nexa در مورد مسائل فنی در ریو: "آنچه که به ذهن ما خطور کرد، دور مقابل FURIA بود" هوش داده پلاتوبلاک چین. جستجوی عمودی Ai.

nexa در مورد مسائل فنی در ریو: "چیزی که به ذهن ما خطور کرد، دور مقابل FURIA بود"

OG پس از سه روز بازی در IEM Rio Major's Challengers Stage خود را در استخر 2-2 می یابند. سفر آنها با پیروزی مقابل آغاز شد تازی پس از یک ساعت تاخیر قبل از سقوط به FNATIC در پایان روز اول نمانیا "نکسا" ایساکوویچ و تیم او پس از آن توانستند تماشاگران روی صحنه را تجربه کنند، جایی که آنها در وقت اضافه مقابل باختند فوریه، قبل از بازگشت در روز سوم با پیروزی 2-0 مقابل IHC برای کسب جایگاه در دور نهایی مسابقات تعیین کننده.

Nexa معتقد است flameZ و degster عامل پیروزی تیم هستند زیرا آنها برای ساختن Legends Stage مبارزه می کنند.

طبق گفته تیم بین المللی هنوز بهترین CS خود را بازی می کند نکسا، که می گوید اجرای آنها در دو رویداد اخیر BLAST که در آن حضور داشتند و RMR بهتر بود. امید آنها برای پیشرفت در آخرین روز بازی از دستان می گذرد عبد "دگستر" گاسانوف و شهرار "فلیم زد" شوشان. بازی امروز برای [آنها] بسیار مهم بود،» IGL در مصاحبه گفت: «[…] هر دو واقعاً خوب بازی کردند و امیدوارم بتوانند اعتماد به نفس و سطح بازی امروز خود را به فردا تبدیل کنند. آن دو نفر برای من فاکتورهای پیروزی هستند."

رهبر صرب در بازی همچنین در مورد برخی از مسائلی که گریبانگیر آنها شده است صحبت کرد OG در طول این رویداد، مسابقاتی که آنها بازی کردند و چگونه به Maciej “F1KU⁠” میکلاس و آدم “NEOFRAG” زوهر به نواختن اولین ماژور خود پاسخ می دهند و حتی در مقابل جمعیتی خروشان روی صحنه می روند.

شما به استخر 2-2 رسیدید و به آخرین مسابقه از مرحله چلنجرز می روید. راه تا الان چطور بوده؟

فکر می‌کنم هنوز بهترین CS خود را بازی نکرده‌ایم، یا مانند BLAST در لیسبون و در مرحله گروهی بازی کنیم. حتی در RMR، فکر می‌کنم در آنجا بهتر از آنچه در حال حاضر انجام می‌دهیم، بازی کردیم. نکته مهم این است که ما آخرین بازی، شانس رستگاری را داریم و مهم نیست حریف ما چه کسی باشد. بازی 2-2 همیشه یک سکه است و ما کسی را دست کم نخواهیم گرفت. ما با هر چیزی که داریم وارد می‌شویم زیرا می‌دانم که همه می‌خواهیم به مرحله بعد برویم، می‌خواهیم مقابل بهترین‌ها بازی کنیم.

ما هنوز باید کمی بیدار شویم، فکر نمی‌کنم بد بازی کنیم، بازی نزدیکی مقابل FURIA داشتیم و احساس می‌کنم به خاطر آن راند اکو کمی فریب خوردیم، اما همین که هست. این زندگی است. بازی با fnatic هم همینطور، اون یکی رو تو کیف داشتیم، اون برامون بود. ما شکست نمی‌خوردیم، خوب بازی می‌کردیم، اما می‌توانیم خیلی بهتر بازی کنیم و امیدوارم فردا نشان دهیم که واقعاً چه توانایی‌هایی داریم.

شما به راند FURIA اشاره کردید و در اولین مسابقه تحت تأثیر مسائل فنی نیز قرار گرفتید. آیا چیزی به ذهن شما رسیده است، آیا تمرکز خود را روی آن از دست داده اید؟

مشکل اولیه فنی علیه Grayhound، آنقدر به ما نرسید. ما سعی کردیم حالات مثبت را حفظ کنیم، می‌دانیم که ممکن است این اتفاق بیفتد و به بازی ادامه دادیم. در بازی مقابل fnatic، ما در ساعت 22:00 بازی کردیم که خیلی دیر بود و با توجه به اینکه اولین بازی ما در ساعت 12:15 بود، تمرکزمان در کل کمی سخت بود.

آن چیزی که در واقع به ما رسید و به ذهن ما خطور کرد، راند مقابل FURIA بود. F1KU در ابتدای راند خراب شد، اما آسیبی مانند HE برای 2 اسب بخار در جایی کاملاً نامربوط بود و طبق قوانین راند قابل پخش مجدد نبود. بنابراین واقعاً مایه تاسف بود و ما را به عقب انداخت، اما فکر می‌کنم ما آن را کنار گذاشتیم. در ابتدا تأثیر زیادی داشت و به همین دلیل مانند سه یا چهار راند متوالی بعدی شکست خوردیم، اما دوباره تنظیم کردیم و خود را به بازی برگرداندیم. ما یک تی ساید خوب بازی کردیم، سه امتیاز بازی داشتیم و می توانستیم آن را ببندیم. ما موقعیت‌های خوبی داشتیم، اما آن‌طور که ما می‌خواستیم پیش نمی‌رفت، جمعیت فشار بیشتری را به آنها می‌داد و در پایان روز همینطور است.

ما مقابل گریهاند با نتیجه 4-0 شکست خوردیم، اما مثل "خوب، آن را پاک کن، این اتفاق می افتد" بود. در مقابل FURIA ما فقط فوربای را بردیم و اقتصاد آن‌ها را شکستیم، می‌خواستیم نیمه را به پایان برسانیم. آن یکی خشن بود، اما اشکالی ندارد، اتفاق می افتد.

شما امروز با IHC بازی کردید و 2-0 با کامبک 9-14 در Ancient پیروز شدید. این چه شکلی بود؟

ما می دانستیم به محض اینکه کنترل اقتصاد را در دست گرفتیم و در دعواهای خود پیروز شدیم، نیمه CT را قفل خواهیم کرد. آنها تیم بسیار خوبی هستند، به خصوص در T-side، آنها بسیار مته هستند. وقتی بازی‌های قبلی‌شان را تماشا می‌کردم، همیشه می‌دانند می‌خواهند چه کار کنند، این یک CS تصادفی آسیایی یا هر چیز دیگری نیست. آنها برنامه دارند، اهدافی دارند، کاربرد بسیار خوبی دارند، و فکر می کنم چیزی که در صحنه آسیا از دست رفته بود - آنها در واقع به شدت شوت می کنند. آنها یک تیم بزرگ هستند.

بازی از Inferno تا پایان Ancient در دستان ما بود و اگر با اعتماد به نفس بازی کنیم، بازی خود را انجام می دهیم و هیچ مشکل خارجی به ما نمی رسد، چنین بازی هایی نباید مشکلی ایجاد کنند.

روی صحنه جلوی جمعیت بازی کردی. به خصوص برای بچه های جوانی که چنین فضایی را تجربه نکرده اند، چطور بود؟

فکر می کنم همه ما جلوی جمعیت لذت بردیم. حال و هوا و جو خود شگفت انگیز بود. حتی با وجود اینکه جمعیت آشکارا علیه ما بود، هنوز می‌توانستم صدای برخی از هوادارانمان را بشنوم که برای ما فریاد می‌زدند. زمانی که با هدست روی صحنه بودم، تقریباً انگار نویز کنسلینگ کار نمی کرد. من هنوز می توانستم تمام جیغ و داد و همه چیز را بشنوم. قطعاً این پر سر و صداترین جمعیت است، حتی در این عرصه کوچکتر، پر سر و صداترین جمعیتی است که من تا به حال در مقابل آنها بازی کرده ام، و برای من این یک تجربه شگفت انگیز بود.

در حال حاضر اعتماد به نفس در تیم چگونه است؟

حالا مهم نیست با چه کسی بازی کنیم، مطمئن هستیم. می دانیم که بازی هایی که از دست دادیم بسیار نزدیک بود و در سطح بسیار مناسبی بازی می کنیم. ما در این مرحله از مسابقات می توانیم با هرکسی رقابت کنیم. بازی امروز برای degster و flameZ بسیار مهم بود تا چند کشته، کمی شتاب به دست آورند، هر دو واقعا خوب بازی کردند و امیدوارم بتوانند اعتماد به نفس و سطح بازی امروز خود را به فردا تبدیل کنند. آن دو نفر برای من عوامل پیروزی هستند.

NEOFRAG و F1KU چطور با این محیط جدید برخورد می کنند؟

آنها تا اینجای کار خیلی خوب با آن برخورد می کنند. من فکر می کنم NEOFRAG از آن دسته افرادی است که در فضا گم شده است به این معنا که واقعا نمی داند که ما در مقابل جمعیت بازی می کنیم. او اهمیتی نمی دهد که ما کجا هستیم. اگر در خانه، پشت صحنه، روی صحنه باشیم، او تحت تاثیر چیزی قرار نمی گیرد و هیچ فشاری را احساس نمی کند. حداقل این حسی است که من از او دریافت می کنم، کنارش می نشینم و او فقط یک تیرانداز مستقیم است. برایش مهم نیست جلوی 10,000 نفر باشد یا در خانه، او همیشه همان نمایشنامه ها را خواهد ساخت.

F1KU، او محکم بوده است. من می‌دانم که این اولین سرگرد آنهاست، آنها تجربه زیادی با شلوغی ندارند، بنابراین من انتظاری برای آنها ندارم که از دو نفر دیگر انتظار دارم، اما آنها واقعاً خوب عمل کرده‌اند. کار از RMR تا کنون و من فکر می کنم که آنها نقش خود را به بهترین شکل ممکن انجام می دهند. آنها کار بسیار خوبی انجام می‌دهند و من فکر می‌کنم زمانی که به طور کامل در تیم مستقر شوند و بر نقش‌های خود مسلط شوند، ما به تیمی منسجم‌تر تبدیل خواهیم شد.

شما گفتید که در اوج خود، بالاترین سطح خود بازی نکرده اید. برای اینکه در بهترین حالت خود باشید و مرحله Legends Stage را بسازید به چه چیزی نیاز دارید؟

نکته اضافی ارتباط است، ما ارتباطات بسیار شلخته ای داریم - به خصوص در ابتدای بازی. ما در تمام بازی‌هایی که باختیم و بازی‌هایی که بسیار نزدیک بودند، نیمه‌ها را با نتیجه 1-4، 2-4 شروع کردیم. بهترین ها بود، حالا بهترین از سه است، بنابراین شاید این کار کمی راحت تر باشد، زیرا در بهترین ها اگر در ابتدا بخوابید، هیچ بخششی وجود ندارد - اگر بخوابید، مجازات می شوید.

ارتباط و بیدار بودن به محض پخش زنده بازی، ورود به آن با تمرکز و اعتماد کامل، این کلید است. به این ترتیب ما باید آن را بسازیم. با اعتماد به نفس شروع کنید، بدانید که چه کاری می خواهیم انجام دهیم، چگونه می خواهیم بازی کنیم، و سپس اعتماد به نفس می آید و ما به صحبت کردن ادامه می دهیم و همه فعال می شویم. وقتی ما خوابیم، مردم شروع به حدس زدن می‌کنند، و یکی از آن‌ها کارش را درست انجام نمی‌دهد، بنابراین دیگری سعی می‌کند او را جبران کند و بعد ما کمی کثیف می‌شویم. ما هنوز هم می‌توانیم کار را انجام دهیم، اما صاف نیست.

آیا راهی وجود دارد که بتوان روی این موضوع کار کرد و آن را هموار کرد تا همه از ابتدا آماده باشند؟

این مربوط به زمان هایی است که ما در آن بازی می کنیم، مانند بازی هایی که در زمان های مختلف انجام می دادیم. اوایل روز، اواخر روز، و سپس خواب نیز بر آن تأثیر می گذارد. مثل دیشب دیر به اتاق تمرین برگشتیم و حتی نمی‌دانستیم حریفمان چه کسی خواهد بود، بنابراین هیچ نظری نداشتیم که بازی بعدی خود را چه زمانی انجام دهیم.

باید منتظر می ماندیم تا بازی آخر یعنی Imperial vs Cloud9 تمام شود و آنها اواخر شب تمام کردند. سپس 30 دقیقه بعد از آن به ما گفتند "شما فردا ساعت 11 صبح بازی می کنید" بنابراین ما مانند "باشه، لعنت به خود، وسایل خود را جمع کن و برو بخواب." این می تواند یک عامل باشد، حداقل برای من اینطور است، برنامه ریزی روز برای آمادگی ذهنی هنگام بازی سخت است، اگر درست قبل از خواب متوجه شوید که بازی بعدی را چه زمانی انجام می دهید. برای من، شخصا، این عاملی است که به ذهنم خطور می کند.

تمبر زمان:

بیشتر از تلویزیون HLTV