Metaverse 101: راهنمای مبتدیان برای هوش داده Metaverse PlatoBlockchain. جستجوی عمودی Ai.

Metaverse 101: A Beginners Guide to the Metaverse

Cryptonaut، به دنیای فردا خوش آمدید.

سال 2089 است. صبر کنید یا 2090 است؟ هک، که حتی سالها را دیگر به یاد می آورد. به هر حال در اواخر قرن بیست و یکم است. زمین مکانی دیستوپیایی است و دولت ها و کشورهای جهان فروپاشیده اند. بشریت توسط شرکت ها و حق رای دادن ها اداره می شود و کره زمین در هرج و مرج و هرج و مرج فرو می رود.

از آنجایی که زندگی روزمره به طور فزاینده ای ناگوار می شود و رنج به ظاهر بی پایان وجود دارد، بسیاری از بشریت ترجیح می دهند برای فرار از یک واقعیت تلخ، در یک متاورژ واقعیت مجازی شیرجه بزنند. این فراجهان جایی است که مردم در آن کار می کنند، کاوش می کنند و اساسا... زندگی می کنند. سرگرم کننده به نظر می رسد، درست است؟

حداقل، زمانی که اصطلاح متاورس خود برای اولین بار در رمان موفق نیل استفنسون در سال 1992 استفاده شد، متاورس اولین بار اینگونه به تصویر کشیده شد. تصادف برف.

اگرچه خود اصطلاح متاورس برای اولین بار در اوایل دهه 90 ابداع شد، بسیاری از مردم برای اولین بار با این اصطلاح آشنا می شوند زیرا شرکت هایی مانند فیس بوک (متا)، مایکروسافت و سونی میلیاردها دلار را به متاورس سرازیر می کنند. تحقیق و توسعه واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR). در نتیجه جلب توجه برخی از بزرگترین برندهای جهان، متاورس به سرعت در حال تبدیل شدن به یک اصطلاح رایج خانگی است.

سرمایه گذاری متاورس بلک راک

شرکت ها میلیاردها دلار را به تصویر توسعه متاورس می ریزند خودی کسب و کار

در حالی که بسیاری از مردم برای اولین بار در مورد متاورس می شنوند، ایده یک دنیای مجازی کاملاً فراگیر کاملاً جدید نیست. همه ما فیلم هایی از این قبیل را دیده ایم ماتریکس و آماده پخش یک یا بازی هایی مثل کیش یک آدمکش، جایی که شخصیت ها در دنیای مجازی کاملاً شبیه دنیای ما زندگی می کنند. در نظر داشتن این ارجاعات راهی ساده برای ارائه یک مثال کوتاه و سطح بالا از این است که یکی از گزینه‌های متاورس چیست، که اساساً گسترش دنیای ما به یک قلمرو دیجیتال است.

البته، یک متاورس نیازی ندارد که چیزی شبیه دنیای واقعی ما باشد. برای مثال، می‌توان استدلال کرد که هر زمان که ما یک تحریک هیجانی فیزیکی از طریق بینایی، صدا، لمس و غیره را از یک واقعیت دیجیتالی شبیه‌سازی شده تجربه می‌کنیم، آن واقعیت نیز می‌تواند یک متاورس در نظر گرفته شود، اما در ادامه بیشتر به آن خواهیم پرداخت.

در این مقاله، من کمی بیشتر در مورد اینکه متاورز چیست، چه چیزی می تواند باشد، از کجا آمده است، و برخی از نظرات خود را در مورد اینکه همه اینها به کجا می رود، خواهم پرداخت. در مورد این مقاله به عنوان مقدمه ای برای متاورس فکر کنید، بنابراین کتاب های درسی خود را به صفحه اول باز کنید و بیایید شروع کنیم.

دامنه های غیرقابل توقف درون خطی

تاریخچه

قبلاً اشاره کردم که این اصطلاح از کجا آمده است و چگونه ما قبلاً از طریق فیلم‌های مختلف، برنامه‌های تلویزیونی و بازی‌های ویدیویی محبوب با مفهوم واقعیت مجازی آشنا شده‌ایم. بنابراین، اگر متاورز چیز جدیدی نیست، چرا این همه تبلیغات ناگهانی؟

یکی از دلایل این است که ما تا همین اواخر توانایی های تکنولوژیکی برای ایجاد دنیای مجازی همه جانبه را نداشتیم. بسیاری استدلال می کنند، و من موافقم، که ما هنوز فناوری لازم برای ایجاد یک دنیای دیجیتالی کاملاً غوطه ور و شبیه زندگی را نداریم، اما هر روز به هم نزدیکتر می شویم. دنیای رسانه های فراگیر، واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، اصطلاحات و مفاهیمی هستند که بیش از 30 سال است که با مفهوم واقعیت مجازی در دهه 1980 و واقعیت افزوده در اوایل دهه 1990 مطرح شده اند. اگرچه این مفاهیم برای سال‌های متمادی محدود به تخیل باقی ماندند، اما اشکال ابتدایی هر دو اخیراً شروع به شکوفایی کرده‌اند.

فناوری واقعیت مجازی و واقعیت افزوده با بازی‌هایی مانند Pokémon Go که دنیا را طوفانی کرد، در حال پیشرفت‌تر شدن است و در سراسر جهان مورد استفاده قرار می‌گیرد. هدست های واقعیت مجازی در حال تبدیل شدن به توانایی بیشتری برای نشان دادن مناظر و اشیاء دیجیتالی واقعی به ما هستند، دستکش هایی در حال توسعه هستند که می توانند حس لامسه را تقلید کنند، و حتی تلویزیونی وجود دارد که در ژاپن ساخته شده است که می تواند طعم ایجاد کند و به بینندگان اجازه می دهد هم تماشا کنند و هم لیس بزنند. تلویزیون! ما در حال ساختن پایه ای برای فناوری هستیم که به حواس واقعی زندگی اجازه می دهد تا از دنیای مجازی تحریک شوند و به تجربیات اجازه می دهد از زندگی مجازی به زندگی واقعی فراتر روند.

واقعیت افزوده

واقعیت افزوده تصاویر اشیاء مجازی را از طریق Shutterstock زنده می کند

با درک، توسعه و پذیرش بیشتر فناوری VR و AR، این فناوری‌ها راهی برای غوطه‌ور شدن در دنیای مجازی یا ایجاد پلی بین واقعیت و واقعیت دیجیتال به کاربران ارائه می‌دهند. متاورس صرفاً اقتباسی دیگر از این است و دنیای شبیه‌سازی شده غوطه‌وری در نظر گرفته می‌شود که در اول شخص توسط گروه بزرگی از کاربران همزمان که حس قوی حضور متقابل را به اشتراک می‌گذارند تجربه شده است.

رسانه همهجانبه

تصویر از طریق ریسک پذیری

یکی دیگر از پیشرفت‌های تکنولوژیکی که به پیشبرد فضا کمک می‌کند، البته، فناوری بلاکچین محبوب ما با متابورت‌هایی مانند جعبه شنی و دلپذیر در حال ساخته شدن بر روی Ethereum شبکه. هر کدام از این متاورزها از ارزهای رمزنگاری شده خاص خود نیز استفاده می کنند. ما روز به روز به زندگی بیشتر خود با ظرفیتی فزاینده در سرزمین های مجازی نزدیک می شویم.

دلپذیر

چند کاربر به اشتراک گذاری یک تصویر تجربه از طریق Decentraland

اگرچه یک لحظه مهم وجود داشت که واقعاً متاورس را در کانون توجه قرار داد، و آن زمانی بود که فیس بوک اعلام کرد که سال گذشته نام خود را به متا تغییر خواهند داد. چه فیس بوک را دوست داشته باشید و چه دوست نداشته باشید، این حرکت بسیار بزرگ بود، و موجی از شوک را در فضای رمزنگاری و فناوری سنتی ایجاد کرد زیرا این موضوع جهان را بیدار کرد که مفهوم متاورس چقدر می تواند قدرتمند باشد.

تغییر نام متا

فیس بوک تغییر نام به تصویر متا را از طریق اعلام کرد CNN

بسیاری بر این باورند که متاورژن جایگزین نحوه تعامل امروز ما با اینترنت خواهد شد. به هر ثانیه ای که در رایانه یا دستگاه تلفن همراه می گذرانید فکر کنید، شرکت هایی مانند فیس بوک تمام شهرت، تجارت و یک تریلیون دلار را به خطر می اندازند، شرط بندی های بزرگ می کنند و به معنای واقعی کلمه همه چیز را انجام می دهند و شرط می بنند که متاورس جایگزین «صفحه نمایش» شود. -time” و تمام ساعت‌هایی که صرف تعامل با اینترنت و بازی می‌کنیم، منحصراً در یک متاورس انجام می‌شود. در اینجا عکسی از خود متا از دیدگاه آنها از متاورس را مشاهده می کنید:

متای فیس بوک

نگاهی به توضیح متا از تصویر متاورس از طریق about.fb.com

این فقط فیس بوک نیست. نوع جالبی از «مسابقه فضایی» در حال حاضر بین شرکت‌های بزرگ فناوری در حال وقوع است، مسابقه‌ای که اولین کسی باشد که دیدگاه خود را در مورد اینکه یک متاورس چگونه به نظر می‌رسد، نشان دهد. مایکروسافت کارت خود را بازی کردند و غول متاورز بازی اکتیویژن را به دست آوردند و Microsoft Mesh را که ترکیبی از واقعیت افزوده و مجازی بود منتشر کردند. گفته می‌شود دیگر غول‌های بزرگ فناوری مانند گوگل، سونی، انویدیا، دیزنی، یونیتی، شاپیفای، روبلکس، کوالکام و اپل نیز در حال بررسی راه‌حل‌ها و محصولات متاورس هستند. رقابت شدیدی برای برتری فراجهانی وجود دارد.

مش مایکروسافت

مایکروسافت تصویر واقعیت افزوده، واقعیت مجازی و فناوری Metaverse مایکروسافت مش را از طریق مایکروسافت معرفی کرد. CNET

اگرچه هنوز در مراحل ابتدایی خود است، ایده متاورس مانند آتش سوزی در سراسر جهان در حال گسترش است، و بسیاری از شرکت های سرمایه گذاری و شرکت های فناوری احساس می کنند که متاورس مرز بزرگ بعدی خواهد بود، احتمالاً بزرگتر از آنچه بشر تاکنون دیده است، و هشدار می دهند که نادیده گرفته شود. فرصتی با چنین پتانسیل عظیمی احمقانه خواهد بود. استفاده و پذیرش متاورس علائم اولیه رشد را نشان می دهد، حتی اگر هنوز در مراحل اولیه هستیم.

رشد متاورس

Metaverse Growth در طول 5 سال گذشته منبع: Bloomberg، Image via thebitttimes

متاورس چه شکلی خواهد داشت؟

بررسی این موضوع سخت است و بسته به اینکه با چه کسی صحبت می کنید بسیار متفاوت است. اگر از 100 نفر بپرسید "اینترنت چیست؟" صدها پاسخ مختلف دریافت خواهید کرد. متاورژن هم به همین صورت است، بنابراین تمام تلاشم را می‌کنم تا مراحل مختلف و مقیاس این که متاورژن در حال حاضر چیست و به چه چیزی تبدیل شود را بررسی کنم.

بسیاری از مردم بر این باورند که متاورز در حال حاضر اینجاست. ما قبلاً با آن تعامل داریم و در نهایت بحث کردن دشوار است. یک بار مقاله‌ای خواندم درباره ترکیب انسان‌ها با فناوری و تبدیل شدن به سایبورگ، و شخصی ادعا کرد که ما در حال حاضر با تلفن‌های همراهمان آنجا هستیم. دستگاه های تلفن همراه ما به توسعه ای از خودمان تبدیل شده اند که با برخی از تعاریف یک سایبورگ مطابقت دارد. متاورژن مشابه است. برخی استدلال می‌کنند که هر بار که به صفحه‌ای خیره می‌شویم و به نوعی از دنیای دیجیتال یا واقعیت مجازی دسترسی پیدا می‌کنیم، این همان فراوجه است. برخی استدلال می کنند که هر کسی که در تماس زوم شرکت کرده و بازی هایی مانند آن را انجام داده است سیمز or زندگی دوم قبلاً جنبه هایی از یک متاورز را در اشکال ابتدایی تجربه کرده است. بسیاری دیگر بر این باورند که متاورز هنوز وجود ندارد و نمی توانند درک کنند که چگونه می توان این همه تبلیغات در مورد چیزی وجود ندارد.

سیمز

برخی استدلال می کنند که بازی هایی مانند سیمز قبلاً متاورز هستند تصویر از طریق shutterstock.com

برای این که بگوییم اشکال کنونی متاورژن از قبل وجود دارد، ما در حال حاضر بازی‌های ویدیویی واقعیت مجازی و بسیاری از بازی‌های موبایلی با واقعیت افزوده داریم. قبلاً به Pokémon Go اشاره کردم و یک بازی متاورس جالب دیگر به نام وجود دارد دوگامی، جایی که می توانید یک متاورس برای حیوانات خانگی وارد کنید یا از واقعیت افزوده استفاده کنید تا یک سگ مجازی را وارد زندگی واقعی ما کنید. آیا این یک نوع متاورس به حساب می آید؟ اگر متاورس فقط یک شکل مجازی از واقعیت است، پس ما چندین دهه است که آن را داشته ایم. اگر متاورس به معنای پر کردن شکاف بین دنیای واقعی و مجازی است، پس ما چندین سال است که با واقعیت افزوده نیز چنین چیزی را داشته‌ایم.

دوگامی

پرورش حیوانات خانگی مجازی از طریق واقعیت افزوده را می توان شکلی از تصویر متاورس در نظر گرفت. dogami.com

بنابراین، ما پایان بسیار ساده ای از طیف فراجهانی داریم که بیان می کند که متاورز هر گونه تعامل با هر شکلی از دنیای مجازی از طریق رایانه، بازی یا دستگاه تلفن همراه است. برای پیشبرد این بحث، واقعیت افزوده، حداقل برای حس بینایی ما، شکاف بین واقعیت و واقعیت مجازی را پر می کند. با این حال، به نظر من، این کوتاه است و اصطلاح «متاورس» را رعایت نمی‌کند و نه نشان می‌دهد که یک متاورس واقعی و کاملاً فراگیر چقدر می‌تواند قدرتمند باشد. این البته فقط نظر من است.

برای فکر کردن به این موضوع، یک کامپیوتر اولیه در دهه 1980 را در نظر بگیرید. مطمئناً، آن هنوز یک رایانه بود، اما به هیچ‌وجه به رایانه‌های امروزی ما نزدیک نمی‌شود، و رایانه‌های امروز ما به ابررایانه‌های فردا نزدیک نمی‌شوند.

وقتی به متاورس فکر می‌کنم، جایی که ما امروز هستیم، شبیه کامپیوترهای دهه 1980 است، بسیار ساده، ابتدایی، و به توانایی‌های بالقوه رایانه‌های آینده نزدیک نمی‌شود. بنابراین، متاورز امروزی، اگر بتوان در نظر گرفت که ما از یک متاورز به شکلی استفاده می‌کنیم، حتی به فرا وجهی که ممکن است در آینده داشته باشیم نزدیک نیست.

رایانه قدیمی

اگرچه توسط استاندارد امروزی اولیه بود، اما برای زمان خود پیشرفته بود. چه زمانی یک کامپیوتر به یک ابر کامپیوتر تبدیل می شود؟ آیا واقعاً می توان متاورزهای امروزی را متاورس نامید؟ چه زمانی VR تبدیل به متاورس می شود؟ تصویر از طریق shutterstock.com

من همچنین فکر می کنم مهم است که توجه داشته باشیم که متاورس احتمالاً فقط یک مکان نیست و یا متعلق به یک نهاد نیست. فقط به این دلیل که فیس بوک (متا) و مایکروسافت در حال ایجاد متاورز هستند، اینطور نیست که یکی برنده شود و دیگری وجود نداشته باشد. همانطور که فیس‌بوک و مایکروسافت دارای وب‌سایت‌هایی هستند، مانند آمازون، نتفلیکس و غیره، احتمالاً مانند وب‌سایت‌ها، متاواژه‌های زیادی نیز وجود خواهد داشت. هر شرکت و پلتفرم ممکن است متاورز خود را توسعه دهد.

ما این ایده و استدلال ساده را پوشش دادیم که متاورس می تواند هر تعامل دیجیتال/مجازی باشد. اکنون بیایید کمی از تخیل و خلاقیت استفاده کنیم تا بررسی کنیم که بسیاری از افراد دیگر احساس می کنند که متاورژن ممکن است چیست و چگونه ممکن است به نظر برسد و چگونه می توانیم با آن تعامل داشته باشیم.

متاوررس

وقتی به یک متاورز واقعی فکر می کنم، کاملاً غوطه ور است. این بدان معناست که ما در دنیای مجازی غوطه ور شده ایم که همه حواس ما را در بر می گیرد. ما در حال حاضر نسبتاً محدود به بینایی و صدا هستیم. تمام تعاملات دیجیتالی ما از طریق آنچه می بینیم و می شنویم تجربه می شود. در یک متاورژن کاملاً غوطه ور باید بتوانیم ببینیم، بشنویم، لمس کنیم، بو کنیم و حتی بچشیم.

متاورس قرار نیست فقط به یک فضا محدود شود یا توسط یک شرکت ساخته شود، به احتمال زیاد یک فضای مشترک جهانی است که توسط همه و هر شرکتی که در آن وجود دارد، به همان شیوه ساخته شده و در آن مشارکت دارد. که اینترنت و دنیای واقعی امروز هستند. همانطور که اینترنت وجود دارد، متاورس احتمالاً یک تلاش مشترک توسط همه موجودات زنده یا حضور دیجیتالی آنها به صورت آنلاین خواهد بود. متاورس نه با اینترنت رقابت می کند و نه جایگزین آن می شود، بلکه در بالای آن ساخته می شود و احتمالاً مستقیماً در آن بافته می شود و این دو از یکدیگر قابل تشخیص نیستند.

می تواند آنقدر واقع بینانه باشد که از دنیای واقعی قابل تشخیص نباشد، حتی ممکن است بتوانیم چیزهایی را بهتر از آنچه در زندگی واقعی می توانیم تجربه کنیم، غذاها ممکن است خوشمزه تر، بوهای شدیدتر و غیره را تجربه کنیم. این امر از طریق پیشرفت های فناوری انجام می شود امروز برای ما ناشناخته است. می‌توانیم روی یک صندلی بنشینیم و یک هدست واقعیت مجازی برای بینایی، هدفون برای صدا، دستکش برای لمس و شاید نوعی لوله در بینی و دهانمان باشد که به ما امکان می‌دهد طعم و بوی را تجربه کنیم. یا می تواند بیشتر شبیه باشد ماتریکس جایی که ما به سادگی مغز خود را به چیزی متصل می کنیم، و همه تجربیات صرفاً تکانه های الکتریکی در مغز ما بدون نیاز به فناوری دیگری هستند.

فناوری واقعیت مجازی

آیا Metaverse از طریق فناوری دست و پاگیر قابل دسترسی است یا از طریق خیابان های دیگر قابل دسترسی است؟ تصویر از طریق Shutterstock

متاورس مانند ستون فقرات شبکه اینترنت خواهد بود و از آنجا می‌توانیم از متاورس‌های دیگری که متعلق به شرکت‌ها، DAOها، گروه‌ها یا افراد هستند بازدید کنیم. از آنجاست که ما می‌توانیم به فراجهان‌های ایجاد شده توسط Facebook، Decentraland، Microsoft و غیره دسترسی پیدا کنیم. ماتریکس، ما به اینترنت وارد می شویم و از آنجا می توانیم انتخاب کنیم به هر دنیای بازی که می خواهیم در آن بازی کنیم پیمایش کنیم، از خدمات بانکداری آنلاین خود استفاده کنیم، از طریق مایکروسافت یا زوم به جلسات کاری خود برویم، به دنیای Netflix برویم. تلویزیون تماشا کنید یا به هر متافورزی که نیاز داریم پیمایش کنید، به همان روشی که امروز به وب‌سایت‌های مختلف می‌رویم. هر متاورس می تواند ظاهر و احساس متفاوتی برای آنها داشته باشد و عملکردهای متفاوتی را انجام دهد.

در واقع، ما در حال حاضر شاهد ساخت چیزی مشابه در Decentraland هستیم. در Decentraland، آواتارهای دیجیتال ما وارد دنیای دیجیتال می شوند و از آنجا می توانیم به جهان های مختلف در سراسر سرزمین مانند متاورس آتاری، می توانید به بازی های مختلف بروید، در رویدادها شرکت کنید، در شهر وگاس قمار کنید، یا به عنوان بانک خود را بالا ببرید جی پی مورگان اولین بانکی بود که شعبه ای در Decentraland Metaverse راه اندازی کرد.

درک این نکته مهم است که دو نوع متاورس اصلی از نظر تمرکز وجود خواهد داشت. متاورزهای متمرکزی مانند متای فیس بوک و مش مایکروسافت وجود خواهند داشت و متاورزهای غیرمتمرکز نیز وجود دارند که از طریق فناوری بلاک چین و وب 3.0 مانند Sandbox و Decentraland امکان پذیر شده اند. تفاوت اصلی این است که در متاورس های متمرکز، شرکت داده های کاربر، حریم خصوصی، دسترسی کاربر را کنترل می کند و می تواند سانسور را بر خلاف متاورس های غیرمتمرکز اعمال کند که تا حد زیادی توسط جامعه در قالب یک DAO اداره می شود و در جایی که شما داده ها تحت کنترل شما باقی می ماند و به بالاترین پیشنهاد فروخته نمی شود.

چرا این مفهوم تا این حد انقلابی است؟

متاورس یک انقلاب دیجیتالی است که تکامل بعدی عصر دیجیتال را تقویت می کند و نحوه تعامل ما با یکدیگر و زیرساخت هایی را که زندگی روزمره ما را تشکیل می دهد کاملاً متحول خواهد کرد.

اینترنت یک پلتفرم جهانی است که با مشارکت و کار روی محتوایی که به طور مستمر از همه افراد تولید می‌شود، از وبلاگ‌نویسان ساده، میم‌سازان، افرادی که ویدیوهای گربه‌ها را پست می‌کنند، تا دولت‌ها و کل شرکت‌ها مانند گوگل، آمازون، تکامل یافته است. و فیس بوک

اینترنت همیشه در حال تحول است و با آمدن و رفتن وب سایت ها و تولید محتوا توسط کاربران دائماً در حال تغییر است. متاورس برای همیشه به همین شکل تکامل می‌یابد، با این تفاوت که شامل محیطی است که کاملاً غوطه‌ور است و جنبه‌هایی از فناوری بلاک چین در بافت آن در هم تنیده شده است. متاورس و وب 3.0 به صورت هماهنگ، دست به دست، به طور کامل با یکدیگر ادغام خواهند شد. اگر می خواهید به انقلاب عظیم وب 3.0 نگاهی عمیق بیندازید، اتفاقاً مقاله ای در مورد آن دارم. اینجا.

مفهوم متاوره واقعاً شگفت‌انگیز است، زیرا توانایی حذف محدودیت‌های دنیای فیزیکی را دارد که ما آنها را می‌شناسیم و به تخیل انسان اجازه می‌دهد تا واقعاً بسط پیدا کند و پتانسیل کامل خود را به روش‌هایی که ما حتی نمی‌توانیم تصور کنیم، محقق کند. خوب یا بد، متاورس به هر فردی این امکان را می دهد که تقریباً بی حد و حصر خیال پردازی کند و کاملاً خود را در جهان های دیجیتالی بی شمار غرق کند و در ماجراجویی های بی پایان شرکت کند، در حالی که به طور همزمان فضایی را فراهم می کند که بتوانیم وظایف، مشاغل و مسئولیت های روزانه خود را انجام دهیم.

اطلس ستاره

برای خلبان فضایی در Star Atlas Metaverse پول دریافت کنید، در یک جلسه کاری با Mesh و یک قرار بانک در Decentraland شرکت کنید، همه بدون خروج از خانه با قدرت Metaverse و تصویر فناوری بلاک چین از طریق اطلس ستاره

اینترنت به طور کامل سیاره زمین را تغییر داده و تغییر شکل داده است. همه جنبه های زندگی روزمره ما و نحوه تعامل ما با جهان و زیرساخت هایی که زندگی ما را تشکیل می دهند، تکامل یافته است. من معتقدم متاورس تکامل بعدی آن است، اما به جای انجام آن از طریق دستگاه ها و صفحه نمایش ها، در آن غوطه ور خواهیم شد. یک فرد معمولی در حال حاضر بیشتر وقت خود را صرف خیره شدن به صفحه نمایش می کند، اخیرا گزارش از People.com اظهار داشت که مردم در حال حاضر به طور متوسط ​​11 تا 19 ساعت در روز را صرف تماشای صفحه نمایش می کنند!

باور اینکه ساعت‌های کنونی که ما به تماشای صفحه‌های نمایش می‌گذرانیم، به زمان سپری شده در متاورس تبدیل می‌شود، چندان طولانی نیست. کاملاً قابل قبول است که ما در واقع بیشتر از زندگی واقعی زمان بیشتری را در متاورس سپری کنیم زیرا جلسات کاری ما در متاورس انجام می شود، خرید، بانکداری، بازی، تماشای تلویزیون و بسیاری از فعالیت های تفریحی دیگر به صورت دیجیتالی انجام می شود. .

بسیاری از تحلیل گران از متاورس به عنوان چیز بزرگ بعدی یاد می کنند زیرا ایده ذاتی متاورس فراتر از اجرای ساده فناوری AR و VR است. متاورس به معنای واقعی کلمه می تواند همه چیز را در بر بگیرد، تمام «زندگی» همانطور که می دانیم می تواند به صورت دیجیتالی در دنیای مجازی وجود داشته باشد. غول بانکداری مورگان استنلی حتی اخیراً ظاهر شده و اعلام کرده است که متاورس موضوع سرمایه گذاری بزرگ بعدی است، که فرصت خود اینترنت را در تمام آن سال ها تحت الشعاع قرار داده است.

سرمایه گذاری مورگان استنلی متاورس

غول سرمایه گذاری مورگان استنلی پتانسیل عظیمی را در تصویر متاورس مشاهده کنید businessinsider.com

با توجه به مقاله این متاورس که توسط مورگان استنلی در زمینه سرمایه گذاری متاورس منتشر شد، تنها در ایالات متحده آمریکا دارای هزینه بالقوه 8.3 تریلیون دلاری مصرف کننده TAM است. از آنجایی که متاوره پتانسیل این را دارد که تقریباً همه چیز را در بر بگیرد، پتانسیل انقلابی تقریباً غیرقابل درک است.

پتانسیل متاورس

تصویر از طریق Morganstanley.com

متاورس و بلاک چین

در حالی که چندین دهه است که اشکال متاورس در بازی‌های ویدیویی وجود داشته است، فناوری کریپتو و بلاک چین قابلیت‌های تکنولوژیکی مورد نیاز برای ساختن دنیای مجازی را فراهم می‌کند که می‌تواند با دنیای فیزیکی در هم تنیده شود یا جایگزین آن شود. Crypto عناصر کلیدی مانند گواهی دیجیتالی مالکیت، دسترسی، حاکمیت و موارد دیگر را فراهم می کند.

  • مدارک دیجیتالی مالکیت: با اتصال یک کیف پول رمزنگاری متعلق به شخصی و غیرقانونی به آواتارهای ما در متاورس، یک فرد می‌تواند فورا مالکیت یک فعالیت، دستاورد یا دارایی را ثابت کند. این همچنین یک راه بی‌وقفه برای تعامل، خرید و فروش اقلام را درست مانند آنچه در زندگی واقعی انجام می‌دهیم، فراهم می‌کند.

یکی از تفاوت‌های کلیدی بین متاورس یکپارچه با بلاک چین و متاورسی که امروزه می‌توان بدون بلاک چین در اینترنت ایجاد کرد این است که کاربران مالک آن نیستند و نمی‌توانند مالک آن باشند. هر چیزی در اینترنت به جز یک نام دامنه، و حتی می توان آن را خارج از کنترل فرد بسته و محدود کرد. در یک متاورس مبتنی بر بلاک چین، NFTها و دارایی های رمزنگاری شده به هر کاربر این توانایی را می دهند که در واقع مالکیت و کنترل کامل بر بخش هایی از دنیای دیجیتال داشته باشد.

اگر می خواهید درباره NFT ها بیشتر بدانید و بدانید که چرا آنها بسیار بیشتر از تصاویر دیجیتالی میمون ها و پانک های عجیب و غریب هستند، حتما مقاله ما را بررسی کنید. اینجا.

NFT بدون در نظر گرفتن اینکه در کجای قلمرو دیجیتالی هستیم، می‌تواند در سراسر متاورژن‌های مختلف گسترده شود و مالکیت را تأیید کند. این برخلاف روشی است که متاورزهای بازی امروزی کار می کنند، جایی که آیتم های شما در آن بازی خاص گیر کرده اند و انتقال ارزش درون بازی به دنیای واقعی به ندرت امکان پذیر است.

  • مجموعه دیجیتال: با همان کیف پول رمزنگاری که به طور کامل تحت کنترل و متعلق به فرد است، این امکان را به کاربران می دهد تا اقلام قابل جمع آوری دیجیتال خود را به نمایش بگذارند. این می تواند به معنای واقعی کلمه هر چیزی باشد، از گیاهان گلدانی در باغچه جلویی شما، آثار هنری در خانه دیجیتالی شما، خود خانه، ماشین، سفینه فضایی، قایق بادبانی و موارد دیگر!

به لطف فناوری بلاک چین، اقلام می توانند با محدودیت های کمیاب کدگذاری شوند تا اطمینان حاصل شود که ارزش دارند و بلاک چین می تواند منحصر به فرد بودن و احراز هویت اقلام جمع آوری شده و متعلق به آنها را تأیید کند.

  • ارزش انتقالی: برای اینکه متاورس جایگزین یا بسط دنیای فیزیکی ما باشد، برای کاربران ضروری است که بتوانند ارزش را انتقال دهند. فناوری بلاک چین چارچوب ایده آلی را برای کاربران فراهم می کند تا بتوانند ارزهای دیجیتال، NFT ها و اقلام را به صورت امن منتقل کنند. با صرف زمان (و پول) بیشتر مردم در این متاورزهای مجازی، استفاده از ارزهای دیجیتال در کنار متاورزها رشد و توسعه پیدا می کند.

من احساس می کنم که متاورس جریان عظیمی از کاربران را وارد خواهد کرد DEFI همانطور که من دنیای دیجیتالی را تصور می کنم که در آن کاربران در خیابانی قدم می زنند و موسسه بانکی خود را در سمت راست و یک پروتکل DeFi را در سمت چپ می بینند و می توانند از درب ورودی هر کدام عبور کنند و باعث می شود کاربران متوسط ​​​​بازتر برای کاوش شوند. دیفای و در نهایت درک تمام مزایایی که دیفای نسبت به سیستم بانکداری سنتی دارد.

  • قابلیت همکاری: ما در حال حاضر شاهد چندین متاورس جداگانه در حال ساخت هستیم مانند متای فیس بوک، مش مایکروسافت، Omniverse انویدیا، Decentraland و Sandbox. یک متاورژن یکپارچه و بدون درز که همه این متاورژن‌های مجزا را به هم متصل می‌کند، احتمالاً سال‌ها دورتر است. بلاک چین در حال کار بر روی راه حل های قابلیت همکاری با پروژه هایی مانند کیهان و Polkadot رهبری اتهام. در حالی که کاربران می‌توانند از Mesh به Decentraland بپرند، این یکپارچه نیست و این دو همانطور که در حال حاضر وجود دارد با هم سازگار نیستند، اما امیدواریم روزی اینطور شود.
  • دسترسی: این یکی بزرگ است. متاورس برای هر کسی در جهان با اتصال به اینترنت قابل دسترسی خواهد بود. این درها را به روی فرصت هایی باز می کند که قبلا هرگز ممکن نبود. متاورس زمین بازی را از نظر شغل و فرصت کاملاً یکسان خواهد کرد. دیگر مهم نیست اهل کدام کشور هستید یا وضعیت اقتصادی کشورتان در چه وضعیتی است، کاربران در متاورس می‌توانند فرصت‌های یکسانی را دنبال کنند.

ما قبلاً شروع به دیدن تأثیر این امر با بازی هایی مانند Axie Infinity به طور کامل زندگی بسیاری از ساکنان کشورهای فقیر مانند فیلیپین و کشورهایی مانند ونزوئلا که ساکنان آن شاهد از بین رفتن ثروت خود هستند. تورم. بسیاری از ساکنان این کشورها به عنوان ابزاری برای بقا برای کسب درآمد مناسب و تامین مخارج خانواده خود به متاورس های بازی های بلاک چین روی آورده اند.

Axie Changing Lives

بازی‌های بلاک چین Metaverse Axie Infinity زندگی را برای تصویر بهتر از طریق تغییر می‌دهد manilastandard.net

برای مطالعه بیشتر در مورد تاثیرگذاری و انقلابی بودن بازی های بلاک چین برای کسب درآمد، مقالاتی دارم که در آنها این موضوعات را بررسی می کنم. اینجا کلیک نمایید و اینجا کلیک نمایید.

متاورس و زندگی روزمره

تاکنون بررسی کرده‌ایم که چرا متاورس برای گیک‌های بازی، منحط‌شده‌های DeFi، صلیبی‌های کریپتو و جمع‌آوران NFT هیجان‌انگیز است، اما برای افراد عادی روزمره چطور؟

اگر به این فکر کنیم که مردم در خارج از بازی برای چه چیزی از اینترنت استفاده می کنند، در درجه اول خرید، بانکداری، تحقیق، تماشای یوتیوب/نتفلیکس به ذهن متبادر می شود و مطمئن هستم که می توانید به موارد بی شمار دیگری فکر کنید. همه این چیزها در نهایت راه خود را به فراجهان باز خواهند کرد، بسیاری از آنها قبلاً داشته اند. بیایید به چند مورد خاص و جالب استفاده کنیم.

  • رویدادها- رویدادها و کنسرت های مجازی قبلاً در متاورس برگزار شده است. این یک مورد استفاده عالی است زیرا هر کسی در جهان می تواند بدون نیاز به پرواز یا رانندگی ساعت ها در این رویدادها شرکت کند و صرفاً برای تماشای اجرای هنرمندان مورد علاقه خود هزینه هنگفتی بپردازد. هنرمندانی مانند جاستین بیبر، آریانا گرانده و ددماو5 قبلاً کنسرت های مجازی اجرا کرده اند و Decentraland حتی میزبان اولین مجازی خود بوده است. جشنواره موسیقی چند روزه با بیش از 80 هنرمند در اکتبر 2021. حتی کنفرانس هایی مانند کاردانو 2021 اجلاس که به صورت مجازی میزبانی شد.
اجلاس کاردانو

در اجلاس Cardano 2021 می توان به صورت زنده یا مجازی از طریق تصویر حضور پیدا کرد summit.cardano.org

وارنر موزیک اخیراً همکاری خود را با متاورس Sandbox برای میزبانی کنسرت های مجازی در یک پارک موضوعی موزیکال ترکیبی و سالن کنسرت اعلام کرده است. وارنر موزیک خانه هنرمندان بزرگی مانند برونو مارس، اد شیران، مایکل بابله و غیره است. ممکن است در اواخر امسال شاهد اجرای کنسرت هایی در Sandbox باشیم.

وارنر متاورس

عینک واقعیت مجازی خود را برای یک تصویر تجربه کنسرت منحصربفرد آماده کنید pcmag.com

  • تحویل غذا- این یکی واضح است. شما فقط تمام روز را در متاورس با شرکت در کنسرت های مجازی، انفجار بیگانگان، شرکت در کنفرانس ها گذراندید و اکنون اشتهایتان را افزایش داده اید. آواتار شما نیست، شما واقعی هستید. خوب، نگران نباشید، مک دونالدز به شما کمک کرده است. درست است، مک‌دونالدز برای چندین پتنت متاورس ثبت کرده و اعلام کرده است که قصد دارد مکان‌هایی را در متاورس باز کند. برنامه این است که آواتار دیجیتال شما به مکان دیجیتال مک دونالد در متاورس سفر کند، مقداری غذای خوشمزه سفارش دهد و غذا در دنیای واقعی درب منزل شما تحویل داده شود. در مورد راحتی صحبت کنید! من مطمئن هستم که این اولین کسب و کار از بسیاری از کسب و کارهایی است که به دنبال آن خواهیم دید.
مکدونالدز متاورس

حیف که کالری از طریق تصویر مجازی نخواهد بود twitter.com/JoshGerben

  • خريد كردن- یکی دیگر از موارد واضح اما هنوز عالی است. غول‌های مد پرادا و لویی ویتون، مانند غول‌های ورزشی نایک و آدیداس، به شکلی بزرگ در دنیای متاورز شکست خورده‌اند. همانطور که در حال حاضر وجود دارد، ما می‌توانیم لباس‌هایی را در متاورس بخریم تا آواتارهای دیجیتالی خود بپوشند و در حین سفر در اطراف متاورس، ضربات جدید نایکی را به نمایش بگذاریم. هر یک از این اقلام لباس به عنوان NFT تولید می شوند، اما خرید احتمالاً بسیار بیشتر از این خواهد بود.
نایک متاورس

نایک شرکت کفش مجازی RTFKT را خریداری کرد تا کفش‌های برند نایک را برای تصویر متاورس بسازد. theverge.com

آیا آن صحنه باحال را می شناسید؟ ماتریکس جایی که شخصیت ها به لباس و اسلحه نیاز دارند و ناگهان قفسه ای پر از هر دو مگس از کنار آنها می گذرد؟ من فکر می کنم خرید در متاورس ممکن است کمی شبیه به آن باشد. یک کپی دقیق از خود در دنیای مجازی تصور کنید و تغییر لباس و لباس می تواند با یک انگشت اتفاق بیفتد. هنگامی که چیزی را که دوست دارید پیدا کردید، می توانید به سادگی بررسی کنید و لباس واقعی را در خانه خود تحویل بگیرید. همین امر می تواند برای خرید لوازم خانگی یا هر آنچه که نیاز دارید از سایت هایی مانند آمازون یا Ikea استفاده شود. تصور کنید که یک نسخه دیجیتالی بازسازی شده از خانه خود داشته باشید و ببینید وقتی آن را با هر آنچه از متاورس Ikea نیاز دارید، چگونه به نظر می رسد. این امر باعث می شود که بازسازی و دکوراسیون خانه به یک نسیم تبدیل شود!

جالب توجه است، یکی از شرکت‌هایی که در حال حاضر از این فناوری انقلابی استفاده می‌کند، برند پوشاک H&M است، زیرا از واقعیت افزوده برای مشتریان استفاده می‌کند تا بتوانند ببینند در برخی از لباس‌ها چگونه به نظر می‌رسند.

واقعیت افزوده H&M

لباس‌ها را بدون نیاز به بازدید از تصویر فروشگاه امتحان کنید sourcejournal.com

  • مراجعه به دکتر - شرط می بندم که انتظار این یکی را نداشتی یک پروژه کاملاً شگفت‌انگیز، مبتکرانه و جاه‌طلبانه وجود دارد که در حال حاضر با کمک متخصصان پزشکی، علمی و دارویی از سراسر جهان ساخته شده است و برای ایجاد اولین تجربه متاورز مراقبت‌های بهداشتی کار می‌کند. آیمدیس اولین بازار پزشکی و علمی NFT را ایجاد کرده است و مراقبت های بهداشتی و بیمه درمانی را به متاورس می آورد.
آیمدیس

Aimedis در حال ایجاد اولین تصویر Metaverse Healthcare است aimedis.io

من نمی‌توانم این پروژه را با جزئیاتی که شایسته آنهاست در این مقاله پوشش دهم، اما فکر نمی‌کنم درک این موضوع که چقدر می‌تواند انقلابی باشد دشوار باشد. تصور کنید که از هر جای دنیا به صورت مجازی به مراقبت های بهداشتی دسترسی داشته باشید، و به لطف فناوری بلاک چین، کل سابقه پزشکی شما قابل تایید، ضد دستکاری و برای متخصصان مراقبت های بهداشتی در سراسر جهان که در صنایع مختلف تخصص دارند قابل دسترسی خواهد بود.

aimedis

تبدیل تصویر مراقبت های بهداشتی از طریق aimedis.io

  • کار- با پیشرفت فناوری متاورس، نیاز کمتری برای کسب و کارها به اجاره فضاهای اداری یا کارمندانی که نیاز به حضور در یک فضای اداری فیزیکی برای کار دارند، وجود خواهد داشت. این به شرکت‌ها کمک می‌کند تا با کاهش هزینه‌های سربار، به شدت صرفه‌جویی کنند و آنها را قادر می‌سازد تا استعدادهای مناسب را از هر نقطه‌ای در جهان استخدام کنند، زیرا دیگر تنها با امکان استخدام محلی محدود نخواهند شد. این فناوری همچنین به کارمندان اجازه می دهد تا با یکدیگر درگیر شوند و به روش هایی که در دنیای فیزیکی امکان پذیر نیست، همکاری کنند، ناگفته نماند، توانایی کار از راه دور که فرصت هایی را برای کار برای شرکت های بین المللی فراهم می کند.
  • ورزش / ورزش الکترونیکی- تورنمنت های بازی های ورزشی الکترونیکی در حال تبدیل شدن به عظیم هستند و در حال حاضر بیشتر از افرادی که جام جهانی یا Superbowl را تماشا می کنند، توسط بینندگان تنظیم و پخش می شوند. صنایع بازی های ویدیویی و ورزش های الکترونیکی رشد قابل توجهی داشته اند و هر سال به رشد خود ادامه می دهند، و این روندی بود که حتی قبل از انقلاب نیز وجود داشت. مدل بازی برای کسب درآمد که قرار است گیمرهای بیشتری را وارد فضای بازی های بلاک چین کند. متاورس احتمالاً به مکانی تبدیل می شود که مردم رویدادهای ورزشی و مسابقات بازی های ورزشی الکترونیکی را تماشا می کنند.
eSports

تورنمنت‌های ورزش‌های الکترونیکی از تعداد تماشاگران بالاتری نسبت به تصویر Superbowl یا World Series لذت می‌برند. visualcapitalist.com

  • بانکداری و حسابداری - می‌دانم که قبلاً به پروتکل‌های DeFi بانکی اشاره کردم، اما حتی کسب‌وکارهای آجر و ملات نیز در حال راه‌اندازی در متاورس هستند. پراگر متیسیک شرکت پیشرو بین المللی مشاوره و حسابداری اولین شرکت CPA بود که دفتری را در metaverse Decentraland افتتاح کرد. غول بانکداری سرمایه گذاری JP مورگان همچنین به اولین بانکی تبدیل شده اند که در متاورس مغازه باز کرده است.

این دنیایی از احتمالات را باز می کند. این واقعیت که کاربران اکنون می توانند از هر جای دنیا به این خدمات دسترسی داشته باشند، هم برای مشتریان و هم برای شرکت بزرگ است. با توجه به اینکه مکان دیگر محدودیتی نیست، متاورس مشتریان جهانی را برای شرکت ها فراهم می کند و مشتریانی را که ممکن است شعبه ای در نزدیکی محل فیزیکی خود نداشته باشند، دسترسی داشته باشند.

متاورس پراگر متیس

Prager Metis اولین شرکت حسابداری است که در Decentraland افتتاح می شود Image از طریق pragermetis.com

  • مشوق های اقتصادی - هنگامی که اینترنت برای اولین بار ایجاد شد، کاربران و سازندگان اولیه احتمالاً نمی‌دانستند که مردم چه چیزهایی را در بالای این چارچوب می‌سازند، نوآوری که ایجاد می‌کند، تأثیری که بر اقتصاد جهانی می‌گذارد یا چگونه تکامل می‌یابد. اینترنت اولیه هیچ شباهتی به اینترنت امروزی نداشت. متاورس، اگرچه در مراحل اولیه است، اما در حال حاضر شروع به ایجاد الهامات نوآورانه در بسیاری در سراسر جهان کرده است. وزارت فناوری اطلاعات و ارتباطات، علم و برنامه‌ریزی آینده کره جنوبی متعهد شده است که مبلغ 186.7 میلیون دلاری را برای ایجاد یک اکوسیستم فراواژه گسترده برای حمایت از رشد محتوای دیجیتال و رشد شرکت‌ها در داخل کشور اختصاص دهد.
متاورس کره جنوبی

کره جنوبی اولین پروژه ملی متاورس جهان را از نوع خود راه اندازی کرد cointelegraph

  • فیلم و تلویزیون - متاورس مکانی طبیعی برای وجود پخش تلویزیونی و انتشار فیلم است. همان‌قدر که من عاشق رفتن به سینماها برای تماشای جدیدترین فیلم ابرقهرمانی یا ترسناک هستم، متأسفانه، کاملاً مطمئن هستم که سالن‌های سینما آنطور که ما می‌شناسیم عمر محدودی دارند و متاورس ممکن است آخرین میخ را بر تابوت شرکت‌های سینمایی بزند. گرایش‌ها نشان می‌دهند که تماشاگران کمتری به سینما می‌روند، زیرا به جای آن متوجه می‌شویم که فیلم‌ها را از آسایش خانه‌هایمان پخش می‌کنیم. این احتمال وجود دارد که به زودی برای نمایش نمایش‌ها و فیلم‌های مورد علاقه‌مان در سینماهای متاورس حضور پیدا کنیم، به‌خصوص در حال حاضر بسیاری از شرکت‌های بلاک چین که روی تبدیل نمایش‌ها و فیلم‌ها به NFT کار می‌کنند.

دیزنی قبلاً برنامه‌های بلندپروازانه‌ای را برای یک متاورس به سبک پارک موضوعی دیزنی اعلام کرده است و پلتفرم استریم دیزنی + احتمالاً برنامه‌های متاورز خودش را دارد. نتفلیکس نیز در حال حرکت در این مسیر است زیرا اخیراً مدیر سابق Meta Platforms Oculus را به عنوان معاون توسعه بازی خود استخدام کرده است. با استخدام یکی از برترین مدیران متاورس از متا، فکر می‌کنم می‌توان مطمئن بود که نتفلیکس به این سمت توجه دارد.

دیزنی متاورس

دیزنی دارای تصویر بلندپروازی های متاورس از طریق cryptonews.com

من می‌توانم تمام روز را در مورد همه موارد استفاده و احتمالات مختلف در متاورس ادامه دهم و هنوز همه چیز را پوشش ندهم، زیرا امکانات به اندازه آنچه می‌توانیم تصور کنیم، گسترده است. با این حال، اگر شروع کنید به این فکر کنید که همه چیزهایی که در حال حاضر در اینترنت وجود دارد، و هر چیزی که در زندگی واقعی وجود دارد را می توان در یک متاورز بازآفرینی کرد، به اضافه همه چیزهایی که ما حتی توسعه نداده ایم یا هنوز نمی توانیم آنها را تصور کنیم، اکنون شروع به دیدن می کنید. دامنه و فرصتی که در این مرز دیجیتال جدید نهفته است.

اگر می‌خواهید درباره اینکه کدام برندها ورود بزرگی به دنیای متاورس ایجاد می‌کنند، اطلاعات بیشتری کسب کنید، ویدیوی گای را در مورد بزرگترین حرکات متاورس شرکتی بررسی کنید. اینجا.

آینده

در اینجا کمی آزادی خیالی را در نظر بگیرید، اما تصور آینده ای که در آن مردم اکثریت عمر خود را در یک متاورس سپری کنند، دشوار نیست، به خصوص اگر متاورس را تکامل بعدی اینترنت و تمام ساعاتی را که صرف می کنیم در نظر بگیرید. اکنون نگاه کردن به صفحه نمایش ممکن است به ساعت های سپری شده در متاورس ترجمه شود.

متاورس دارای شکاکان بسیاری است، همانطور که هر مفهوم یا نوآوری جدیدی ناگزیر خواهد بود. بسیاری از مردم، حتی خود ایلان ماسک، فکر می کنند که ایده بستن تلویزیون به صورت خود و رها کردن دنیای واقعی برای دنیای مجازی مضحک و بعید به نظر می رسد. شکاکان به سرعت به این نتیجه می رسند که متاورژن چیزی بیش از یک مد نخواهد شد.

اگر چه من استدلال می کنم که اگر شما به 40 سال قبل برگردید و به مردم در آن زمان می گفتید که اکثریت جهان امروز بیشتر روز خود را با خیره شدن به صفحه نمایش می گذرانند، آنها نیز احتمالاً شک می کنند، زیرا این امر را بعید می دانند یا احساس می کنند که چنین خواهد بود. وجودی کسل کننده، اما این دقیقاً همان کاری است که ما انجام می دهیم. در حقیقت، studyfinds.org می‌گوید یک فرد به طور متوسط ​​در مجموع 44 سال از عمر خود را صرف نگاه کردن به دستگاه‌های دیجیتال می‌کند! البته، نسل قبلی احتمالاً این را پوچ می‌دانست، همانطور که منتقدان متاورز اکنون فکر می‌کنند که دنیای واقعی را برای دنیای مجازی رها می‌کنیم، پوچ است، اما من فکر می‌کنم آمار نشان می‌دهد که ما در حال حاضر بسیاری از دنیای واقعی را برای دستگاه‌های دیجیتال رها کرده‌ایم. .

متاورس ایلان ماسک

ایلان ماسک، همراه با بسیاری از شکاکان، باور ندارند که ما به زودی در یک متاورس زندگی خواهیم کرد تصویر از طریق هندی اکسپرس

من احساس می‌کنم که مدل بازی بلاک‌چین بازی برای کسب درآمد که یکی از نیروهای محرکه اصلی در پس پذیرش متاورس خواهد بود، هنوز تأثیر کامل خود را درک نکرده است. ما قبلاً دیده‌ایم که چگونه میلیون‌ها گیمر به بازی‌های مشابه روی آورده‌اند Axie Infinity برای کسب درآمد در کشورهای فقیر یا به دلیل از دست دادن شغل در طول محدودیت های همه گیر. بسیاری از این بازی‌های بلاک چین اولیه، علیرغم موانع بالای ورود برای درگیر شدن، از سطوح انبوه پذیرش لذت می‌برند، و خود گیم‌پلی کاملاً ساده و غیرقابل تصور است.

همانطور که ما امروز آنها را می شناسیم، متاورس ها نیز کاملاً ساده هستند، و در حال حاضر متاورس های هیجان انگیزتری همیشه در حال توسعه هستند، مانند بلوکتوپی و کاردانو ساخته پاویا. نسل بعدی متاورزهای بازی مانند اطلس ستاره همچنین در حال توسعه هستند که دارای گرافیک با کیفیت بالاتر، داستان های توسعه یافته بهتر و گیم پلی جذاب تر هستند. این متاورس های توسعه یافته بیشتر احتمالاً کاربران بیشتری را جذب می کند و افراد بیشتری را وارد فضای مجازی می کند.

بلوکتوپی

تصویر Metaverse نسل بعدی Blocktopia از طریق bloktopia.com

من می توانم در شدیدترین سناریو، دنیایی را تصور کنم که در آن درصد زیادی از بشریت شغل خود را رها کرده و به دنبال مشاغل در متاورس بروند، یا اگر اتوماسیون به حذف افراد از نیروی کار ادامه دهد، بسیاری از مردم مجبور می شوند به متاورس روی بیاورند. در حالی که اقتصادهای جهان همچنان با مشکلات اقتصادی مواجه هستند، اگر تقریباً هر کاری را که در زندگی واقعی انجام می دهیم، بتوان در فراورده انجام داد، منجر به ایجاد مشاغل زیادی می شود که باید در آنجا پر شوند. ما در حال حاضر شاهد توسعه اولیه در نیاز به نقش هایی مانند عوامل املاک، برنامه ریزان رویداد، مدیران، طراحان، هنرمندان، سازندگان و غیره هستیم.

یکی جالب گزارش منتشر شده توسط مجمع جهانی اقتصاد تخمین زده می شود که بیش از 65 درصد از کودکانی که امروز وارد مدرسه ابتدایی می شوند، در نقش های شغلی کاملاً جدیدی کار خواهند کرد که به دلیل پیشرفت های فناوری که با چنین سرعتی در حال رشد است، هنوز وجود ندارند. فرصت هایی که در متاوره وجود خواهند داشت تقریباً نامحدود خواهند بود.

اگر هنوز متقاعد نشده‌اید که متاوره نقش مهمی در آینده ایفا خواهد کرد، فکر می‌کنم بشریت به وضوح نشان داده است که به نظر می‌رسد ما چیزی بیش از تجربه همه چیزهایی که دنیا از آسایش خانه‌هایمان ارائه می‌دهد دوست نداریم. من اینجا نیستم که بگویم این یک چیز خوب یا بد است، اما روندهای فعلی نشان می‌دهند که به نظر می‌رسد ما تمام تلاش خود را انجام می‌دهیم تا مجبور به بیرون رفتن و معاشرت با دیگران نباشیم. به صنایع و شرکت‌هایی فکر کنید که در حال شکوفایی هستند: بازی‌های ویدیویی، پخش جریانی تلویزیون نتفلیکس/دیزنی+، خریدهای خانگی در آمازون، غذاخوری‌های Uber و تحویل غذا درب منزل ما. در فضای سرمایه گذاری، بسیاری از بزرگترین سهام را به عنوان سهام "FAANG" یاد می کنند. این مخفف فیس بوک، آمازون، اپل، نتفلیکس و گوگل است. اینها موفق ترین شرکت ها در سطح جهانی هستند و همه آنها یک ویژگی مشترک دارند. همه آن‌ها شرکت‌هایی هستند که خدماتی را ارائه می‌کنند که ما می‌توانیم از خانه‌هایمان به آن دسترسی داشته باشیم و از بیرون رفتن اجتناب کنیم. من احساس می‌کنم این روند به تنهایی برای کمک به بیشتر مردم برای درک پتانسیل موجود در متاورژن کافی است.

در حال نوشتن این مقاله، همکارم جولی-آن به من تکرار جالبی از آنچه که او معتقد است نسخه ای از متاورس می تواند شبیه باشد به من ارائه کرد. من می خواستم دیدگاه او را در این مقاله قرار دهم زیرا همه به سرعت به بازی های ویدیویی فکر می کنند و آماده پخش یک وقتی به یک متاورز فکر می کنیم. با این حال، جولی آن برداشت تازه و جالبی از آن دارد. او در ادامه نوشت:

«یک دفتر مجازی را تصور کنید که در آن شخص به سر کار می رود. یک کابینت بایگانی با تعداد زیادی پوشه و اسناد مختلف بسته بندی شده است. دسترسی به این اسناد مستلزم پیوندی است که در آن دسترسی بر اساس گروهی از افراد محدود شده است یا حتی به شماره صفحه اختصاص داده شده است. البته همه این فایل‌ها در یک نوع بلاک چین IPFS ذخیره می‌شوند. من به عنوان شخص ادمین حق دسترسی کامل به تمام اسناد را دارم.

به جای اینکه فقط از خانه کار کنم، فضای اداری را در دنیای مجازی «اجاره» می کنم و کارهایم را در آنجا انجام می دهم. اگر نیاز به تماس کنفرانسی وجود داشته باشد، من مستقیماً از طریق یک URL (مشابه کاری که اکنون با زوم انجام می دهیم) وارد می شوم که من را به منطقه کنفرانسی که در آن میزبانی می شود می برد.

در دفتر من، مبلمان/لوازم تحریر که استفاده می‌کنم دارای یک دکمه عمومی/خصوصی است که می‌توانم انتخاب کنم که اقلام را کجا خریدم/اجاره کردم. اگر روی لینک عمومی کلیک کنید و تصمیم به خرید بگیرید، من به طور مستقیم از تامین کننده پورسانت دریافت می کنم. اجاره معمولا راهی برای رفتن است زیرا همیشه چیز جدیدی در حال توسعه است. باعث صرفه جویی در نیاز به بازسازی کل فضا می شود. اگر چیزی است که به اندازه کافی دوست دارم، همیشه گزینه اجاره برای خرید وجود دارد.

برخی از قطعات در واقع به صورت سه بعدی از اقلام واقعی در دنیای واقعی اسکن شده اند. همچنین می‌توانم هر موردی را که دوست دارم که در متاورس موجود است و در دنیای واقعی وجود دارد، انتخاب کنم.

در پایان روز کاری، به خانه مجازی خود برمی گردم تا کمی R&R انجام دهم. می‌توانم همسایه همسایه‌ام، خانم اینفلوئنسر، را ببینم که در حال دستفروشی در خانه‌اش است. با این حال، از آنجایی که من روی نشانی اینترنتی خانه مجازی خود تیک چک باکس حریم خصوصی را زده ام، این بدان معناست که هیچ کس نمی تواند ظاهر خانه من را ببیند. همچنین به این معنی است که خانه من در هیچ نوع نقشه هوایی نشان داده نخواهد شد و در عوض، مانند یک زمین خالی به نظر می رسد.

خانم اینفلوئنسر همسایه با کسب و کارش به تبهکاران می رود. مردم در تمام طول روز در داخل و خارج از محل او گرد هم می آیند تا در هر چیزی که او تبلیغ می کند، سلیقه خوب او را تحسین کنند. او خانه‌اش را به‌عنوان یک URL عمومی علامت‌گذاری کرده است، بنابراین هر کسی می‌تواند خانه او را جستجو کرده و از آن بازدید کند. امنیت بسیار پایین هر کالایی در خانه او نیز با یک URL عمومی برچسب گذاری شده است تا مشتریان بالقوه خرید آنچه را که دارد آسان کنند. همچنین یک استیج کوچک در جلو/حیاط خلوت او وجود دارد، بسته به این که آیا او از باغ جلویی یا پشتی برای نمایش‌هایش که به دنیا پخش می‌شوند استفاده می‌کند. من فکر می کنم که او فقط برای نمایش ها ظاهر می شود زیرا اقلام عملاً زمانی که او در اطراف نیست خود را می فروشند.

وقتی صحبت از معاشرت به میان می‌آید، من سرگرمی‌های خودم را دارم. کتابفروشی با صندلی مطالعه راحت مورد علاقه من، آن لامپ واقعا زیبا به نظر می رسد. شاید برای خانه ام بگیرم. یک کافه دنج با نوع موسیقی من (چند نوع مختلف برای انتخاب دارند). یا باغ عمومی با مجموعه ای زیبا از گیاهان و گل ها که با تغییر آن نیز تغییر می کند فصل.”

خبرنامه درون خطی

بستن اندیشه

برای بسیاری از مردم دشوار است که آینده ای را در نظر بگیرند که در آن از دنیای واقعی صرف نظر کنیم و به دنیای مجازی بپردازیم. فکر می‌کردم بعید به نظر می‌رسد تا زمانی که شروع به فکر کردن بیشتر درباره آن کردم و متوجه شدم که اساساً دقیقاً همین کار را انجام داده‌ایم. ما جذب ابتدایی ترین اشکال واقعیت مجازی و واقعیت افزوده از طریق دستگاه های محاسباتی اولیه شده ایم. اگر ما به این راحتی مجذوب و مجذوب وسایلی می شویم که ده سال بعد به نظر می رسد بدوی هستند، تصور کنید که دنیای مجازی با غوطه ور شدن، با تجربیات و ماجراهای بی پایانی که فقط منتظر تجربه شدن هستند، چقدر فریبنده تر می شوند. فرصت های شغلی و درآمدزایی بی نهایتی که وجود خواهد داشت.

مفاهیم و ملاحظات این که همه اینها چگونه به نظر می رسند، قابل تامل است. من در یکی دیگر از مقاله‌هایم درباره بازی‌های بلاک چین به این ذهن‌ساز کوچک اشاره کردم، اما احساس می‌کنم که در اینجا به خوبی جا می‌شود و ممکن است شما را با یک فکر پایانی جالب برای فکر کردن رها کند. یک نظریه پوچ گرایانه و در عین حال قابل قبول وجود دارد که بیان می کند همه ما در حال حاضر در درون یک ابرجهان شبیه سازی شده کامپیوتری زندگی می کنیم. برخی از ذهن های بزرگ زمان ما، مانند Elon مشک و نیل دگراس تایسون، حتی به این نظریه اعتبار داده اند. تایسون حتی تا آنجا پیش رفت که اظهار داشت که حدود یک شانس 50/50 ما در یک شبیه سازی زندگی می کنیم. بنابراین شاید ما در حال حاضر فقط شبیه سازی های درون یک متاورز هستیم، و در حال ایجاد متاورز دیگری هستیم، و روزی آواتارهای متاورس ما نیز شبیه سازی های کوچک خود را خواهند ساخت. همه چیز کافی است تا یک نفر را به صورت مارپیچی به سمت سوراخ خرگوش با کلاه فویل بفرستید.

با این فکر، قبل از اینکه همه چیز از ریل دور شود، این مقاله را به پایان خواهم رساند.

از اینکه برای خواندن این مقاله وقت گذاشتید متشکرم. چه کسی می داند، شاید روزی به زودی، من در حال نوشتن باشم، و شما ممکن است مقاله بعدی Coin Bureau را از metaverse بخوانید.

پست Metaverse 101: A Beginners Guide to the Metaverse به نظر می رسد برای اولین بار در دفتر سکه.

تمبر زمان:

بیشتر از دفتر سکه