متا استودیو آماده در سپیده دم در حال کار بر روی «پروژه‌های جدید و هیجان‌انگیز»، بدون برنامه‌ای برای «Lone Echo» یا «Echo Combat» در Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. جستجوی عمودی Ai.

متا استودیو آماده در سپیده دم در حال کار بر روی "پروژه های جدید و هیجان انگیز"، بدون برنامه برای "Lone Echo" یا "Echo Combat" در Quest

آماده در سحر، استودیوی متا در پشت پژواک تنها امروز تأیید کرد که تا حد زیادی از عناوین رایانه شخصی قبلی خود فاصله گرفته و کار بر روی "پروژه های جدید و هیجان انگیز" را آغاز کرده است.

Ready at Dawn استودیو پشت یکی از همه‌جانبه‌ترین بازی‌های PC VR است: Lone Echo (2017)و اسپین آف چند نفره محبوب آن، اکو VR. پس از انتشار این دو عنوان، استودیو در نهایت توسط متا در سال 2020 خریداری شد و سپس در نهایت راه اندازی شد. Lone Echo II بر روی کامپیوتر در اواخر سال 2021.

بین این دو نقطه، Ready at Dawn اسپین آف چند نفره خود را آورده است. اکو VR، به Quest، جایی که یک بازی اجتماعی محبوب بر روی پلتفرم و تمرکز واضح استودیو باقی مانده است.

اما نه همه اکو VR در وهله اول به کوئست رسید. در رایانه شخصی، بازی دارای دو حالت است، 'Echo Arena' (بازی zero-G ultimate frisbee) و 'Echo Combat' (یک تیراندازی تیمی zero-G). فقط "اکو آرنا" تا به حال به کوئست رسیده است.

متا استودیو آماده در سپیده دم در حال کار بر روی «پروژه‌های جدید و هیجان‌انگیز»، بدون برنامه‌ای برای «Lone Echo» یا «Echo Combat» در Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. جستجوی عمودی Ai.
تصویر با حسن نیت ارائه شده است Ready at Dawn

امروز استودیو تایید کرد که «Echo Combat» را به کوئست نمی آورد، همچنین هیچ گونه به روز رسانی محتوای آینده را برای حالت برنامه ریزی نمی کند.

Echo Combat به طور خاص برای Rift با استفاده از مشخصات رایانه شخصی و ویژگی های خاص موتور رایانه شخصی به عنوان دستورالعمل ما برای ساختن نقشه ها و سیستم ها ساخته شده است. انتقال این حالت بازی به Quest / Quest 2 بدون تغییرات عمده در خود بازی امکان پذیر نخواهد بود. بنابراین، می‌خواهیم تکرار کنیم که Echo Combat را به Meta Quest نمی‌آوریم. مبارزات همچنان برای بازی [در کامپیوتر VR] در دسترس است.

[...]

تیم ما عاشق این انجمن و کاری است که ما در مبارزه انجام داده ایم، اما ادامه دادن به آن برای ما امکان پذیر نیست. Echo Combat برای بازی در دسترس خواهد بود و سرورهای ما برای بازیکنان ما به کار خود ادامه خواهند داد. از جامعه ما بسیار متشکریم که همچنان Combat را برجسته می‌کند، گیم‌پلی سطح بالایی را به نمایش می‌گذارد و همیشه لبخند را بر لبان ما می‌آورد.

و در حالی که ما امیدوار بودیم که سکوت Ready at Dawn به این معنی است که مشغول کار با آوردن تک‌نفره است. پژواک تنها و / یا Lone Echo II به Quest، به نظر می رسد استودیو نیز آماده است تا این پروژه ها را پشت سر بگذارد، و گفت که تیم به پروژه های دیگر تغییر مکان داده است.

[با توجه Lone Echo II] ما می دانیم که برخی از بازیکنان مشکلاتی را در تنظیمات رایانه شخصی گزارش کرده اند، متأسفانه نتوانستیم علت اصلی خرابی های گزارش شده را شناسایی کنیم. با توجه به این موضوع و این واقعیت که تیم به کار روی پروژه‌های دیگر رفته است، ما هیچ برنامه‌ای برای وصله‌های اضافی یا به‌روزرسانی Lone Echo II در آینده نداریم. این شامل رفع اشکال و محلی سازی است. ما می دانیم که این خبر می تواند ناراحت کننده باشد و بابت هر گونه ناامیدی که ممکن است ایجاد کند عذرخواهی می کنیم.

برای این منظور، استودیو چیز زیادی برای اشتراک گذاری در مورد آینده ندارد، اما تایید کرد که "در مراحل اولیه کار بر روی پروژه های جدید و هیجان انگیز است و نمی تواند منتظر به اشتراک گذاشتن اطلاعات بیشتر در مورد آنها در آینده باشد."

در حال حاضر مشخص نیست که آیا آن پروژه ها بر اساس آن خواهند بود یا خیر پژواک تنها یا IP جدید، و ما نمی دانیم که آیا آنها حتی عناوین VR خواهند بود یا نه (اما مطمئناً انگشتان ما از هم عبور کرده اند).

تمبر زمان:

بیشتر از راه به VR