ملانی داوز، مدیر عامل رگولاتور رسانه ای بریتانیا، آفکام، این هفته هشدار داد که پلتفرم های متاورس مانند متا مشمول لایحه ایمنی آنلاین آینده خواهند شد.
خود تنظیمی بر اساس قوانین بریتانیا قابل قبول نخواهد بود و پلتفرمها اگر بخواهند در این کشور فعالیت کنند، باید از این خط عبور کنند.
"من مطمئن نیستم که واقعاً آن "مرحله خودتنظیمی" را، صادقانه بگویم، از دیدگاه بریتانیا می بینم. همانطور که گزارش شد، او در روز سهشنبه در یک رویداد Global Counsel در لندن گفت: اگر افراد جوانی در محیطی دارید که محتوای تولید شده توسط کاربر مطابق با محدوده لایحه وجود دارد، آنها قبلاً توسط لایحه ایمنی آنلاین تحت پوشش قرار خواهند گرفت. توسط CNBC.
La لایحه ایمنی آنلاین، که در حال حاضر راه خود را از طریق مجلس عوام طی می کند، توسط دپارتمان دیجیتال، فرهنگ، رسانه و ورزش (DCMS) معرفی شد - نه خود Ofcom، اگرچه از طریق آن اختیارات نظارتی جدیدی دریافت خواهد کرد.
این لایحه ظاهرا قوانین جدیدی را برای شرکتهایی ایجاد میکند که محتوای تولید شده توسط کاربر را میزبانی میکنند و از آنها میخواهد مطالب آنلاین غیرقانونی را حذف کنند و در مورد پلتفرمهایی که احتمالاً کودکان به آنها دسترسی دارند، "مواد قانونی اما مضر" مانند خودآزاری و اختلال خوردن را ملزم میکند. محتوا.
در مورد دامنه آن، وب سایت دولت بریتانیا افرادی را که تحت تأثیر این لایحه قرار گرفته اند به عنوان بزرگترین پلتفرم های رسانه های اجتماعی، موتورهای جستجو، سایت هایی از جمله انجمن ها و برنامه های پیام رسانی، برخی بازی های آنلاین، ذخیره سازی ابری و محبوب ترین سایت های پورنوگرافی فهرست می کند. متاواژه ها به طور خاص در متن ذکر نشده اند.
«این لایحه شاخص تمام خدماتی را که کاربران میتوانند به صورت آنلاین تعامل داشته باشند - از وبسایتها و برنامهها گرفته تا metaverse و فراتر از آن را در بر میگیرد. یکی از سخنگویان DCMS در بیانیه ای ایمیلی تصریح کرد: خدماتی که احتمالاً توسط کودکان قابل دسترسی است باید از آنها در برابر آسیب محافظت کنند یا با جریمه های هنگفتی روبرو شوند.
پلتفرم هایی که قوانین را رعایت نکنند تا 10 درصد از درآمد خود را جریمه خواهند کرد و ممکن است مسدود شوند.
یک پیشنهاد جنجالی
این لایحه پیشنهادی بحث برانگیز را اثبات کرده است. گروه های حریم خصوصی ادعا می کند که این "یک قانون بسیار پیچیده و نامنسجم است که آزادی بیان و اطلاعات، حریم خصوصی و حاکمیت قانون را تضعیف می کند."
بخشی از قانون ثانویه که آنچه را که مضر تلقی می شود تعریف کند، هنوز منتشر نشده است.
چه رسانههای اجتماعی باشد، چه نظرات زیر مقالات خبری یا پلتفرمهای بازی، شرکتها مدتها تلاش کردهاند که مرز باریک بین محافظت از کاربران و سانسور را رعایت کنند. در جایی که یک گروه تلاش های انجام شده توسط افرادی مانند متا را برای محتوای پلیسی خیلی سست می بیند، گروهی دیگر آن را بسیار سخت می دانند.
وقتی صحبت از کودکان به میان میآید، پلتفرمهای متاورس خاصی به دلیل قرار دادن آنها در معرض محتوای نامناسب مشخص شدهاند. Roblox به دنبال گزارش هایی مبنی بر آزار و اذیت، کلاهبرداری و آزار کودکان در حین انجام بازی های خود، انتقادهای قابل توجهی را به خود جلب کرده است.
برخی از خود بازی ها که هر کسی می تواند آنها را بسازد و به اشتراک بگذارد نیز باعث ناراحتی شده است. ماه گذشته Roblox دو بازی را حذف کرد بر اساس جنگ در اوکراین، از جمله جنگی که در آن بازیکنان می توانستند به عنوان سربازان روسی یا اوکراینی بازی کنند و در یک شهر خیالی مبتنی بر خارکف بجنگند. در قسمت دیگر، بازیکنان می توانستند بمباران شهرهایی مانند ماریوپل را تماشا کنند.
© 2022 کلیه حقوق این سایت متعلق به Block Crypto ، Inc. این مقاله فقط برای مقاصد اطلاعاتی ارائه شده است. این پیشنهاد یا در نظر گرفته نشده است که به عنوان مشاوره قانونی ، مالیاتی ، سرمایه گذاری ، مالی یا سایر موارد استفاده شود.
- بیت کوین
- بلاکچین
- انطباق با بلاک چین
- کنفرانس بلاکچین
- coinbase
- coingenius
- اجماع
- کنفرانس رمزنگاری
- معدنکاری رمز گشایی
- کریپتو کارنسی (رمز ارزها )
- غیر متمرکز
- DEFI
- دارایی های دیجیتال
- ethereum
- بازی و متاورس
- فراگیری ماشین
- رمز غیر قابل شستشو
- افکام
- صورتحساب آنلاین ایمنی
- افلاطون
- افلاطون آی
- هوش داده افلاطون
- پلاتوبلاک چین
- PlatoData
- بازی پلاتو
- چند ضلعی
- اثبات سهام
- تنظیم
- Roblox
- بلوک
- W3
- زفیرنت