MNVL لیگ ورزش های الکترونیکی نوجوانان را برای مینه سوتا معرفی می کند

MNVL لیگ ورزش های الکترونیکی نوجوانان را برای مینه سوتا معرفی می کند

MNVL لیگ ورزش های الکترونیکی نوجوانان را برای هوش داده پلاتو بلاک چین مینه سوتا معرفی می کند. جستجوی عمودی Ai.

لیگ دانشگاهی مینه سوتا (MNVL) کارنامه ورزش های الکترونیکی خود را با معرفی MNVL Jr.، لیگی برای دانش آموزان دوره راهنمایی گسترش داد.

طبق یک تلویزیون KSTP گزارش، این گسترش به تقاضای رو به رشد برای برنامه های ورزشی الکترونیکی دانشگاهی در بین دانشجویان جوان پاسخ می دهد. این امر بر اهمیت رو به رشد ورزش های الکترونیکی در چشم انداز آموزشی تاکید می کند.

MNVLیک مرکز بازی‌های الکترونیکی تحت مالکیت Wisdom برای لیگ‌های ورزش‌های الکترونیک دبیرستانی، از زمان آغاز به کار آن در سال 2019 رشد کرده است. MNVL که در ابتدا به دانش‌آموزان دبیرستانی خدمت می‌کرد، شاهد افزایش مشارکت آن به بیش از 1,200 دانش‌آموز در 69 مدرسه بود. با توجه به افزایش علاقه به ورزش های الکترونیکی در میان گروه های سنی جوان تر، MNVL Jr راه اندازی شد تا به دانش آموزان مدارس راهنمایی اجازه دهد تا در بازی های رقابتی شرکت کنند.

ام. انتظار می‌رود این حرکت، مدارس را عمدتاً از ناحیه شهرهای دوقلو بیشتر جذب کند، و مسیر مشاهده‌شده در لیگ دبیرستان MNVL را تکرار کند. Jake Utities، مدیر MNVL، گفت:

ما بسیار هیجان زده هستیم که ماموریت خود را با ارائه این اولین برنامه ورزشی الکترونیکی دانشگاهی برای مدارس راهنمایی مینه سوتا گسترش دهیم.

وی افزود: "این ابتکار همیشه هدفی بوده است که چیزی جز حمایت جامعه دریافت نکرده است."

نقش ورزش های الکترونیکی در موفقیت تحصیلی

ادغام ورزش های الکترونیکی در برنامه های درسی مدارس پاسخی به چشم انداز در حال تحول فعالیت های فوق برنامه در آموزش است. تحقیقات به طور مداوم نشان می دهد که مشارکت در فعالیتهای مدرسهاز جمله ورزش های الکترونیکی، عملکرد تحصیلی و رفاه دانش آموزان را افزایش می دهد. با درگیر شدن در ورزش های الکترونیکی، دانش آموزان اغلب افزایش حضور، نرخ بالاتر فارغ التحصیلی و افزایش آرزوها برای آموزش عالی را تجربه می کنند.

رویکرد ام. تیم‌های ورزش الکترونیکی بستری اجتماعی برای دانش‌آموزان فراهم می‌کنند که حس اجتماع و تعلق را تقویت می‌کند. علاوه بر این، شرکت در این تیم ها درس های ارزشمندی در کار تیمی، برنامه ریزی استراتژیک و مدیریت موفقیت و شکست ارائه می دهد.

ورزش های الکترونیکی نیز از نزدیک با آموزش STEM، جذب دانشجویان علاقه مند به فناوری و رشته های مرتبط. این تقاطع فرصتی را برای مدارس فراهم می‌کند تا دانش‌آموزان را به کشف مشاغل در علوم، فناوری، مهندسی و ریاضی تشویق کنند.

تغییر MNVL به تمرکز بر بازیکنان جوان تر با تغییر در حمایت مالی همزمان است. MNVL که در ابتدا توسط ورزش‌های الکترونیکی و تیم‌های ورزشی حرفه‌ای پشتیبانی می‌شد، اکنون از حمایت حامیان مالی دانشگاهی برخوردار است. این انتقال منعکس کننده تغییرات بازار گسترده تر در صنعت ورزش های الکترونیکی است و بازگشت سرمایه بالقوه برای حامیان مالی، به ویژه در عرصه دانشگاهی را برجسته می کند.

روند سراسری و آینده ورزش های الکترونیکی در مدارس

ظهور MNVL Jr. بخشی از روند رو به رشد برنامه های ورزش الکترونیکی در مدارس در سراسر کشور است. در سراسر ایالات متحده، لیگ هایی مانند لیگ ورزش های الکترونیکی دبیرستان (HSEL) با مشارکت بیش از 1500 مدرسه افزایش یافته است. گنجاندن ورزش‌های الکترونیکی در برنامه‌های مدرسه به طور فزاینده‌ای در حال تبدیل شدن به جریان اصلی است و نه تنها به عنوان یک فعالیت فوق برنامه، بلکه به عنوان یک سهم مهم در توسعه دانش‌آموزان و ایجاد جامعه شناخته می‌شود.

گسترش لیگ دانشگاهی مینه سوتا (MNVL) برای شامل MNVL Jr. منعکس کننده واکنش سازمان به روندهای نوظهور در بخش آموزشی است. این تغییر، با تمرکز بر بازی‌های ساختاریافته و رقابتی برای دانش‌آموزان مقطع راهنمایی، با علاقه روزافزون این گروه سنی به ورزش‌های الکترونیکی همسو می‌شود. معرفی MNVL از MNVL Jr. نشان‌دهنده تغییر در چشم‌انداز آموزشی و خارج از برنامه است و ورزش‌های الکترونیکی را به‌عنوان یک فعالیت رایج‌تر به رسمیت می‌شناسد.

تمبر زمان:

بیشتر از متانیوز