شاید 10 ثانیه طول کشید تا عاشق فناوری Schim PlatoBlockchain Data Intelligence شدم. جستجوی عمودی Ai.

شاید 10 ثانیه طول کشید تا عاشق شیم شدم


گاهی اوقات فقط می دانید.

شما می دانید منظورم چیست؟ یک بازی جدید را باز می‌کنید، یک یا دو دکمه را فشار می‌دهید، و مثل روز واضح است: این بازی خاص است. وقتی به بازی نشستم این احساس را داشتم شیم در رویداد نمایشی Summer Game Fest آخر هفته گذشته. من فقط چند دقیقه با بازی وقت داشتم، اما همین کافی بود تا منحرف شوم.

حیله شیم ساده است: شما در سایه زندگی می کنید و در نور می میرید. شما یک قورباغه سیاه جوهر کوچولو بامزه در دنیایی دوتایی هستید که به خاطر هنر خطی بسیار ساده از بافت ها دوری می کند. هر سطح با رنگ متفاوتی حمام می شود: یکی درخشش نارنجی پس از غروب آفتاب کامل، دیگری یک آبی کرمی است که برای شب می ایستد. می‌توانید در سایه‌ها شنا کنید و به بیرون بپرید و با کمان در هوا بچرخید تا با یک حرکت رضایت‌بخش در سایه دیگری شیرجه بزنید.

نحوه ناپدید شدن شما در زیر سطح سایه به جای پاشیدن روی زمین، حسی جادویی دارد، گویی قوانین واقعیت را در محیط های معمولی به نمایش می گذارید. اگر در سایه قرار نگیرید، فقط چند ثانیه و یک پرش دیگر فرصت دارید تا به مکان امن برسید. در غیر این صورت، شما مرده‌اید - که فقط به معنای تولید مجدد در سایه اخیر است، زیرا این یک پلتفرم‌کننده سرسخت نیست.

تقریباً بیشتر شبیه یک بازی پازل است: تنها پس از چند ثانیه شروع به اندازه‌گیری فواصل بین پناهگاه‌های امن کردم و سعی کردم بفهمم که چقدر سرعت برای فرود در سایه باریک تیر تلفن یا سایه پیچیده دوچرخه پارک شده لازم است. . تعادل خوبی بین شاهکارهای آکروباتیک و لحظات استراحت وجود دارد. بعد از میخکوب کردن یک پرش، فقط برای چند ثانیه در سایه یک درخت غول پیکر شنا کردم و از سر خوردن بدون اصطکاک قورباغه لذت بردم.

هدف در Schim این است که آن را در سراسر هر منطقه بپیمایید، اما آنها به اندازه کافی بزرگ هستند که از همان ابتدا نمی توانید مسیر عالی را ببینید. این از راه دور الف نیست سخت بازی، حداقل در سطوح اولیه ای که من بازی می کردم، اما مودبانه فقط کمی مهارت برای عبور از شکاف هایی که هیچ سایه ایستا وجود ندارد، می طلبد. در پارک، باید منتظر می‌شدم تا یک دونده به سمت من بیاید، در حالی که آنها به سختی در محدوده‌ای بودند، به زیر سایه آنها بپرم، و سپس دوباره، از کنار آنها، به سمت مقصد من بپرم. کمی شبیه بازی The Floor is Lava است، اگر یکی از زیباترین بازی هایی بود که تا به حال ساخته شده بود.

(اعتبار تصویر: Ewoud van der Werf)

Schim نوعی بازی مستقل است که من را در مورد آن افسرده می کند وسواس سونی برای موهای ریش بهتر یا مخلوط زشت Sonic Frontiers از جوجه تیغی کارتونی و فضای سبز واقع گرایانه. همانطور که نات کلیتون می گوید، شیم یادآوری قوی است بازی‌ها واقعاً می‌توانند شبیه این باشند. پس چرا نمی کنند؟ یک Schim، یک Sable، یک Solar Ash یا Neon White را با بودجه و نیروی انسانی Call of Duty یا Assassin's Creed بعدی تصور کنید. تصور کنید هر بازی Triple-A مانند The Legend of Zelda: The Wind Waker منحصر به فرد باشد. نمیدانم ما لیاقت چنین بهشتی را داریم یا نه.

اما در این بین ما Schim را داریم. این نوعی بازی ویدیویی است که شما بازی می‌کنید و فوراً فکر می‌کنید: بله، لطفاً بازی‌های بیشتری از این دست. نمیدونم کی تموم میشه ولی امیدوارم زودتر تموم بشه

تمبر زمان:

بیشتر از بازی PC