Meta Interaction SDK ژست Teleport Tracking Hand Tracking را با بازی آزمایشی دریافت می کند

Meta Interaction SDK ژست Teleport Tracking Hand Tracking را با بازی آزمایشی دریافت می کند

Meta Interaction SDK ژست Teleport Tracking Hand Tracking with Demo Game با هوش داده PlatoBlockchain دریافت می کند. جستجوی عمودی Ai.

متا یک سیستم انتقال از راه دور ردیابی دستی را به Interaction SDK خود اضافه کرد.

Interaction SDK یک چارچوب Unity است که تعاملات رایج دستی با کیفیت بالا را برای کنترلرها و ردیابی دست ارائه می دهد. این شامل گرفتن مستقیم شیء، گرفتن فاصله، عناصر رابط کاربری تعاملی، تشخیص ژست و غیره است. این بدان معنی است که توسعه دهندگان مجبور نیستند چرخ را دوباره اختراع کنند و کاربران مجبور نیستند تعاملات بین برنامه ها را با استفاده از SDK دوباره یاد بگیرند.

نسخه بعدی Interaction SDK حرکات و تجسم را برای انتقال از راه دور و چرخش سریع هنگام استفاده از ردیابی دست بدون کنترلر اضافه می کند. سیستم‌های حرکتی مبتنی بر اشاره مانند این برای افزودن ردیابی دست به برنامه‌ها و بازی‌هایی که در آن دنیای مجازی را کاوش می‌کنید، ضروری هستند.

[محتوای جاسازی شده]

برای اشاره به محل تله‌پورت، دست خود را به پهلو بچرخانید و انگشت اشاره و شست خود را دراز کنید در حالی که انگشتان دیگر را روی کف دست خود می‌بندید. برای انجام تله پورت، فقط انگشت اشاره خود را به انگشت شست خود فشار دهید. این تا حدودی شبیه به "کلیک کردن" است که در رابط سیستم Quest استفاده می شود، اما با دست چرخانده شده است.

برخی از برنامه‌های ردیابی دست مانند Waltz Of The Wizard در حال حاضر ژست انتقال از راه دور خود را پیاده‌سازی می‌کنند، اما Interaction SDK باید به هر توسعه‌دهنده‌ای اجازه دهد بدون نیاز به ساختن خود آن را اضافه کند.

می توانید سیستم ردیابی از راه دور متا را در این قسمت امتحان کنید نسخه ی نمایشی دست اول در App Lab. بسیاری از ویژگی‌های Interaction SDK را به نمایش می‌گذارد، و اکنون دارای یک فصل 2 برای نشان دادن حرکت است.

تمبر زمان:

بیشتر از UploadVR