها بسیار متمرکز هستند… حالا، بر اساس تحلیل‌های خودم و درک خودم از بازی، می‌توانم بیرون بروم و این کاربران را هدف قرار دهم.»

این قطعه توسط تجزیه و تحلیل ردپای جامعه است.

جامعه ردپای جایی است که داده ها و عضو سازمانهای سری ومخفی علاقه مندان در سرتاسر جهان به یکدیگر کمک می کنند تا درباره Web3، متاورژن، اطلاعاتی کسب کنند، DEFI، GameFi یا هر منطقه دیگری از دنیای نوپا بلاکچین. در اینجا صداهای فعال و متنوعی را خواهید دید که از یکدیگر حمایت می کنند و جامعه را به جلو می برند.

وب سایت Footprint:  https://www.footprint.network

اختلافات: https://discord.gg/3HYaR6USM7

توییتر: https://twitter.com/Footprint_Data

سلب مسئولیت: نظرات و نظرات ابراز شده توسط نویسنده نباید به عنوان توصیه مالی در نظر گرفته شود. ما در مورد محصولات مالی توصیه نمی کنیم.

تمبر زمان:

بیشتر از سکه پرچ