با توجه به محبوبیت روزافزون بازیهای ویدیویی رقابتی، سرمایهگذاران به تعداد روزافزون مسابقات ورزشی الکترونیکی توجه دارند. با افزایش بینندگان ورزش های الکترونیکی، دیدن آن ضروری است چگونه حقوق پخش می تواند به طور بالقوه بر شرط بندی ورزش های الکترونیکی تأثیر بگذارد.
حقوق پخش بازی NODWIN
بازی NODWIN مسابقات BGMI Master Series یک رویداد بزرگ است که در 24 ژوئن 2022 پخش شد. NODWIN Gaming، یکی از سازمانهای پیشرو در ورزشهای الکترونیکی، با برترین استریم و پلتفرم بازی هند، Loco، و پلتفرم صفحه قفل اندروید، Glance، همکاری کرده است تا یک برنامه زنده ارائه دهد. جریان رویداد این مشارکت ها در جهت تغییر درک ورزش های الکترونیکی در هند است.
از زمان آغاز آن، لوکو بیش از 32 تورنمنت را سازماندهی کرده است، و بینندگان آن به طور پیوسته افزایش یافته است. این پلتفرم راه را برای علاقه جریان اصلی کشور به بازی و ورزش های الکترونیکی هموار می کند.
به گفته آشوین سورش، بنیانگذار Loco، مشارکت با NODWIN Gaming به این سازمان اجازه می دهد تا به ماموریت خود در ارائه بهترین رویدادهای ورزشی الکترونیکی در کشور ادامه دهد.
در ماه آوریل ، مسابقات NODWIN Loco All-Stars بالاترین بیننده همزمان را در بین تمام مسابقات ورزش های الکترونیکی در یک پلت فرم استریم بازی در هند داشت. Loco برجسته ترین پلت فرم استریم بازی در هند است. Loco به NODWIN Gaming کمک می کند تا سری BGMI Master را به سطح بعدی برساند.
Battlegrounds Mobile India Masters Series که در سال 2022 برگزار شد، یکی از بزرگترین مسابقات ورزشی سال است. از 24 ژوئن تا 17 جولای در استودیو NODWIN در دهلی برگزار می شود و فینال آن از 13 جولای آغاز می شود.
La تیم برنده جایزه 2,500,000 روپیه دریافت خواهد کرد از استخر جایزه 1.5 کرون روپیه، و با ارزش ترین بازیکن یک جایزه نقدی 100,000 روپیه دریافت می کند. این رویداد اولین رویدادی در نوع خود است که از تلویزیون پخش خواهد شد و NODWIN Gaming تضمین میکند که بینندگان میتوانند در چندین پلتفرم به آن دسترسی داشته باشند. این شامل Star Sports 2 و Glance Live برای سایر دسترسی های دیجیتال است.
تاثیر بینندگان بر شرط بندی ورزشی
"از طریق این مشارکت ها، ما می خواهیم بزرگترین رویداد در تقویم ورزش های الکترونیکی امسال را تقویت کنیم! هر دوی این برندها به تبلیغکنندگان مرتبط با مسابقات دسترسی گستردهای را به مشتریان خود میدهند و در عین حال به ما اجازه میدهند تا دسترسی 360 درجه به مخاطبان تلویزیون دیجیتال و خطی را ارتقا دهیم.آکشات راتی، بنیانگذار و مدیر عامل NODWIN Gaming گفت.
غیبت رویدادهای ورزشی بزرگ به دلیل همه گیری در سال 2020 به طور قابل توجهی افزایش یافت esports شرط بندی. نحوه مشاهده مردم از بازی های ویدیویی تغییر کرده است. نه تنها بازیها دیگر صرفاً یک سرگرمی در نظر گرفته نمیشوند، بلکه مردم اکنون به ورزشهای الکترونیکی به عنوان یک صنعت عظیم علاقه دارند.
در حالی که هنوز راه زیادی برای رسیدن به ورزش های سنتی در پیش دارد، esports شروع به نشان دادن نویدهای بزرگ کرده است با جذب مخاطبان حتی بیشتر. افزایش بینندگان رویدادهای مهمی مانند اسپلیت تابستانی LEC 2022 نوید و تاثیر بالقوه خود را بر شرط بندی ورزش های الکترونیکی نشان می دهد.
فصل گذشته، فینال های پلی آف LCS و LEC نیز جزو پربیننده ترین رویدادهای ورزش های الکترونیکی بودند. را LCS و LEC بهار فینال با بیش از 416 هزار و 817 هزار بیننده به اوج خود رسید در سراسر یوتیوب و توییچ. افزایش تعداد افرادی که ورزشهای الکترونیکی را تماشا میکنند و افزایش سهام، بدون شک شرطبندیهای بالقوه را افزایش میدهد و تأثیر مثبتی بر شرطبندی ورزشهای الکترونیکی خواهد داشت.
چرا این مهم است
بسیاری از مردم فکر میکنند که ورزشهای الکترونیکی پدیدهای عجیب است، زیرا افراد پول و زمان زیادی را صرف تماشای بازیهای ویدیویی دیگران میکنند. با این حال، همان افرادی که در روز افتتاحیه یک تیم ورزشی شرکت می کنند و ورزشکاران را تحسین می کنند، همان کسانی هستند که در ورزش های الکترونیکی شرکت می کنند.
با توجه به دسترسی آن، ورزش های الکترونیکی منحصر به فرد در نظر گرفته می شود زیرا به مردم این امکان را می دهد که بدون در نظر گرفتن ترجیحاتشان، اشتیاق خود را ادامه دهند. زنان، مردان و سایر افراد با جنسیت خاص می توانند در ورزش های الکترونیکی شرکت کنند.
بر خلاف سایر اشکال ورزش های رقابتی که معمولاً مبتنی بر ویژگی های فیزیکی هستند، ورزش های الکترونیکی فقط به مهارت و کار گروهی خاصی نیاز دارند. این باعث جذب بینندگان می شود، زیرا حتی اگر خوب بازی نکنید، باز هم می توانید از استعدادهای دیگران لذت ببرید.
بازی های ویدیویی رقابتی نیز شبیه ورزش های سنتی هستند زیرا عناوین مختلفی برای مخاطبان مختلف دارند. بسیاری از مردم در ورزشهای الکترونیکی شرکت میکنند و میتوانند به ژانرهای مختلفی از جمله تیراندازی، حمله به سیاهچال، جمعآوری کارت، شبیهسازی مزرعه و بسیاری دیگر جذب شوند.
عناوین ورزشهای ورزشی متفاوت است و برای آن حیاتی است لیگ های esports و برگزارکنندگان مسابقات برای داشتن تجربیات پخش خوب و آموزش بینندگان و شرطبندان بالقوه. به عنوان مثال، League of Legends، متعلق به Riot Games، دارای سیستم بهترین از سه است. CS: GO، از طرف دیگر، 30 بازی دارد و اولین کسی که 16 مسابقه را برد، جایزه را به خانه می برد.
اپراتورهای شرط بندی باید در مورد رویدادهای مهم محتوا ایجاد کنند به مشتریان خود در مورد عوامل مختلفی که می توانند بر نتیجه تأثیر بگذارند آموزش دهند. این استراتژی با هدف ایجاد اعتماد و ایجاد احساس اطمینان بیشتر در تصمیمات شرطبندان است. درک روشن از عوامل مختلف مؤثر بر نتیجه می تواند به آنها کمک کند تا تصمیمی آگاهانه بگیرند و تجربه تماشای خود را بهبود بخشند.
پست چگونه حقوق جریان میتواند به طور بالقوه شرطبندی ورزشی را افزایش دهد به نظر می رسد برای اولین بار در EsportsBets.com.
- 000
- 100
- 2020
- 2022
- a
- درباره ما
- دسترسی
- دسترسی
- در میان
- تبلیغ
- اثر
- موثر بر
- معرفی
- اجازه می دهد تا
- در میان
- مقدار
- اندروید
- به نظر می رسد
- آوریل
- دور و بر
- مرتبط است
- ورزشکاران
- مراجعه كردن
- توجه
- جذب
- خواص
- حضار
- جلسات
- زیرا
- بهترین
- ورزش ها
- بزرگترین
- مارک های
- ساختن
- تقویم
- پول دادن و سكس - پول دادن و كس كردن
- معین
- بنیانگذاران
- جمع آوری
- رقابتی
- مطمئن
- مصرف کننده
- محتوا
- ادامه دادن
- کشور
- ایجاد
- اعتبار
- مشتریان
- روز
- تصمیم
- تصمیم گیری
- دهلی نو
- مختلف
- دیجیتال
- مدیر
- راندن
- تعلیم دادن
- esports
- شرط بندی اسپورت
- ضروری است
- واقعه
- حوادث
- تجربه
- تجارب
- عوامل
- مزرعه
- امکانات
- نام خانوادگی
- اشکال
- موسس
- از جانب
- بازی
- بازیها
- بازی
- نگاه
- خوب
- بزرگ
- در حال رشد
- کمک
- صفحه اصلی
- چگونه
- اما
- HTTPS
- تأثیر
- بهبود
- آغازگر
- شامل
- از جمله
- افزایش
- افزایش
- افزایش
- هندوستان
- افراد
- صنعت
- نمونه
- علاقه
- سرمایه گذاران
- IT
- جولای
- بزرگتر
- برجسته
- اتحادیه
- لیگ افسانه ها
- سطح
- زنده
- طولانی
- مسیر اصلی
- عمده
- ساخت
- مدیریت
- عظیم
- استاد
- مردان
- ماموریت
- موبایل
- پول
- بیش
- اکثر
- چندگانه
- بعد
- عدد
- افتتاح
- اپراتور
- کدام سازمان ها
- سازمان های
- سازمان یافته
- برگزارکنندگان
- دیگر
- توسعه
- متعلق به
- بیماری همه گیر
- شرکت کردن
- مشارکت کرد
- همکاری
- مشارکت
- شور
- احساساتی
- مردم
- فیزیکی
- سکو
- سیستم عامل
- بازی
- بازیکن
- استخر
- محبوبیت
- پتانسیل
- جایزه
- برجسته
- وعده
- ترویج
- ارائه
- عمومی
- نیاز
- طلوع
- سعید
- همان
- سلسله
- نشان
- مشابه
- شبیه سازی
- پس از
- هزینه
- ورزش ها
- بهار
- ستاره
- هنوز
- استراتژی
- جریان
- جریان
- استودیو
- تابستان
- سیستم
- استعداد
- تیم
- تلویزیون
- La
- جهان
- زمان
- بالا
- مسابقه
- مسابقات
- سنتی
- تبدیل شدن
- اعتماد
- انقباض
- درک
- us
- معمولا
- مختلف
- تصویری
- بازی های ویدئویی
- چشم انداز
- حیاتی
- W3
- در حین
- WHO
- پیروزی
- زنان
- جهان
- سال
- یوتیوب