Peaky Blinders VR در تاریخ 9 مارس در Quest 2 و Pico منتشر می‌شود – در اینجا اولین برداشت‌های ما از هوش داده‌های PlatoBlockchain است. جستجوی عمودی Ai.

Peaky Blinders VR در 9 مارس در Quest 2 و Pico منتشر می شود - اولین برداشت های ما در اینجا هستند

Peaky Blinders: The King's Ransom قرار است سال آینده در 9 مارس برای Quest 2 و Pico منتشر شود. در اوایل این هفته، پیش نمایش کوتاهی از بازی را به صورت دستی انجام دادیم.

پس از آزاد شدن دکتر که: لبه زمان در سال 2020، باج پادشاه یکی از دو پروژه واقعیت مجازی است که در حال حاضر در حال توسعه است نظریه ماز (دیگری بودن الف تجربه VR چند نفره به نام Engram). اعلام کرد به عنوان دور برگشت به عنوان 2019، این تجربه VR اصلی که در دنیای Peaky Blinders تنظیم شده است، قرار است در اوایل سال آینده روی هدست‌ها عرضه شود. این تجربه باعث می‌شود که با دو برادر شلبی (با صداپیشگی ستارگان منبع، کیلیان مورفی و پل اندرسون) متحد شوید و در بیرمنگام دهه 1920 با مکان‌های نمادین نمایش کاوش کنید. شما روی یک داستان اصلی کار خواهید کرد که با همکاری خالق و نویسنده سریال تلویزیونی استیون نایت ساخته شده است.

[محتوای جاسازی شده]

واضح است که Maze Theory تلاش زیادی کرده است تا روح نمایش را به تصویر بکشد و به طرفداران راه هایی برای احساس غوطه ور شدن در دنیای آن ارائه دهد. برای مثال می‌توانید سیگاری را که تامی به شما پیشنهاد می‌کند بردارید و آن را در هنگام مکالمه بکشید و هر طور که می‌خواهید آن را در دهان بگذارید. هر زمان که آن را از دهان خود بیرون بیاورید، شخصیت شما دود را بیرون می کشد. این یک لمس خوب است که به شما کمک می کند بیشتر در دنیا غوطه ور شوید.

به همین ترتیب، اگر بازی نمی‌توانست حقوق تم آهنگ پرطرفدار سریال، Red Right Hand توسط Nick Cave and the Bad Seeds را تضمین کند، قابل درک بود، اما همانطور که شما انجام می‌دهید در سکانس آغازین وجود دارد و پخش می‌شود. انتظار. باز هم، این یک لمس خوب و نمادی از مراقبت آشکاری است که نظریه ماز برای بازسازی جزئیات و مکان‌های نمایش انجام می‌دهد. محیط‌هایی که من در نسخه نمایشی از آن عبور کردم، در حالی که نمایشی نداشتند، برای سخت‌افزار مستقل، جوی و زیبایی‌شناختی مناسبی داشتند.

از نظر گیم‌پلی، دمو فقط حدود 20 دقیقه طول کشید، در قسمت مقدمه، چند ضربان داستان، یک بازجویی و سپس یک سکانس مبارزه کوتاه. مدل‌های شخصیت‌ها وحشتناک نیستند – شخصیت‌های نمایش مانند تامی را می‌شناسید، حتی اگر به‌اندازه همتایان واقعی‌شان جذاب به نظر نرسند – اما انیمیشن‌های همراه آن‌ها در بهترین حالت سفت و در بدترین حالت بی‌نظیر بودند.

سکانس بازجویی که در بالا ذکر شد، چند گزینه اساسی برای به دست آوردن اطلاعات در اختیار شما قرار می دهد - شلیک با اسلحه در هوا یا مشت زدن به سر هدف - و پس از اینکه به او گفت می خواهید بدانید باید بدانید، می توانید انتخاب کنید که او را بکشید یا نجات دهید. این شاید اشاره ای به این باشد که اقدامات شما پیامدهایی در طول روایت کمپین دارد، اما باید دید.

سکانس مبارزه ادامه دار ناامید کننده ترین جنبه نمایشی بود، تنها مکانیک های اسلحه فوق العاده ابتدایی و هوش مصنوعی ضعیفی را ارائه می کرد که در انتظار شلیک بود و چالشی کم و بدون هیچ چالشی ایجاد می کرد. امیدواریم این فقط یک تجربه اولیه از آنچه در آینده است، با سکانس های پیچیده تر و جذاب تر در طول کمپین باشد.

هنوز چیزهای زیادی درباره The King's Ransom و آنچه من دیدم که فقط یک تکه کوچک بود نمی دانیم وجود دارد - ما قضاوت کامل را برای نسخه نهایی محفوظ خواهیم داشت. دمو هنوز به اندازه کافی طولانی نبود که بتواند هیچ گونه قضاوتی در مورد داستان داشته باشد، اما این واقعیت که با همکاری سازنده نمایش نوشته شده است، کمی امیدوار است. اگر روایتی جذاب (و شاید شاخه‌ای) وجود داشته باشد که پیوند رضایت‌بخشی را با جهان نمایش ارائه دهد، ممکن است چیزی قوی برای طرفداران وجود داشته باشد که به آن بچسبند. باید منتظر بمانیم و ببینیم.

Peaky Blinders: The King's Ransom در 9 مارس 2023 برای Quest 2 و Pico منتشر می شود. این نیز است در لیست علاقه مندی ها در Steam برای PC VR، بدون تاریخ انتشار تایید شده، موجود است. نظریه ماز قبلاً به انتشار PSVR 2 نیز ابراز علاقه کرده بود، اما هیچ به روز رسانی اخیر در آن جبهه وجود ندارد.

با ورود به سال جدید، منتظر اخبار بیشتر درباره Peaky Blinders: The King's Ransom باشید.

تمبر زمان:

بیشتر از UploadVR