Meta Horizon Worlds Spotlight: JHeff.CS PlatoBlockchain Data Intelligence. جستجوی عمودی Ai.

Meta Horizon Worlds Spotlight: JHeff.CS

به کانون توجه هفتگی ما در مورد ساختمان مردم خوش آمدید Meta Horizon Worlds و خلاقیت های شگفت انگیز آنها

هفته گذشته، ما برنده داخلی گرن پری خود را آزاد کردیم و در اطراف پیست در Aaronbeasley98 غرش کردیم. مسابقه متا! احساس بسیار خوبی بود که در تونل‌های پر از خفاش، طوفان‌های بارانی، اطراف و زیر یک آسیاب بادی غول‌پیکر، همه در حالی که تلاش می‌کردیم به سکو دست پیدا کنیم، به این نیاز به سرعت توجه کنیم.

این هفته، JHeff.CS را بررسی کردیم که طیف وسیعی از جهان‌ها از جمله دنیای عجیب و غریب را ایجاد کرده است. گربه رانگلر، که شما را در مقابل دوستانتان در یک بازی، بله، گربه های گله قرار می دهد. میو!

چه چیزی شما را به VR علاقه مند کرد؟

من از بچگی به کامپیوتر علاقه داشتم. مدتی در صنعت فناوری کار کردم و بعد دکتری گرفتم. در علوم کامپیوتر. الان در سطح دانشگاه کامپیوتر تدریس می کنم.

در مورد واقعیت مجازی، اولین هدست من یک PSVR بود، و من بلافاصله از اینکه چقدر این فناوری فراگیر است شگفت زده شدم. حتی بعد از یک دهه از بازی نکردن بازی های ویدیویی، من را به بازی بازگرداند. و زمانی که Quest اصلی منتشر شد، مجبور شدم یکی را تهیه کنم زیرا استفاده از آن بسیار ساده بود.

هنگام ساختن در Worlds از چه چیزی برای الهام گرفتن استفاده می کنید؟

من می‌خواهم چیزهایی را که ندیده‌ام روی پلتفرم بسازم، به خصوص زمانی که انجام این کار شامل یک چالش فنی اسکریپت‌نویسی است. وقتی آخرین دنیایم را ساختم، Mdex: شاخص متاورس، من سعی می کردم به مردم کمک کنم دنیایی را پیدا کنند که با علایق آنها مطابقت دارد.

می خواهید مردم چه چیزی را از تجربیات خود در دنیای شما حذف کنند؟

من می خواهم مردم از آن لذت ببرند و بارها و بارها برگردند. به همین دلیل است که بسیاری از دنیای من بازی هایی هستند که می توانید بارها و بارها بازی کنید. مثلا، ماز گابلر برداشت من از یک بازی آرکید معروف قدیمی است. هر بار که بازی می‌کنید، می‌توانید سعی کنید امتیاز بالایی کسب کنید و از جدول امتیازات صعود کنید.

من هم ساختم تاریک ترین اعماق، یک ماجراجویی مشترک RPG سیاهچال که در آن می توانید هر بار به عنوان یک کلاس متفاوت از شخصیت ها بازی کنید—و ممکن است قبل از اینکه به انتها برسید نیاز به چند تلاش داشته باشید. و در ورد واکر، بازیکنان سعی می کنند کلماتی که از شش حرف تشکیل شده اند را هجی کنند. شما می توانید به تنهایی یا به صورت رقابتی بازی کنید، و وقتی جمعیتی وجود دارد که نکاتی را از گالری فریاد می زنند بسیار سرگرم کننده است.

آیا شما یک برنامه نویس/خالق به عنوان شغل روزانه خود هستید یا این را به عنوان یک سرگرمی می بینید؟

طعنه آمیز است، اما به عنوان یک استاد علوم کامپیوتر، در واقع فرصت کمی برای برنامه نویسی برای شغلم دارم. در عوض، دکترای من. دانش آموزان بیشتر برنامه نویسی را انجام می دهند. اما من همیشه از کدنویسی لذت برده‌ام و ساختن دنیاها به من اجازه می‌دهد تا در برنامه‌نویسی‌ام مشکل ایجاد کنم و به راحتی خلاقیت‌هایم را به اشتراک بگذارم. پلتفرم‌های اجتماعی واقعیت مجازی متعددی وجود دارد که می‌توانید برای آنها بسازید، اما هیچ چیز با ترکیب شهودی و قدرت جهانی‌ها قابل مقایسه نیست.

آیا با دیگران همکاری می کنید، و اگر چنین است، این تجربه برای شما چگونه است؟

قطعا، و این یکی از چیزهایی است که من در مورد ساختن برای Worlds بیشتر دوست دارم، زیرا انجام آن بسیار آسان است. من معمولاً با افرادی همکاری می کنم که بسیار هنرمندانه تر از من هستند - به این ترتیب ما مکمل یکدیگر هستیم. برای مثال، در تاریک‌ترین اعماق، من تمام فیلم‌نامه‌ها را نوشتم و با کسی همکاری کردم که در ساختن جهان‌های بزرگ استاد است.

و گاهی اوقات، من همچنین به سازندگان دیگر کمک می کنم تا تعامل را به دنیای خود اضافه کنند.

بهترین توصیه شما برای شروع ساخت دنیا برای Horizon Worlds چیست؟

نترسید. چند آموزش بیابید و آنها را مرور کنید و سپس دنیایی بسازید که فقط آموخته های خود را امتحان کنید. روی یادگیری ابزارهای snap to grid، snap to object و array کار کنید. و اگر می‌خواهید اسکریپت بنویسید، با چیزی مانند ظاهر شدن یک شی در هنگام وارد کردن یک ماشه از سوی بازیکن شروع کنید.

همچنین، با دیگر سازندگان دوست شوید و در حالت ساخت با هم بنشینید. به این ترتیب، نکات و ترفندها را با تماشای عملی آنها یاد خواهید گرفت.

و نگران نباشید: جهان اول شما ممکن است شاهکاری نباشد که انتظارش را داشتید، اما با تمرین بهتر خواهید شد.

به نظر شما پتانسیل نهایی برای Worlds چیست؟

از آنجا که شما می توانید تقریباً هر چیزی را که می توانید تصور کنید خلق کنید، به طور بالقوه نامحدود است. در حال حاضر طیف گسترده‌ای از تجربیات از بازی‌ها گرفته تا باشگاه‌های رقص و حمایت از گروه‌ها تا جهان‌های آموزشی وجود دارد، و چه کسی می‌داند که آینده چیست؟

به نظر شما VR چگونه با چشم انداز آینده متاورس مطابقت دارد؟

اصطلاح متاورس برای افراد مختلف به معنای متفاوت است. امید من این است که در آینده نزدیک به نقطه ای برسیم که متاورس استانداردهای باز داشته باشد تا هرکسی که سرور دارد بتواند میزبان مقصدی باشد که از همه پلتفرم های واقعیت مجازی پشتیبانی می کند. دنیاها نقش بزرگی در آینده خواهند داشت زیرا ایجاد و اشتراک گذاری محتوا برای هر کسی بسیار آسان است.

تجربه VR مورد علاقه شما چیست؟

من بیشتر وقتم را در دنیای واقعیت مجازی می گذرانم، اما عاشق انجام بازی های حماسی دو بعدی در VR هستم، مانند اسکایریم, رزیدنت 7 شرو مرزی 2، و همچنین ضرب و شتم صابر در متا کوئست من یک طرفدار بزرگ فیلم های ترسناک هستم، و جن گیر: Legion VR یکی از بهترین ترس هایی که تا به حال در زندگی ام داشته ام به من داده است. و من انتظار دارم شما بمیرید شگفت انگیز است زیرا ترکیب کاملی از طنز و پازل است.

همچنین، برای مشت عاطفی محض، سفر در حالی که سیاه تجربه ای است که هرگز فراموش نمی کنم


تمبر زمان:

بیشتر از Oculus