«Pixel Ripped 1978» – تقویت نوستالژی با پشتوانه رسمی آتاری

«Pixel Ripped 1978» – تقویت نوستالژی با پشتوانه رسمی آتاری

بازی مورد علاقه واقعیت مجازی با نوستالژی-در-یک-بازی بازگشته است، این بار شما را به عناوین Atari 2600 که در اوایل دهه 80 بازسازی شده اند می اندازد. این یک ورود محکم دیگر به این سری است، و از آنجایی که رویکرد معمولی آن برای ارائه مجموعه‌ای از بازی‌های کلاسیک در این مرحله کاملاً امتحان شده و درست است. در حالی که تمرکز RPG اول شخص آن این بار واقعاً شبیه به تکامل قابل توجهی نیست، 1978 است smorgasbord از تازگی و بدون شک عشق صمیمانه به بازی های کلاسیک کمک زیادی به هموار کردن بسیاری از نقاط خشن آن می کند.

پیکسل ریپد 1978 جزئیات:

موجود در: Steam VR, جستجو, PSVR 2
تاریخ انتشار: دوازدهم ژوئن ۲۰۲۰
قیمت: $25
Dتوسعه دهنده: درخت
Pناشر: آتاری
بررسی شده در: تلاش 2

[محتوای جاسازی شده]

گیم پلی

پیکسل پاره شد با قهرمان دیجیتال ما Dot باز می گردد، این بار ما را به طلوع کنسول های بازی ویدیویی خانگی در اواخر دهه 70 و اوایل دهه 80 می برد. شما از سال 1978 دیدن می کنید، اگرچه زمان خوبی را در روزهای قبل از NES اوایل دهه 80 نیز صرف خواهید کرد. اگر تاریخچه بازی‌های خود را بررسی نکرده‌اید، این به معنای مواردی از این دست است قورباغه, خر کنگ، Pac-Man، مهاجمان فضایی، و غیره. بسیار خوب، آن بازی ها به طور خاص نیست، اما در مورد آن در کمی بیشتر.

اگر دو بازی مستقل قبلی را بازی کرده اید، Pixel Ripped 1989 (2018) و Pixel Ripped 1995 (2020) شما احتمالاً امتیاز را می دانید: این مجموعه در گیم پلی کلاسیک روی مانیتورهای CRT با اکشن سه بعدی فراگیرتر در هنگام پرش ترکیب می شود. به بازی ورود جدید به این سری از این الگو پیروی می کند، بنابراین اگر به دنبال اکشن های مشابه Cyblin Lord-beating هستید، در جای مناسبی هستید. اکنون شخصیت ماورای جهان، باربارا «باگ» ریورز، یک توسعه‌دهنده ساختگی آتاری است چه کسی باید به Dot کمک کند تا Cyblin Lord از بازگشت به گذشته و تغییر کامل ماهیت بنیادی آن جلوگیری کند پیکسل پاره شد بازی کنسول Bug در حال کار است.

«Pixel Ripped 1978» - نوستالژی را با آتاری رسمی که از هوش داده پلاتوبلاکچین پشتیبانی می کند، تقویت می کند. جستجوی عمودی Ai.
تصویر گرفته شده توسط Road to VR

داشتن آتاری به‌عنوان یک ناشر واقعی، چند امتیاز جدید برای این مجموعه به همراه دارد. برای اولین بار پیکسل ریپد 1978 رویکرد "نزدیک به آبجو" خود را برای مراجع بازی، که برای تکمیل حس نوستالژیک خود به نسخه‌های بدون دعوای حقوقی بازی‌های کنسول محبوب خود متکی بود، کنار گذاشته است. مسلماً، نام‌هایی که به آن‌ها وارد می‌شوید، چه به‌عنوان Dot و چه به‌عنوان شخصیت باگ، نمادین‌ترین برندهای آتاری نیستند: قلعه های کریستالی, فردی سریعو انتقام یارس. در بازی، آنها نامیده می شوند تلاش بنتلی, گرووین فردیو قبر یار، اگرچه شخصیت ها همه وجود دارند.

با این وجود، تعدادی ایستر اگ و همچنین مینی بازی های مرتبط با شناخته شده ترین عناوین سیستم مانند قورباغه, برک آوت ، و مهاجمان فضایی به نام چند مورد، آن را به یک نامه عاشقانه واقعی برای نسل دوم بازی های کنسول تبدیل می کند.

«Pixel Ripped 1978» - نوستالژی را با آتاری رسمی که از هوش داده پلاتوبلاکچین پشتیبانی می کند، تقویت می کند. جستجوی عمودی Ai.
تصویر گرفته شده توسط Road to VR

در حالی که نوستالژی اواخر دهه 70 و اوایل دهه 80 به طور کامل نمایش داده می شود - یک کنسول واقعی Atari 2600، کارتریج های بازی فراوان و رایانه خانگی Atari 400 وجود دارد - خوشبختانه شما فقط به جوی استیک هشت درسی و تک دکمه سیستم محدود نخواهید شد. در حال بازی در CRT دفتر شما با پیشرفت بازی، دکمه‌های بیشتری در اختیار شما قرار می‌گیرد که به آن بازی‌ها در هنگام بازی به صورت دوبعدی به طور قابل توجهی عمق و قابلیت بازی مدرن بیشتری می‌دهد.

در هنگام بازی داخل بازی که بیشتر بر روی گیم‌پلی RPG اول شخص متمرکز است، دوباره با دنیایی روشن و پیچیده مواجه می‌شوید که شما را در نسخه‌های سه‌بعدی بازسازی‌شده هر عنوان، هر چند آلوده به ریپ‌های مخرب Cyblin Lord در فضا قرار می‌دهد. هدف هر کارتریج جمع آوری کریستالی است که هر ریپ را می بندد و شما را به یک رویارویی با باس در مرحله آخر هدایت می کند.

«Pixel Ripped 1978» - نوستالژی را با آتاری رسمی که از هوش داده پلاتوبلاکچین پشتیبانی می کند، تقویت می کند. جستجوی عمودی Ai.
تصویر از ARVORE، ATARI

بخش RPG بازی شما را به چند چیز مجهز می‌کند: در سمت چپ دستگاهی قرار دارد که از مچ استفاده می‌کند که می‌تواند باگ‌ها را تعمیر کند و بخش عمده‌ای از حل پازل‌های معمولی بازی را تشکیل می‌دهد. در سمت راست یک بلستر است که… منفجر می شود. و روی شانه راست شما یک سلاح غوغایی تصادفی است که بیشتر خنده دار است تا موثر، و چیزهایی مانند یک راکت تنیس بزرگ، یک ماهی یا دمپایی بزرگ «chancla» را ارائه می دهد.

در ابتدا برخی چیزها در این قسمت های اول شخص بازی، از جمله تیراندازی های تکراری و نبردهای تنومند، و برخی ارتقاءهای نسبتاً ضعیف، به نظر می رسد که در این قسمت های اول شخص نقش منفی دارند. تنوع دشمن نیز نسبتاً کم است، و تعداد بسیار کمی از انواع پروازی و زمینی را ارائه می دهد که همه آنها مانند اسفنج های گلوله با میله های سلامتی نادیده خود هستند.

با این حال، نوآوری‌های ریتمیک بازی کمک زیادی به صاف کردن برخی از این تکه‌های خشن لحظه‌ای می‌کند. از آنجایی که همیشه چیز جدیدی در گوشه و کنار وجود دارد و نبرد رئیس منحصربه‌فردی پیش روی شماست، حتی ممکن است آن بخش‌ها را کمتر به عنوان نقص و بیشتر شبیه به نوعی گلوگاه‌های گیم‌پلی در نظر بگیرید که جزئی از عصری از بازی بودند که بنا به ضرورت ساده بودند. اعطا شده، پیکسل ریپد 1978 بسیار پیچیده‌تر است، اما شاید با توجه به نورون‌هایی که می‌خواهد جرقه بزند، باید تا حدودی آن را بخشید.

غوطه ور شدن

Pixel Ripped 1978 تمرکز بر روی چیزهای RPG اول شخص، نسبت به عناوین قبلی، که تقریباً به طور کامل نشسته بودند، عرض جغرافیایی جدیدی برای حرکت و کاوش در جهان می دهد. در اینجا، طراحی سطح بیشتر منطقی و سازگار به نظر می رسد، اگرچه گاهی اوقات سرم را می خارم که بعد چه کاری انجام دهم، که منجر به عقب نشینی ناخواسته از سطوح می شد. پس از مرگ، همه دشمنان بازنشانی می شوند، که اساساً برای هر بازی کلاسیک موجود است. خوشبختانه بازی ذخیره خودکار را انجام می دهد، که شکستی رحمانی در غوطه ور شدن از عناوین اوایل دهه 80 است.

در حالی که Pixel Ripped 1978 فوکوس RPG اول شخص همان هوم رانی نیست که من انتظارش را داشتم، ارتباط وفاداری بالاتر آن با نوستالژی، عامل غوطه وری کلی را افزایش می دهد. چیزی در مورد دیدن یک آتاری 2600 واقعی، دست زدن به کارتریج ها، و ضربه زدن به بازی روی یک CRT کوچک که فقط روی چند نورون مغزم کلیک می کند بسیار بیشتر از یک «Game Girl» یا «Turbo Drive» که «راد راکون» را بازی می کند، وجود دارد.

«Pixel Ripped 1978» - نوستالژی را با آتاری رسمی که از هوش داده پلاتوبلاکچین پشتیبانی می کند، تقویت می کند. جستجوی عمودی Ai.
تصویر گرفته شده توسط Road to VR

شخصیت‌های درون بازی‌های آتاری با سه‌بعدی به‌طور مناسبی رنگارنگ و بلوک هستند، در حالی که سبک هنری در دنیای ماورایی به وضوح بیشتر از عناوین قبلی پیکسار به نظر می‌رسد. طراحی کاراکتر و صداپیشگی در اینجا موثر است، اگرچه برخی از حرکات دهان کمی کمتر از آنچه که باید اصلاح شده است. تعامل شی نیز چیزی است که به نظر می رسد می تواند به اصلاح بیشتری نیاز داشته باشد، زیرا موارد یافت شده فقط یک نقطه پیوست دارند که می تواند انتخاب از طریق چندین مورد را به کاری دشوارتر از آنچه باید باشد تبدیل کند.

«Pixel Ripped 1978» - نوستالژی را با آتاری رسمی که از هوش داده پلاتوبلاکچین پشتیبانی می کند، تقویت می کند. جستجوی عمودی Ai.
تصویر از ARVORE، ATARI

در مجموع، پیکسل ریپد 1978 هنگامی که صحبت از غوطه وری فیزیکی به میان می آید، اطراف لبه ها کمی خشن است، اگرچه سخت است که در نقاط دردناک آن زمانی که بسیار جذاب و صمیمانه است، بچرخید. به نظر نمی‌رسد که نتیجه توسعه‌دهنده‌ای است که فقط در حال انجام مراحل است و سعی می‌کند به خاطر رسیدن به نوعی سهمیه نوستالژی، ارجاعات بازی‌های ویدیویی را در چهره شما پمپ کند. عشق Arvore به بازی های کلاسیک قطعاً می درخشد.

راحت

کلاه Dot's HUD کمک زیادی به کاهش برخی از مشکلات حرکت آزاد می کند، بنابراین می توانید با کمترین ناراحتی در همه جهات سر بخورید. همچنین امکان انتقال از راه دور و چرخش سریع متغیر وجود دارد که اساساً باید همه را راحت نگه دارد. کل بازی در یک هواپیما انجام می شود، بنابراین هیچ پلتفرم اول شخص یا وسیله نقلیه ای که ممکن است باعث ناراحتی کاربر شود وجود ندارد. قابل ذکر است، مانند دیگر عناوین خود که این استودیو طراحی کرده است پیکسل ریپد 1978 نشسته بازی شود چک لیست کامل راحتی را در زیر بررسی کنید:

تنظیمات راحتی «Pixel Ripped 1978» - 14 ژوئن 2023

عطف
چرخش مصنوعی
چرخش سریع
چرخش سریع
چرخش صاف
جنبش
حرکت مصنوعی
تله پورت-حرکت
حرکت خط تیره
حرکت صاف
بلایندرز
مبتنی بر سر
مبتنی بر کنترلر
دست حرکتی قابل تعویض
حالت
حالت ایستاده
حالت نشسته
خم شدن مصنوعی
خم شدن واقعی
دسترسی
زیرنویسها
زبان ها انگلیسی
صوتی دیالوگ
زبان ها انگلیسی
دشواری قابل تنظیم
دو دست لازم است
قوز کردن واقعی مورد نیاز است
شنوایی لازم است
ارتفاع پخش کننده قابل تنظیم

افشای کامل: این بازی دارای تعدادی صداپیشگی از افراد در صنعت XR است که اکثر آنها در زنگ تلفن در دفتر Bug یافت می شوند. اینجا هم به من یک کموی کوچک و بدون دستمزد پیشنهاد شد.

تمبر زمان:

بیشتر از راه به VR