هنگامی که مشخص شد که ارزهای دیجیتال تنها مورد استفاده از بلاک چین نیستند، بسیاری از پروژه های جدید در بخش های مختلف شروع به ظهور کردند. یکی از این بخش ها بازی است. یک بازی بلاک چین، Splinterlands از دیگر dApp ها پیشی گرفته و تبدیل به آن شده است برنامه غیرمتمرکز شماره 1.
بازی در پنج دهه اخیر رشد زیادی داشته است. آتاری Pong را در سال 1972 راه اندازی کرد. پلت فرم بازی آنلاین مایکروسافت ایکس باکس لایو در سال 2001 با هزینه اشتراک ماهانه راه اندازی شد. بازی چند نفره آنلاین World of Warcraft از آوریل 2021 به پایان رسیده بود 22 میلیون حساب ثبت شده، آن را به محبوب ترین بازی در جهان تبدیل کرده است.
مطابق با هیئت داوران فناوریبین سالهای 2017-2018، صنعت بازی با نرخ رشد مرکب سالانه 13.3 درصدی به 137.9 میلیارد دلار رسید. با این حال، آمار صنعت بازی های ویدیویی نشان می دهد که این صنعت در سال 152.1 به مرز 2019 میلیارد دلار رسیده است که نشان دهنده CAGR 9.6 درصدی نسبت به سال قبل است. فکر کردن در مورد مقیاس بالقوه بازار بازی های بلاک چین بسیار جذاب است. بازار کلی بازی در سال 175 2020 میلیارد دلار بود و پیش بینی می شود در سال 218 به 2023 میلیارد دلار افزایش یابد. (در گرافیک زیر نشان داده شده است). Newzoo همچنین پیشبینی میکند که ۷۷ درصد از هزینههای مربوط به آیتمهای درون بازی در سال ۲۰۲۳ یا ۱۶۸ میلیارد دلار هزینه خواهد شد.
ظهور بازی های بلاک چین
از آنجایی که این بیماری همه گیر باعث تعطیلی اقتصادهای مختلف در سال 2020 شد، صنعت بازی های ویدیویی یکی از تنها بخش هایی بوده است که دستخوش افزایش غیرقابل پیش بینی شده است. با اتخاذ قرنطینه ملی چندین کشور، مردم به طور غریزی به دنبال لذت در خانه بودند.
چندین بازی ساز بزرگ، مانند Activision Blizzard، Epic Games و Electronic Arts، درآمد فروش قابل توجه و پایگاه کاربر فعال را در سال 2020 گزارش کردند. افزایش خرید درون بازی نیز منعکس کننده رشد کاربران فعال است.
در یک گزارش تحقیقاتی منتشر شده توسط Worldwide Asset Exchange، بیش از 75 درصد از گیمرها ارزی را می خواستند که در پلتفرم های مختلف برای تبادل دارایی های مجازی خود قابل استفاده باشد. محبوبیت بازیهای کریپتو به دلیل ظرفیتی که دارد به بازیکنان اجازه میدهد تا داراییهای مجازی را که میتوانند در سراسر جهان مبادله کنند، جمع کنند و مبادله کنند، افزایش یافته است. همچنین نشان داده است که بخش بازی به روشی ایمن و ساده درآمد کسب می کند.
تحقیقات جدید نشان میدهد که بازیهای مبتنی بر بلاکچین با سرعت زیادی در حال استفاده هستند، حتی زمانی که محبوبیت برنامههای کاربردی دیگر مانند توکنهای غیربازی و امور مالی غیرمتمرکز (DeFi) نشانههایی از سایش را نشان میدهد.
به نظر می رسد که Polygon بلاک چین انتخابی باشد. مطابق با سایت VentureBeatبیش از 60 درصد از بازیهای امروزی NFT و وب 3.0 مبتنی بر بلاک چین، از جمله Decentraland، Sandbox، Somnium Space و Decentral Games، بلاک چین Proof of Stake Polygon را به عنوان راهحل ترجیحی مقیاسپذیری انتخاب کردهاند.
بر اساس جدیدترین گزارش بازی بلاک چین از اتحاد بازی Blockchain (BGA)، بیش از 804,000 بازیکن فعال منحصر به فرد در ماه جولای به بازی های مبتنی بر بلاک چین متصل شده اند. این روند نشان می دهد که صنعت جدید در میانه حدس و گمان قرار دارد که باعث نوسانات صعودی می شود و بخش بازی به سرعت در حال افزایش شبکه کاربران خود است.
Splinterlands پیشی گرفت 375,000 کاربر فعال روزانه، تقریباً 25 برابر تعداد کاربران روزانه NBA Topshot. با توجه به داده های dappradar، Splinterlands پربازیگرترین بازی بلاک چین در سراسر جهان است.
بازی های بلاک چین و Splinterlands
بلاک چین بسیاری از چالش های قدیمی صنعت بازی را از بین می برد. فناوریهایی مانند توکنهای غیرقابل تعویض، کاربران را قادر میسازد تا داراییهای درون بازی خود را داشته باشند و مشکلات سرقت حساب را کاهش میدهد. حتی ممکن است آنها را بین چندین بازی جابجا کنید و کانال های ارزشی جدیدی برای صنعت ایجاد کنید. تمرکززدایی ممکن است به بازیابی کنترل برای توسعه دهندگان کوچکتر از معدود استودیوهای بزرگ بازی که بر فضا مسلط هستند کمک کند.
از آنجایی که این توسعه و پتانسیلی که به صنعت بازی ارائه می دهد، بسیاری از توسعه دهندگان به بازی های بلاک چین روی آورده اند. Axie infinity مبتنی بر بلاک چین بر بخش بازیهای بلاک چین تسلط داشت. در ماه جولای، Axie Infinity 600 میلیون دلار در حجم معاملات به دست آورد که آن را به با ارزش ترین مجموعه NFT تبدیل کرد. Axie Infinity که توسط توسعه دهنده ویتنامی Sky Mavis در سال 2018 راه اندازی شد، یک بازی است که از Pokemon الهام گرفته شده است که یک بازی ویدیویی محبوب است. بر اساس Google Trends، جستجوی آنلاین Axie Infinity دو برابر فرانشیز بسیار محبوب «ندای وظیفه» Activision بود.
محبوبیت ناگهانی Splinterlands تعجب آور نیست. ارزشی که بازی به بازیکنان ارائه می دهد چیزی است که بازی های بلاک چین را برای گیمرهای معمولی جذاب می کند. Splinterlands یک بازی کارتی دیجیتالی است که به بازیکنان اجازه میدهد کارتهایی را خریداری کرده و برای جمعآوری، تجارت و نبرد با دیگران در سراسر جهان استفاده کنند. این بازی بر روی بلاک چین Hive ساخته شده است. این شامل بازی های بلاک چین است که به بازیکنان امکان خرید کارت را می دهد. Splinterlands برخلاف بازیهای کارتی سنتی، کارتهای دیجیتال خود را با استفاده از فناوری NFT توسعه داده است. این منجر به کارتهای ارزش واقعی و پتانسیل کلکسیونی میشود که میتواند ارزشی را مطابق با کمیاب بودن و تقاضا در بازار جمعآوری کند.
جدای از محبوبیت Splinterland، افزایش آن به عنوان پرکاربردترین dApp نیز نشان می دهد که صنعت بازی چقدر بزرگ است. بسیاری از مردم ترجیح میدهند بازیهایی را انجام دهند که ارزش واقعی و ارگانیک به آنها ارائه میدهد تا ارزهای دیجیتال خود را در پلتفرمهایی مانند Pancakeswap مبادله کنند.
نتیجه
فناوری بلاک چین در حال متحول کردن تجارت بازی است، به ویژه از نظر درآمدزایی دارایی. درست مانند دنیای هنر، NFT ها به طرفدارانی که در مورد آن ها هیجان زده هستند، اجازه می دهند تا دارایی ها و ویژگی های درون بازی را خریداری کنند و رابطه بین آن ها و سازندگان بازی ها را ارتقا دهند.
بازی مانند Splinterlands بخشی از آن انقلاب در بخش بازی است. Crypto Gaming کل تجربه را برای بازیکنان بهبود می بخشد و جریان های درآمد جدیدی را به دلیل فرصت تبادل آسان دارایی ها، توانایی بازی در هر مکان و افزایش سطح ایمنی و امنیت ارائه می دهد.
- 000
- 2019
- 2020
- 9
- حساب
- فعال
- اتحاد
- برنامه های کاربردی
- آوریل
- دور و بر
- هنر
- هنر
- دارایی
- دارایی
- نبرد
- بیلیون
- بلاکچین
- بازی blockchain
- بازی های بلاکچین
- بازی بلوکچین
- کسب و کار
- خرید
- خریداری کردن
- ظرفیت
- کانال
- ترکیب
- ایجاد
- عضو سازمانهای سری ومخفی
- ارز رمزنگاری
- واحد پول
- dapp
- DApps
- داده ها
- عدم تمرکز
- غیر متمرکز
- امور مالی غیر متمرکز
- DEFI
- تقاضا
- توسعه دهنده
- توسعه دهندگان
- پروژه
- دیجیتال
- دلار
- تبادل
- تجربه
- امکانات
- سرمایه گذاری
- تازه
- بازی
- پارسه
- بازیها
- بازی
- صنعت بازی
- دادن
- گوگل
- روند گوگل
- رشد
- صفحه اصلی
- چگونه
- HTTPS
- از جمله
- درآمد
- صنعت
- مسائل
- IT
- جولای
- بزرگ
- سطح
- لاین
- قفل کردن
- عمده
- ساخت
- علامت
- بازار
- مایکروسافت
- میلیون
- پول
- محبوبترین
- چند نفره
- NBA
- شبکه
- NFT
- NFT
- نشانه های غیر قارچی
- ارائه
- پیشنهادات
- آنلاین
- فرصت
- دیگر
- بیماری همه گیر
- مردم
- سکو
- سیستم عامل
- محبوب
- پروژه ها
- ترویج
- اثبات
- خرید
- گزارش
- تحقیق
- درامد
- امن
- ایمنی
- ایمنی و امنیت
- حراجی
- گودال ماسهبازی
- مقیاس
- مقیاس گذاری
- جستجو
- بخش ها
- تیم امنیت لاتاری
- نشانه ها
- فضا
- هزینه
- سهام
- آغاز شده
- آمار
- اشتراک، ابونمان
- افزایش
- پیشرفته
- جهان
- سرقت
- نشانه
- تجارت
- تجارت
- روند
- کاربران
- ارزش
- تصویری
- بازی های ویدئویی
- بازی ویدئویی
- مجازی
- نوسانات
- حجم
- وب
- WHO
- جهان
- در سرتاسر جهان
- eXchange در سراسر جهان دارایی
- ایکس باکس
- سال