توسط سباستین بادو، معاون متاورس در لجر.
متاورس یکی از پرطرفدارترین مفاهیم 12 ماه گذشته است.
برای بسیاری، این پلتفرم محاسباتی بعدی خواهد بود که جایگزین گوشیهای هوشمند و لپتاپها میشود و راههای جدیدی برای تعامل اجتماعی و حرفهای ایجاد میکند.
لجر بهعنوان دروازه امن پیشرو در جهان برای Web3، این مرز فناوری بعدی را که قرار است اکوسیستم رو به گسترشی از توکنها، NFTها و آواتارهای دیجیتال را بهوجود آورد، از نزدیک زیر نظر دارد.
اما متاورس دقیقا چیست؟
Back به پیدایش
آرتور سی کلارک، نویسنده داستان های علمی تخیلی، زمانی گفت که "هر فناوری به اندازه کافی پیشرفته از جادو قابل تشخیص نیست." امروزه نیز به طور فزاینده ای از واقعیت قابل تشخیص نیست. از میان تمام تغییرات پارادایم، ادغام واقعیت فیزیکی و دیجیتال در یک بردار تجربه عمیق است.
درک کلی ما از متاورس به اشتباه تحت تأثیر داستان های علمی-تخیلی است.
اصطلاح متاورس اولین بار توسط نیل استفنسون در رمان خود در سال 1991 ابداع شد تصادف برف. این یک دنیای مجازی، جانشین اینترنت را توصیف می کند که می تواند از طریق آواتارها برای فرار از دنیای دیستوپیایی کاوش شود.
20 سال بعد ارنست کلاین دنیایی بسیار مشابه را به تصویر کشید آماده پخش یک موفقیت بزرگی بود که اقتباس سینمایی از استیون اسپیلگرگ را تضمین کرد. در این کتاب، قهرمانان تلاش میکنند دنیای مجازی خود را نجات دهند، زیرا دنیای «واقعی» فراتر از نجات است.
امروزه وقتی مردم سعی در درک متاورس دارند، به اشتباه استناد می کنند آماده پخش یک. اما این فیلم مترادف با مفهوم نیست. این تنها متاورس را به عنوان یک جهان غوطه ور به تصویر می کشد، که، همانطور که در ادامه بیشتر توضیح خواهم داد، تصوری ناقص است.
حتی اگر آماده پخش یک قهرمانان می توانند از جهانی به جهان دیگر بپرند، آنها همیشه در یک "واحه" متمرکز باقی می مانند، در حالی که متاورس که به اعتقاد من در آن غیرمتمرکز است و توسط کاربرانش اداره می شود.
آیا ما در حال حاضر در متاورس هستیم؟
اگر بخواهیم متاورس را با دنیای "واقعی" مخالفت کنیم، در این صورت بخش بسیار بالایی از زندگی خود را در نسخه اولیه متاورس سپری می کنیم.
پدربزرگ و مادربزرگ ما 100٪ از زمان خود را در دنیای "واقعی" زندگی می کردند، اما راه اندازی تلویزیون در دهه 50 این تعداد را به 80٪، ظهور کابل ها به 70٪، لپ تاپ ها و تلفن های هوشمند زیر 50٪ کاهش داد. شیوع این بیماری همه گیر همچنین به دیجیتالی شدن تعاملات اجتماعی ما کمک زیادی کرد.
آیا کووید یک تمرین لباس غول پیکر برای متاورس بود؟ به طور متناقض، نه آنقدر برخی از نسخه های ناقص متاورس قبلا وجود داشته است.
در اوایل دهه 2000، فیلیپ روزدال، یک فنشناس برجسته، یک محیط مجازی به نام زندگی دوم. بازی با ایجاد آواتار قابل دسترسی بود. می توانید زمین بخرید، خانه بسازید یا مکانی برای معاشرت با دوستان خود بسازید، یک ارز دیجیتال حتی تراکنش بین کاربران را فعال می کند.
با ایجاد بیش از 60 میلیون حساب کاربری و یک میلیون کاربر فعال، این شبیه سازی موفقیت بزرگی بود. آنچه شگفت آور است این است که 20 سال پس از ایجاد آن هنوز موفق است. تعداد کاربران فعال بیشتر از آن زمان است و Second Life Economy 650 میلیون دلار در سال کالاهای مبادله شده است.
در سال 2017، عرضه بازی Fortnite توسط Epic Games با گرافیک و گیم پلی بسیار بهبود یافته، مفهوم Metaverse را به سطح بالاتری رساند.. در حال حاضر 350 میلیون کاربر دارد.
فراتر از پذیرش، دو عامل بسیار متمایز در Fortnite وجود دارد.
اولین مورد این است که بازی رایگان است و از هر پلتفرمی قابل دسترسی است. می توانید روی پلی استیشن، ایکس باکس، نینتندو سوییچ، رایانه شخصی یا تلفن همراه بازی کنید. تجربه کلی شما یکسان است، بازی پیشرفت و کالاهای دیجیتال شما را ثبت می کند.
این انقلابی است.
دوم این است که چگونه بازی این کالاهای دیجیتال را دموکراتیک کرده است. شوق فعلی NFT احتمالاً بدون این که این بازی راه را هموار می کرد، اتفاق نمی افتاد. پوسته ها، شمشیرها و سایر کالاهای دیجیتال راهی برای بازیکنان Fortnite هستند تا هویت خود را نشان دهند.
تیم سوینی، بنیانگذار اپیک گیمز، نظریه پرداز معروف متاورس است. از نظر او، فورتنایت متاورس نیست و نیست آماده پخش یک or متا. متاورس اصطلاحی مانند اینترنت است. او معتقد است که هیچ شرکتی نمی تواند مالک آن باشد.
دیدگاه لجر از متاورس
آیا این مفهوم یک بازی ویدیویی واقع گرایانه، یک دنیای مجازی فراگیر است یا فقط یک کلمه تبلیغاتی است؟
بسیاری استدلال می کنند که متاورس مترادف با جهان های غوطه ور آرمانشهری و آواتارهای علمی تخیلی است. من این مفهوم را اینطور درک نمی کنم. واقعیتهای مجازی تنها یک ویژگی Metaverse را به تصویر میکشند، درست مانند یوتیوب که یک وبسایت در پروتکل گستردهتر اینترنت است.
این مرز فناوری جدید در زمینه تلفن های همراه و رایانه بهتر درک می شود. امروزه، بیشتر زندگی دیجیتالی ما از طریق صفحه نمایش های دو بعدی اتفاق می افتد، در حالی که Metaverse این امکان را برای میدان دیجیتالی ایجاد می کند که اشکال جدیدی به خود بگیرد که محدودیت های ذاتی صفحه نمایش ما را از بین ببرد. این نسخه 3 بعدی اینترنت منحصراً غوطه ور نخواهد بود، بلکه هم غوطه ور خواهد بود و هم به واقعیت تعلق دارد و ابعاد جدیدی به نحوه بازی، کار، تعامل و یادگیری ما می دهد.
متاورس بر خلاف اینترنت محو شده امروزی، این دو جهان را به هم نزدیک می کند و آنها را نیز با هم تعامل می کند. رایجترین تصور غلط در مورد Metaverse امروزه این است که این یک دنیای مجازی خواهد بود در حالی که طیف گستردهای از تجربیات واقعیت مجازی و واقعیت مجازی، سه بعدی و دو بعدی، آنلاین و IRL را به هم متصل میکند.
محرک کلیدی قابلیت همکاری بین این دنیاها و تجربیات است.
در لجر، ما شروع به آوردن خود کرده ایم محتوای آموزشی در Metaverse از طریق مشارکت ما با گودال ماسهبازی. به زودی می توانید در مورد امنیت کریپتو بیاموزید و محصولات ما را از داخل Metaverse تجربه کنید.
اگر Metaverse مرز فناوری بعدی باشد، فناوریهای بلاک چین سیستم عامل اصلی آن خواهند بود که به شما امکان میدهد دادههای خود را در اختیار داشته باشید و از طریق شبکههای همتا به همتا مبادله کنید. شما نمی خواهید هویت دیجیتال شما متعلق به شخص ثالث باشد و مورد سوء استفاده قرار گیرد. می خواهی مال تو باشد. در متاورس، بلاک چین راهی برای رسیدن به حاکمیت شخصی خواهد بود.
از طریق ابزارهای متمرکز نیز به Metaverse دسترسی نخواهید داشت. شما با کیف پول دیجیتال خود به آن ملحق خواهید شد.
Web1 در مورد ورود / رمز عبور بود.
Web2 از طریق گوگل یا فیس بوک وارد شده است.
Web3 و Metaverse با کیف پول شما امضا خواهند شد.
چه چیزی لازم است تا این متاورس به جریان اصلی تبدیل شود؟
ما در آستانه انقلاب بزرگ فناوری بعدی هستیم که تجربیات زندگی ما را به شدت متحول خواهد کرد.
چنین انقلابی یک شبه اتفاق نمی افتد. برای بالغ شدن به دو عنصر کلیدی نیاز دارد، درست مانند اینترنت در دهه 2000: پیشرفت های تکنولوژیکی و پذیرش مصرف کننده.
از نظر فناوری، محاسبات فضایی و موتورهای بازی اجزای ضروری برای پیشرفت متاورس هستند.
محاسبات فضایی این امکان را فراهم می کند که از هر نوع مجموعه داده، جهان های سه بعدی و تصاویر گرافیکی واقعی ایجاد کنید. بسیاری از صنایع مانند پزشکی، املاک و مستغلات یا امنیت در حال حاضر از آن برای تبدیل لاگ های پیچیده به رندرهای بسیار در دسترس استفاده می کنند که تجزیه و تحلیل یا عمل بر روی سیگنال های خاص را بسیار آسان تر می کند.
این فناوری کلیدی است زیرا حس طبیعی ما را از فضا فرا می خواند و به ما احساس حضور می دهد.
و خبر خوب: در حال حاضر به طور گسترده در دسترس است. آخرین نسل آیفونها مجهز به Lidar هستند که کاربران را قادر میسازد تا از هر فضا رندر سهبعدی ایجاد کنند و از نرمافزارهای مختلف فتوگرامتری که برای استفاده در دستگاههای ما در دسترس هستند، استفاده کنند.
هنوز در بخش فناوری، تغییر عمده ای که در چند سال گذشته رخ داده است، توسعه موتورهای بازی برای سازندگان بازی است., به ویژه Unreal و Unity از Epic.
فقط 20 سال پیش، اگر می خواستید یک بازی بسازید، ابتدا باید موتور بازی خود را توسعه می دادید تا آن را اجرا کنید و این سرمایه گذاری بسیار زیادی از پول و زمان بود. از زمان راه اندازی Unreal و Unity، شاهد انفجاری در تولید محتوای سه بعدی و VR با استفاده از این فناوری ها هستیم.
اینترنت توسط توسعه دهندگان وب ساخته شده است. Metaverse بر روی موتورهای بازی ساخته خواهد شد که یک لایه بصری بسیار پیشرفتهتر در اینترنت ایجاد میکند.
Tبا این حال، پیشرفتهای فنی حاصل نخواهد شد تضمین پذیرش کاربر
بیایید توسعه (بسیار) تدریجی اینترنت را در نظر بگیریم. آخرین تغییر بزرگی که باعث دموکراتیک شدن آن شد اینترنت موبایل بود و بیش از 10 سال طول کشید تا واقعا شکل بگیرد. تا قبل از عرضه آیفون 2 / 3G، این فناوری وجود داشت اما استفاده از آن توسط کاربر وجود نداشت.
در واقع، شما نیاز دارید که مصرف کنندگان به این فناوری عادت کنند. اپل 10 سال (دوباره) طول کشید تا از شر دکمه Home از آیفون خلاص شود. 10 سال برای طراحان برای سنجش اینکه کاربران آماده انجام بدون آن هستند (و هنوز هم بسیاری از آنها شکایت کردند که این اتفاق افتاد).
ما مخلوق عادت هستیم و عادات به زمان نیاز دارند تا تکامل پیدا کنند.
نقش لجر در این مرز فناوری جدید
ما در لجر این فضا را با دقت زیر نظر داریم.
اعتقاد ما این است که نقصهای Web2، از جمله تمرکز و بهرهبرداری از دادهها، باید با Metaverse ارتباطی نداشته باشند. این انقلاب دیجیتالی باید مبتنی بر وب 3، غیرمتمرکز، کاربر محور، مبتنی بر حضانت شخصی و کاملاً ایمن باشد.
ما معتقدیم متاورس باید مکانی باشد که افراد کنترل کامل بر وسایل دیجیتال خود را نیز حفظ کنند. کیفپولهای سختافزاری لجر ابزارهای ضروری در این پلتفرم فناوری جدید خواهند بود که به کاربران امکان میدهد رمزارزها و NFTهای خود را مدیریت کنند و در عین حال کنترل کلیدهای خصوصی خود را حفظ کنند.
این تغییر دیجیتال همچنین چالش های امنیتی قابل توجهی را به همراه دارد. با محو شدن مرزهای بین دنیای فیزیکی و مجازی، یک اقتصاد پر رونق که بر پایه رمزنگاری، توکن ها، NFT ها و آواتارهای دیجیتال ساخته شده است، ناگزیر شکوفا خواهد شد. نکته مهم این است: در حالی که امنیت برای سکه ها و NFT های شما کلیدی است، امنیت برای هویت دیجیتال شما حتی بیشتر خواهد بود. زندگی دوم (دیجیتال) شما ضروری است که ضد هک باشد.
ایمن سازی این اکوسیستم دیجیتالی که به سرعت در حال ظهور است، نقش مهمی در توسعه موفقیت آمیز Metaverse خواهد داشت. همانطور که قصد داریم به پلتفرم امن پیشرو در جهان برای Web3 تبدیل شویم، Ledger در قلب این تغییر دیجیتال بزرگ قرار خواهد گرفت.
انقلاب در جریان است و فرصت ها و چالش های جدیدی را به همراه دارد. سرمایه گذاری های هنگفت و استعدادهای مهندسی برتر هر روز برای ساختن پلت فرم محاسباتی بعدی کار می کنند.
در حالی که هنوز خیلی زود است که بگوییم دقیقا چه چیزی و چه زمانی ظاهر می شود، همه چیز به سرعت در حال حرکت است و سزاوار توجه همه ما است.
- "
- 10
- ماه 12
- سال 20
- 3d
- درباره ما
- دسترسی
- عمل
- فعال
- اتخاذ
- پیشرفته
- معرفی
- قبلا
- دیگر
- اپل
- AR
- در دسترس
- نماد
- آواتار ها
- شدن
- بودن
- معتقد است که
- بلاکچین
- فن آوری های blockchain
- ساختن
- خرید
- کابل
- متمرکز
- چالش ها
- سکه
- بیا
- مشترک
- شرکت
- پیچیده
- کامپیوتر
- محاسبه
- مفهوم
- مصرف کننده
- فرزندخواندگی مصرف کننده
- مصرف کنندگان
- محتوا
- کمک
- کنترل
- میتوانست
- کاوید
- ایجاد شده
- ایجاد
- ایجاد
- بحرانی
- بسیار سخت
- عضو سازمانهای سری ومخفی
- واحد پول
- جاری
- داده ها
- مجموعه داده ها
- غیر متمرکز
- جزئیات
- توسعه
- توسعه دهندگان
- پروژه
- دستگاه ها
- DID
- مختلف
- دیجیتال
- ارز دیجیتال
- هویت دیجیتال
- کیف پول دیجیتال
- دیجیتالی شدن
- پایین
- راننده
- در اوایل
- اقتصاد
- اکوسیستم
- سنگ سنباده
- را قادر می سازد
- موتور
- مهندسی
- محیط
- مجهز بودن
- ضروری است
- املاک
- تکامل یابد
- تبادل
- گسترش
- تجربه
- تجارب
- فیس بوک
- عوامل
- FAST
- ویژگی
- داستان
- نام خانوادگی
- معایب
- Fortnite
- موسس
- رایگان
- کامل
- بیشتر
- بازی
- گیم پلی
- بازیها
- بازی
- سوالات عمومی
- نسل
- خوب
- مغازه
- گوگل
- گرافیک
- بزرگ
- رخ دادن
- سخت افزار
- کیف جیبی
- زیاد
- بالاتر
- صفحه اصلی
- خانه
- چگونه
- HTTPS
- بزرگ
- هویت
- همهجانبه
- از جمله
- لوازم
- اینترنت
- قابلیت همکاری
- سرمایه گذاری
- سرمایه گذاری
- آیفون
- IT
- پیوستن
- پرش
- نگهداری
- کلید
- کلید
- لپ تاپ
- بزرگ
- راه اندازی
- برجسته
- یاد گرفتن
- دفتر کل
- قدرت نفوذ
- احتمالا
- مسیر اصلی
- عمده
- باعث می شود
- بازار یابی (Marketing)
- عظیم
- بالغ
- پزشکی
- متاوررس
- میلیون
- موبایل
- گوشی های تلفن همراه
- پول
- نظارت بر
- ماه
- بیش
- اکثر
- سینما
- متحرک
- طبیعی
- شبکه
- فناوری جدید
- اخبار
- NFT
- NFT
- نینتندو
- عدد
- آنلاین
- عملیاتی
- سیستم عامل
- فرصت ها
- دیگر
- شیوع
- خود
- متعلق به
- بیماری همه گیر
- نمونه
- همکاری
- PC
- همکار برای همکار
- مردم
- گوشی های
- فیزیکی
- سکو
- بازی
- بازیکن
- بازیکنان
- پلی استیشن
- نقطه
- ممکن
- خصوصی
- کلیدهای خصوصی
- محصولات
- پروتکل
- املاک و مستغلات
- واقعیت
- سوابق
- دویدن
- سعید
- صرفه جویی کردن
- علم
- امن
- تیم امنیت لاتاری
- حس
- تنظیم
- اشکال
- تغییر
- قابل توجه
- مشابه
- شبیه سازی
- گوشی های هوشمند
- So
- آگاهی
- برخی از
- فضا
- موفقیت
- موفق
- گزینه
- مترادف
- سیستم
- استعداد
- فن آوری
- فنی
- فن آوری
- پیشرفته
- شخص ثالث
- از طریق
- زمان
- امروز
- امروز
- با هم
- نشانه
- ابزار
- بالا
- معاملات
- دگرگون کردن
- tv
- فهمیدن
- وحدت
- us
- استفاده کنید
- کاربران
- ارزش
- تنوع
- مجازی
- دنیای مجازی
- دید
- تجسم
- vr
- کیف پول
- کیف پول
- خواسته
- وب
- Web3
- سایت اینترنتی
- چی
- چه شده است
- در حین
- در داخل
- بدون
- مهاجرت کاری
- کارگر
- جهان
- جهان
- نویسنده
- ایکس باکس
- سال
- سال
- یوتیوب