برند پاناسونیک Shiftall جدیدترین نمونه اولیه هدست واقعیت مجازی مگان ایکس خود را معرفی کرد. همراه با طراحی به روز، این شرکت یک ماژول SteamVR Tracking را برای افزودن ردیابی دقیق به هدست، همراه با پشتیبانی از کنترلرهای Valve Index به نمایش گذاشته است. این شرکت میگوید که جدیدترین طراحی را در کنفرانس AWE Europe 2022 به نمایش خواهد گذاشت، اگرچه به نظر میرسد این هدست دیگر مستقل نباشد، بلکه برای رایانههای مجازی VR ساخته شده است.
Shiftall MeganeX VR ممکن است نام وحشتناکی داشته باشد، اما مطمئناً یک هدست VR جالب به نظر می رسد. سازگاری امیدوارکننده SteamVR، ردیابی از داخل و خارج از داخل، صفحه نمایش با وضوح بالا 2,560 × 2,560 (6.5 مگاپیکسل) در هر چشم - ظاهراً 120 هرتز با پشتیبانی از HDR - همه در فرم فاکتور بسیار فشرده ... این لیست آرزویی از ویژگی های چشمگیر است. در یک هدست کامپیوتر مجازی.
در حالی که تنها زمان مشخص خواهد کرد که آیا این هدست به همان اندازه که روی کاغذ به نظر می رسد تأثیرگذار است یا خیر، به نظر می رسد که Shiftall با وجود تاخیر در عرضه هدست نسبت به برآوردهای قبلی در بهار 2022، به عرضه نزدیک تر می شود.
این شرکت آخرین نمونه اولیه هدست MeganeX را معرفی کرده است که شامل اولین نگاه به ماژول SteamVR Tracking است که در بالای هدست نصب می شود. Shiftall می گوید این به هدست اجازه می دهد تا به صورت اختیاری از ردیابی خارجی به جای راه حل ردیابی بیرونی خود استفاده کند.
این یک بهروزرسانی بزرگ برای MeganeX است – علاوه بر Inside-out، ما قصد داریم از Outside-in نیز پشتیبانی کنیم! یک آداپتور اختصاصی Lighthouse Outside-in شامل خواهد شد. این بدان معناست که شما می توانید از کنترلر شاخص Valve مورد علاقه خود استفاده کنید. می توانید مدل واقعی را در AWE در هفته آینده ببینید. pic.twitter.com/VQTdsu9ecJ
— Shiftall Inc. (@shiftall_global) اکتبر 14، 2022
ویدیوی نمایشی کوتاه مطمئناً چندان امیدوارکننده به نظر نمیرسد، با ردیابی کاملاً بیقرار، اما امیدواریم که این ویدیو مطابق با استانداردهای مورد انتظار از SteamVR Tracking قبل از عرضه هدست تنظیم شود.
این شرکت می گوید طراحی نهایی ماژول SteamVR Tracking با سنسورهای پوشیده شده ظاهر تمیزتری خواهد داشت:
Shiftall همچنین تأیید کرد که این هدست دارای یک آداپتور است که نه تنها ماژول SteamVR Tracking را به هم متصل می کند، بلکه پشتیبانی از کنترلرهای Valve Index را نیز اضافه می کند. و با توجه به قابلیت همکاری اکوسیستم SteamVR، ما انتظار داریم که به این معنی باشد که هر چیزی که بتواند به یک آداپتور SteamVR استاندارد متصل شود، با هدست نیز کار خواهد کرد (یعنی: Vive wands یا Tundra trackers).
کسانی که نسخههای قبلی هدست را دیدهاند، متوجه حذف برخی «بالها» در قسمت بیرونی لنزها میشوند که کمک میکند هدست کمی فشردهتر و عینکمانندتر به نظر برسد.
مستقل نه بیشتر؟
جالب اینجاست که وقتی Shiftall MeganeX برای اولین بار معرفی شد، این شرکت گفت که به لطف اضافه شدن تراشه اسنپدراگون XR1 میتوان از آن بهصورت مستقل استفاده کرد. با این حال، آخرین اطلاعاتی که در مورد این هدست مییابیم، چیزی در مورد قابلیت مستقل اشاره نمیکند و در عوض به این موضوع اشاره میکند که یک هدست واقعیت مجازی کاملاً متصل است. ما برای شفافیت در این زمینه با شرکت تماس گرفتهایم.
- AR / VR
- بلاکچین
- کنفرانس بلاک چین ar
- کنفرانس بلاک چین vr
- coingenius
- کنفرانس کریپتو ar
- کنفرانس کریپتو vr
- واقعیت گسترده
- متاوررس
- واقعیت مخلوط
- اخبار
- Oculus
- بازی های oculus
- oppo
- پاناسونیک vr
- افلاطون
- افلاطون آی
- هوش داده افلاطون
- PlatoData
- بازی پلاتو
- راه به VR
- یادگیری ربات
- shiftall
- shiftall maganex
- تله مدیسین
- شرکت های پزشکی از راه دور
- واقعیت مجازی
- بازی واقعیت مجازی
- بازی های واقعیت مجازی
- vr
- هدست VR
- زفیرنت