اندازه بازار Metaverse تا سال 500 به 2028 میلیارد دلار خواهد رسید

اندازه بازار Metaverse تا سال 500 به 2028 میلیارد دلار خواهد رسید

اندازه بازار Metaverse تا سال 500 به 2028 میلیارد دلار خواهد رسید. جستجوی عمودی Ai.

طبق گزارش اخیر صنعت ارائه شده توسط Global Market Insights, Inc. پیش‌بینی می‌شود که Metaverse Market با فراتر رفتن از درآمد 500 میلیارد دلاری تا سال 2028 با پیش‌بینی CAGR 35 درصد طی سال‌های 2023-2032، نام خود را در گروه برادری میلیارد دلاری در طول هفت سال ثبت کند.

رشد بازار به دلیل پذیرش فزاینده فناوری مجازی است. علاوه بر این، نیاز فزاینده به محدود کردن هزینه‌های زیرساختی همراه با پذیرش محل کار مجازی و خودکار احتمالاً استقرار بازار را در طول جدول زمانی پیش‌بینی بیشتر گسترش می‌دهد.

اخیراً بسیاری از برندها، شرکت ها و سازمان های جهانی وارد دنیای متاورس شده اند تا تجربه ای پیشرفته و مجازی را به مصرف کنندگان ارائه دهند. به عنوان مثال، نایک با پلتفرم بازی های ویدیویی، Roblox Corp. برای راه اندازی فضای دیجیتالی به نام NIKELAND همکاری کرد و به بازیکنان این امکان را می داد تا شخصیت های خود را با محصولات ویژه نایک به صورت رایگان بپوشانند.

به طور کلی، بازار از نظر مؤلفه، پلت فرم، پیشنهادات، کاربرد و چشم انداز منطقه ای دو شاخه شده است.

با توجه به کامپوننت، بازار به بخش های نرم افزاری و سخت افزاری تقسیم شده است. تحت نرم افزار، بازار متاورس بیشتر به ابزارهای ایجاد دارایی و موتور برنامه نویسی تقسیم می شود. از بین این دو، بخش ابزارهای ایجاد دارایی به دلیل نیاز روزافزون به بهبود تجربه مشتری، سهم بازار بیش از 20 درصد را در سال 2021 به خود اختصاص داد.

بخش سخت افزار به نمایشگرها، سخت افزار واقعیت توسعه یافته، هدست های AR/VR و موارد دیگر تقسیم می شود. از این میان، بخش نمایشگرها در سال 20 به دلیل پذیرش رو به رشد سنسورها و دستگاه های لمسی، سهم بازار حدود 2021 درصد را به خود اختصاص دادند. در همین حال، بخش‌های دیگر احتمالاً رشد قابل‌توجهی با CAGR 30 درصدی را از طریق جدول زمانی بررسی به دلیل پذیرش رو به رشد تلفن‌های هوشمند و اینترنت نشان می‌دهند.

بر اساس پیشنهادات، بازار متاورس به پلتفرم مجازی، آواتارها، خدمات مالی و بازار دارایی تقسیم شده است. از این میان، بخش خدمات مالی به دلیل پذیرش فزاینده فناوری بلاک چین در بخش فین تک، سهم بازار بیش از 20 درصد را در سال 2021 داشت.

بخش برنامه به بازی، رسانه های اجتماعی، خرید آنلاین، بازاریابی دیجیتال، رویداد و کنفرانس و موارد دیگر تقسیم شده است. در بین اینها، بخش رویداد و کنفرانس به دلیل افزایش پذیرش فناوری واقعیت مجازی و افزوده، حدس می‌زند که رشد قابل‌توجهی در بازه زمانی مطالعه داشته باشد و CAGR بیش از 35 درصد را ثبت کند.

در همین حال، بخش بازاریابی دیجیتال نیز برای ثبت رشد قابل توجه در نظر گرفته شده است. این بخش به دلیل توسعه زودهنگام فناوری 10G، سهم بازار بیش از 2021 درصد را در سال 5 به ثبت رساند.

بخش دیگر به دلیل نیاز روزافزون به بهبود رضایت مشتری، نزدیک به 30٪ CAGR را ثبت می کند.

از نقطه نظر منطقه ای، انتظار می رود که بازار متاورس آمریکای لاتین بیش از 40 درصد CAGR را در جدول زمانی پیش بینی ثبت کند. با توجه به روند رو به رشد بازی های آنلاین در منطقه، پیش بینی می شود که بازار شاهد این گسترش قابل توجه باشد.

بازار خاورمیانه و آفریقا به دلیل افزایش میزان همکاری بین بازیگران برتر صنعت برای افزایش کیفیت دستگاه متصل و تجربه مشتری، آماده است تا CAGR قابل توجه 35٪ را از طریق جدول زمانی پیش بینی شده به دست آورد.

اندازه بازار Metaverse تا سال 500 به 2028 میلیارد دلار خواهد رسید. جستجوی عمودی Ai.

تمبر زمان:

بیشتر از اخبار فین تک