Magic Leap 2 هنوز در دسترس نیست، اما زمانی که اواخر امسال وارد بازار شود، مستقیماً با HoloLens 2 مایکروسافت رقابت خواهد کرد. اگرچه Magic Leap 2 رقیب خود را در چندین مکان معنی دار شکست می دهد، اما طراحی زیربنایی آن همچنان هولولنز 2 را با آن روبرو می کند. برخی از مزایا
مجیک لیپ به عنوان یک شرکت، از زمان تأسیس خود در سال 2010، با میلیاردها دلار جمعآوری شده، محصول اولیه جاهطلبانهای که کمتر از تبلیغات تبلیغاتی بود، و نزدیک به مرگ و تولد دوباره با یک مدیرعامل جدید، تجربهای بیسابقه داشته است.
جدیدترین محصول این شرکت، Magic Leap 2، از بسیاری جهات نشان دهنده "جدید" Magic Leap است. این به وضوح به عنوان یک محصول سازمانی قرار گرفته است و هدف آن پشتیبانی است توسعه بازترو سعی ندارد خود را به عنوان یک انقلاب تبلیغ کند. Hell—Magic Leap این بار به جای تلاش برای اختراع واژگان خود به خاطر تمایز، آن را «هدست AR» نامیده است.
پس از امتحان کردن هدست در AWE 2022 هفته گذشته، به این حس رسیدم که مانند خود شرکت، Magic Leap 2 نسخه بالغ تری از آنچه قبلا ارائه شده بود به نظر می رسد - و این فقط ظاهر شیک تر نیست.
Magic Leap 2 Hands-on
آشکارترین پیشرفت در Magic Leap 2 در میدان دید است که به صورت مورب از 50 درجه به 70 درجه افزایش یافته است. در 70 درجه، Magic Leap 2 اینطور به نظر می رسد تنها شروع به خراش دادن آن خارش «غوطهور» میکنید، زیرا فضای بیشتری برای دیدن محتوای تقویتشده در اطراف خود دارید که به این معنی است که زمان کمتری برای «جستجوی» آن در زمانی که از میدان دید شما خارج است صرف میشود.
در حالی که من گمان میکنم بسیاری از کاربرانی که برای اولین بار از Magic Leap 2 استفاده میکنند، با این جمله کنار میآیند: "وای میدان دید خیلی خوب است!" واکنش... مهم است که به یاد داشته باشید که طراحی ML2 (مانند مدل قبلی خود)، در مورد میدان دید کمی "تقلب" می کند. مانند طرح اصلی، طراحی مقدار قابل توجهی از دید محیطی دنیای واقعی شما را مسدود میکند (به عمد، تا آنجا که من میتوانم بگویم)، که باعث میشود میدان دید بزرگتر از آنچه که در واقع است به نظر برسد.
این لزوما چیز بدی نیست اگر فقط محتوای تقویتشده تمرکز اصلی شماست (منظورم این است که هدستهای واقعیت مجازی تقریباً از روز اول این کار را انجام دادهاند)، اما این یک انتخاب طراحی مشکوک برای هدستهایی است که برای ادغام دنیای واقعی و دنیای افزوده طراحی شدهاند. بنابراین دید محیطی دنیای واقعی یک مزیت منحصربهفرد باقی میماند که هولولنز 2 نسبت به ML1 و ML2 دارد... اما در ادامه به آن بیشتر خواهیم پرداخت.
برخلاف برخی دیگر از هدستهای واقعیت افزوده، Magic Leap 2 (مانند مدل قبلی خود) دارای لبه نسبتاً نرمی در اطراف میدان دید است. بهنظر میرسد که بهجای خط سختی که دنیای افزودهشده را از دنیای واقعی جدا میکند، به آرامی محو میشود، که باعث میشود وقتی همه چیز از صفحه نمایش خارج میشود، کمتر مشوش شود.
یکی دیگر از مزایای غوطه وری در مقایسه با سایر دستگاه ها، قابلیت جدید کم نور هدست است که می تواند به صورت پویا لنزها را کم کند تا نور محیط ورودی را کاهش دهد تا محتوای افزوده شده جامدتر به نظر برسد. متأسفانه این بخشی از هدستی بود که من وقت نداشتم آن را در نسخه ی نمایشی خود انجام دهم زیرا شرکت بیشتر بر روی نمایش محتوای خاص به من متمرکز بود. چیز دیگری که نتوانستم به درستی مقایسه کنم وضوح است. هر دو اولویت من برای دفعه بعد است.
ردیابی با ML2 مانند همیشه خوب است و با HoloLens 2 برابری می کند. وقتی سر خود را به اطراف حرکت می دهید، محتوا کاملاً در محیط قفل می شود. من مقداری تاری قابل توجه دیدم، عمدتاً در هنگام حرکت سر موضعی. ML1 مشکل مشابهی داشت و احتمالاً به عنوان بخشی از فناوری نمایشگر اصلی هدست منتقل شده است. در هر صورت به نظر می رسد بیشتر در موارد استفاده «ایستادن در یک نقطه» پنهان است و بیش از هر چیز دیگری بر خوانایی متن تأثیر می گذارد.
و در حالی که مشکل سازگاری رنگ در سراسر تصویر ظریف تر است (نگاه رنگین کمان)، هنوز هم نسبتاً واضح است. به نظر نمی رسید به بدی ML1 یا HoloLens 2 باشد، اما هنوز هم وجود دارد که مایه تاسف است. این واقعاً بر موارد استفاده بالقوه هدست تأثیر نمی گذارد، اما باعث کاهش جزئی در غوطه وری تصویر می شود.
در حالی که ML2 تقریباً در کل بهبود یافته است، یک مکان وجود دارد که در واقع یک گام به عقب برمیدارد... و این یکی از پرطرفدارترین ویژگیهای ML1 بود: «تراشه نور فوتونیک» عرفانی (نمایشگر با دو صفحه کانونی) - هیچ طولانی تر اگرچه ML2 دارای قابلیت ردیابی چشم است (احتمالاً به لطف دوبرابر کردن تعداد دوربین ها بهبود یافته است)، اما فقط از یک صفحه کانونی پشتیبانی می کند (همانطور که تقریباً برای همه هدست های AR موجود امروزی وجود دارد).
در صفحه 2 ادامه دهید: ضربه های مختلف برای متفاوت فولکلورها موارد استفاده سازمانی »
پست عملی: Magic Leap 2 پیشرفت های واضحی را نشان می دهد، اما هولولنز 2 برخی از مزایا را حفظ می کند به نظر می رسد برای اولین بار در راه به VR.
- "
- 2022
- a
- در میان
- مزیت - فایده - سود - منفعت
- مزایای
- معرفی
- جاه طلب
- مقدار
- دیگر
- AR
- دور و بر
- افزوده شده
- در دسترس
- میلیاردها
- بیت
- تخته
- جایزه
- به ارمغان بیاورد
- دوربین
- مورد
- مدیر عامل شرکت
- انتخاب
- بیا
- شرکت
- مقایسه
- محتوا
- روز
- طرح
- طراحی
- دستگاه ها
- DID
- مختلف
- مستقیما
- نمایش دادن
- دلار
- دو برابر
- در طی
- لبه
- سرمایه گذاری
- محیط
- محو شدن
- امکانات
- نام خانوادگی
- تمرکز
- متمرکز شده است
- تاسیس
- از جانب
- خوب
- دست
- سر
- دارای
- HTTPS
- تصویر
- بلافاصله
- تأثیر
- مهم
- بهبود یافته
- بهبود
- افزایش
- ادغام
- موضوع
- IT
- خود
- بزرگتر
- آخرین
- سبک
- احتمالا
- لاین
- قفل شده
- نگاه کنيد
- ساخت
- باعث می شود
- بازار
- بالغ
- معنی دار
- به معنی
- بیش
- اکثر
- حرکت
- جنبش
- لزوما
- بعد
- عدد
- واضح
- باز کن
- سفارش
- دیگر
- خود
- بخش
- موقعیت یابی شده
- پتانسیل
- زیبا
- اولویت
- محصول
- كاهش دادن
- بازتاب می دهد
- بقایای
- رقیب
- جاده
- حس
- چند
- کوتاه
- قابل توجه
- مشابه
- پس از
- تنها
- So
- نرم
- جامد
- برخی از
- خاص
- به طور خاص
- هنوز
- پشتیبانی
- پشتیبانی از
- پیشرفته
- La
- چیز
- اشیاء
- از طریق
- زمان
- امروز
- بالا
- منحصر به فرد
- موارد استفاده
- کاربران
- نسخه
- دید
- vr
- راه
- هفته
- چی
- در حین
- جهان
- سال
- شما