رعد و برق برای عملی بودنش می درخشد هوش داده پلاتو بلاک چین. جستجوی عمودی Ai.

رعد و برق برای عملی بودنش می درخشد

این یک سرمقاله نظر توسط کوجی هیگاشی است، میزبان جامعه Diamond Hands.

این دومین مقاله بر اساس محتوای «درک صاعقهگزارش تهیه شده توسط انجمن دست های الماس، بزرگترین انجمن شبکه لایتنینگ در ژاپن. هدف این گزارش ارائه یک نمای کلی از فناوری و اکوسیستم لایتنینگ برای مخاطبان غیر فنی است. مقاله اول را می توان یافت اینجا کلیک نمایید.

پرداخت های خرد با برنامه های لایتنینگ

برنامه‌هایی که پرداخت‌های لایتنینگ را ادغام می‌کنند می‌توانند فوراً از مزایای ظرفیت پرداخت خرد، کارمزدهای پایین و تسویه فوری بهره ببرند. از آنجایی که لایتنینگ اکثر پرداخت‌ها را از بلاک چین اصلی بیت‌کوین حذف می‌کند، از نظر تئوری می‌تواند میلیون‌ها تراکنش را در هر ثانیه پردازش کند و در عین حال ماهیت غیرمتمرکز و بدون مجوز بیت‌کوین را حفظ کند – که هر دو به عنوان فناوری زیربنایی برای کاربردهای عملی در دنیای واقعی ضروری هستند.

کاهش قابل توجه هزینه های تراکنش و افزایش سرعت در مقیاس جهانی با لایتنینگ کار کوچکی نیست. این به طور بالقوه می تواند به میلیاردها نفر از افراد بدون بانک و/یا با بانک ضعیف خدمات ارائه دهد و همچنین میلیاردها دلار هزینه را به تنهایی در کارمزد کارت اعتباری کاهش دهد.

شبکه لایتنینگ به طور بالقوه می‌تواند به میلیاردها انسان بدون بانک و/یا فاقد بانک خدمات رسانی کند

با همه این‌ها، به نظر می‌رسد که صنعت ارزهای دیجیتال به‌عنوان یک کل یا در حال حاضر به عنوان «Web3» از آن یاد می‌شود، بیشتر بر روی انواع مختلف برنامه‌های کاربردی با توکن‌های اختصاصی که از نزدیک در هسته خدمات ادغام شده‌اند، تمرکز دارد.

در واقع، پروژه‌های Web3 با توکن‌های داخلی به دلیل ماهیت سوداگرانه توکن‌ها و انتظار سودهای بزرگ برای سرمایه‌گذاران و کاربران اولیه، زمان آسان‌تری برای جمع‌آوری سرمایه از سرمایه‌گذاران خطرپذیر و دستیابی به رشد فوق‌العاده سریع دارند. در این جنبه، برنامه های لایتنینگ مطمئناً کمتر ارائه می شوند.

اگرچه بسیاری از برنامه‌های لایتنینگ از شبکه لایتنینگ برای توزیع مقادیر کمی بیت‌کوین (سات‌ها) در بین کاربران استفاده می‌کنند، اما آنها به سرعت شما را ثروتمند نمی‌کنند - بر خلاف برخی از پروژه‌های Web3 با توکن‌هایی که گاهی اوقات در صورت خوش شانسی انجام می‌دهند (یا اگر فردی خودی هستید، به طور دقیق تر).

مشکلات برنامه های Web3

البته، همه چیز با Web3 عالی نیست.

توکن‌ها اغلب یک انگیزه بسیار قوی هستند و می‌توانند به راحتی هدف استفاده از خود سرویس را تغییر دهند و در نتیجه به محصول کلی آسیب بزنند. مرز بین کاربرد واقعی برنامه و تقاضای سوداگرانه کوتاه مدت را محو می کند و اغلب کاربران نادرستی را جذب می کند که به این سرویس اهمیتی نمی دهند.

به عبارت دیگر، برنامه هایی با پایگاه کاربر موجود ممکن است با ادغام توکن ها در هسته خدمات خود، به کاربران وفادار واقعی آسیب بزنند. با درک این موضوع، تعجب آور نیست که استودیوهای بازی سازی مانند بلیزارد تاسیس شده اند آشکارا ادغام NFT ها را رد می کند به پلت فرم آنها.

علاوه بر این، استفاده از توکن‌های رمزارز اغلب خطرات قانونی و هزینه انطباق را افزایش می‌دهد و رویکرد توکن را برای بسیاری از شرکت‌های فعال غیرعملی می‌سازد. همچنین غیرقابل انکار است که عدم تقارن اطلاعات و فقدان مقررات در مورد توکن‌ها اغلب منجر به کلاهبرداری می‌شود، به گونه‌ای که پروژه‌ها و سرمایه‌گذاران اولیه اغلب ریسک را بر روی سرمایه‌گذاران خرد می‌اندازند.

برنامه‌های لایتنینگ چه چیزی را سر میز می آورند

از سوی دیگر، ادغام پرداخت‌های لایتنینگ در خدمات موجود کمتر با طراحی محصول موجود تضاد دارد، بلکه تجربه و رضایت کاربر را افزایش می‌دهد.

برنامه‌های ساخته شده در بالای شبکه لایتنینگ امکان پرداخت‌های خرد را فراهم می‌کنند و در را برای ادغام با بازی‌های ویدیویی و پادکست‌های موجود باز می‌کنند.

کسب و کارها در حال آزمایش راه های جدیدی برای استفاده از لایتنینگ هستند

به عنوان مثال، Zebedee، یکی از شرکت‌های پیشرو لایتنینگ در زمینه بازی، در تلاش است تا پاداش‌های میکروبیت‌کوین را در عناوین بازی‌های موجود ادغام کند و به راحتی آنها را به «بازی‌های بازی برای کسب درآمد» با بیت‌کوین واقعی تبدیل کند.

این پاداش ها نسبتاً اندک هستند و شما نمی توانید از آن ها امرار معاش کنید. در عوض، وصل کردن جوایز میکروبیت‌کوین می‌تواند حفظ کاربر را بهبود بخشد و هزینه جذب کاربر را کاهش دهد و توزیع خرده‌جوایز را از نظر اقتصادی برای توسعه‌دهندگان بازی مقرون‌به‌صرفه و پایدار کند.

به نظر من منطق اینجا بسیار ساده است. شما واقعاً صرفاً برای پول بازی نمی‌کنید، اما اگر به هر حال برخی از بازی‌ها را برای سرگرمی انجام می‌دهید، ترجیح می‌دهید در حین انجام این کار، مقداری نشست کسب کنید.

به طور مشابه، Fountain از Lightning در پادکست استفاده می کند و با گوش دادن به پادکست های مورد علاقه کاربران به آنها پاداش می دهد.

هر دوی این موارد استفاده، هدف اصلی استفاده از خود سرویس را مختل نمی کند. پاداش‌های کوچک لایتنینگ به‌عنوان یک تلنگر ملایم عمل می‌کنند تا به انجام کاری که در هر حال از انجام آن لذت می‌برند ادامه دهند، برخلاف تلاش برای وادار کردن مردم به بازی‌های خسته‌کننده یا گوش دادن به پادکست‌های ناپسند صرفاً به خاطر دریافت توکن‌ها و کسب درآمد سریع.

نتیجه

در حالی که ما انتظار داریم موارد استفاده جدید بیشتری در آینده کشف شود، در حال حاضر تعدادی از موارد استفاده ملموس وجود دارد که از Lightning در حواله‌ها، نقل و انتقالات بین بورس، پاداش‌های خرد، بازی و موارد دیگر استفاده می‌کند و هزینه تراکنش را کاهش می‌دهد و تجربه کاربر را بهبود می‌بخشد.

لایتنینگ می‌تواند ابزار مؤثری برای ارتقای محصولات با ابزار واقعی و پایگاه‌های کاربری موجود باشد، اگرچه ممکن است برای دستیابی به رشد سریع پولی از صفر به اندازه کافی قدرتمند نباشد، مانند برخی از پروژه‌های Web3 که برای دستیابی به طرح‌های پمپ و تخلیه طراحی شده‌اند.

هیئت منصفه هنوز نمی‌داند که آیا آن برنامه‌های Web3 می‌توانند هم به رشد فوق‌العاده اولیه و هم پایداری طولانی‌مدت دست یابند، اما به نظر من، برنامه‌های لایتنینگ و Web3 اهداف متفاوتی را دنبال می‌کنند و نیازهای متفاوتی را برآورده می‌کنند، به هر حال با معماری فنی و معاوضه‌های متفاوت.

ما باید این تفاوت ها را بپذیریم و در آینده موارد استفاده جالب تر و جالب تری را با لایتنینگ بسازیم.

این یک پست مهمان توسط کوجی هیگاشی. نظرات بیان شده کاملاً متعلق به خود آنها است و لزوماً نظرات BTC Inc. یا مجله Bitcoin را منعکس نمی کند.

تمبر زمان:

بیشتر از مجله Bitcoin