آیا بازی های ویدیویی می توانند یک پلتفرم آکادمیک باشند؟ Minecraft ممکن است بتواند به بحث نابسامان در مورد تأثیر بازیهای ویدیویی بر روی کودکان کمک کند و علاوه بر این ظرفیت آن را برای یک چیز بزرگتر از یک جعبه ماسهبازی جهان باز مورد توجه قرار دهد.
Minecraft که در سال 2011 توسط Mojang راه اندازی شد، به گیمرها اجازه می دهد تا دنیای سه بعدی بسازند که تعدادی از گیمرها می توانند همزمان آن را کشف کنند. این ورزش یکی از اولینهایی بود که سیستم مالی دیجیتالی را معرفی کرد و به گیمرها اجازه داد تا اشیاء را تجارت کنند. آنچه ورزش را مهم می کند متروورس پلتفرم این است که بسیار قابل تنظیم و سازگار است، و آن را به خانه ای راحت برای گیمرها تبدیل می کند تا محتوای محتوای خود را ایجاد کنند و آن را به صورت آنلاین به اشتراک بگذارند. این موضوع غوطه وری و قابلیت پخش مجدد ورزش را افزایش می دهد و آن را تعاملی فوق العاده می کند.
این ورزش NFTها و ادغامهای مختلف مرتبط با ارزهای دیجیتال را ممنوع کرد زیرا ممکن است چیزهای بیشتری در این سیاره وجود داشته باشد که صرفاً یک تفریح است. پلتفرمهای متاورس Web3 در توکنومیکهای «x-to-earn» تخصص دارند، و باعث میشود در گذشته صرفاً اوقات فراغت اجتماعی و استفاده از پلتفرم برای عملکردهای مختلف، انعطافپذیری نداشته باشند.
Minecraft در سال 93 حدود 2021 میلیون گیمر داشت که آن را به یکی از بزرگترین بازیکنان تبدیل کرد به طور فعال بازی ها را انجام داد تمام دوران با اکثریت گیمرهای آن ده سال سن دارند.
هدف تحصیلی
نسخه ی آموزشی Minecraft افزودنی به تفریحات منحصر به فرد ساخته شده برای درگیری کلاس درس و مطالعه است. این نسخه به دانشگاهیان اجازه میدهد موقعیتها و مناطق را شبیهسازی کنند و مناسبتهای تاریخی را در دنیای سهبعدی به نمایش بگذارند و کودکان را در مورد آن با تعامل پر جنب و جوش آموزش دهند. به عنوان مثال، دانشگاهیان میتوانند آتشسوزیهای جنگلی یا روستایی را روی سکو شبیهسازی کنند تا به کودکان در مورد اقدامات پیشگیرانه برای کاهش باز شدن شومینه، که ممکن است در دنیای واقعی استفاده شود، نشان دهند. دانشجویان کالج قبلاً ساخته اند آثار تاریخی و جنبش های تاریخی روی پلتفرمی که ممکن است نیمهها کاوش شود یا از آن استفاده شود، مانند پارتنون، ایستگاه جهانی، یا جنبش حقوق مدنی ایالات متحده.
لینک منبع
#Minecraft #Ultimate #Metaverse #Teaching #Platform