در ماه دسامبر، یوبیسافت پلتفرم Quartz NFT را معرفی کرد که به بازیکنان در Ghost Recon Breakpoint اجازه میدهد تجهیزات منحصربهفردی را در قالب NFT (به نام Digits) خریداری کنند (یا به دست آورند). در حالی که خود بازی دریافت بهروزرسانیهای اصلی جدید را متوقف کرده است، طبق گفته ناشر، پلتفرم سرویس در آینده نزدیک به رشد خود ادامه خواهد داد.
Ubisoft Quartz را معرفی می کنیم
ما اولین NFT های کارآمد انرژی قابل بازی در یک بازی AAA را به Ghost Recon: Breakpoint می آوریم!آن را در نسخه بتا از 9 دسامبر با سه قطره لوازم آرایشی رایگان امتحان کنید و در اینجا بیشتر بدانید: https://t.co/ysEoYUI4HY pic.twitter.com/owSFE2ALuS
- Ubisoft (Ubisoft) دسامبر 7، 2021
در حالی که این احساسات در توییتر بین طرفداران NFT که اعلامیه را تشویق می کردند و بازیکنان مخالف آن تقسیم شد، پاسخ در یوتیوب تصویر واضح تری از نظرات مردم ارائه داد.
مطابق با سایت Kotaku، ویدیوی اعلان یوتیوب برای یوبی سافت کوارتز دارای 96 درصد عدم پسندیدن بود. نظرات در مورد ویدیو شامل نکاتی مانند:
یوبیسافت، بار دیگر، چیزی را به ما میدهد که از آن نخواستیم، نخواستیم و از آن لذت نبریم.»
تصور کنید که یوبیسافت بهجای تلاش بیپایان برای چاپ پول، به فکر ساختن بازیهایی باشد که مردم دوست دارند.
شاید گویاترین نظرات این سوداپون بود:
مسخره ترین چیز در این مورد برای من این است که تا آنجا که من می توانم بگویم، هیچ یک از این توابع در واقع برای کار کردن به NFT نیاز ندارند. TF2 دارای شناسههای منحصربهفرد، تاریخچه مالک اقلام، تجارت، و پوستههای سلاح هستهای با ظاهر تصادفی است.
این واکنش منفی یک سوال مهم را ایجاد می کند، چگونه NFT ها باید در بازی های سنتی پیاده سازی شوند؟
NFT چیست؟
یک توکن غیر قابل تعویض (NFT) واحدی از داده های رمزنگاری است که روی یک بلاک چین ذخیره می شود. NFT ها را می توان انتقال داد، فروخت و داد و ستد کرد و هر یک منحصر به فرد است و به صورت جداگانه قابل شناسایی است. این توکن ها را می توان با آیتم های دنیای واقعی، کالاهای دیجیتال، تصاویر، صدا، هنر و موارد دیگر مرتبط کرد.
علاقه مندان بر این باورند که NFTها به سازندگان و دارندگان حقوق و مالکیت می دهند و به آنها اجازه می دهد از ایجاد یا مالکیت دارایی سود ببرند.
به عنوان مثال، سازندگان می توانند به راحتی DMCA را اعمال کنند زیرا اثبات مالکیت NFT بسیار آسان است، آنها همچنین می توانند با گرفتن درصدی از هر فروش NFT خود در بازار ثانویه، درآمد کسب کنند.
وقتی صحبت از مالکان می شود، در صورت خرید NFT می توانند حقوق تجاری و مالکیت دریافت کنند. اگر یک مجموعه NFT محبوب شود، می توانند از صدور مجوز NFT خود به دیگران برای مقاصد تجاری سود ببرند یا یک مجموعه کالا بر اساس NFT خود ایجاد کنند.
همچنین این بحث وجود دارد که اگر یک چیز دیجیتال را به عنوان یک توکن غیرقابل تعویض (NFT) نگه دارید، می توانید آن را مجدداً بفروشید، معامله کنید یا به دیگران اهدا کنید.
از سوی دیگر، مخالفان بر این باورند که NFT ها بی ارزش هستند زیرا کالایی که فروخته می شود مجازی است و احتمالاً غیرقابل اجرا است. منتقدان همچنین بر این باورند که بسیاری از NFTها به جز پوشش جیب بنیانگذاران، هیچ هدف واقعی ندارند. با این حال، واقعیت ممکن است جایی در وسط باشد.
چگونه NFT ها در حال حاضر در بازی ها استفاده می شوند
La کوارتز یوبی سافت اعلام اولین بار نیست که NFT در بازی استفاده می شود. Axie Infinity یک بازی Play-to-Earn است که در آن بازیکنان می توانند Axies را که NFT های موجود در بلاک چین اتریوم هستند، مالکیت کنند، تجارت کنند، پرورش دهند و بجنگند.
بازیکنان از Axies خود برای مبارزه با هوش مصنوعی در Player-vs-Environment (PvE) یا در برابر سایر بازیکنان در نبرد Player-Vs-Player (PvP) استفاده می کنند. در ازای برنده شدن در نبردها، آنها رمز رمزنگاری Smooth Love Potion (SLP) را به دست میآورند که قابل معامله است و برای پرورش Axies جدید مورد نیاز است.
ماسهبازی بازی دیگری است که در آن NFT ها قبلاً پیاده سازی شده اند. در این بازی، بازیکنان می توانند از NFT در بلاک چین اتریوم برای ساختن دنیای مجازی خود استفاده کنند.
Sandbox، همراه با Axie Infinity، دو مورد از محبوبترین بازیهای NFT در فضای رمزنگاری هستند، با این حال، زمانی که صحبتهایی در مورد آوردن NFT به بازیهای سنتی مطرح میشود، واکنشهای شدیدی وجود دارد.
چرا بسیاری از گیمرها مخالف ادغام NFT ها در بازی های سنتی هستند
با بازگشت به اعلامیه Ubisoft Quartz، یکی از شکایتهایی که گیمرها داشتند عدم حمایت از مصرفکننده با کاربر توییتر بود. رابرت اندربرگ (@bobbydigitales) میگوید:
«یک بار پسرم به طور تصادفی یک بازی 60 دلاری در پلی استیشن ما خرید و سونی آن را پس داد! حالا او به طور تصادفی می تواند یک اسلحه 1000 دلاری بخرد و من نمی توانم کاری در مورد آن انجام دهم، پیشرفت شگفت انگیز!
این بیانیه به عنوان بخشی از موضوع توییتر رابرت در انتقاد از پلتفرم Ubisoft Quartz بیان شد. یکی از انتقادات این است که یوبی سافت قادر به لغو یا لغو تراکنش ها نیست.
اوه هی، به این کوارتز شگفت انگیز Ubisoft نگاه کنید! بیایید به سرعت شرایط را بررسی کنیم تا ببینیم آنها چقدر به من قدرت شگفت انگیزی می دهند و چقدر بهتر از یک فروشگاه معمولی است! pic.twitter.com/TD3to5GpeC
- رابرت اندربرگ (@bobbydigitales) دسامبر 7، 2021
با این حال، این مشکل ربطی به Ubisoft ندارد و در واقع به دلیل ماهیت تغییرناپذیر فناوری بلاک چین است.
حتی برخی از گیمرها مانند Simon (@itsmeSTYJ) وجود دارند که معتقدند تراکنشهای برگشتناپذیر میتوانند از دارندگان در برابر کلاهبرداری توسط سایر گیمرها محافظت کنند. سایمون به سناریویی اشاره کرد که در آن یکی از دوستانش پس از فروش یک پوسته به گیمری که پس از آن درخواست بازپرداخت و نگه داشتن پوسته کرد، مورد کلاهبرداری قرار گرفت، عملی که به عنوان کلاهبرداری خریدار شناخته می شود.
تراکنش های برگشت ناپذیر می توانند به محافظت از معامله گران p2p کمک کنند. من دوستان زیادی را می شناسم که در تلاش برای فروش پوسته ها در CSGO مورد کلاهبرداری قرار گرفتند زیرا فرد طرف مقابل پس از دریافت پوسته مذکور درخواست "بازپرداخت" کرد.
همه چیز مربوط به جایی است که از آن استفاده می کنید.
— سیمون (itsmeSTYJ.eth) (@itsmeSTYJ) دسامبر 8، 2021
شکایت دیگر این است که یوبی سافت از دادن حقوق به صاحبان NFT برای اصلاح یا ایجاد آثار مشتق بر اساس ظاهر NFT «Digit» خود امتناع می ورزد. دارندگان همچنین از تلاش برای استفاده از نمایش بصری Digit خود در ویدیوها یا هر شکل دیگری از رسانه منع شده اند، همچنین به آنها هیچ گونه حقوق تجاری نیز اعطا نمی شود.
بیایید ببینیم این چگونه در حال ساخت است # متروورس و چه قدرت شگفت انگیزی از نظر داشتن واقعاً چیزی دارم! pic.twitter.com/Q48gSTXrls
- رابرت اندربرگ (@bobbydigitales) دسامبر 7، 2021
این در تضاد کامل با پروژه های PFP (عکس نمایه/تصویر برای اثبات) NFT است. Bored Ape Yacht Club یا Tasty Bones که به دارندگان حقوق تجاری NFT های متعلق به آنها را می دهد. حقوق تجاری به دارندگان این امکان را می دهد که آثار مشتق شده را ایجاد کنند و از NFT هایی که مالکیت دارند، کسب درآمد کنند، برای مثال با ایجاد و فروش کالا، که نشانه مالکیت واقعی است.
یکی دیگر از نگرانیهای بسیاری از گیمرها در مورد NFTها در بازی این است که آنها صرفاً برای کسب درآمد برای سازندگان اضافه میشوند. استودیوهای بزرگ بازی مانند یوبی سافت و بازی EA قبلاً به دلیل افزودن ریزتراکنشها و لوتباکسها به بازیها مورد انتقاد قرار گرفتهاند، رویهای که توسط برخی منتقدان «غارتگرانه» تلقی میشود.
بنابراین وقتی گیمرها میبینند که شرکتی که با لوتباکسها و ریزتراکنشها مرتبط بوده، اکنون تصمیم گرفته است NFTها را اضافه کند، تمایل دارند که نگاه بدبینانهای به این وضعیت داشته باشند.
همچنین نگرانیهایی در مورد تأثیر احتمالی NFTها بر روی آن وجود دارد محیط. با وجود استفاده از کوارتز یوبی سافت Tezos، یک پلتفرم Proof-of-Stake (بدون نیاز به استخراج فیزیکی، بنابراین تأثیر کمی بر محیط زیست)، گیمرها هنوز ابراز نگرانی کرده اند.
این نگرانی ممکن است از جانب گیمرهایی باشد که از آن زمان به طور کامل مطلع نیستند مدارک اثبات شده (PoS) بلاک چین ها در واقع انرژی کارآمد هستند، بنابراین این نگرانی در مورد کوارتز Ubisoft صدق نمی کند.
آنها به احتمال زیاد در این مورد به NFT های اتریوم فکر می کنند، زیرا اتریوم به عنوان یک اثبات کار (PoW) بلاک چین و همچنان از این سیستم در کنار الگوریتم PoS استفاده می کند.
با این حال، زمانی که اتریوم انتقال به Ethereum 2.0، شبکه آن 100٪ از طریق الگوریتم استخراج PoS پشتیبانی می شود و آن را از نظر انرژی کارآمدتر می کند. دیگر بلاک چین های محبوب برای NFT ها مانند Solana در حال حاضر از پروتکل PoS نیز استفاده می کنند.
مانع ورود بالا
یکی دیگر از ایراداتی که بازیکنان به بازی NFT دارند، مانع بالای ورود برای بازی های خاص است. بسیاری از بازیهای NFT بازیکنان را ملزم میکنند که شخصیتهای مبتنی بر NFT را خریداری کنند یا قبل از اینکه بتوانند بازی کنند، به زمین بپردازند، و بسته به تقاضا، این هزینهها میتواند به سرعت برای بازیکنانی که توانایی پرداخت هزینه این داراییها را ندارند، سنگین شود.
Axie Infinity یکی از نمونههای آن است، قبل از بازی، بازیکنان باید یک تیم سه نفره از Axie داشته باشند و یک Axie میتواند در هر جایی هزینه داشته باشد. از 25 تا 100 دلار بسته به ویژگی های آن، بنابراین یک بازیکن می تواند انتظار داشته باشد که برای شروع از 100 دلار تا بیش از 300 دلار پرداخت کند.
در سطح پایین، این تقریباً دو برابر یک بازی AAA است که به طور میانگین حدود 60 دلار قیمت دارد. می توانید ببینید که این هزینه ممکن است چقدر گران باشد، به خصوص برای بازیکنانی از فیلیپین، که خانه آن است ٪۱۰۰ از بیش از 8 میلیون بازیکن بازی.
هزینه های راه اندازی برای گیمرهای فیلیپینی طبقه کارگر بسیار گران است، به خصوص وقتی در نظر بگیرید که میانگین دستمزد در فیلیپین 3,218 $ در هر سال (268 دلار در ماه). بازیکنان فیلیپین فقط برای شروع می توانند بیش از یک ماه حقوق بپردازند.
روش صحیح پیاده سازی NFT ها در بازی
اگر توسعهدهندگان قصد دارند NFTها را در بازیهای سنتی پیادهسازی کنند، باید به نمونههای گذشته نحوه مبادله کالاهای دیجیتال بین بازیکنان نگاه کنند. نمونههای خوب شامل پوستههای CS:GO و کلاههای مهمانی Runescape است که در زیر به تفصیل به هر دو میپردازیم:
Counter-Strike: Global Offensive Skins
پوستهها که اغلب به عنوان فینیش شناخته میشوند، یک ویژگی Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) هستند که در بهروزرسانی Arms Deal معرفی شدند.
آنها سلاح های درون بازی با بافت های مختلف هستند که می توان آنها را تجهیز کرد. آنها صرفاً تزئینی هستند و هیچ هدفی در بازی ندارند.
پوسته های CS:GO در بازار استیماین پوستهها را میتوان به روشهای مختلفی بهدست آورد، از جمله برنده شدن آنها از طریق دراپهای تصادفی، معامله با بازیکنان دیگر و خرید آنها در بازار استیم.
CS:GO میلیون ها بازیکن فعال ماهانه دارد که تا حد زیادی به لطف برجسته بودن ورزش های الکترونیکی بازی است. اگرچه اسکین ها اقلام آرایشی مجازی هستند، اما ارزش پولی بسیار واقعی دارند که توسط اقتصاد CS:GO تعیین می شود.
Valve (سازندگان CSGO و Steam) روی کمیاب بودن مواردی مانند پوستههای سوغاتی تأثیر میگذارد، بنابراین دقیقاً یک بازار آزاد نیست.
با این حال، هنوز هم یک بازار است و قیمت ها در طول زمان تغییر می کنند. برای مثال، اگر صفحه Steam Market را برای هر پوسته Global Offensive بررسی کنید، میتوانید نموداری را مشاهده کنید که میانگین قیمت فروش را در طول زمان نشان میدهد، شبیه به Coinmarketcap برای ارزهای رمزپایه.
پس چرا این پوسته ها اینقدر محبوب هستند؟ یکی از دلایل آن قمار ورزش های الکترونیکی است. تماشاگران مانند ورزش های معمولی شرط بندی روی بازی ها را در ورزش های الکترونیکی دوست دارند. تعداد زیادی از شرکتها در اطراف CS:GO ایجاد شدهاند و از Steam API استفاده میکنند تا به بازیکنان این امکان را بدهد که با استفاده از پوستههای درون بازی، در مسابقات eSports شرط بندی کنند.
بسیاری از این وب سایت ها مانند CSGO لوتو, CSGOBIGو سالن CSGO، برای جذب مشتری به قدرت برند CS:GO تکیه کنید.
هنگامی که بازیکنان شرط بندی می کنند، پوسته ها به یک حساب Steam تحت کنترل ربات که متعلق به سرویس شخص ثالثی است که بازیکن هنگام شرط بندی با آنها استفاده می کند، منتقل می شود. (اما به نظر می رسد که این نقض توافقنامه مشترک Steam است - بخش 4 برای استفاده از ربات ها.)
اگر بازیکن برنده شود، اسکین های خود و همچنین اسکین های شرط بندی شده توسط بازیکنان بازنده را پس می گیرند. بازیکن برنده میتواند آن پوستهها را برای کسب سود مجدداً در بازار استیم یا در یک وبسایت شخص ثالث بفروشد.
دلیل اصلی دیگر کمیاب بودن اقلام و تقاضای بالا است، به طوری که "پوست های افسانه ای" به دلیل نرخ افت بسیار پایین، بیش از 1,000 دلار قیمت دارند.
بنابراین پوسته های CS:GO چه وجه اشتراکی با NFT دارند؟
- برخی از پوسته ها با عرضه محدود بسیار کمیاب هستند
- آنها به راحتی بین بازیکنان قابل مبادله هستند
توسعه دهندگان بازی چه چیزی می توانند از این بیاموزند؟
- با ارائه پوسته های NFT به عنوان پاداش، به صنعت ورزش های الکترونیکی ضربه بزنید تا تعامل ایجاد کنید.
- بازاری بسازید تا بازیکنان بتوانند پوسته های NFT خود را مبادله کنند
توسعه دهندگان بازی چگونه می توانند از این درآمد کسب کنند؟
- کارمزد معاملاتی اندک برای معاملات در بازار
- تورنمنت های ویژه ای داشته باشید که در آن بازیکنان می توانند NFT های خود را به اشتراک بگذارند و برنده NFT های شرط بندی شده را به عهده بگیرد.
کلاه های مهمانی Runescape
RuneScape برای اولین بار در سال 2001 راه اندازی شد و اولین رویداد کریسمس در RuneScape در دسامبر 2001 برگزار شد. کلاه های مهمانی (که در Runescape "partyhats" نوشته می شود) با باز کردن کراکرهای کریسمس به دست آمد که در طول رویداد کریسمس Runescape در سال 2001 رها شدند.
بازیکنان کراکرهای کریسمس را پیدا میکردند و از آنها بر روی بازیکن دیگری استفاده میکردند و به آنها شانس 50% برای دریافت کلاه مهمانی، اولین پوشیدنی کمیاب را میدادند که بعداً لغو شد.
شش کلاه مهمانی رنگی مختلف وجود دارد که همگی به یک شکل و اندازه (قرمز، زرد، سبز، آبی، بنفش و سفید) هستند. هنگامی که یک بازیکن از این کلاه ها استفاده می کند، شبیه یک تاج است.
از آنجایی که کلاه های حزب به زودی متوقف شد، آنها به یک نماد وضعیت بسیار کمیاب و بسیار مورد توجه تبدیل شدند که میلیاردها سکه ارزش داشت.
حتی با وجود اینکه هیچ فایده ای نداشت، کلاه مهمانی به قیمت میلیاردها قطعه طلا بین بازیکنان فروخته شد و در نهایت از حداکثر مقدار طلایی که می توان در بازی رد و بدل کرد، فراتر رفت.
اینها در حال حاضر با ارزش ترین اشیاء در RuneScape هستند. بر این اساس کلاه های مهمانی بیش از 28 تا 70 میلیارد طلای Runescape ارزش دارند موضوع ق و قیمت خیابانی (قیمت جهانی) 8,120 تا 18,760 دلار دارند.
از آنجایی که حد معاملات سکه طلا است 2.1 میلیارد سکههای طلا، کلاههای مهمانی نیز بهعنوان ذخیرهکننده ارزش مورد استفاده قرار گرفتهاند، زیرا ارزش آنها از حداکثر مقدار معاملات طلا بیشتر است. از برخی جهات، آنها بیت کوین و مجموعه های محبوب NFT را با عمل به عنوان یک ذخیره ارزش منعکس می کنند.
تعداد کلاه های مهمانی به مرور زمان کاهش یافته است. از آنجایی که هنگام عرضه کلاه های مهمانی تعداد بازیکنان کمتری وجود داشت، زمانی که در دسترس قرار گرفت تعداد بازیکنان کمتری خریداری شد. علاوه بر این، کلاه های مهمانی در زمان انتشار تقریباً بی ارزش بودند (دوباره مشابه بیت کوین در زمان راه اندازی)، بنابراین بسیاری از گیمرها بلافاصله آنها را دور انداختند.
بسیاری از معدود بازیکنانی که موفق شدند کلاه های مهمانی خود را حفظ کنند، به زودی RuneScape را ترک کردند یا تحریم شدند و تعداد بسیار کمی از کاربران کلاه مهمانی فعال باقی ماندند.
بنابراین کلاه مهمانی چه وجه اشتراکی با NFT دارد؟
- آنها با عرضه محدود کمیاب هستند
- دیگر نمی توان کلاه مهمانی ساخت
توسعه دهندگان بازی چه چیزی می توانند از این بیاموزند؟
- آیتم های NFT را به صورت رایگان در اختیار بازیکنان قرار دهید
- به طور مصنوعی عرضه را محدود نکنید (از طریق مکانیسم های سوزاندن)
- اجازه دهید عرضه به طور طبیعی کاهش یابد (به عنوان مثال از طریق حساب های غیرفعال)
توسعه دهندگان بازی چگونه می توانند از این درآمد کسب کنند؟
- اگر میخواهند از این درآمد کسب کنند، کارمزد معاملاتی کمی داشته باشید
نحوه استفاده از NFT ها در بازی های سنتی
توسعهدهندگان بازی همیشه باید در مورد بازیهای NFT، رویکرد اول بازی را در پیش بگیرند. به دلیل محبوبیت گسترده آن، بسیاری از شرکت ها در تلاش برای ساختن آن بوده اند "متاورس" و بازیهای «NFT» با تمرکز بیشتر بر روی کلمات پرزرق و برق و عناصر گیمپلی مبتنی بر بلاک چین که ضعیف اجرا شدهاند.
این مانند قرار دادن گاری قبل از اسب است، برخی از شرکت ها به جای ایجاد یک بازی و اضافه کردن عملکرد NFT، NFT ایجاد می کنند و سعی می کنند یک بازی حول آن بسازند.
راه های بهتری برای پیاده سازی NFT ها در بازی وجود دارد و این شامل پنج ایده زیر است:
1. از مدل Free-to-Play استفاده کنید
مدلهای بازی رایگان، مانع ورود گیمرها را به شدت کاهش میدهند، حداقل برای بازیکنان، داشتن NFTهای گران قیمت برای انجام بازی را الزامی نمیدانند.
در واقع، اقلام آرایشی ممکن است بهترین مورد استفاده برای NFT های درون بازی باشد. بازی محبوب بتل رویال Fortnite از این طریق با خرج کردن بازیکنان درآمد کسب می کند 50 میلیون دلار فقط روی یک مجموعه از پوسته های Fortnite.
بازیکنان نباید هنگام تلاش برای انجام یک بازی احساس محدودیت کنند، به همین دلیل است که چسبیدن به لوازم آرایشی یکی از بهترین راهها برای افزودن NFT به بازیهای سنتی است، زیرا لوازم آرایشی غیر از اینکه به بازیکنان اجازه میدهد از نظر بصری برجسته شوند، هیچ هدفی ندارند.
2. Airdrop NFT به بازیکنان
توسعه دهندگان بازی می توانند هواپیما NFTهایی که برای بازیکنان نادر هستند، اینها می توانند پاداشی برای رسیدن به یک سطح خاص، تکمیل اهداف خاص یا به عنوان بخشی از یک رویداد (کریسمس، هالووین و غیره) باشند.
این ایردراپها میتوانند تعامل و وفاداری بازیکن را افزایش دهند، به علاوه، اگر بازیکنان دستشان به چند قطره نادر باشد، استودیوهای بازی میتوانند هنگام معامله آن NFTهای کمیاب (به دلیل کارمزد معاملات یا حق امتیاز داخلی) مقداری بانک بسازند.
3. از مسابقات برای ایجاد تعامل استفاده کنید
Esports یکی از بزرگترین صنایع بازی است که دارای بیش از حد است 474 میلیون افرادی که برای تماشای رقابت گیمرها آماده می شوند. توسعه دهندگان بازی می توانند مسابقاتی با جوایز پوستی نادر NFT ایجاد کنند.
تورنمنت ها همچنین می توانند جنبه شرط بندی داشته باشند، به عنوان مثال بازیکنانی که NFT های خود را برای ورود به یک تورنمنت یا نبرد خاص شرط بندی می کنند و برنده تمام NFT های شرط بندی شده را از بازنده ها می گیرد.
4. یک بازار بسازید
توسعهدهندگان بازی میتوانند بازاری برای بازیکنان بسازند تا به راحتی پوستههای NFT خود را مبادله کنند، که باز هم به افزایش تعامل کمک میکند و همچنین میتواند بهعنوان یک جریان درآمد اضافی به دلیل کارمزد معاملات و انتشار انحصاری NFT عمل کند.
5. یک کیف پول ایجاد کنید یا برای کیف پول های محبوب یکپارچه سازی کنید
در نهایت، داشتن یکپارچه سازی داخلی برای کیف پول های محبوب NFT یا یک کیف پول داخلی که مدیریت، تجارت، خرید و فروش NFT های خود را برای بازیکنان آسان تر می کند.
پست بازی NFT: بازی های جدید NFT چگونه باید کار کنند؟ (5 ایده) به نظر می رسد برای اولین بار در CryptoSlate.
- "
- &
- 000
- 28
- 7
- 70
- 9
- درباره ما
- مطابق
- حساب
- به دست آوردن
- عمل
- فعال
- اضافی
- توافق
- AI
- هواپیما
- ایده
- الگوریتم
- معرفی
- اجازه دادن
- قبلا
- هر چند
- مقدار
- خبر
- دیگر
- هر جا
- API
- روش
- دور و بر
- هنر
- دارایی
- دارایی
- سمعی
- در دسترس
- میانگین
- بانک
- نبرد
- شدن
- بودن
- بهترین
- بتا
- ورزش ها
- بزرگترین
- بیلیون
- میلیاردها
- بیت کوین
- بلاکچین
- فن آوری بلوکچین
- مبتنی بر blockchain
- blockchains
- رباتها
- شکاف
- ساختن
- بنا
- ساخته شده در
- خرید
- کریسمس
- سکه
- سکه
- مجموعه
- آینده
- نظرات
- تجاری
- کالا
- مشترک
- شرکت
- شرکت
- مصرف کننده
- حمایت از مصرف کننده
- ادامه دادن
- شرکت ها
- هزینه
- میتوانست
- ایجاد
- سازندگان
- عضو سازمانهای سری ومخفی
- ارز رمزنگاری
- رمزنگاری
- مشتریان
- داده ها
- مقدار
- تقاضا
- بستگی دارد
- با وجود
- جزئیات
- توسعه دهندگان
- مختلف
- دیجیتال
- رقم
- نمی کند
- بخشیدن
- راندن
- قطره
- کاهش یافته است
- به آسانی
- اقتصاد
- اثر
- موثر
- عناصر
- انرژی
- نامزدی
- وارد
- محیطی
- مجهز بودن
- به خصوص
- esports
- ETH
- ethereum
- blockchain اتریوم
- واقعه
- مثال
- انحصاری
- انتظار
- ویژگی
- هزینه
- نام خانوادگی
- بار اول
- پیروی
- فوربس
- فرم
- Fortnite
- بنیانگذاران
- تقلب
- رایگان
- قابلیت
- آینده
- قمار
- بازی
- گیم پلی
- پارسه
- بازیها
- بازی
- چرخ دنده
- گرفتن
- روح
- دادن
- جهانی
- رفتن
- طلا
- خوب
- مغازه
- سبز
- شدن
- داشتن
- ارتفاع
- کمک
- کمک
- اینجا کلیک نمایید
- زیاد
- نگه داشتن
- دارندگان
- صفحه اصلی
- چگونه
- HTTPS
- تأثیر
- انجام
- اجرا
- مهم
- در بازی
- شامل
- شامل
- از جمله
- درآمد
- افزایش
- لوازم
- صنعت
- یکپارچه
- یکپارچگی
- موضوع
- IT
- خود
- شناخته شده
- بزرگ
- راه اندازی
- یاد گرفتن
- سطح
- صدور مجوز
- احتمالا
- محدود شده
- کوچک
- به دنبال
- عشق
- وفاداری
- ساخته
- عمده
- باعث می شود
- ساخت
- مدیریت
- اداره می شود
- بازار
- بازار
- عظیم
- رسانه ها
- ذکر شده
- میلیون
- میلیون ها نفر
- استخراج معدن
- آینه
- مدل
- پولی
- کسب درآمد
- پول
- ماه
- بیش
- اکثر
- محبوبترین
- طبیعت
- نزدیک
- شبکه
- NFT
- پروژه های NFT
- NFT
- غیر قابل مبادله
- نشانه غیر قارچ
- طبیعی
- عدد
- ارائه
- افتتاح
- دیدگاه ها
- سفارش
- دیگر
- چشم انداز
- خود
- متعلق به
- مالک
- صاحبان
- مالکیت
- p2p
- پرداخت
- مردم
- درصد
- شخص
- فیلیپین
- فیزیکی
- تصویر
- سکو
- بازی
- بازیکن
- بازیکنان
- پلی استیشن
- جیب
- محبوب
- محبوبیت
- بله
- ممکن
- بله
- قدرت
- تمرین
- قیمت
- مشخصات
- سود
- پروژه ها
- برجستگی
- اثبات
- مدارک اثبات شده
- محافظت از
- حفاظت
- پروتکل
- خرید
- خریداری شده
- خرید
- هدف
- اهداف
- سوال
- به سرعت
- افزایش
- تصادفی
- نرخ
- RE
- واقعیت
- گرفتن
- ق
- كاهش دادن
- امتناع
- آزاد
- منتشر شد
- منتشر شده
- نیاز
- ضروری
- پاسخ
- درامد
- معکوس
- رابرت
- سعید
- حقوق
- فروش
- گودال ماسهبازی
- ثانوی
- فروش
- احساس
- سرویس
- تنظیم
- مشابه
- شش
- اندازه
- پوست
- کوچک
- So
- سولانا
- فروخته شده
- برخی از
- چیزی
- آن
- فضا
- ویژه
- هزینه
- انشعاب
- ورزش ها
- سهام
- ردی
- شروع
- آغاز شده
- بیانیه
- وضعیت
- بخار
- opbevare
- جریان
- خیابان
- عرضه
- پشتیبانی
- سیستم
- مذاکرات
- تیم
- پیشرفته
- فیلیپین
- تفکر
- شخص ثالث
- از طریق
- زمان
- رمز
- نشانه
- مسابقه
- مسابقات
- تجارت
- معامله گران
- معاملات
- تجارت
- سنتی
- معاملات
- منتقل
- انتقال
- توییتر
- منحصر به فرد
- بروزرسانی
- به روز رسانی
- us
- استفاده کنید
- کاربران
- با استفاده از
- ارزش
- تنوع
- مختلف
- تصویری
- فیلم های
- چشم انداز
- مجازی
- دنیای مجازی
- W
- شرط بندی
- کیف پول
- کیف پول
- خواسته
- تماشا کردن
- پوشیدنی
- سایت اینترنتی
- وب سایت
- چی
- در حین
- WHO
- مهاجرت کاری
- با این نسخهها کار
- جهان
- با ارزش
- خواهد بود
- یوتیوب