نمونه‌های اولیه VR بی‌شمار متا ثابت می‌کنند که متاورس فاصله زیادی با هوش داده‌های PlatoBlockchain دارد. جستجوی عمودی Ai.

نمونه‌های اولیه VR بی‌شمار متا ثابت می‌کنند که متاورس خیلی دور است


می دانم که مد نیست، اما در واقع واقعیت مجازی را دوست دارم. من تلاش 2 درست کنار مانیتور من آویزان است، و من این کار را کردم تقریبا به پایان رسید نیمه عمر: Alyx فقط دو سال پس از راه اندازی با این حال، من به دور از تصور متاوره به عنوان یک مفهوم ملموس در طول عمرم هستم. و با وجود این تغییری نکرده است تلاش های اخیر زاکربرگ تا ثابت کند که متا تا چه اندازه در تلاش خود برای ایجاد عینک های تغییر دهنده بازی است که با نمایش نمونه های اولیه فعلی، مجازی را به واقعیت تبدیل می کند.

منظورم این است که یکی از نمونه های اولیه که او به طور خلاصه برای خبرنگاران معرفی کرد می تواند شبکیه چشم شما را بسوزاند و در واقع برای تحمل وزن لامپ 20,000 cd/m² به دستگیره های "بسیار غیرعملی" نیاز دارد. آن استاربورست (که قبلاً با نام اوپال فروتز شناخته می شد). در انتهای دیگر مقیاس، یک نمونه اولیه جایگزین، لنزهای هولوگرافیک تا شده ورزشی، به لیزری نیاز دارد که هنوز اختراع نشده است تا بتواند به رویکردی بسیار سبک‌تر دست یابد.

این جادوی دور از نسل دوم نمونه اولیه هولوکیک است و عالی به نظر می رسد. حتی اگر فقط هولوگرافیک باشد، من به شدت طرفدار کیک هستم.

تنها موردی که امروزه به‌طور مبهم امکان‌پذیر به نظر می‌رسد، نمونه اولیه Butterscotch است، که یک هدست حرام‌زاده Quest است، هنوز با برند Oculus، که می‌تواند وفاداری بصری 20/20 را ارائه دهد. وضوح تصویر تقریباً دو و نیم برابر بیشتر از صفحه نمایش Quest 2 برای هر چشم است و تصویر ثبت شده از طریق لنز که آن را با Rift و Quest 2 مقایسه می کند بسیار چشمگیر به نظر می رسد.

مسئله این است که در حال حاضر فقط می‌تواند نیمی از میدان دید هدست فعلی را ارائه دهد، که باعث می‌شود آن چیزی که زاک آن را «آزمون تورینگ بصری» می‌نامد برای متقاعد ساختن آنچه که در حال تماشای آن‌ها واقعی است، بسیار دور از آن بگذراند.

و او همچنین بیان می کند که چنین است "هیچ جا قابل حمل نیست." بنابراین، سه ضربه بزنید.

نکته ناراحت کننده این است که متا یک هدست دارد که مطمئناً باید قابل حمل باشد، زیرا این هدست است پروژه کامبریا هدست امسال می آید گفته شده است که این یک محصول رده بالا است که برای "مورد استفاده در کار" طراحی شده است، اما این به دنبال یک استراتژی دو شاخه گزارش شده در Meta برای داشتن دو رشته هدست VR در هر زمان است.

واقعیت مجازی

نمونه‌های اولیه VR بی‌شمار متا ثابت می‌کنند که متاورس فاصله زیادی با هوش داده‌های PlatoBlockchain دارد. جستجوی عمودی Ai.

(اعتبار تصویر: سوپاپ)

بهترین هدست واقعیت مجازی: کدام کیت را انتخاب کنید؟
بهترین کارت گرافیک: برای VR به قدرت GPU جدی نیاز دارید
بهترین لپ تاپ گیمینگ: در VR به دسکتاپ خود گره نخورید

شما جانشینان Quest مقرون به صرفه و متمرکز بر مصرف کننده خواهید داشت، و چیزی بیشتر متمرکز بر بازار حرفه ای است که از آخرین فناوری این شرکت استفاده می کند.

اما متأسفانه به نظر می رسد چیزی در مورد هدست متای واقعی که امسال بتوانید آن را بخرید به نمایش گذاشته نشده است. چه شما همچنان نیاز به ورود به فیس بوک دارید برای دسترسی به آن، مطمئن نیستیم. اما هی، احتمالاً بیش از حد روی ساخت این نمونه‌های اولیه فانتزی متمرکز شده است تا بفهمیم چگونه می‌توان الزامات اجباری رسانه‌های اجتماعی Quest 2 را تغییر داد.

آیا می خواهید چیز دلگیر دیگری بشنوید؟ زاک معتقد است که HDR موثر یکی از مهم‌ترین چالش‌هایی است که توسعه‌دهندگان واقعیت مجازی هنگام ایجاد سخت‌افزار با آن مواجه هستند. با توجه به تصادف خودرویی که HDR روی رایانه شخصی است، میخ دیگری در تابوت واقعیت مجازی متصل به نظر می رسد.

تمبر زمان:

بیشتر از بازی PC