در دنیای مجازی متاورس، مردم فقط بازدید نمی کنند، بلکه ساکن می شوند. این جایی است که آنها می توانند هر کسی که می خواهند باشند و هر کاری که می خواهند انجام دهند.
اصطلاح متاورس برای اولین بار در کتابی توسط نیل استفنسون به نام Snow Crash ابداع شد. در این کتاب، متاورس یک دنیای مجازی سه بعدی است که توسط کد کامپیوتری تولید شده است. جایی است که افراد می توانند با یکدیگر ملاقات کرده و با یکدیگر تعامل داشته باشند و مشاغل می توانند فعالیت کنند.
این کتاب در سال 1992 منتشر شد، و در آن زمان، ایده یک متاورس مانند یک داستان علمی تخیلی به نظر می رسید. به سرعت به امروز، این رمان در حال حاضر چندان علمی تخیلی نیست، زیرا بسیاری از شرکتها در حال سرمایهگذاری و تنوع بخشیدن به مجموعه خود در واقعیت مجازی هستند.
جدیدترین تجسم متاورس توسط شرکت هایی مانند مایکروسافت، گوگل، روبلکس و اپیک گیمز ساخته شده است. این شرکت ها در حال ایجاد دنیاهای دیجیتالی هستند که به کاربران اجازه می دهد با یکدیگر و با اشیاء تولید شده توسط کامپیوتر به شیوه ای واقع بینانه تعامل داشته باشند.
بنابراین شاید جوان ترها بیشتر باشند با متاورژن به خوبی آشناست? نه کاملا. به گفته Mike Proulx، معاون و مدیر تحقیقات Forrester، کمتر از 1/4 ایالات متحده بزرگسالان آنلاین با آن آشنا هستند متاورس. حتی در کشورهای جهان اول مانند آلمان، تنها 14 درصد از بزرگسالان آنلاین می گویند که با Metaverse آشنا هستند.
آنجلی لای، تحلیلگر ارشد Forrester و نویسنده "آینده مصرف کننده توانمند در ایالات متحده"، گفت که کمتر از نیمی (44 درصد) از شرکت کنندگان در نظرسنجی که بیشتر در زمینه فناوری اطلاعات دارند، با متاورس آشنا بودند.
کسب درآمد در متاورژن: یک امکان دور یا در حال حاضر در نزدیکی؟
جی پی مورگان دارد یک صندلی مجازی باز کرد به نام "Onyx lounge" در دنیای مبتنی بر بلاک چین Decentraland. کاربران می توانند زمین های مجازی را با استفاده از توکن های غیرقابل تعویض (NFT) خریداری کنند و با استفاده از ارزهای رمزنگاری شده با پشتیبانی بلاک چین اتریوم تراکنش انجام دهند.
Lounge Onyx درست مانند یک بانک در دنیای واقعی عمل می کند و پرداخت ها، مبادلات خارجی، تجارت و حفظ دارایی های مالی را تسهیل می کند.
به گفته حمزه فرید مالک از Business Insider India، American Express (AmEx) پرداخت کارت را در نظر دارد، خدمات خودپرداز و سایر خدمات بانکی در متاورس. این شرکت همچنین میخواهد یک بازار دیجیتال برای معاملات NFT و سایر داراییهای دیجیتال و بلاک چین علامت تجاری داشته باشد.
حتی مسترکارت و ویزا، نیروگاه خدمات پرداخت، به این حزب ملحق شدهاند و کارتهای پرداختی را برای تراکنشهای مرتبط با ارزهای دیجیتال ارائه میکنند و گروههای مشاورهای را برای کمک به مشتریان خود در استفاده از ارزهای دیجیتال راهاندازی میکنند.
شاید کمی نزدیکتر به سواحل آسیا، HSBC با ورود اخیر به Metaverse "The Sandbox" پای خود را به در گذاشته است. خرید یک قطعه زمین برای توسعه برای درگیر شدن با ورزش، ورزش های الکترونیکی و بازی. سورش بالشی، مدیر ارشد بازاریابی در HSBC آسیا و اقیانوسیه، گفت: «همکاری با The Sandbox به بانک این امکان را میدهد تا تجارب برندهای نوآورانه ایجاد کند.
برای مشتریان جدید و فعلی.» سندباکس قبلاً با برندهای جهانی مانند گوچی، گروه موسیقی وارنر و آدیداس وابستگی دارد.
بانک هونگ لئونگ که مقر آن در مالزی است، اخیراً اخلالگران جدید را به این بانک فراخوانده است شرکت در "هکاتون" برای توسعه ایده ها و راه حل های مبتکرانه برای بهبود بخش بانکداری دیجیتال. آنها باید از دیدگاه مشتری فکر کنند و تجربیات شخصی ارائه دهند که راحتی و آرامش خاطر را در دنیای بانکداری متاواسر فراهم می کند.
برندگان "هکاتون" فرصتی برای همکاری با مدیران برجسته بانک هنگ لئونگ و چهره های کلیدی صنعت متاورس مالزی و همچنین دریافت جوایز نقدی تا سقف 10,000 رینگیت خواهند داشت.
در همین حال، در جریان جشنواره اخیر فینتک سنگاپور 2022، وینسنت فونگ، سردبیر آسیا در شبکه خبری فینتک، با رابرت کلارکسون، مدیر ارشد درآمد در Payoneer Global Inc، در مورد افکارش در مورد متاورس صحبت کرد.
در ویدیوی زیر، کلارکسون گفت که متاورس تفاوت چندانی با برخی از مدلهایی که قبلاً وجود داشت، ندارد. این یک پیشرفت در مدل های موجود در کنسول های بازی مانند پلی استیشن و ایکس باکس است.
</s></s>
Metaverse چگونه بخش بانکداری را بهبود می بخشد؟
مهم نیست چه کسی این کار را اول انجام می دهد، بلکه مهم نیست که چه کسی آن را بهتر انجام می دهد. هیچ کس به یاد نمی آورد که چه کسی اولین گوشی را اختراع کرد و نه مهم است. اولین یا دومین بانک در جهان که عناصر متاورس را پیادهسازی میکند، برتری آشکاری نسبت به دیربازها نخواهد داشت. مشتریان همیشه به دنبال محصولات یا خدمات جدیدتر و بهتر برای ارائه راحتی، ایمنی و قابلیت اطمینان هستند.
بانکداری سنتی از قوانین سختگیرانه عبور می کند و اغلب با ثبات همراه است و مردم خواهان ثبات در مورد پول خود هستند.
ریسکها اغلب در سپردهگذاری یا سرمایهگذاری به حداقل میرسد یا از آن اجتناب میشود، بنابراین چگونه چیزی جدید و ناشناخته برای اکثر مردم به عنوان متاورس خود را با بانکداری مرتبط میکند؟ حتی با وجود اینکه شرکتهای پیشرو در صنعت اولین پذیرندهها هستند، هنوز سؤالاتی در مورد اینکه آیا مصرفکنندگان از آن پیروی میکنند یا خیر، باقی میماند.
جیم ماروس، یکی از ناشران The Financial Brand، میزبان پادکست Banking Transformed، و مالک/مدیر عامل گزارش بانکداری دیجیتال، گزارش داد که در بین سازمان های مورد بررسی، 47 درصد معتقدند که تا سال 2030، مجازی، 20 درصد از مصرف کنندگان را افزایش می دهد. از واقعیت به عنوان یک کانال جایگزین برای تراکنش روزانه استفاده خواهد کرد.
در همان سال، 52 درصد گفتند که بیش از 75 درصد از مؤسسات مالی از فناوری بلاک چین و دفتر کل دیجیتال استفاده خواهند کرد و 33 درصد معتقد بودند که ارزهای دیجیتال و ارزهای دیجیتال فیات بیشتر از پول نقد استفاده خواهند شد.
در واقع، هم تأمینکنندگان و هم مصرفکنندگان برای پذیرش تدریجی به زمان نیاز دارند، و پذیرش باید با رویکردها و راهحلهای مصرفکننده محور توسط تأمینکنندگان حمایت شود.
مایکل ابوت، مدیر ارشد بانکداری جهانی در Accenture، در مورد اینکه چگونه متاورس می تواند به مؤسسات مالی کمک کند تا تجربه کارمندان و مشتریان را تغییر دهند و محصولات و خدمات جدید را ابداع کنند، صحبت می کند.
با فناوری واقعیت افزوده و واقعیت مجازی، استفاده از کارکنان از راه دور میتواند از بسیاری جهات برای ایجاد حس تعلق و بهبود حفظ کارکنان ساده و سرگرمکننده باشد. مشتریان میتوانند با استفاده از کانالهای AR یا VR، موجودیها را بررسی کنند، صورتحسابها را پرداخت کنند و تراکنشها را انجام دهند.
Abbot همچنین در مورد اینکه چگونه یک آواتار در خانه میتواند خدماتی را که مشتریان به دنبال آن بودهاند، ارائه دهد، جلسات برنامهریزی مالی، توصیههای محصول و بررسی نمونه کارها را ارائه دهد. بانکها میتوانند نقش خود را به عنوان محافظ برای داراییهای دیجیتال مانند ارزهای دیجیتال و NFT و داراییهای فیزیکی مانند املاک و مستغلات تقویت کنند.
بازار تریلیون دلاری
گلدمن ساکس پیش بینی کرده است که متاورژن دارای پتانسیل است یک فرصت چند تریلیونی باشد. یکی از تحلیلگران بانک سرمایه گذاری، اریک شریدان، گفت: «ما امروز به اقتصاد دیجیتال نگاه می کنیم که تقریباً 20 درصد، 25 درصد اقتصاد جهانی است. ما شاهد ادامه رشد اقتصاد دیجیتال هستیم و علاوه بر آن، شاهد یک اقتصاد مجازی هستیم که در داخل و در کنار این اقتصاد دیجیتال رشد خواهد کرد. به این ترتیب ما به عددی برای نتایج مختلف از 2 تریلیون دلار تا 12 تریلیون دلار رسیدیم، با 8 تریلیون دلار آمریکا در نقطه میانی همه نتایج بالقوه.
ادامه سرمایهگذاری منابعی که میتواند به آنها در کسب برتری کمک کند، برای موسسات مالی بیمعنا است. اما آنها باید در مورد اتخاذ رویکرد خود آگاه باشند و فقط سوار قطارهای تبلیغاتی نشوند.
همانطور که ابوت می گوید، "مهم ترین کاری که بانک ها باید انجام دهند، تشکیل است یک استراتژی فراجهانی که با برند و هدف شما هماهنگ است. فقط حضور در آنجا به خاطر وجود یک استراتژی نیست.» وی در ادامه افزود: هدف داشته باشید و کنترل داشته باشید. اجازه ندهید حضور متاورس شما به فضایی کنترل نشده تبدیل شود. نه بیشتر از اینکه اجازه دهید شاخه فیزیکی شما به یک فضای کنترل نشده تبدیل شود.»
با توجه به این همه خطر و برای چنگ زدن، تعداد کمی می توانند علیه متاورز از نوسازی کامل کل بانکداری و مالی شرط بندی کنند.
اعتبار تصویر ویژه: ویرایش شده از Freepik اینجا کلیک نمایید و اینجا کلیک نمایید
- مورچه مالی
- بیت کوین
- بلاکچین
- کنفرانس بلاک چین فین تک
- فن آوری بلوکچین
- صدای فین تک
- coinbase
- coingenius
- عضو سازمانهای سری ومخفی
- فین تک کنفرانس کریپتو
- دگرگونی های دیجیتال
- fintech
- برنامه fintech
- نوآوری فین تک
- فین تک نیوز سنگاپور
- باز می شود در
- پی پال
- paytech
- راه پرداخت
- افلاطون
- افلاطون آی
- هوش داده افلاطون
- PlatoData
- بازی پلاتو
- ریش تراش
- Revolut
- موج دار شدن
- فین تک مربع
- پارچه راه راه
- فین تک تنسنت
- Xero
- زفیرنت