Holoride: یک سواری راحت در واقعیت مجازی با گیم پد در دست

Holoride: یک سواری راحت در واقعیت مجازی با گیم پد در دست

در نمایشگاه CES 2023 در لاس وگاس، ما Holoride را امتحان کردیم، استارت‌آپی که با یک پلتفرم VR ساخته شده برای استفاده در هنگام سواری در وسایل نقلیه سریع، «هیجان را به هر سواری» اضافه می‌کند.

برای نمایش هولوراید در طول نمایشگاه CES در لاس وگاس، منطقه VR مرکز همایش لاس وگاس را ترک کردیم و یک Uber را به هتلی نزدیک بردیم که در آن هولوراید دموهای پلتفرم فناوری خود را ارائه می کرد. این یک سواری سنتی اوبر به هتلی بود که در آن هولوراید اساساً VR را برای اوبر نشان داد. سوار خودرویی شدم که راننده ای جلوتر از آن بود، در حالی که یک نماینده هولوراید در عقب به من یک Vive Flow پیشنهاد داد و یک جفت بازی راه اندازی کرد. همانطور که در خیابان های شهر در واقعیت فیزیکی رانندگی می کردیم، روی صندلی عقب سمت راست ماشین نشستم و بازی کردم. Pixel Ripped 1995: On the Road از استودیوی VR Arvore مستقر در برزیل و پروژه بازی‌های شل به نام ابرشکن ها، هر دو با گیم پد، قبل از اینکه به هتل برگردید.

[محتوای جاسازی شده]

من هدست را روی چیزی که تقریباً 20 دقیقه‌ای به نظر می‌رسید، باز نکردم، که نمایندگان Holoride می‌گویند که تقریباً متوسط ​​​​برای یک مسافرت یا مسافرت در نیمکره غربی است. به نظر می‌رسید که دست‌اندازهای غیرقابل انکار جاده و شتاب‌گیری با حرکات من در هر محیط مجازی مطابقت دارد. در Cloudbreakers، احساس می‌کردم که بر فراز ابرها پرواز می‌کنم و به امواج دشمنان ورودی شلیک می‌کنم. در یک نقطه مسیر پرواز من 180 درجه پیچید و می‌توانستم بگویم که کاری شبیه دوربرگردان در ماشین انجام داده‌ایم.

پیش از این در نمایشگاه CES، استودیوی برزیلی Arvore به یاد ماندنی ترین نسخه نمایشی را ارائه کرد حالت واقعیت ترکیبی Vive XR Elite برای یوکی. در اینجا نیز اسپین‌آف Arvore's Pixel Ripped 1995 On The Road را استفاده به یاد ماندنی‌تر از فناوری Holoride یافتم.

[محتوای جاسازی شده]

هولوراید من را به سال 1995 منتقل کرد و من را به یک کودک 10 ساله تبدیل کرد به روشی منحصربفرد که به سختی در هیچ سیستم VR دیگری به این زودی قابل مقایسه خواهم بود. با مامان و بابا جلوتر به صندلی وسط ماشین رفتم. کنترلر گیم پد ردیابی نشده در دستان من بر روی یک سیستم بازی دستی شبیه سازی شده نگاشت شد. به عنوان فردی که در سال 10 یک پسر 1995 ساله گیم بوی بود و در صندلی های عقب بازی می کرد، این یک سفر نوستالژی قدرتمند بود، و با سوار شدن در یک ماشین فیزیکی که بر روی یک ماشین مجازی نقشه برداری شده بود، آن را تقویت کرد.

تجربه کافی بود تا من را متقاعد کند که با یک بازی مناسب، Holoride می‌تواند تجربه‌ای را در وسیله نقلیه متحرک متوسط ​​شما ارائه دهد که کاملاً شبیه به بازی است. داستان اسباب بازی مانیا میدوی در دیزنی لند.

Holoride: A Comfortable Ride In VR With Gamepad In Hand PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Holoride در ابتدا از آئودی در سال 2018 به عنوان یک استارت آپ مستقل تولید شد. طبق گفته هولوراید، شرکت خودروسازی همچنان یک "سهم اقلیت" را حفظ کرده است و این پلت فرم در ابتدا با بسته های خاصی مجهز به خودروهای "منتخب" آئودی کار می کند. در CES 2023، هولوراید نیز آن را برجسته کرد بسته مقاوم سازی که قرار است این سیستم را به خودروهای قدیمی و سایر برندها نیز برساند. Kyle Riesenbeck از UploadVR یک نسخه نمایشی مشابه را در هوای آزاد امتحان کرد و در پشت یک کانورتیبل قدیمی مجهز به Holoride نشسته بود. قیمت این بسته 800 دلار است که شامل یک هدست HTC Vive Flow، یک کنترلر 8BitDo و یک اشتراک یک ساله پلتفرم Holoride است. بازسازی به صورت مستقل و بدون هدست، کنترلر یا اشتراک به قیمت 200 دلار نیز در دسترس است. در اینجا نحوه توصیف سخت افزار استارت آپ آمده است:

" مقاوم سازی فشرده هولراید کمتر از نیم پوند وزن دارد و با کمک یک پایه فنجان مکش گنجانده شده است تا روی شیشه جلوی خودرو قرار بگیرد. باتری لیتیوم یون آن با یک بار شارژ به مدت 14 ساعت دوام می آورد و سیم USB-C به USB-A همراه آن به سواران این امکان را می دهد که در حین حرکت دستگاه را به برق وصل نگه دارند. حداکثر دو هدست را می توان به طور همزمان به Holoride Retrofit متصل کرد و به دو سرنشین این امکان را می دهد تا از هولوراید به طور همزمان در ماشین لذت ببرند. "

بدون پانچ کردن ویندوز

Holoride: A Comfortable Ride In VR With Gamepad In Hand PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

چند سال پیش من یک کارت گرافیک با واقعیت ترکیبی تصادف کرد و کاری که هولوراید انجام می دهد تقریباً مشابه است ترن هوایی مجهز به VR. در اینجا، Holoride واقعیت مجازی را در مقیاس جاده ای، به قول کایل، با تطبیق محتوا با سخت افزار به شیوه ای واقعا رضایت بخش گرفته است. مدیران Holoride توضیح دادند که برای مثال، تکیه بر ورودی گیم‌پد ردیابی نشده، افراد را از کوبیدن دست‌ها یا کنترل‌کننده‌ها به شیشه‌های ماشین منصرف می‌کند. این هدست از نظر فنی در 3DoF ردیابی می‌شود و هیچ گونه خمیدگی روی صندلی من را به حساب نمی‌آورد، اما پلت فرم Holoride اطلاعات حرکت و مکان خودرو را به نرم‌افزار تغذیه می‌کند، بنابراین من هنوز احساس می‌کردم که در حال حرکت در دنیای مجازی به صورت موضعی با ماشین هستم. اثر کلی بسیار راحت بود در حالی که به طور همزمان مرا تشویق می کرد که فقط بنشینم و استراحت کنم.

"برای استفاده ثابت VR در خانه، ردیابی 6DoF البته ضروری است. Kühne در یک ایمیل نوشت. "در درازمدت، ما نیز ممکن است به آن تغییر دهیم، اما در حال حاضر، ردیابی 3DoF در خودرو راه حلی است زیرا ... انگیزه تغییر موقعیت را کاهش می دهد، به خصوص که (امیدوارم) در بند هستید و این کار را انجام نمی دهید. به هر حال جای زیادی برای حرکت ندارم.»

در حالی که ما زمان کافی را برای ارائه توصیه‌هایی به خریداران با Holoride سپری نکرده‌ایم، قطعاً کنجکاو هستیم که ببینیم استارت‌آپ بعدی به کجا می‌رود. آیا آنها می توانند چند نفره را در خود جای دهند و آیا می توانند با سایر سازندگان خودرو یا هدست شریک شوند؟ کیت مقاوم سازی آنها چقدر محبوب خواهد شد؟ برای پوشش آینده دوباره با UploadVR بررسی کنید.

تمبر زمان:

بیشتر از UploadVR