معکوس: دفع شیاطین در اکشن ترسناک چند نفره 4v1

معکوس: دفع شیاطین در اکشن ترسناک چند نفره 4v1

با Inverse، توسعه‌دهنده MassVR تلاش می‌کند چشم‌انداز جدیدی را به ترسناک بقای نامتقارن ارائه کند.

جایی که برخی از بازی‌های این ژانر – مانند در میان ما - بر جنبه های اجتماعی گروهی تمرکز کنید که با یک قاتل در میان خود سر و کار دارند، دیگران - مانند Dead By Daylight - به جنبه های وحشتناک فرار از یک قاتل خونسرد توجه می کنند. با معکوس، MassVR در حال انتقال از تجربه های VR مبتنی بر مکان به تجربیات در نظر گرفته شده برای هدست های خانگی است، در حالی که هنوز سعی می کند اصول اولیه ای را که مبارزه (یا بازی کردن به عنوان) را به یک قاتل بسیار سرگرم کننده می کند، نشان دهد.

[محتوای جاسازی شده]

تا آنجایی که خود فرض پیش می رود، این یک روش نسبتاً استاندارد است. گروهی متشکل از چهار دانشمند با یکی از Nul ها مقابله می کنند، نژاد شیاطین که می خواهند انسان ها را از رسیدن به هدفشان باز دارند. بازیکنان به جای تکیه بر قدرت فانتزی استفاده از اسلحه در برابر دشمن شیطانی، ابتدا باید چهار ژنراتور برق پراکنده در سراسر نقشه را فعال کنند، که به لطف یک مینی بازی سرگرم کننده نیاز به مهارت دارد. در این دور مقدماتی، بازیکنان می توانند قبل از باز کردن قفل سلاح گرم از تله ها و ابزارهای دیگر استفاده کنند. من بیشتر از تله استفاده می کردم، زیرا متوجه شدم که توسط Reaper تعقیب می شوم، اما ابزارهای دیگری نیز در دسترس هستند. رادیویی وجود دارد که صداهای پا را برای اشتباه گرفتن Nul پخش می‌کند، یک تله پنجره و یک سرنگ شفابخش، که همگی در صورت استفاده صحیح عملکردهای متمایز خود را دارند.

پس از آنلاین شدن ژنراتورها، انبارهای اسلحه با تپانچه در آنها باز می‌شود و به بازیکنان این امکان را می‌دهد تا با شیطان مبارزه کنند. این بخش نگرانی‌های بالقوه‌ای را برای عدم تعادل ایجاد کرد، زیرا پس از در دسترس بودن اسلحه‌ها، از بین بردن Nul بسیار آسان بود. گفتنی است، ساخت پیش از انتشاری که من بازی کردم به بازیکنان این امکان را می‌دهد که یک ابزار احیای کامل برای خودشان و همچنین یک دفیبریلاتور برای احیای دیگر بازیکنان داشته باشند، بنابراین یک مسابقه معمولی ممکن است بسیار متفاوت باشد.

معکوس: از شیاطین در اکشن چند نفره ترسناک 4v1 جلوگیری کنید. جستجوی عمودی Ai.

بازی به عنوان Nul بسیار سرگرم کننده است. Reaper در جلسات پیش نمایشی که من بازی می کردم در دسترس بود، که هنگام حرکت در اطراف (بیشتر از دانشمندان) با یک داشبورد کوچک نیز احساس سرعت و چابکی می کرد. Reaper باید به بازیکنان نزدیک شود تا آنها را از بین ببرد، بنابراین وقتی قربانی شما سعی می‌کند در قفسه‌ای پنهان شود یا دری را پشت سر آنها ببندد، ضربه زدن به یک ضربه عالی احساس می‌شود.

MassVR یک سال و نیم گذشته را صرف ترجمه عناصر تجربیات مبتنی بر مکان قبلی خود به چیزی کرد که می‌توان آن را در خانه بازی کرد. توسعه دهندگانی که با آنها صحبت کردم به ویژه تغییرات مورد نیاز برای حرکت و تحرک در آن انتقال را برجسته کردند. در حالی که بازیکنان می‌توانند در یک فضا بدوند و با اشیاء فیزیکی با تجربه‌های مبتنی بر مکان تعامل داشته باشند، VR خانگی هنوز کاملاً وجود ندارد.

معکوس: از شیاطین در اکشن چند نفره ترسناک 4v1 جلوگیری کنید. جستجوی عمودی Ai.

در حالی که اینورس جایگزینی برای دویدن با دو پای خودتان نیست، اما گیم‌پلی اینورس حس حرکت و حرکت خوبی دارد. یکی از مشکلات بزرگ‌تر من با بسیاری از VR تمام حرکتی این است که حرکت می‌تواند کند یا ناخوشایند به نظر برسد، به خصوص زمانی که ارتفاع کف، اندازه نگهبان و خود تجربه وارد عمل شوند. با این حال، سطوح اینورس نسبتاً کوچک هستند و حس سرعت بیشتری را به حرکت بازی القا می‌کنند. برای تقویت آن، همچنین این احساس وجود دارد که شما هم به عنوان قاتل و هم به عنوان دانشمند همیشه قرار است در Inverse در حرکت باشید. به عنوان بازیکنی که اغلب از تجربیات ترسناکی که اغلب ترس ها را برای تقویت حس ترس محدود می کند، می ترسد، واقعاً شاداب کننده است.

در حالی که حرکت مبتنی بر چوب محکم به نظر می رسد، اینورس بازیکنانی را که به گزینه های حرکتی دیگری نیاز دارند، پشت سر می گذارد. من حساسیت‌های بسیار ملایمی به حرکت مبتنی بر چوب در VR دارم و در حالی که هیچ مشکلی در طول Inverse نداشتم، افرادی که حساس‌تر هستند از شنیدن این که هیچ گزینه حرکتی اضافی مانند دوربری در دسترس نیست، ناامید خواهند شد. ممکن است از نقطه نظر طراحی چند نفره منطقی باشد، زیرا دوربری لایه دشواری را به تعادل شخصیت‌های مختلف اضافه می‌کند، اما MassVR به طور خاص از مهارت خود در ایجاد حرکت مصنوعی که حس خوبی دارد تبلیغ می‌کند. اگرچه ممکن است به دلایل تعادل و طراحی قابل درک باشد، اما اینکه استودیو از نقطه نظر دسترسی به آن امتیاز نداده، کمی ناامیدکننده است.

معکوس: از شیاطین در اکشن چند نفره ترسناک 4v1 جلوگیری کنید. جستجوی عمودی Ai.

در حالی که نتوانستم هر اینچ از بازی را ببینم، تقریباً همه چیزهایی را که در اینورس تجربه کردم دوست داشتم. طراحی نقشه، حرکت و ارزش تولید آن عالی است. حلقه گیم پلی آن مناسب است – اگر کمی ساده باشد – اما به اندازه کافی وجود دارد که دندان هایتان را در اینجا فرو ببرید که به راحتی می توان آن را به کسانی که به دنبال یک بازی ترسناک بقا نامتقارن جدید در VR هستند توصیه کرد. MassVR همچنین قول داده است که برخی به‌روزرسانی‌های محتوا را ارائه کند، اما نقشه راه ارائه نکرده است. من هیجان زده هستم که ببینم استودیو چگونه تجربه پس از راه اندازی را تکمیل می کند.

معکوس است اکنون با قیمت 29.99 دلار در Quest 2 و Quest Pro در دسترس است.

تمبر زمان:

بیشتر از UploadVR